Kocking, ovo je zaštitni potez u šahu, u kojem kralj i rook mogu istovremeno napraviti potez. Ovo je jedini slučaj kada dvije figure mogu istovremeno hodati, ali da možda može biti moždani udar, na šahovnici moraju biti zreli od određenih okolnosti za livenje. Možete naučiti kuhati i raditi ovaj potez, kao i uspješno ga koristiti tokom zabave. Da biste saznali više, pogledajte korak1.
Korake
Dio 1 od 2:
Proučavamo pravila
jedan.
Provjerite je li lokacija figura na ploči omogući da napravite dvorac. Da biste napravili dvorac, važni ste za položaj kralja i roka. Brojke ne bi trebale pomaknuti. Nemoguće je napraviti dvorac čak i ako se vratili na prethodni položaj. Istovremeno, ako želite, slobodno možete napraviti kurs drugog loka.
- Sve ćelije između kralja i roka trebaju biti besplatne. Da bi kralj dvorac i pravi lov trebate ukloniti bilo gdje u kraljici i slonu. Slično tome, ove ćelije ne treba zauzeti neprijateljske figure. To znači da ne možete pobijediti figuru i napraviti dvorac.
- Kralj ne bi trebao biti proglašen korak, a zastanak se ne može izvesti ako će kralj biti proglašen korak. Ako prije toga za vrijeme zabave proglasili ste korak, ali sada vam korak nije proglašen, možete napraviti dvorac. Ako prijetiš u roleru, možete napraviti dvorac.
2. Gurnite kralj u dvije ćelije prema roku. Kurs ovisi o tome kako ćete lopov napraviti dvorac. Možete napraviti zamku sa bilo kojim lopom. Bilo s lopom od kralja (na desnoj strani kralja, kratka udaljenost), ili sa kraljice (na lijevoj strani kralja, rok će se kretati dalje po ćeliji).
Da biste napravili dvorac udesno, gurnite kralja u dvije ćelije udesno. , do peći s desne strane i postanite konj do scene, što trebate negdje ukloniti.Da biste napravili livenje, u smjeru kraljice gurnite kralj u dvije ćelije s lijeve strane, u smjeru lijeva vrata i postanite slon na položaj, što trebate ukloniti negdje unaprijed3. Stavite rok na drugu stranu kralja. U jednom potezu uzimate korijen i stavite kavez sa kojim je kralj otišao. Brojke bi trebale stajati jednu za jednom.
Prilikom zaganjanja od kralja, Rye će stajati na položaju slona sa strane, koji je postavljen od zastaja.Kad se zazvuče od kraljice, Rye će biti na položaju kraljice.2. dio 2:
Učenje kad napravite dvorac
jedan.
Napravite dvorac samo kad vam je profitabilan. Novoprivrednici, učenje ovo idu, čine ga apsolutno beskorisnim, čim se pojavi ta mogućnost. Barem ovaj potez i možete prekinuti napad ili pregrupirati brojke za daljnje poteze, kurs nije uvijek najuspješniji.
- Kokling se pojavio negdje u 1500-ima, kako bi ubrzao zabavu i da bi igrači imali nove mogućnosti za zaštitu, koji uravnotežuje defanzivne i napadačke stilove igre.
2. Koristite dvorac da biste oslobodili dlan i otišli u ofanzivu. Često, teže ući u igru. Obično prije završne faze stranke, rok se ne koristi kao uvredljiva figura. Ako vam je potrebna širina roka za napad, livenje može biti sjajan potez da oslobodi dlan.
3. Pričekajte dok protivnik ne izgradi napad, a zatim zamahnite dvorac. Najbolji trenutak za livenje? Istina, ako je neprijatelj prikrio napad, oslanjajući se na trenutni položaj vaših oblika. Ako vidite da protivnički napadi, možete brzo otpustiti hodnika u dvorac i uništiti sve njegove planove.
Neki igrači, izgradnju napada, na prvih pet poteza čine dvorac. Ako radije pripremite podružnice, ispred. Ipak, lišiš sebi priliku da napravite dvorac kasnije i zbunite neprijatelja. Češće se ovaj potez koristi za zaštitu i ne napada. 4. Ako je centar otvoren, uvijek napravite dvorac. Ako vaš kralj nije prekriven ispred, tada je obično dobar potez da biste ga uklonili. Vrlo je teško slijediti sve što se događa na šahovskoj ploči. To znači da ako igrate otvorenu ploču, kralj postaje ranjiv i zato je najbolji da ga zaštitite sa livenjem.
Inače, ako glavna akcija ne utiče na kralja, ne možete je dodirnuti. To je vjerovatno rijetko, ali događa se. Pažljivo igrajte i prije nego što izvršite lijevanje, pažljivo razmislite o situaciji na šahovskoj ploči.pet. Idite sa položaja protivničkih figura. Ako ne sumnjate, u kom pravcu da napravite dvorac, ako trebate pogledati, pogledajte kako se nalaze rivalske figure. Obično igrači pokušavaju kontrolirati središte terena, ali ako se igrate sa izvanrednim igračem, može prebaciti većinu figura u jednom smjeru. Dakle, postat ćete ranjiviji u slučaju napada na ovu stranu, tako da ima smisla napraviti dvorac. Suprotno tome, prebacite brojke u davni centar za kontrolu većine mogućnosti napada.
Nikad ne zazvuci pod bitkom. Obično je najbolje napraviti dvorac u suprotnom smjeru da se brine o zaštiti i izgradi obrambenu liniju. Dakle, ako protivnik napadne na desnu stranu, napravite dvorac na lijevu stranu. Savet specijalista
Vitaly Neimer
Međunarodni majstor Chessamvitaly Nemer - Međunarodni magistar šaha i certificirani profesionalni šahovski trener sa više od 15 godina trenerskog iskustva. Bio je dio američke reprezentacije na uštini (Univerzitet WebSternally) i dva puta je postao prvak Izraela.
Vitaly Neimer
Međunarodni šahovski majstor
Napravite dvorac na suprotnoj strani protivnika da ima više prostora za napad. Najbolje je napraviti lijevanje što je prije moguće, jer će zaštititi vaš kralj i omogućiti vam da započnete napad. Rocking se obično radi za pet - deset poteza. Za mirniju igru možete napraviti dvorac na istoj strani kao i neprijatelj ako vam je potrebna akutnija igra s puno napada, čine ga u suprotnom smjeru.
6. Ako sumnjate, napravite dvorac od kralja. Mnogi igrači, pridošlici i iskusni igrači su ujedinjeni u mišljenju da ga zamku od kralja štiti i oslobađa palete. Obično brže od karola, jer nije potrebno čistiti kraljicu. Za budućnost, za livenje, držite zalagaonice u odbrambenom položaju.
7. Koristi zastanak kao dio napadačke strategije. Ako želite saznati više o tome kako dodati kombinacije svojoj igri, učinite teže, morate naučiti
Endshpil StrategijeDječja matŠahovski debiPatcher Royal Gambit