Kako igrati jukch
EUCHRE (JUCEC) - karta sa mita s mito, u kojoj 2 osobe igraju timove. Zahvaljujući ovoj igri na kraju 19 inča u. Joker se pojavio u modernoj palubi kartice, jer je on prisutan u svim palubama, iako se u mnogim igrama ne koristi. Naučite igrati ovu povijesnu igru slijedeći sljedeće akcije!
Korake
Metoda 1 od 3:
Priprema za igrujedan. Sakupi 4 igrača. Svaki igrač mora imati partnera - ovo je igrač koji sjedi nasuprot. Možete samostalno odabrati svoje partnere ili izabrati ih, istezanje karata sa palube. U ovom slučaju igrači koji su ispružili starije kartice igraju protiv para igrača koji su ispružili najniže rang kartice.
- Veoma je važno sjediti pred partnerom. Ovo će dodati igru iznenađenje i povećati svoju vještinu, t.Do. Biti u istom timu, nećete znati koje su kartice primile vašeg partnera.
2. Odaberite iz svoje standardne karte za reprodukciju palube potrebne za reprodukciju eura. Euchre u palubi uključuje sve nine, desetine, vozne male, dame, kraljeve i asove. Pored toga, izdvojite petice kako biste održali račun, sedam za praćenje adute, a zatim sve ostalo iz devet do asova.
3. Odrediti prolazak. Ova osoba mora proći pet karata svakom igraču, uključujući i sebe. Može na bilo koji način predati karte, pridržavajući se određene sheme. Najčešće korištene opcije za distribuciju su: 2-3-2-3, 3-2-3-2. Svaki igrač može vidjeti svoje karte, ali ne bi trebalo da razgovaraju o njima, čak i sa svojim saigračem.
Metoda 2 od 3:
Pravilajedan. Koncept Trumpove kartice. U EUCHRE, adut se naziva dominantno odijelo. Bilo koja Trump kartica može pobijediti bilo šta adut. Ako igrač hoda s adutom, stariji adut pobjeđuje mito. Staža karata u Trumpom Master-u je nešto drugačiji.
- Karte se nalaze na stažoj kako slijedi: (Za bolje razumijevanje, Trump kartica - vrhovi): desni Bauer (prstenovi od vrha), lijevi Bauer (Valnet Tref), ace (vrhovi), kralj (vrhovi), dama (vrhovi), deset (vrhovi) i devet (vrhovi). Lijevi Bauer je osovina jedne boje sa adutom. Redoslijed kartica u jedinstvenim majstorima. Normalno: devet - mlađa kartica, Ace - stariji.
2. Kako zadržati račun. Jedinica za brojanje u igri EUCHRE je "mito". Ukupno u igri 5 rundi. Prvi par igrača koji postižu 10 bodova postaje dobitnik igre.
3. Razmislite o mapama partnera. Pokušajte ne prenijeti dobre karte ako je vaš partner već položio pobjedničku karticu - možda će vaš tim dobiti ovo mito bez pomoći. Započnite se igrati sa dobrim kartama, tako da vaš partner nema ni čudo da izbaci potencijalno pobjedničke karte. Međutim, ako imate sve kartice jake, igrajte sami.
Metoda 3 od 3:
Igrajedan. Distribuirati karte. Napravite naredbe i dodijelite trgovca, prema prethodno opisanim pravilima. Odvedite trgovca za EUCHRE, pustite da prodavač distribuira svakom igraču za 5 karata, preklopite banku.
2. Prebacite preko bankovne karte licem prema gore, sve igrače vide. Počevši od igrača koji sjedi s lijeve strane trgovca, u smjeru kazaljke na satu, zamolite svaki igrač, spreman za njega ili ne uzima otvoreno odijelo kao adut, anketa se nastavlja dok niko ne poduzme.
3. Diler uzima adut karticu. Dalje, on baca jednu od svojih karata (obično je to najniže od povratne karte). Ako je krug dovršen, ali niko nije uzeo otvorenu karticu kao adut, okreće se licem prema dolje, a slijedeći krug počinje. Tokom ovog kruga igrač može birati kao adut za bilo koje odijelo, osim onoga koje je bilo u prvom krugu. Ako se krug ponovo završi bez odabira Trumpove kartice, tada se odvija, a tečaj se prenosi sljedećem igraču.
4. Prvi igrač koji sjedi s lijeve strane prolaska. Svaki igrač mora držati tablicu - odnosno ako igrač ima kartu tog odijela, što je prvo postavljeno, trebao bi ga igrati u ovom krugu. Ako igrač nema kartu pogodnog odijela, uzmite mito adut kartice ili bacite karticu bilo kojim. Starija karta tablice, koja je prvo postavljena, uzima mito ako se adut igra u krugu. Starija Trump kartica uzima sve ostale kartice.
pet. Okrenimo se strategiji. Zbog činjenice da su krugovi u igri vrlo kratki, možete lako memorisati kartice. Zamislite koje kartice od vaših protivnika, pomoći će vam da utvrdite koje kartice hodaju i šta baciti. Na primjer, ako kompenzacija poprima adut, ne zaboravite na njega.
6. Saznajte kada ste "u Saraju". Čim jedan od timova zaradi 9 bodova, to znači da su oni "u štali", morate ga proglasiti velikim entuzijazmom, tako da obično ukazuje da ste gotovo osvojili igru.
7. Sažimanje igre. Pet rundi Euchre leti prilično brzo, pa je bolje crtati tačke tokom igre. Upotrijebite prethodno na čekanju šest i četiri za održavanje tablica.
Savjeti
- Neke opcije igre uključuju joker. Ovo je najviša kartica - pobijeđuje sve ostale kartice.
Upozorenja
- Tokom igre u novcu, oklade se obično deklariraju kao 5- $ 1- $ 1 ili $ 10-2 $ 2 i više. Prva cifra - klađenje na osobu prema igri. Druga cifra - za zajmoprimce, tim će osvojiti 1 dolara od svakog protivnika. Treća znamenka je za Yukrov, tim će osvojiti 1 dolara od svakog protivnika.
* Igrajte sa Michiganovim imigrantima, morate koristiti pet za prebrojavanje naočala, a nikada nećete moći postići 9 bodova i biti "u štali"
Šta treba da igraš
- Standardna paluba od 52 kartice
- 4 igrača
- Stol ili bilo koja ravna površina.