Kako` baciti mjesec "u trešnju
Igra kartice Cherry, ima neobičan sustav brojanja opsega: Igrač je poražen, koji dobija najmanji broj bodova, izbjegavajući vršnu damu (13 bodova) i svaka karata za karticu (jedna bod za karticu). Međutim, ako igrač "baca Mjesec" uzimajući svaku karticu, koja daje jednu poantu, on ili ona uopće neće dobiti niti jednu tačku, dajući 26 bodova svakom igraču. Neke igre za igre, čak i moći od 26 bodova od uspješnog igrača kao što je dodijeljeno, upotrijebite drugu, manje uobičajeni nagrađeni bacanje mjeseca. Bez obzira na korist, koristite ove strategije za povećanje šanse za pobjedu u krugu.
Korake
Dio 1 od 2:
Poništite kartejedan. Odrediti koja ruka ima više šansi za uspjeh prilikom bacanja. Većina distribucija koje ste ušli u Cravikh, teško vam se ikad pružite priliku da Mjesec uspješno bacate, barem ako igrate protiv igrača sa sličnom razinom čaša.Ako ove rečenice opisuju vašu ruku, međutim, imate veliku šansu za uspjeh:
- Barem imate as, kralj i kraljicu
- Imate dodatne troškove sa visokim nivoom. Ace i kraljevi su posebno korisni. Imajte na umu da će ljudi skloniti da koriste tambura i stafine kako bi prikupili šansu za kraljeve i walts da bacaju mjesec. Međutim, ako se oslanjate na damu crva, vjerovatno vam treba barem par asova ili kraljeva, jer vaši protivnici vjerovatno imaju visoke točke na takvim majstorima, da ih kasnije koriste i poremete vaše pokušaje kasnije
- Imate šest ili više karata jednog odijela. Pomoći će vam da ostanete u vodstvu, kada su se vaši protivnici završili s jednim odijelom. Rijetko možete imati toliko visokih karata, mastik koji se mogu promijeniti tijekom boravka u vodstvu, ali u pravilu će vam trebati "Dugoročan" u istom odijelu da kucam mjesec.
2. Naučite da se pomaknete kada imate dobru (sretnu) ruku kako biste se pomaknuli. Tokom tečaja na protivniku, riješite se niskih karata, posebno iz niskih crva. Ova metoda se koristi samo kad ste sigurni u ovaj pokušaj.
3. Odredite ruke koje imaju pristojnu šansu za kucanje Mjeseca. Češće od savršene skripte koja je gore opisana, dobit ćete nekoliko korisnih kartica da biste pokušali pokušati pokušati, ali morate saznati da ste prošli prije nego što je u stvari utvrditi da li je ovaj pokušaj mudri. Ovo će promijeniti strategiju strategije kako je opisano u sljedećem koraku. Evo nekoliko vrsta ove ruke:
4. Naučite kako nastaniti pomak tako što ćete otvoriti opcije otvorene. Odaberite svoje najslabije odijelo (više dodirne kartice) i napravite tri kartice u ovom odijelu. Ovo je korak koji je koristan za normalnu ruku, jer vam omogućava "da se prazne" Trebate prije i riješiti se karata sa naočarima. Međutim, ako ste bacili kartice koje trebate baciti Mjesec, još uvijek vam trebaju visoke karte za ovaj pokušaj.
pet. Učinite svoj kurs manje očigledan kada se igrate sa naprednim igračima. Kada krenete na igrača koji ima dobru igračku strategiju u ovoj igri, biti uvjeren da je već bio upoznat sa gore navedenim vijećem. Pravljenje kraćeg dvorca, to je solidan znak koji planirate da bacate Mjesec, jer su obično velike kartice za "Normalan"Strategija. Uzmi kurs vrhova na kraljici, u pravilu možete postaviti crvenu zastavu, kao dobre igrače, u pravilu, ako su učinili napredak kraljice i pokušali da je izbjegne. Umjesto toga, pokušajte napraviti kurs niskog tubina TOMBAMI, jer uzrokuje manji "Alarm."
2. dio 2:
Play karticejedan. Pokušajte da se sjetite koje ste kartice već igrali. Ako pokušavate baciti mjesec, vrlo je važno obratiti pažnju na koje su kartice već u igri, tako da znate, možete li pobijediti u sljedećem potezu. Većina igrača se ne može sjetiti svake kartice bez prakse. Započnite s praćenjem najviših kartica svako odijelo koje ostaje u rukama igrača i ne igrajte visoke karte dok niste sigurni da će vam pomoći da će vam pomoći da pobijedite. Vežbanje za reprodukciju trešnje i poboljšanje memorije, možete naučiti pratiti sve kartice iz batalnog ili više, ili još više.
- Ako imate bilo kakvih problema sa pamćenjem najvišom karticom u svakom odijelu, organizirajte odijelo na ruci, a zatim mentalno ponovite četiri starije mape preostalih u ovom redoslijedu. Na primjer, izgovorite starije mape svakog odijela koje niste igrali, poput tambura, desetak staza, kralj crva i vršne dame. Uskladite svoju ruku reda BUBNE-TREF CHERVEL-PEAKO-a i ponovite o sebi"Zamjene deset kralja dame."
2. Izračunajte koliko je puta bilo svako odijelo. U pravilu, barem jedan igrač gubi određeno odijelo, koji je igrao, nakon prva dva ili tri poteza. Nakon toga očekujte da vidite čaše i vozite s visokom mapom istog odijela ako želite zaraditi ove naočale.
3. Vodite vodstvo što je prije moguće ako ste sigurni u pokušaj. Ako imate sjajnu ruku za bacanje mjeseca, mogli biste preuzeti inicijativu prije i pokušati uzeti sve poteze određenog odijela.Dat će garanciju da ćete dobiti važne kartice kao što su vrhunske dame ili visoke trešnje, ali može biti prilično rizično ako igrate protiv iskusnih igrača.
4. Ako niste sigurni u svoju ruku, pričekajte nekoliko poteza prije nego što napravite inicijativu. Ako vam nedostaju neke važne visoke karte, možete napraviti tri ili četiri poteza i vidjeti šta se događa. Ako ste preuzeli inicijativu, reprodukujte magistere koje ne biste željeli vidjeti ima li visoke kartice u resetiranju bez naočala. Nakon nekoliko poteza, vaše velike karte imat će veću šansu za pobjedu tokom kursa, a možete preći na Mjesečevo bacanje.
pet. Ako imate resetiranje, što je jak samo u jednom odelu, budite oprezni dok ne preuzmete kontrolu. Resetiranje s mnogo karata jednog odijela, uključujući i druge, mogu se moći bacati mjesec. Međutim, ako su druge mase slabe, vjerovatno nije dobra ideja za pokušaj. Umjesto toga, koristite svoje kartice s jakom greškom dok se natječu na konkurentskih mapa nisu reproducirane. Uzmite inicijative za upotrebu slabih karata iz najvišeg do niže.Ako ste pravilno izračunali, a drugi igrači ne razumiju šta radite, trebali biste moći uzimati mnoge ili sve visoke chervea i vrha. Pomoći će vam da se lakše zadnje naočare, iako ćete često trebati par visokih karata drugih tekstova.
6. Naučite kako se igrati sa obećavajućim karticama. Često ćete imati dvije ili više karata jednog odijela "u blizini" Jedni s drugima znači da između njih nema drugih kartica. Na primjer, pet šest i sedam treperica su perspektivne kartice. Nije važno šta ćete koristiti, izvođenjem poteza, rezultat će uvijek biti isti. Ipak, još uvijek morate pokušati da igrate manje "sumnjiv"Karte za prerušavanje drugih igrača Vaš pokušaj bacanja mjeseca. Nakon što se odlučite igrati obećavajuće kartice, zaustaviti i mišljenje koje kartice morate koristiti:
Savjeti
- Ako igrate u Cermi na elektroničkom uređaju, provjerite postavke kako biste bili sigurni da je omogućeno da se Mjesečeva bacanje omogućeno i provjeri bilo koje opcije koje koristi softver.
- Ako još uvijek možete pomaknuti sa nižim mapama, učinite to i sačuvajte svoje visoke karte za kasnije. Na primjer, ako napravite kralj, kralju ili novčanik crva, vaši protivnici mogu pretpostaviti da drugi igrač ima asa i prabissian koji ovaj igrač može "ukrasti" Nekoliko čaša koje imate. U stvari, as može biti skriven u vašim rukama.
Upozorenja
- Protiv iskusnih igrača bacaj Mjesec je izuzetno težak.
- Bez obzira na to ko su vaši protivnici, mnogi pokušaji mogu biti završeni sa 24 ili 25 čaše koje razočarajući račun umjesto uspješnog rezultata u 26 bodova. Ne možete uživati u pokušaju da bacite Mjesec ako ste uznemireni ili razočarani neočekivanim gubitkom.
Sta ti treba
- Paluba karata i dva ili tri prijatelja
- Ili Elektronski uređaj sa srčanom igrama