Kako pronaći veličinu vektora
Vektor je geometrijski objekt koji karakterizira i vrijednost i smjer. Vektor vektora je njena dužina, a smjer odgovara tamo gdje označava. Vektor vektora izračunava se sasvim lako, jer je to dovoljno da napravi nekoliko jednostavnih radnji. Ostale važne operacije sa vektorima uključuju Dodavanje i oduzimanje vektora, Pronalaženje ugla između dva vektora i izračunavanje vektorskog rada.
Korake
Metoda 1 od 2:
Izračun veličine vektora koji dolazi od početka koordinatajedan. Odredite komponente vektora. Bilo koji vektor u ravnini može biti numerički prisutan u dvodimenzionalnom dekartularnom koordinatnom sustavu sa dva broja: vodoravna (X osi) i vertikalnom (osi y) komponentu. U ovom slučaju vektor je napisan u obliku par brojeva: ">
">.
">.- Na primjer, ako je horizontalna komponenta vektora 3, a vertikalna je -5, tada je ovaj vektor napisana kao <3, -5>.

2. Nacrtajte vektorski trokut. Ako odliježete vodoravne i vertikalne komponente, imat ćete pravokutni trokut. Vektor vektora jednaka je duljini hipotenuze ovog trougla, a za svoj izračun možete koristiti teoremu Pyagore.

3. Da biste izračunali veličinu vektora, zapišite teorem pitagore. Teorem Pitagora kaže da je zbroj kvadrata valjkastih rekongulatornih trokuta valjaka jednaka kvadratu njegove hipotenuse: A + B = C. U našem slučaju, "A" i "B" su vodoravne i vertikalne komponente vektora, a "C" je hipotenus. Budući da je hipotenuza samo vektor, potrebno je pronaći "C".

4. Pronađite veličinu vektora. Da biste to učinili, zamijenite numeričke vrijednosti na gornju jednadžbu, odnosno odgovarajuće komponente vektora.
Metoda 2 od 2:
Pronalaženje vrijednosti vektora, čiji se početak ne podudara s početkom koordinatajedan. Odredite koordinate početka i kraja vektora. Bilo koji vektor u ravnini može biti numerički prisutan u dvodimenzionalnom dekartularnom koordinatnom sustavu sa dva broja: vodoravna (X osi) i vertikalnom (osi y) komponentu. U ovom slučaju vektor je napisan u obliku par brojeva: ">
">. Ako se početak vektora ne podudara s početkom kartezijskog koordinatnog sustava, potrebno je odrediti koordinate početne i krajnje točke vektora.
">. Ako se početak vektora ne podudara s početkom kartezijskog koordinatnog sustava, potrebno je odrediti koordinate početne i krajnje točke vektora.- Neka vektor AB povezuje točke A i B.
- Point A ima vodoravnu koordinatu 5 i vertikalnu koordinatu 1, tako da se njegove koordinate mogu napisati kao par brojeva <5, 1>.
- Point B ima horizontalnu koordinatu 1 i vertikalnu koordinatu 2, tako da se njegove koordinate mogu napisati u obliku par brojeva <1, 2>.

2. Da biste pronašli veličinu vektora, koristite modifikovanu formulu. Otkad su u ovom slučaju, koordinate dva boda, koordinate X i Y treba oduzeti od odgovarajućih koordinata druge tačke: v = √ (x2-Xjedan) + (y2-yjedan))).

3. Pronađite veličinu vektora. Podnijeti koordinate ukazivanja u jednadžbu i izračunati dužinu vektora. U našem primjeru, kalkulacije izgledaju ovako:



Kako izračunati jačinu kocke na njenoj površini
Kako pretvoriti jpeg na vektorsku sliku u photoshopu
Kako pronaći udaljenost između dvije bodove
Kako pretvoriti jpg u vektoru
Kako normalizirati vektor
Kako pronaći automatsku snagu
Kako pronaći ugao nagiba ravno na dvije točke
Kako pronaći polimetar poligona
Kako pronaći punu otpornost
Kako pronaći brzinu
Kako pronaći srednju geometrijsku
Kako pronaći ugao između vektora
Kako izračunati rad
Kako stvoriti vektore u adobe illustratoru
Kako stvoriti logotip u adobe illustratoru
Kako prenijeti matricu
Kako pretvoriti rastersku sliku u vektoru
Kako koristiti laserski rezač
Kako stvoriti font
Kako izračunati snagu napetosti u fizici