Kako stvoriti lik u igri `tamnica i zmajevi`
Ovaj članak će vam reći o glavnom liku stvaranja karaktera za RPG kao D & D, D20.
Korake
Dio 1 od 5:
Osnovejedan. Pravila kod kuće Svaki DM (tamnica) ima razne "živa pravila". Prije pokretanja obratite se DM-u. Mogu reći na pola putovanja `, ili` nema zlih znakova `. Oni čak mogu imati različit plan za pumpanje vaših parametara!
- Igra za reprodukciju uloga ili "RPGS" Imaju specijalizovani jezik. "Parametri", U pravilu su ovi statistički podaci na osnovu vašeg karaktera, kao što su izdržljivost ili karizma. Ponekad i druge stvari, poput koliko vaš lik može podići, naziva se i statistom, ali pokušat ćemo se držati jednostavnog jezika.
Dio 2 od 5:
Stvaranje karakteraRazličiti narodi koriste različite korake, neki mogu početi odabrati klasu, neku trku, a neke čak i svjetonazor!Možete stvoriti vlastiti lik i odabrati utrku i klasu kao što želite da to učinite. Neki RPG može čak imati časove i povisiti ili prebrojati samu utrku.
jedan. Odaberite svoju utrku. Ovaj izbor će odrediti mnogo faktora, uključujući rasne funkcije, ali najvažnije u ovoj fazi je da će uticati na vaše parametre, izgled i vašu priču.
2. Odaberite svjetskiew. WorldView uglavnom određuje kako će vaš lik odgovoriti na određene situacije. Različite igre mogu ponuditi različite načine svjetonazora. Na primjer, u D & D 3.5, postoji devet preglesa koji objedinjuju dobro neutralno-loše i legitimne neutralno-haotično, prva tri znaka, ovo je ono što radite za druge, posljednja tri, vaš moral. Na primjer, haotičan zli lik koji viđa ranjene na boku puta, može mu se rugati ili čak završiti i otići na džepove, dok dobar lik može požuriti da pomognete osobi i da biste je mogli požuriti da pomognete osobi i liječite ga ako je moguće. Ovaj korak je važan jer neki časovi zahtijevaju određenu vezu od vas ili imaju određena ograničenja. Opisi svjetovari mogu se naći u PHB-u. Vaš DM može odlučiti da bilo koja razred može biti bilo koja orijentacija, ali u prosjeku slijedi pravila PHB-a.
3. Klasa karaktera. On opisuje ono što možete učiniti kako se bavite da možete koristiti, a ponekad čak i vaš socijalni status. Općenito, postoje četiri glavne vrste:
-Hrvač: fokusiran na fizičku bitku.
-Lopov / specijalista: fokusiran na trikove i društvene vještine.
-Čarobnjak: fokusiran na magiju.
-Iscjelitelj: fokusiran na zacjeljivanje i pomoć.
A neke klase se mogu kombinirati, na primjer, Paladin uključuje borac ili iscjelitelj (prevladava hrvač).
-Hrvač: fokusiran na fizičku bitku.
-Lopov / specijalista: fokusiran na trikove i društvene vještine.
-Čarobnjak: fokusiran na magiju.
-Iscjelitelj: fokusiran na zacjeljivanje i pomoć.
A neke klase se mogu kombinirati, na primjer, Paladin uključuje borac ili iscjelitelj (prevladava hrvač).
4. Aktivnosti naočala, Mnogi RPG imaju "Aktivnosti naočala" To može učiniti vaš lik. Ove naočale, na primjer u D & D, snaga, intuicija, spretnost, istraživanje, mudrost, šarm. Većina onih koji zapravo posjeduje intuiciju može razumjeti da posljednja tri može biti teže: šarm ukazuje na vašu ličnu snagu, pored toga, ako vas primijeti drugi narode, inteligencija određuje koliko vam se vaš lik uči i mudrost opisuje vaše zajedničko značenje karaktera, snagu volje i intuicije.
Dio 3 od 5:
Veštine, veštine i čarolijejedan. Kupite veštine Imate naočale na koje možete kupiti vještine (popis vještina i opisa možete pronaći u PHB-u). Što je viša inteligencija vašeg karaktera, to više bodova dobijate. Pogledajte PHB za vaš tačan sažetak. Klase vještina (navedeno u PHB klase Opis) i ukupne vještine, jedna su poenta za rang. Međusobne vještine obično nisu vještine u karakteru i dvostruko su skupe. Imajte na umu da svaka vještina ima odgovarajući modifikator. Dakle, u bilo kojem trenutku, bacanje koristeći vještine, dodajete broj kupljenih ispuštanja karakterističnih modifikacija povezanih s ovom vještinom (opisi vještina određuju kojih je ono što postoji).
2. Odaberite podvige Lista eksploatacija i njihovi opisi mogu se naći u PHB-u.
3. Priprema poznatih čarolija Svećenici i druidi imaju pristup svim čarolijama, ali čarobnjaci se trebaju konsultovati sa svojim DM za svoje početne čarolije. Magovi bi trebale pažljivo birati, jer će diktirati vašu ulogu u igri. Ako imate samo nekoliko opcija za svaki nivo, važno je napraviti mudar izbor.
4. Izračunajte i napišite čaroliju uštedu DC-a
Razina složenosti klase, Neprijatelj se mora pretvoriti u manje patnje od čarolije.)
Razina složenosti klase, Neprijatelj se mora pretvoriti u manje patnje od čarolije.)
pet. Pogledajte druge stvari:
Sve se to može naći u vašem PHB-u.
4. dio 5:
Proračunijedan. Basic račun računa (statistika): Katit 4 hexed kocke 6 puta. Bacite najniže i dodajte ostatak zajedno.
2. ~ Distribuirati svaku ulogu među vašim glavnim mogućnostima (snaga [str], spretnost [DEX], Ustav [CON], mudrost [WIS], inteligencija [INT] i karizma [Cha]).
3. Modifikatori: Modifikator ovisi o vašem glavnom računu.
4. Glavni račun - modifikator
pet. 6-11....0
6. 12-13....jedan
7. 14-15....2
osam. 16-17....3
devet. 18-19....4
10. 20-21....pet
jedanaest. Modifikacijske sposobnosti koristit će se za povećanje napada, očuvanja, inicijativa (bitke), & AC (klasa oklopa). Oni će takođe uticati na vaše veštine.
12. Za nastavu -
13. Mortal hit: D12
četrnaest. Vještine na prvom: (4 + modifikacije) x4
petnaest. Vještine na svakom nivou: 4 + modifikacije
šesnaest. Mortal hit: D6
17. Veštine na prvom nivou: (6 + modifikacije) x4
18. Veštine na svakom nivou: 6 + modifikacije
devetnaest. Mortal hit: D8
dvadeset. Vještine na prvom: (2 + modifikacije) x4
21. Veštine na svakom nivou: 2 + MADIFICIJA
22. Mortal hit: D8
. Vještine na prvom: (4 + modifikacije) x4
24. Veštine na svakom nivou: 4 + modifikacije
25. Mortal hit: D10
26. Vještine na prvom: (2 + modifikacije) x4
27. Veštine na svakom nivou: 2 + modifikacije
28. Mortal hit: D8
29. Vještine na prvom: (4 + modifikacije) x4
trideset. Veštine na svakom nivou: 4 + modifikacije
31. Mortal hit: D10
32. Vještine na prvom: (2 + modifikacije) x4
33. Veštine na svakom nivou: 2 + modifikacije
34. Mortal hit: D8
35. Vještine na prvom: (6 + modifikacije) x4
36. Veštine na svakom nivou: 6 + modifikacije
37. Mortal hit: D6
38. Vještine na prvom: (8 + modifikacije) x4
39. Veštine na svakom nivou: 8 + modifikacije
40. Mortal hit: D4
41. Vještine na prvom: (2 + modifikacije) x4
42. Veštine na svakom nivou: 2 + modifikacije
43. Mortal hit: D4
44. Vještine na prvom: (2 + modifikacije) x4
45. Veštine na svakom nivou: 2 + modifikacije
Dio 5 od 5:
Imenajedan. Ime lika je razdražljivo i individualno, međutim, morate uzeti u obzir takve stvari poput tona igre (na primjer, glup), žanr (obično fantastična avantura, ali D & D 3.5 nudi mnogo postavki i ekstenzija), a istorija vašeg karaktera (Stil Bliskog Istoka teško se može pozvati "Edom").
Savjeti
- Odaberite izgled i povijest lika. Iako ovaj korak nije potreban za srednju studiju tamnica, ali igru će učiniti zanimljivijim. Ako vaš korak ne zahtijeva vaš DM, pokušajte to učiniti ionako, olakšat će stvari prilikom odabira eksploatacija i vještina. Ako želite napraviti heroj koji se probija u bitku na svom vjernom konju sa blistavim mačem pravde, neprepoznat za sebe o opasnosti, možda ćete tražiti borba koja će vam pomoći. Možda želite da kupite profesionalne pražnjenje koji povećavaju svoju sposobnost upravljanja konjem, eksploata koji povećavaju vaše vještine posjedovanja mača i trke, što će vašu klasu učiniti jačim.
- Ne brinite ako vam treba puno vremena. Sa praksom ćete stvoriti znakove za nekoliko minuta.
- Ako postoji nešto o tome što ne znate, možete ga pronaći u priručniku igrača (PHB) ili zatražiti druge igrače.
- Zabavi se!
Upozorenja
- zbunjujući, ne?
Sta ti treba
- Trebat će vam vodič za stvaranje v.3.5 Player za svoj karakter također kompletan set kostiju za igranje, uključujući 4 D6 (6 kockica) za generiranje statistike."D" znači kosti. Prednji red, odnosno broj brojeva nakon `d` ukazuju na broj stranaka na ovoj matrici. Kompletan set uključuje 1D4, 1D6, 1D8, 2D10, 1D12 i 1D20.
- Otpadni papir i jedan dio za snimanje konačnih rezultata (ili lista znakova).