Razvoj šaha je dug proces koji može odgoditi nekoliko godina, ali ne trebate biti sjajan šahovski igrač za pobjedu u gotovo svakoj igri, samo razumijem mehaniku igre. Naučivši da prepoznate neke korake i pročitajte svog protivnika, možete efikasno zaštititi svog kralja, napadati kralja neprijatelja i napustiti pobjednika u gotovo svakoj igri.
Pretpostavlja se da ste već upoznati sa osnovnim pravilima igre šaha. Ako ste tek počeli upoznati sa igrom, Pročitajte ovaj članak prije nego što nastavite sa svojim prvim igrama.
Korake
Dio 1 od 4:
Nivo igre: početni
jedan.
Izračunajte vrijednost svake figure i zaštitite ih u skladu s tim. Jasno je da je kralj najvažnija figura na ploči, jer njegov gubitak vodi poraz u igri. Uprkos tome, ne biste trebali razmotriti preostale brojke sa beskorisnim topnim mesom. Prema matematici i geometriji šahovske ploče, neke su brojke mnogo vrednije od drugih. Zapamtite ovo kad uzimate brojne brojke drugih. Na primjer, ne biste trebali rizikovati najdragocjeniju novčanu kazni samo kako biste se riješili spojnice neprijatelja.
- Pawn = 1
- Konj = 3
- Elephant = 3
- Lady = 5
- Queen = 9
- Komadi šaha se ponekad nazivaju "materijal". Što je više materijala visoke klase, najvjerovatnija vaša pobjeda.
2. Razumiju ciljeve dobrog debija. Debut je prvih nekoliko poteza u igri koji definiraju vašu cjelokupnu strategiju i plasman figura za cijelu igru. Svrha početnih poteza je raspoređivanje (zadatak iz početnih polja) što je više moguće jakih podataka. Za dobar početak trebali biste razmotriti nekoliko ključnih bodova:
Pomaknite se zalagaonice u centar ploče kako biste otvorili put jačim figurom. Najjednostavniji, ali vrlo efikasan potez pomaknut će se kraljevskim zalagaonicom na 2 ćelije unaprijed, a zatim premjestiti u 2 ćelije ispred u zalagaonici kraljice, osim ako nije rizično nakon rivala. To otvara put slonovima, ubrzava dvorac, a uz pomoć desnog poteza dobit ćete zaštitnu tvrđavu.Vaš debit će takođe zavisiti da li igrate crne ili bijele brojke. Budući da bi White idi prvo, trebali biste igrati agresivno i ne dajte inicijativi da idete na neprijatelja. Crno treba organizirati odbrana, čekajući da bijela udari.Nikada ne pomerajte jednu sliku dva poteza u nizu, osim ako ne prijeti opasnosti da se razbaca sa ploče. Što više ličnosti možete premjestiti, to će više poteza trebati neprijatelj za suzbijanje suzbijanja.Ne idite previše zalagača. Cilj uspješnog debicija je efikasno raspoređivanje jakih podataka. Pomiče se previše zalagača, možete dati prednost protivnika na tempu.Pokušaj ne hodati kraljicom prerano. Mnogi pridošlice pogriješi pomicanjem kraljice prerano, ali može ga staviti prijetnji, a vi ćete morati ponovo hodati, izgubiti tempo.S obzirom na sve to, pogledajte listu debita koji prave bake na šahovskim turnirima.3. Tretirajte svoju strategiju naprijed 4-5 poteza unaprijed, čineći svaki pomak dio sofisticiranijeg napada. Za pobjedu u šahu stalno mislite nekoliko koraka naprijed, pripremajući opsežne i složene napade za prevazilaženje vašeg protivnika. Vaš prvi potez određuje cjelokupnu naknadnu igru i dovodi do prvog napada ili kontrole određenih područja odbora. Najbolji način za učenje planiranja treba biti da se izvrši nekoliko uobičajenih dekutiranja:
Španska zabava - Klasični debi, od kojih je suština eliminiranja slonova za napad. Pomaknite zalagaonica ispred kralja na dva polja naprijed, a zatim konja na F3 (igra za bijelu). Ispunite debi, pomičući slon preko ploče, dok nije besplatno polje, a slijedi neprijateljska zalagaonica.Engleski početak - Ovo je spor i fleksibilan debi. Pomaknite C2 zalagaonice na polje C4, a zatim pomaknite G2 zalagaonica na G3 da biste oslobodili slona (crno selid u sredinu) ili konj (ako crno ide na ivice).Pretvoriti rizično Royal Gambit. Nakon Bobby Fisher-a, svaki je veličanj upoznat sa ovim debicijama, u stanju da iznese iz ravnoteže bilo kojeg novobitnike. Samo pomaknite zalagaonice sa E2 i F2 naprijed na dva polja u prva dva poteza. Istovremeno, crni često ulazi u napad, odgovarajući na vaše otkriće, ali uskoro će im se zid pesne donijeti puno problema.Da biste preuzeli kontrolnu upravu, koristite Ferzijski gambit. Bijeli potez zalagaonica na D4, na taj način vuku crnu pijunu na D5. Nakon toga, bijelo, u pravilu, odgovorite na pomicanje zalagaonica na C4. Ovaj manevar prenosi protivljenje u Centra i otvara put za vašu kraljicu i slonu.Dobra protuteža u Ferzy Gambitu se smatra Francuska obrana. Igranje za crnu, pomerite zalagaonicu na E6. Na sljedećem potezu bijela mora premjestiti zalagaonicu na E4, omogućujući vam da odgovorite na zalog na D5. Na taj način oslobađajući svoj slon napada za napad. Uzimajući svoj zalog na E6, Bijelci će napustiti kralj pod puhanjem, kako bi se izbjegli, mogu pomaknuti konja na C3. Da pritisnete konja, pomerite slon na b4.4
Igranje bijele: Zalagaonice se kreće na 1 polje gore (E7-E6), slon na C5, kraljice na F6, kraljica na F2.Igranje crne: Zalagaonica na 1 polju (E2-E3), slon na C4, kraljicu na F3, kraljica na F7.Zaštita od dječje mat: Odmah povucite konje, ako vidite da neprijatelj planira da vam stavi dječji prostirku. Nijedan igrač ne želi žrtvovati Farzend, samo da biste se riješili svog konja. Takođe možete izvesti identične poteze, ali umjesto da premještate kraljicu na ploču, ostavite ga na E7, pored kralja.Imajte na umu: Dječja mat će biti dostavljena, samo ako se igrate sa pridoškom, što još nije previše dobro u šahu i možda neće riješiti vaš plan.
pet. Kontrolirajte pločni centar za kontrolu igre. Tokom stranke u šahu vaš glavni zadatak je kontrolirati centar odbora, posebno četiri polja u sredini. Sve zato što odatle možete napeti u bilo kojem smjeru, omogućujući vam da upravljate tempom i pokrenute igru. Konj, na primjer, ima 8 potencijalnih poteza od centra mjesta, a na ivicama odbora - samo 1-2. Postoje dva glavna načina za postizanje kontrole nad centrom:
Možeš Kopiraj u centru Daske, polako se pomeraju nekoliko figura tamo. Neka se konji i slonovi stoje oko rubova i igraju ulogu podrške, tamo će moći da napadaju neprijateljske brojke u slučaju napada. Takav lagano razvoj događaja najčešće se koristi.I ovdje Iz bokova je moderniji stil igre, prema kojoj kontrolu nad Centom vrši se na ivicama odbora. Tvoji lopovi, kraljica i konji porasli su oko ivica odbora, a ne dajući protivniku da uhvati centar.6. Razviti jednu licu odjednom. Završivši debitaciju, idite na raspoređivanje borbenih naloga. Morate donijeti sve svoje brojke početnim poljima premještanjem na njih na efikasnija mjesta za njih.
Ako možete, premjestite figure zauzvrat. Ne idite na istu sliku dva puta zaredom, ako, naravno, nećete trebati da ga odnesete pod puhanjem ili pomesti moć neprijatelja.Premjestite sve brojke previše po želji. Promocija svih zalagača neće vam pomoći da pobijedite, jer ćete prekinuti ključnu liniju odbrane koja štiti vašeg kralja.7. Naučite Rokirovku. Kocking je poseban tečaj u kojem kralj "preskoči" kroz korijen, uzimajući ulogu zida protiv nadolazećeg napada i koji su zalagaonice postavili iznad njega. Ovo je izuzetno efikasna taktika zaštite, posebno za pridošljene šahovske. Trebat ćete raditi sljedeće:
Očistite prostor između vašeg kralja i roka, uklanjajući slona i konj sa puta (a možda kraljice). Pokušajte otići na licu mjesta što više zalagaonica. Ovaj potez je moguć u oba smjera.Na jednom skretanju, pomaknite korijen i kralj jedan na drugima, a na mjestu susreta promijenite ih na neka mjesta. To jest, ako se odvodnik napravi od kralja, kralj će se ispostaviti da bi bio na terenu G1, a Rook - na F1 polje.Imajte na umu da dok kralj i Rook Casting ne moraju ostati na svom mjestu. Inače, takav potez je zabranjen.Uglavnom pobjeda u šahu postiže se vašom mogućnošću da pročitate svog protivnika, a ne dozvoljava mu da pročita sebe. Nemojte da se krećete u kojem niste sigurni.Morate stalno izračunati igru za nekoliko poteza naprijed. To znači da biste trebali znati sve moguće poteze svojih figura i predstavljate reakciju svog protivnika u ove poteze. Ova sposobnost nije tako jednostavna za gospodaru, a da ne spominjemo koliko će vremena trebati.2. dio 4:
Nivo igre: srednji
jedan. Provjerite da li se neprijateljski se kreće pažljivo. Koji se oblici razvijaju, koji deo odbora ove brojke zauzimaju i tako dalje. Bilo da ste na njihovom mjestu, koji dugoročni plan biste pokušali okrenuti? Završivši početnu fazu vlastite strategije, ne zaboravite da prilagodite svoj moždani udar pod neprijateljskom strategijom. Ako neprijatelj obuzzi glavne sile, izlažući brojke u napadačkom položaju na svojoj polovici odbora, pokušajte pretpostaviti koji je njihov krajnji cilj. Možete li ometati implementaciju njihovog plana ili barem usporite? Je prednost na protivničkoj strani i da li trebate razmišljati o povlačenju i zaštititi neke brojke kako biste izbjegli ozbiljan materijalni gubitak ili možete i dalje imati ozbiljnog pritiska na njih?
2. Ne zanemarujte razmjenu brojki. Hrabro, popilite figure ako kao rezultat toga ćete se naći sa materijalnom prednost, na primjer, žrtvujući konja radi dobivanja neprijateljske kraljice. Kad su brojke manje ili manje jednake, proces promjene postaje prilično zbunjujući. Ako se nakratko, onda Ne isplati se Idite na razmjenu kada:
Imate povoljniji položaj, ravnotežu snage i kontrole nad centrom. Što je manje figura na ploči, slabije vaša prednost u odnosu na neprijatelja i lakše se odbraniti od vas.Vaš protivnik je ograničen u napretku ili Gropu. Zatvaranje protivnika u kut, na taj način zakomplicira svoje kretanje i sposobnost upravljanja velikim brojem brojki, ali smanjenje broja brojki mogu ih povući sa zapada i odbiti ruke.Imate manje figura od neprijatelja. Ako imate više figura, a prednost sa strane neprijatelja, hrabro ubudite. Ovo se objavljuju nove mogućnosti za napad.Stvoriće dvostruke zalagaonice. Dvostruke zalagaonice su položaj figura kada drugi stoji ispred jednog zalaganja. Takav aranžman smanjuje njihovu korisnost, a takođe leže vašu stranu ploče. Ali ako, kao rezultat razmjene, neprijatelj će biti prisiljen da postavi dvostruke zalagaonice, tada je takav potez opravdan.3. Razmislite svoju strategiju za 5-6 poteza naprijed. Neka bude teško, ali za redovnu pobjedu u strankama morate izgraditi dugoročne planove. Svaki potez figura treba progoniti tri glavna cilja. Održavanje ovih trenutaka u memoriji, uskoro ćete moći izračunati orotice za pobjedu u igri:
Izlažu maksimalni broj figura (lutalica, konja, kraljica, slonova) u kratkom vremenskom periodu. Ponovno ih izlazi iz polaznih točaka povećaće varijabilnost vaših poteza.Kontrolirajte centar. U središtu je odbora koji će se pojaviti sukob sa protivnikom.Zaštitite kralja. Možete organizirati najbolju uvredljivost na svijetu, ali, ostavljajući kralj bezbroj, kao rezultat, rizikujete da trpite poraz.4. Koristite svoju prednost maksimuma, ne smetajte glavom u napad. Ritam igre je da je glavna stvar u šahu, tako da ga držite što je duže moguće. Ako vaš protivnik odgovara na vaše postupke i stalno prikazuje oblike pod utjecajem, a da ne mogu biti u suprotnosti, nastavite polako smanjiti broj njegovih oblika. Sjetite se da vam pobjeda u bitci ne garantuje pobjedu u ratu. Ne dozvolite da protivnik izvrši kontranapad kao odgovor na vaše poteze. Umjesto toga, kaučite njegove zaštitne oblike, uhvatite sredinu ploče, a zatim naučite trenutak da primijenite napad drobljenja.
pet. Naučite obvezujući. Vezivanje je napad na kojem je neprijateljska figura pijana u mrtvom kraju ili uzima taocu, zadržavajući protivnika iz svoje efikasne upotrebe svog rizika za izgubiti. Ova pasivna vrsta borbenog upravljanja je odlična za upravljanje premještanjem igre i pobjede nad neprijateljem. Prvo, analizirajte varijante pomicanja figure. Obratite posebnu pažnju na brojke sa ograničenim setom poteza. Zatim objavite svoje brojke kako biste napadali pletenu figuru, gdje god se kreće, zapravo čineći beskorisno.
Da biste snimili oblik taoca, morate da date protivnika priliku da pokupi vašu figuru. Jedini snag je da neprijatelj zna da će to dovesti do gubitka njegove figure. On će njeguti ili ne, glavna stvar je da ujedno situaciju kontrolira vas.6. Naučite napraviti utikač. Vilica ili dvostruki udarac, položaj je u kojem vaš broj napada dvije ili više rivalskih figura.Planiranje i provođenje vilice - odličan način za dobivanje prednost u materijalu i osigurati prednost. Na primjer, ako se kralj i kralj neprijatelja pokaže da bude udarac, neće imati izbora, osim da dam kraljicu, dajući vam prednost koja je obično dovoljno za osvajanje zabave. Pokušavajući napraviti vilicu, imajte na umu sljedeće:
Najlakši način za pravljenje utikača je konj, jer mu je specifičan oblik kursa omogućava mu da napadne figure skrivene iza drugih.Pokušajte pogoditi najvrijednije neprijateljske figure. Najbolja vilica - onaj u kojem su kralj i kraljica pod bitkom. Takva vilica se naziva kraljevskom.Priključak je najefikasniji kada protivnik čini odmah odgovori - na primjer, kada napad na kraljicu ili Šah postaje njegov rezultat.7. Objektivno procijenite svaki potez. Morate razmišljati o razmjeri cijelog daska, analizirajući svaki put koji vam je dostupan. Nemojte preuzeti potez samo zato što je došao vaš red, ne žurite i pokušajte pronaći najbolji potez iz svih dostupnih. Naravno, sve ovisi o situaciji, ali možete sebi postaviti nekoliko pitanja prije svakog napretka da biste shvatili da li pravilno unesete:
Zar ovo ne pomera moju poziciju?Da li izlažem ovu figuru, kralj ili drugu važnu figuru?Da li je opasnost za moju figuru sljedećeg neprijateljskog poteza i može li me natjerati da se povučem i izgubim potez?Hoće li ovaj zaokret kršiti protivnikove planove, prisiljavajući ga da preuzme odgovor?osam. Oslobodite se protivničkih figura jednim prednjim dijelom. Morate zadržati kontrolu nad centrom, dok napadate, kao pojedinu cjelinu. Vaše brojke su poput detalja orkestra - svi služe kao jedinstveni cilj, ali najbolje rade zajedno. Eliminisanje protivničkih podataka, povećat ćete svoje šanse za zaobilaženje kraljeve obrane i organiziranjem 2-3 grupe za podršku, pružiti materijalnu prednost.
devet. Zaštitite kraljicu u svim fazama igre pomoću slona i roka. Kraljica ne razmišlja samo tako najjača figura na ploči, tako da ne žurite da biste je razmijenili na drugoj neprijateljskoj lici, čak i na drugoj kraljici, takav potez rijetko je opravdan. Queen - Vaša najnižena napadačka ličnost, koristite ga po dogovoru. Stalno štite i održavaju vašu kraljicu, jer je većina igrača spremna žrtvovati gotovo svaku figuru (osim svoje vlastite kraljice) da bi se riješili.
Da bi u potpunosti implementirao svoj potencijal, potrebna je podrška. Veliki broj igrača podsvjesno slijedi oca neprijatelja, pa koristite svoju kraljicu da protivničku ulogu povuče pod vidom protoka, slonova i konja.10. Ne okružite svoje slonove zalagati se. Slonovi napadaju s velikih udaljenosti i za kontrolu ploče, posebno u ranim fazama igre, izuzetno je važno koristiti ih oboje. Možete istražiti puno debitacija, ali njihov glavni cilj je uvesti u otvorene snažne brojke.
Pomicanje zalagaonica na D4 / D5 ili E4 / E5 otvara put prema vašim slonovima za snimanje polja centralne ploče. Stvorite svoje slonove rano i koristite njihov raspon u razvoju roka i kraljice.3. dio 4:
Nivo igre: Napredno
jedan.
Razmotrite tečaj igre od početka do kraja. Šahovska stranka u osnovi ima tri faze koje su usko povezane jedni s drugima. Najbolji šahovski igrači svijeta planiraju svoju igru za 10-12 poteza naprijed, dok razvijaju 3-4 strategije zasnovane na neprijateljskim potezima. Znaju da će napori provedeni u ranoj fazi i brojki uvelike utjecati na završnu fazu igre i planirati svoje postupke, respektivno.
- Debi: Ovdje je postavljen ton igre. U prvim 4-5 potezima dolazi do ubrzane mobilizacije plouralnosti figura i započinje borba za tabli centar. Možete ići u ofanzivu, prijenos bitke na stranu neprijatelja ili odlazak u odbranu, čekajući dok neprijatelj ne poduzme prvi korak.
- Mittelspil: Njegov jedini cilj je pripremiti se za krajnju endgail. U ovoj fazi se razmjenjuju figure, unošenje kontrole nad središtem odbora i ugradnju 1-2 napadačkih linija, koje se mogu premjestiti u bilo kojem trenutku. Razmjena, naravno, može imati koristi, ali trebali biste shvatiti da sa svakom izgubljenom figurom smanjuje i vaše šanse za pobjedu.
- Endgame: Faza kada vrlo malo brojki ostane na ploči, a njihova vrijednost se značajno povećava. Možda vam se čini da će se u kraju na kraju odvijati glavna opozicija, ali u stvari je većina posla već učinjena. Igrač koji je "pobijedio" u Mittelspilu i ostao sa najboljim materijalom lako dovršiti igru Mat.
2. Razmislite o tome da slonovi do kraja igre gdje su konji korisniji. Na početku su slon i konji približno jednaki. Međutim, do kraja igre slonovi će se pomaknuti praznim odborom povremeno bržim od svih sporih konja. Sjetite se toga kada su brojke ocijenjene - ako u kratkom roku slona i nije super seksi, tada u posljednjoj fazi stranke postaje jedna od najznačanijih ličnosti.
3. Koristite numeričku prednost zalagača na praznom dasku. Zalagaonice izgledaju samo beskorisno, ali do kraja igre postaju ključne brojke. Oni mogu podržati snažne brojke, kretati se duž ploče, živši neprijatelja, a su i savršeni štit za kralja. Međutim, ova prednost može se propustiti ako ih počnete voziti na početku zabave (dvije zalagaonice na jednoj okomitoj liniji). Držite zalagaonice blizu tako da se mogu prekriti. Kada će biti vrlo malo figura na ploči, brza ofanziva za transformaciju zalagača u kraljici može odlučiti o ishodu igre.
4. Znam kada možeš ugrabiti nerešeno. Ako ste kišili većinu materijala i sigurni ste da nemate ni najmanju šansu da stavite prostirku preostale brojke, vrijedi razmišljati o priznavanju nerešenosti. U službenim šahovskim zamahama važno je ne primijetiti trenutak kada ste izgubili šansu da pobijedite (imate kralja, zalagaonice i možda 1-2 druge brojke, uđete u kutak i tako dalje) i ponesite Igra za crtanje. Postoji nekoliko načina za smanjenje razlike u čvrstoći i ugrabite nerešeno, čak i kada se čini beznadežno:
Vječna Shah - situaciju kada vozite neprijatelja na položaj iz koje ne mogu izbjeći Shaha. Imajte na umu da ga istovremeno ne možete staviti Shah i Mat, a Shah je moguć samo ako se kralj prebaci sa mjesta sa mjesta. Najčešće se pojavljuje takva situacija nakon očajnog napada na kralja, ostavljajući neprijatelja između napadačke linije i odbrane.Pat - situacija u kojoj kralj nije u početku ispod Shaha, već će pasti pod tim na bilo kojem tečaju. Budući da igrač ne može dobrovoljno doći ispod potjere, igra se završava protiv nerešene.pet. Pravilo 50 potezi. Ako se 50 potezi nakon 50 poteza, nije uzeo nijednu figuru ili igrač nije ušao ispod potjere, možete se složiti sa crtežom. Ako oba igrača obavljaju iste poteze 3 puta zaredom (prisiljeni na kretanje unazad), situacija je također prepoznata crtam.
Nedostatak materijala. Evo nekoliko scenarija u kojima je pobjeda fizički nemoguće:Na ploči postoje dva kralja;kralj i slon protiv kralja;kralj i konj protiv kralja;King i dva konja vs kralj.6. Vježbaju u slobodno vrijeme u rješavanju šahovskih zadataka. Možete značajno povećati svoje vještine bez reprodukcije nijedne zabave. Šahovski zadaci su situacije kada trebate staviti prostirku u 1 ili 2 potezu. U praksi stotinama takvih zadataka iz knjiga ili na internetu i vremenom, savladat ćete veličanstvene plasmane figura i neočekivano subitne vrste napada. Unatoč činjenici da vjerovatno nećete vidjeti sličan aranžman sila na Odboru, šahovski zadaci razvijaju vašu sposobnost da vidite sve potencijalne uglove napada i kako učinkovito postavljati figure.
Pogledajte u internetskim zadacima ili zgrabite knjigu u biblioteci na strategiji šaha, u njima će biti primjeri zadataka.Dio 4 od 4:
Nivo igre: Visok
jedan.
Naučite da napadnete. Bez obzira koliko čudno zvuči, napad je odličan način za pobjedu. Napadajući, ponašate se na protivnika i nervirate ga.
- Pokušajte identificirati neprijateljske greške. Ako mislite da nije u pravu, započnite napad.
- Napadajte njegove oblike, otvorite položaj i pokušajte napadati svaki potez. Ova vještina će doći sa praksom.
- Ako nemate mogućnost napadačkog udara, poboljšajte svoj položaj i napadajte ponovo na sljedećim potezima.
2. Kucati protivnik. Ako neprijatelj bude zbunjen, izgubit će nadu i činit će mu se da neće izaći. Postoji mnogo načina za to:
Napraviti neočekivani potez. Ako protivnik očekuje određeni hod od vas, pogledajte možete li ići drugačije. Naravno, ne biste trebali napraviti neuspješne poteze - potražite uspješno, ali neočekivano.Komplicirati položaj. Povećajte napon, nemojte ostajati oblici i pokušajte češće kontaktirati rivalske figure. U početku možete izgledati da se zbunite, ali s vremenom će se prirodno dobiti i pomoći vam da pobijedite.3. Istražite princip dvije slabosti u kraju i kraj Mittelspila. To znači da stvorite dvije slabosti od protivnika, koji se nalaze jednako jedna od drugog. Na primjer, možete napasti slab zalog s jednim krajem ploče i pokušati pomaknuti odlomak s druge strane.
Ako nema slabosti, morate ih stvoriti. Započnite s ogromnim probojem (kad pomaknete zalagaonica blizu rivala zalagaonica) i pokušajte predvidjeti što će vaš protivnik učiniti.Provjerite podržavaju vaše oblike željene kombinacije.4. Uništiti planove protivnika. Opis ove tehnike može se naći u mnogim knjigama, a smatra se klasikom za pobjedu nad igračima gospodara. Naziva se terminom "prevencije".
Da preduzme preventivne mjere protiv protivničkih planova, prvo razumiju šta su. Mislite, kako biste se ponašali na njegovom mjestu.Kad pronađete dobar plan za protivnika, pronađite način da se to spriječi. Istovremeno pokušajte biti što aktivniji.pet. Povremeno ponovite osnovna principa, pravila i strategije. Ponekad prevelika kompleks brisanja čini da zaboravite najvažnije stvari u šahu - ono što ste proučavali prilikom tek započeli.
Tokom časopisa šahovske časove, unose pogona. Kasnije se možete vratiti njima i ponoviti proučavan.6. Pronađite trenera visokog klase. Napredni igrač trebaju trener na visokoj razini. Poželjno je da on bude bastmaster ili međunarodni majstor. Pokušajte pronaći trenera s bogatim iskustvom.
Slušajte treneru. Ako vam trener kaže da riješite taktičke zadatke, tako i. Trener sa svojim iskustvom zna šta čini.Stručnjak za pitanje i odgovor
- Koje su najbolje strategije koje pomažu u pobjedi u šahu?
Najbolja strategija koja će vam pomoći da postanete bolji u šahu - riješite taktičke zadatke. Možete ih pronaći u kolekciji papira ili odlučiti na mreži. Vidjet ćete da postoje ponavljajuće sheme u šahu, a proučavanje taktike pomoći će vam da ih upoznate.
- Su šahovna intelektualna igra?
Šah - bez sumnje, intelektualna igra, ali, pored inteligencije, potrebna su i memorije, naporan rad i prirodni instinkt. Mislim da nas šah čini pametnijom jer pomažu u poboljšanju vještina donošenja odluka. Oni ugađaju da budu mirni dok razmišljamo o najboljem pristupu - i ne možete samo gledati koje prijetnje stvarate, ali morate zaštititi od prijetnji protivnika.
- Da li je moguće pobijediti u šahu bez prostirke?
Da, postoji nekoliko različitih opcija kada se to dogodi. Najčešće, posebno na visokim nivoima, protivnik se može predati, ako vidi da je u nekoliko poteza, prostirki je neizbježan. Možete i pobijediti ako se protivnik ne sastane tokom. Povremeno se dešava čak i da protivnik nije na igri, tada vam dobiće priznaje.