Kako napraviti mentalnu karticu

Ljudi su od davnina koristili metode vizuelnog prezentacije, organizaciju i razumijevanje informacija. 1970-ih, istraživač i učitelj Tony Buzan formalno su razvili mapu uma. Njegovi živopisni oblici, nalik pauku ili drvetu, prikazuju veze, kreativno rješavanje problema i pomažu vam da se sjetite šta ste naučili. Ovaj će vam članak reći o planiranju linkova kartica, ručno i razmatranje i protiv mnogih računarskih programa za mapiranje veza koje su trenutno zastupljene na tržištu.

Korake

Dio 1 od 3:
Planiranje kartice za povezivanje
  1. Slika pod nazivom Upućivanje mape uma korak 1
jedan. Zamislite avion koji leti na nebu. Kada vizualizujete ili vidite avion na nebu, avion je sve, šta ste u tom trenutku fokusirani. Ali vaš mozak to ne čini. Također odmah počinje da pravim veze ili udruženja u avion. To može biti boja neba, raznih vrsta zrakoplova, kako lete, piloti, putnici, aerodromi i tako dalje. Jer mislimo da slike, a ne riječima, tako da se ta udružena često pojavljuju u vizuelnom obliku u našem umu.
  • Vaš um odmah počne nacrtati karticu, kreiranje veza između ovih udruženja ili koncepata - podsjeća na neku vrstu mentalne web stranice..
  • Slika pod nazivom Napravite mapu uma korak 2
    2. Vizualizirajte pauka ili stablo iz kojeg se nalazi mnogo grana. Na kraljici za kravate uzimate koncept zrakoplova i pišite avioni u sredini čistog lista papira (tijelo pauka ili deblo drveta), što je vodoravno. Zatim izvucite iz zrakoplova razne obojene linije (grane stabla ili pauka). Na njima pišete udruženja koja se pojavljuju s vama sa avionom, poput pilota i aerodroma. Od svakog od njih postoje još više udruženja koje slavite na zasebnim linijama.
  • U udruživanju sa pilotima, mogli biste razmišljati o njihovoj plaći ili obuci. I tako da kartica raste.
  • Kartica veze odražava kako naš mozak zapravo obrađuje i prisjeća informacije - dinamički i vizualno, a ne čisto linearni način, kao misao prije.
  • Na primjer, kartica se pokazala vrlo učinkovitim za snimanju predavanja. Umjesto da snimite svaku riječ koju učitelj kaže i kako piše (linearno razmišljanje), napišete ime teme predavanja u centru vašeg članka. I kao potoplje, primjeri, datumi i druge informacije o kojima se razgovaralo, tada izvlačite i označite odgovarajuće grane.
  • Ova metoda se koristi i umjesto standardnih shema na akademijama za pripremu eseja, pisanju istraživačkih radova, prilikom pripreme za ispite i tako dalje.
  • Slika pod nazivom Upućivanje mape uma Korak 3
    3. Koristite svoj mozak kome misli. Buzan ga je nazvao emitirajući razmišljajući. Kad naš mozak prestane na nečemu - ideja, zvuk, slika, emocije i tako dalje, ovo "nešto" stoji u središtu našeg razmišljanja. Zračenje iz njega - bezbroj drugih stvari, ideja, druge slike, emocije i tako dalje, sve što se naš mozak veže s njim.
  • Kartica veze pomaže vam da kreirate veze između i unutar ovih različitih informacija i koncepata. I, veća veza ili udruženja koja naš mozak stvara subjektu, veća je vjerovatnoća da se toga sjećamo.
  • Slika pod nazivom Upućivanje mape uma korak 4
    4. Kreirajte, prigrlite, koristite i prenosite informacije. Stvaranje ovih veza omogućava vam da svaku od ovih akcija brzo i efikasno učinite. Stvarajući ih i prirodno, jer nacrtate kartu. Upotreba riječi, slika, linija, boja, simbola, brojeva i slično određuje i veže koncepte. Studija pokazuje da obje metode - pisanje i mašta poboljšavaju memoriju, kreativnost i kognitivnu obradu. Boja - takođe i moćno pojačalo memorije. Zajedno čine mentalnu kartu koja je ispunjena nekoliko naših čula.
  • Karta veze je alat koji se koristi za Stvoriti stvari i razvoj pristupa za rješavanje problema. Ovo zahtijeva brainstorming. Dakle, na primjer, možete kreirati kartu veze za stvari poput vašeg vjenčanja, novih recepata, reklamne kampanje, ponuda za poboljšanje šefa i tako dalje. Takođe uključuje rješavanje problema, na primjer, najbolje upravljanje vašim novcem, medicinskom dijagnozom, osobnom sukobu s nekim i tako dalje - sve se to može primijeniti na mapu uma.
  • Postoje i alati za pokriti Informacije koje se na ovaj način direktno odnosi na temu, možete komprimirati velike količine informacija. Na primjer, oni vam pomažu da saznate gdje god da zaista morate obavestite, izrađivati ​​snimke tokom sastanka, napisati svoju autobiografiju, koristiti u svom životopisu i tako dalje.
  • Kartica veze pomaže vam lako konzumirati informacije i zatim primijenite.Dakle, može vam pomoći da se bolje sjećate stvari, na primjer, sadržaj knjige, diskusiju s drugima, raspored i tako dalje. Možete ih koristiti i za analizu složenih predmeta, poput dionica robe, računarske mreže, mehanike motora i slično. Konačno su korisni u planiranju i pravljenju praznika, vašeg rasporeda, važnog projekta za rad i tako dalje.
  • Oni su takođe moćan alat za komunikacije. Možete kreirati kartu veze za prezentaciju, grupne projekte, razgovore s okom na oku, snimljene materijale i tako dalje.
  • Slika pod nazivom Upućivanje mape uma korak 5
    pet. Čine ih ručno ili koristeći računarski program. Ljudi su se decenijama slikali vezama. Sa pojavom računarskih programa mnogi ih stvaraju na svojim računarima. Konkretno, poslovni svijet sve više koristi softver za sve, u rasponu od snimanja sastanaka do upravljanja projektima, do završetka. Izbor je ličan, a ovisi o okolišu.
  • Ipak, pristaše vas savjetuju da pronađete svoj stil i pustite da vas lako vodi.
  • Ne budite previše tvrda, izgradite svoju links karticu. Jer istovremeno ne koristite pravo, a lijeva hemisfera mozga tako aktivna.
  • Karta veze se pretpostavlja osobi koja koristi obje hemisfere za stvaranje mreže udruženja - desna hemisfera za slike, boje, mjerenja, mašta i pogledajte hemisferu za riječi, logiku, analizu, brojeve i dosljedne misliti.
  • Dio 2 od 3:
    Izrada zajedničke kartice ruke
    1. Slika pod nazivom Upućivanje mape uma Korak 6
    jedan. Pokažite oblik predmeta. Kartica veze mora, u konačnici, pokazati obrazac ili arhitekturu objekta. To se učini da vizuelno pokazuje relativni značaj različitih koncepata jedni od drugih i kako se dodiruju jedni druge. Morat ćete ga pogledati kasnije i pamtiti informacije. Međutim, prije svega, trebali biste joj omogućiti da raste kada vam nove ideje dolaze k vama i kao što vidite više veza.
    • ProveRB "Slika izgovara hiljadu riječi" je dobar primjer razumijevanja onoga što vaša kontaktna kartica treba biti slična. Prikazuje ukupnu sliku uopšte i detalje.
  • Slika pod nazivom Upućivanje mape uma korak 7
    2. Provedite mozak na svojoj temi. Možete provesti mozak na temu prije nego što započnete crtanje, posebno ako ne snimite podatke, na primjer, kao bilješke na predavanjima ili sastancima. To se može učiniti pojedinačno ili u grupama. To podrazumijeva samo zapis o svemu što možete razmišljati o temi. Koristite ključne riječi ili izraze za razliku od ponuda ili odlomaka.
  • Ne organizujte informacije u ovoj fazi. Samo pusti da izađe.
  • Kad razgovarate o brainstorming, zapitajte se kako se tema odnosi na ono što već znate, a šta je u ovome posebno.
  • Image Nazvano Učinite mapu uma korak 8
    3. Umjesto toga, odmah počnite crtati. Mnogi ljudi radije počinju crtati. Na ovaj ili onaj način, prvo napišete svoju temu u centru stranice. Provjerite je li vaš list pravilno i u sredini napisali ste ime teme u 1-2 riječi. Sklopiti predmet okolo. Neki preporučuju koristeći samo mala ili gornja štampana slova da bi se smanjila nered i omogući vam brzo čitanje. Prst s dodavanjem boje.
  • Pokušajte koristiti najmanje tri boje, slikati svaku karticu. Pomažu odvojenim idejama i zapamte.
  • I ne koristite obloženi papir. To vas može dovesti do refleksije na linearni način.
  • Slika pod nazivom Upućivanje mape uma korak 9
    4. Nacrtajte i označite prve presjeke. Samo izgubite liniju za svaku glavnu podkategoriju teme, koji se proteže od glavne teme i označi ga u riječi, vrlo kratku frazu ili sliku. Ne koristite skraćenice. Tako aerodromi i piloti. Sve linije ili odjeljci moraju biti povezani u vezama, a prve grane moraju biti najviše debele.
  • Svaka riječ ili slika koja se koristi na kartici za kravatu mora biti na vlastitoj liniji.
  • Koristite sliku, fotografije ili slike.
  • Na primjer, možete nacrtati znak zaustavljanja pored negativnog dijela podkategorije (obično zračne luke) ili svijetlo žutom plus znak pored nečega pozitivnog (obično pilota).
  • Koristite strelice, ostale znakove, razmake i tako dalje da biste povezali slike i kreirali "slike bogate mrežom", koje, kako kaže Buzan, jesu liseta link kartice.
  • Slika pod nazivom Upućivanje mape uma korak 10
    pet. Pređite na sljedeće odjeljke. Moraju biti suptilniji od prvog. Razmislite o stvarima koje se tiču ​​vaših prvih potkategorija. Koji su važni problemi ili činjenice povezane s njima? U našem primjeru, da se povežete sa aerodromima? Kašnjenje? Sigurnost? Draga hrana?
  • Zatim izgubite liniju za svaku od tih grana, koja odlaze iz linije za aerodrome. Dali biste mu ime, poput sigurnosti.
  • Ponovno koristite boje i slike.
  • Slika pod nazivom Učinite map uma korak 11
    6. Nastavite širenje. Na ovaj način nastavite sa svojim linkovskim karticom po potrebi za kraj. Linije će postati tanji jer se podkategorije sve više sastoje od potpornih dijelova kao što su činjenice ili datumi. Također dodajete podružnice onima koje ste već stvorili. Možda ćete čak dodati još jednu prvu granu nakon otkrivanja nečega što prije niste znali.
  • Neki se nude i da podkategoriju čine hijerarhijskim.
  • Slijedom toga, ako bi "odgađa", "Sigurnost" i "skupa hrana" bila bi sva podkategorije, izvukli biste tri linije ili grane, jedan za svaki. Tada ste stavili ono što smatrate najvažnija podkategorija, na glavnom ili višoj liniji.
  • Slika pod nazivom Upućivanje mape uma korak 12
    7. Dodajte više ili revidirajte u finalu. Možete nastaviti da dodate na karticu mijenjanjem kad se pronađu nove veze.Ili možete stvoriti poliranu verziju. Potonji vam omogućava da provjerite redoslijed i grešku u logici. Također vodi do uredne Connege kartice, ako ne želite da ga kvačiš. Ako na mapi ima previše nereda, sprečava vas da vidite cjelokupnu sliku i detalje.
  • U svakom slučaju, zapitajte se da učite ili studirate. Koje ste veće sheme pronašli?
  • Dio 3 od 3:
    Korištenje računalnih programa i aplikacija za kreiranje link kartice
    1. Slika pod nazivom Upućivanje mape uma korak 13
    jedan. Pogledajte prednost. Računalni programi i aplikacije na kravatu mapa brzo se proširuju u svojim svojstvima. Postoji čak i nekoliko visokih značajki dostupnih besplatno. Oni omogućavaju virtualnu suradnju u realnom vremenu, brainstorming i diskusiji - revizijom mape od strane drugih korisnika predavačkih odbora, besplatni oblici crtež tokom sastanaka ili prezentacija - Lična upotreba vašeg mobilnog telefona - upravljanje složenim projektima od grebena, planiranja i tako dalje.
    • Klasificirani su od jednostavnog za korištenje onima koji zahtijevaju učenje za provođenje kapaciteta programa.
    • Nekoliko programa sa najvišom ocjenom su besplatne. Trošak ostalih fluktuira sa 4,99 dolara mjesečno, ovisno o značajkama.
    • Lako se mijenjaju, ažuriraju i organiziraju prema. Možete preuzeti svoje slike.
    • U pravilu ih možete preuzeti kao PDF datoteku ili u mnogim drugim formatima.
  • Slika pod nazivom Upućivanje mape uma korak 14
    2. Odredite nedostatke. Njihove singularnosti variraju, što može ograničiti besplatnoj prirodi mapirnih kartica. Dakle, na primjer, jedan program mogao bi vam omogućiti da umetnete strelicu iz jedne podkategorije na drugu, dok drugi ne nudi ovaj izbor. Mogućnost obavljanja ovih vrsta iz vizualnih veza prilično je važna za kreiranje mape veza.
  • Mnogi programi ne dozvoljavaju vam da izvucite bilo šta osim računarskog miša.
  • Takođe mogu biti skupi i oduzeti puno vremena za istraživanje. A ručno pismo poboljšava kognitivne sposobnosti i memorije.
  • Slika pod nazivom Upućivanje mape uma korak 15
    3. Isprobajte besplatni računalni program i pročitajte korisničke recenzije. Provjerite sposobnosti kreiranjem veze priključaka u besplatnim programima. Dat će vam predstavu o njihovim mogućnostima. Takođe će vam pomoći da utvrdite da li ih smatrate dovoljno korisnim za ažuriranje na plaćene, koje nude više funkcija. Pročitajte i recenzije na Internetu kako biste saznali koji programi koriste i za koje vrste zadataka. Jedan program ili aplikacija može biti predivan za suradnju sa kolegama, ali nije baš korisno za praćenje napretka projekta.
  • Savjeti

    • Ne zaglavi se u jednom području. Dopustite da se vaše ideje rodi. Ako grana ne uspije, počnite s centralnom idejom i ponovo je sprovesti.
    • Ne bojte se prikazati unutrašnju kreativnost. Ako je tema muzika, napravite svaku granu sa muzičkim instrumentom.
    • Sjetite se onoga što mislite kako izgovarate glasno.
    • Držite jednu misli s jednom bojom i odaberite sljedeću boju.
    • Zamolite sebi negativno pitanje, na primjer: "Zašto ne mogu to razumjeti?"Kad osjetite da ste zaglavili. Vaš mozak će raditi i potražiti odgovor. Isto se odnosi na zadatak takvih pitanja kao: "Šta se sada događa?"
    • A ponekad se samo trebate povući natrag i odraziti, a zatim se vratite na ovo kasnije!
    • Napravite nacrt i napišite sve svoje ideje tamo, a zatim već možete odlučiti šta trebate za prenos na Cleanstik.
    Slične publikacije