Algebarska šahovska notacija na temelju metode koja je uvedena Philip Stammom sistem je za pisanje pokreta na šahovskoj ploči. Budući da je kraća i manje dvosmislena, algebarska šahovska notacija postala je standardni način zabilježivanja šahovskog poteza, zamjenjujući ne-popularni sistem opisnih šahovskih notacija.
Ako se ozbiljno uhvatite u šahov, onda je vrlo važno naučiti čitati i koristiti algebarsku šahovsku oznaku pravilno. U ovom slučaju možete uživati u ogromnom broju dostupne šahovske literature i proučite vlastite stranke. Mnogi turniri zahtijevaju da snimite zabave, a to je u vašim interesima: zahvaljujući analizi zabave nakon igre, moći ćete povećati nivo vašeg šaha skimming. Dostavljeni članak će vam reći kako čitati, pisati i razumjeti algebarsku šahovsku oznaku.
Korake
jedan. Pronađite skup šaha i dogovorite brojke. Iako nije apsolutno neophodno, prisustvo šaha prije nego što će vam pomoći da slijedite temu, paralelno čitanje šahovskih oznaka.
2. Pogledajte oznake polja. Šahboard se sastoji od 64 kvadrata (32 bijelo, 32 crna), od kojih svaka ima jedinstveno ime koje je izrazila algebarska šahovska notacija:
Vertikalne linije (stupci) označene su slovima iz "A" na "H" s lijeve na desno na stranu bijelog;Horizontalni redovi (linije) su numerirane od 1 do 8, počevši od strane bijele boje.Svako polje na šahovskoj ploči označeno je kroz slovo iz donjeg registra linije (stupca), ojačane nizom redaka (žica). Na primjer, polje "G5" ćelija koja odgovara stupcu G i niz 5.3. Ispitajte ime svake figure. U pravilu je svaka šahovska brojka naznačena prvim slovom imena u velikoj futroli, osim zalagaonica (bez slova). U figuriranoj algejskoj notaciji svaka cifra odgovara određenom mimikulu.
King = Cr ili ♔Queen = f ili ♕li ♛Rye = l ili ♖li ♜Elephant = C ili ♗li ♝Konj = k ili ♘li ♞Pawn = (bez slova) - zalagaonice nedostaju slovo ili ♙4. Naučite pisati notaciju za standardne poteze.
Prvo označite broj kursa. Svaki par poteza prethodi cifra, a zatim slijedi broj koji označava niz slijeda par poteza. Na primjer, "1" za prvi par poteza (bijeli, zatim crni), "2" za drugi par poteza i t. D.Zapišite bijeli potez nakon broja kursa i nakon čega slijedi potez crne boje, formirajući jedan par poteza u skladu s sljedećim konvencijama:Oznaka kretanja na prazan kavez. Napišite veliko slovo koje ukazuje na broj, a zatim koordinate odredišnog polja. Na primjer, konj ide na polje F3, koje će se prikazati kao "KF3" - zalagaonice se kreće na polje E4 - samo napišite "E4". Zapamtite da zalagaonice nisu označeni slovima.Oznaka uzimanja. Svaki korak s uzimanjem označen je slovom slike, a slijedi znak "x" u malim slovima, a nakon koordinata odredišnog polja. Na primjer, uzimanje slona oblika na polju C4 bit će označen kao "CXC4". Simbol "X" ponekad smanjuje.
Kada se uzimati na pionicu, tada liniju (stupac) iz kojeg zalagaonica počinje kretanje, odvija se slovo figure. Dakle, uzimajući zalagaonica iz ćelije E4 na polju D5 treba pisati kao "EXD5" ili jednostavno "ED5", t. Do. Simbol "X" periodično snižava.Preuzmite propusnicu označen je linijama (stupca), iz koje se vrši hvatanje zalagaonica, a zatim ćelija na kojoj se brojk kreće, a po potrebi, kratica "e.P.". Ispada da je zalagaonica iz polja E5 na zalagaonicama na ćeliji D5 označena kao "EXD6" ili "EXD6 E.R.".pet. Naučite kako opisati posebne situacije.
Ako se dvije ili više identičnih podataka mogu premjestiti u istu ćeliju, tada je slovo figure popraćeno na sljedeći način:
Linija (stupac) otpada, ako se razlikuju;Red (linija) otpada, ako su stubovi isti, ali linije su različite;Istovremeno linija i red, ako nijedan od indikatora nedvosmisleno ne pokazuje polje.Na primjer, oba konja na poljima D2 i F2 mogu ući u ćeliju E4, stoga je tranzicija naznačena kao "KDE4" ili "KFD4", ovisno o okolnostima. Ili takva opcija: oba konja na poljima D2 i D6 mogu ući u ćeliju E4, tada se pomak može napisati kao "k2d4" ili "k6d4" ako je potrebno. Ako tri konja D2, D6, i F2 mogu dostići E4 ćelije s uzimanjem, potez treba označiti kao "KD2xe4", "K6XE4" ili "KFXE4" prema okolnostima.U slučaju napredovanja zalagača, brojka u kojoj se okreće piše nakon koordinata transformacijskog polja. Na primjer, zalogala na polju E7 ide u kavez E8 i postaje konj: Takav potez će biti označen kao "E8K". Ponekad se primjenjuje jednak znak (=), kao u primjeru "E8 = k" - bilo nosači, na primjer "E8 (N)" - ili osobina (/), na primjer "E8 / K". Kao dio FIDE standarda koristi se samo prva opcija za notacije..Keling na kraljevskom boku označen je simbolom "O-O", dok "oh-oh" znači zastojanje na kraljici boka.
Shah je naznačen kao "+" nakon snimanja prolaza - dvostruki Shah se može označiti kao "++".Mat je označen simbolom "#" nakon snimanja. U neku staru šahovsku literaturu možete ispuniti oznaku "++" u vrijednosti mate."1-0" se koristi na kraju notacije stranke da odredi bijelu pobedu, 0-1 - pobjedu crne i ½ - ½ (ili 0.5-0.5) - žreb. Da biste naznačili isporuku zabave, možete koristiti fraze "Bijelo predano" ili "crno predano".6. Istražite interpunkciju koja se koristi za komentar poteza u zabavi.
Interpunkcijski znak se obično koristi za izražavanje komentara na efikasnost poteza, obično se odnose na nivo vještine igrača. Slične ikone su napisane nakon snimanja. Na primjer:! Dobar potez! Odličan potez? pogrešan potez? Gruba greška!? Zanimljiv potez, međutim, njegova procjena nije jasna?! sumnjiv potez, ali zaslužuje razmatranje7. Naučite snimiti notaciju cijele zabave. Lista poteza označena su u obliku numeriranih parova: bijeli moždani udar sa sljedećim potezom crne boje. Na primjer, 1. E4 E5 2. KF3 KC6 3. CC4 SS5 ".
Potezi se mogu prekinuti komentarima. Kada se snimanje nastavi sa udara crne, a zatim tački (...) Zavodi mesto bijelog. Na primjer: "1. E4 E5 2. KF3 sada crna štiti svoj zalog. 2 ... KC6 ".Savjeti
- Vježbajte u čitanju i korištenju algebarske notacije, a vrlo ćete to brzo savladati.
- Važno je staviti šahtonu tako da se polje "A1" pokazalo kao crna ćelija koju zauzima bijela (kraljice). Ispada, bijelo čitanje linije (stupci) iz "A" do "H", gdje je polje "H8" zauzeto crnim (kraljevskim) krovom.
Sta ti treba
- Šahovski komplet (neobavezno)
- Softver za papir ili trening