Kako igrati fazu 10
Bilo da želite zabaviti goste ili samo da biste imali vremena da provedete vrijeme, apsolutno se obratite igri u fazi 10, čim upoznate njegova pravila. Faza 10 slična je kartici Igra Rami, ali istovremeno, ovo je potpuno drugačija igra, pa ih ne zbunite! To će vam reći o tome kako igrati fazu 10 od strane kompanije 2-6 osoba, kao i neke strategije koje su nekada pobedili od svojih protivnika.
Korake
jedan. Upoznati se sa pojmovima koji se koriste u igri. Oni su prikazani u nastavku.
- SET (SET) - Ovo su 2 ili više kartica u istoj vrijednosti lica
- Sekvence (trčanje)- Ovo su 4 ili više kartica sa sekvencijalnim brojevima (na primjer, mapa 1, mapa 2, mapa 3, mapa 4)
- Wild Card (divlji) - kartica koja se može koristiti umjesto da nedostaje.
- Power Pass (preskočite)- Kartica koja omogućava igraču da odabere bilo koga igrača i dodijeli prolaz za njega.
- Resetovati Omogućuje igračima da bacaju nepotrebne kartice tokom tečaja odmah nakon objavljenog faze, na primjer, možete izbaciti sve crvene kartone na 7 crvenih kartona (faza 8). Međutim, igrači mogu sudjelovati u ispuštanju samo ako su već objavili svoju fazu u trenutnom krugu, a samo tokom svog zavoja.
- Izlaz opisuje situaciju kada se igrač riješi svih svojih karata, čineći resetiranje ili odlaganje svih kartica u skladu s fazama uvjetima. Čim igrač izlazi, krug se završava, svi igrači ispuštaju kartice, a distribucija počinje za naredni krug.
- Baling- Jedan od najvažnijih dijelova faze 10, jer igrač osvoji najmanji broj bodova nakon završetka 10 rundi. Bodovi se izračunavaju nakon svakog kruga na sljedeći način:
- Winding okrugli (prvi koji je izašao i riješio se svih njihovih karata) dobiva 0 bodova.
- Preostali igrači izračunavaju bodove, u skladu s rukama dostupnim na rukama.
- Kartice ocijenjene od 1 do 9 - 5 bodova.
- Karte sa vrijednošću od 10 do 12 - 10 bodova.
- Kartica za napajanje - Preskoči - 15 bodova
- Wild Card - divlji - 25 bodova.
2. Upoznajte se sa 10 faza u igri. U fazi 10 moguće je igrati najmanje 10 rundi i u skladu s tim, proći 10 faza.
3. Sada pomiješajte i distribuirajte kartice od fazne palube 10. Paluba uključuje i opis od 10 faza, kao i 108 karata - 24 crvena, 24 narandžasta, 24 žuta, 24 zelena (svaka od njih je numerirana), 4 divljač i 8 divlje karte. Svaki igrač prima 10 karata koje bi trebalo zadržati tako da su vidljivi samo igraču.
4. Stavite preostale kartice u sredinu između igrača. To će biti paluba za lošu karticu. Okrenite gornju karticu i stavite pored palube. Bit će to mjesto za ispuštanje mapa.
pet. Igra počinje igraču koji sjedi s lijeve strane one koji distribuira. Ovaj igrač zauzima gornju mapu ili sa palube za kartice karata, ili sa palube na kojem se kartica ispušta crtanje. Tokom prvog kruga svi igrači pokušavaju sastaviti prvu fazu i prvi koji su izašli da bi završili krug.
6. Čim neko izađe i okrugli krajevi, svi igrači broju bodove na osnovu ruku ostalih na rukama. Svi koji su uspjeli sakupljati prvu fazu u narednom kolu, prikupiti drugi, a oni koji nisu imali vremena, u drugom krugu i dalje prikupi prvi. Istovremeno, svaki od igrača još uvijek ima priliku da dovrši krug, sve ovisi o tome ko izlazi prvi i koga ostaje veliki broj karata.
7. Igra se rundi dok neko ne izlazi iz kruga, sakuplja desetu fazu. Ovaj igrač se obično smatra pobednikom, mada se ponekad u igri smatra pobjednikom koji ima manje bodova, bez obzira ko je prvi put prikupio 10 faza i završio igru.
Metoda 1 od 1:
Faza 10: ShuffingOva metoda omogućava svaku igru da promijeni igrače, tako da svi mogu sudjelovati, a istovremeno igrati i druge igre.
jedan. Sakupi više od šest igrača kombinirajući ih u 2 ili više grupa za jednu igru i upotrijebite postupak promocije i raspolaganju.
2. Podijelite nasumično svim igračima u nekoliko grupa od približno jednakih brojeva. Na primjer: dvije grupe od 4, grupa od 5 i grupa od 6, tri grupe od 5 i tako dalje.
3. Promovirati pobjednike prvih i narednih stranaka, kao i onih koji zapošljavaju minimum bodova. Igrači sa puno bodova i zaglavljeni u ranim fazama su odbačeni.
4. Dodajte akutu dodjeljivanjem kažnjavanja u obliku dodatnih bodova za određeno ponašanje i označite ova pravila na samom početku igre. Kazna može biti za razgovore, apeliranje na određene ljude, smeh, kašalj, grebanje i tako dalje. Koristite maštu.
Savjeti
- Pažljivo pazite na ono što uzimaju i da se drugi igrači odgađaju, pomoći će vam da pogodite ono što sakupljaju, a ne pomažu im. Faza 10 - Prije svega, strateška igra, pa ako razumijete kako da se obvučete svojim protivnicima, vaše šanse za pobjedu značajno će se povećati.
- Možete promijeniti pravila za sebe. Glavna stvar je da svi igrači razumiju nova pravila.
- Faza 10 - Odlična igra za zabavu - Ako nemate jednu palubu, a dva, možete organizirati 2 igre paralelno!
Sta ti treba
- Fazna paluba 10
- Od 2 do 6 igrača