Kako izgraditi krug

Krug - dvodimenzionalna figura, od kojih su sve točke su ravnoteže od neke tačke (središte kruga).

Korake

Dio 1 od 2:
Matematička svojstva kruga
jedan. Središte kruga je točka koja se temelji na krugu i ravnoteži iz svih točaka koji leže na krugu.
  • 2. Polumjer kruga je segment koji povezuje središte kruga i bilo gdje leži na njemu.
  • 3. Promjer kruga je segment koji povezuje bilo koja dva točka koja leže na krugu i prolaze kroz sredinu kruga.
  • Prečnik je uvijek jednak dva polupreglavnica. Ako znate radijus, pomnožite ga na 2 da biste dobili promjer - ako znate promjer, podijelite ga na 2 da biste dobili polumjer.
  • Zapamtite da se segment povezuje bilo koja dva točka koja leži na krugu, ali ne prolazi kroz sredinu kruga, nije promjer. Zove se akord, koji je uvijek manji promjer.
  • 4. Oznaka kruga. Krug je označen simbolom u obliku krigle sa točkom u sredini. Da biste se uputili na sredinu kruga, nacrtajte je simbol i oporavite pismo koje označava središte kruga.
  • Krug sa centrom u točki o označen je na sljedeći način: ⊙.
  • 2. dio 2:
    Izgradnja kruga
    jedan. Jednadžba kruga je: (x - a) 2 + (y - b) 2 = R2, gdje je "A" i "B" - koordinate središta oboda (uz osi x i osi y, respektivno) - "R" - Polumjer kružnog toka.
    • Kao primjer, razmislite o jednadžbi x2 + y2 = 16.
  • 2. Pronađite središte kruga. U jednadžbi kruga centar je postavljen od strane "A" i "B" trajni. Ako im nedostaje (kao u našem primjeru), tada su jednake 0.
  • Jednadžba u našem primjeru može se prepisati na sljedeći način: (x - 0) 2 + (y - 0) 2 = 16. Budući da je A = 0 i B = 0, sredini kruga je u točki (0,0) (na početku koordinata).
  • 3. Pronađite polumjer kruga. Da biste to učinili, uklonite korijen iz broja iza znaka ravnopravnosti.
  • U našem primjeru r = kv. korijen (16) = 4.
  • 4. Nanesite polumjer na koordinatni avion. Napomena Points s koordinatama (0, R) - (0, -r) - (R, 0) - (r, 0), gdje je R radijus vrijednost.
  • U našem primjeru primijenite bodove s koordinate (0,4) - (0, -4) - (4.0) - (-4.0).
  • pet. Spojite glatke tačke krivulje.
  • Slične publikacije