Kako stvoriti igrački svijet tamnica i zmajeva

Dungeons and Dragons - Vrlo popularna igra. Ako igrate ulogu tamnica (vodeći), sudbina svih likova ovisi o vama. Naravno, za upravljanje igrom, čiji su događaji javljaju u fantastičnom svijetu prilično je teško. Reći ćemo vam kako stvoriti održiv fantastičan svijet za vašu igru.

Korake

Metoda 1 od 1:
Stvaranje sveta tamnica i zmajeva
  1. Slika pod nazivom Kreirajte tamnice i zmajeve Svjetski korak 1
jedan. Trebat će vam knjige osnovnog vodiča. Specijalno za igrače stvorene su knjige koje će pomoći u razumijevanju pravila i značenja igre (Knjiga gospodara, knjiga igrača, čudovišta). Pročitajte ove knjige da biste olakšali da igrate. Neki igrači zaobilazi glavnim priručnikom, drugi radije samo pročitaju kratku uputu i opis igre. Preporučujemo knjige.
  • Slika pod nazivom Kreirajte tamnice i zmajeve Svjetski korak 2
    2. Pročitajte master knjigu. U 5. poglavlju "kampanje" opisuje stvaranje kampanja za vaš fantastičan svijet. Takođe opisuje tehničke detalje i karakteristike stvaranja stvaranja igranja. Pročitajte ovo poglavlje prije stvaranja mira.
  • Slika pod nazivom Kreirajte tamnice i zmajeve Svjetski korak 3
    3. Mislite s kim ćete igrati ovu igru. Zadatak gospodara gospodara je da se učini tako da su svi zanimljivi za igranje, za to morate znati ukusne sklonosti osoba s kojima ćete igrati. Svijet koji ste stvorili trebao bi biti zanimljiv. Ako je jedan od igrača sportista, stvorite zemlju koja će održati prvenstvo o nekom fantastičnom i neobičnom sportu. Ako jedan od igrača voli arheologiju, postavite ga u drevne ruševine starog grada. Morate smisliti pozitivne likove, negativne i samo smiješne i čudne neutralne bića.
  • Slika pod nazivom Kreirajte tamnice i zmajeve Svjetski korak 4
    4. Odlučite s vrstom kampanje. Možete početi od jednog lika napuštenog negdje na rubu zemlje, a zatim polako stvorite puteve po kojima on ide, gradovi u kojima ide, likovi koje se susreće. Drugi način je stvaranje nekoliko zemalja, a zatim naknadno popunjavanje unutarnjeg prostora željenim detaljima i detaljima. Svaka metoda imaju svoje prednosti.Sve ovisi o željenoj parceli i broju vremena koje imate.
  • Ako igrate nisko, najbolje je započeti od određenog karaktera ili mjesta, a zatim postepeno proširite igru ​​Univerzum. Dakle, možete ispraviti pogreške i netočnosti dok se javljaju.
  • Ako pokrenete igru ​​visokog nivoa, posebno ako vaši znakovi znaju kako se teleportirati, morate biti spremni za sve. Takva kampanja zahtijeva dugoročnu obuku.Trebate stvoriti punu cijeli svjetski.
  • Slika pod nazivom Kreirajte tamnice i zmajeve Svjetski korak 5
    pet. Dodajte potrebne detalje svom svijetu. Što je detaljnije vaš svijet, to je zanimljiviji, to više igrači vjeruju u njegovu stvarnost. Prilikom kreiranja složenog svijeta morate zabilježiti. Morat ćete crtati karte, napraviti obris. Morate smisliti opis svih gradova, lokacija, igračkih i negarnih likova.
  • Nema potrebe da se previše odnesete. Ako dođete previše opisa i detalja, igrači će se uskoro umoriti. Čitanje opisa novih znakova i lokacija trebalo bi trajati ne više od nekoliko minuta. Važniji lik u igri, to bi više trebao biti njegov opis.
  • Slika pod nazivom Kreirajte tamnice i zmajeve Svjetski korak 6
    6. Započnite razvijanje kampanje. Nakon kreiranja igara za igranje, počnite razvijati zaplet za svoju kampanju. To znači da trebate stvoriti događaje, zadatke i avanture za likove u igri.
  • Slika pod nazivom Kreirajte tamnice i zmajeve Svjetski korak 7
    7. Za početak, smislite razlog zašto se svi likovi igre okupili zajedno. Na primjer, oni su prijatelji ili samo plaćenici koji su odvedeni za rad jedna osoba koja će ispuniti određenu potragu u igri. Potraga mora biti prilično komplicirana i originalna, pogotovo ako već prvi put ne igrate. Na primjer, misteriozni stariji koji vas upoznaju na putu prema gradu i govori o blagom sahranjenom u blizini pećine, u kojem živi strašno čudovište - ovo je klišej. Zaplet igre trebao bi biti mnogo složeniji.
  • Slika pod nazivom Kreirajte tamnice i zmajeve Svjetski korak 8
    osam. Morat ćete koristiti puno čudovišta prvog nivoa, pokušajte ih spriječiti što je više zanimljivije. Ne trebate samo staviti na put gomilom goblina sa mačevima, vođena velikim goblinom s velikim mačem. Sasvim je banalan. Čudovišta trebaju imati različite oružje i bojne taktike. Mreže, tave sa ključalim smolom i drugim neočekivanim predmetima.
  • Slika pod nazivom Kreirajte tamnice i zmajeve Svjetski korak 9
    devet. U placu igre treba biti neočekivani red, nekoliko zamki i zastoja. Igrači uvijek trebaju biti korisni. Ako pošaljete tim u rudnik, trebali bi udovoljiti neočekivanom neprijatelju ili neočekivano skrivenom snažnom artefaktu. Nikada ne otkrivajte sve svoje planove na početku igre, zaplet mora biti neočekivan i uzbudljiv. Pokazuju maštu, u kampanji bi trebalo postojati nekoliko zasebnih zadataka koji će vas na kraju dovesti do konačnog cilja. S vremenom, čudovišta i neprijatelji trebaju postati jači i pametniji. Neka igrači progone glavnog neprijatelja, ali ne dozvolite da se mogu boriti protiv njega do kraja igre.
  • Savjeti

    • Dobar svijet igre može se koristiti za stvaranje više kampanja.
    • Ako ste prvi put postavljeni vodeći, stvorite likove na prvom nivou.
    • Napravite listu imena i kratke opise likova, u slučaju da iznenada trebate novi neprijatelj, na primjer:
    • Ime: Jessit.

    Izgled: Visok, sretan čovjek sa crvenom kosom.Ostali znakovi: lagano mucanje kad nerviraju.

    Upozorenja

    • Ne uzimajte odluke koje je tada teško otkazati. Na primjer, ako napravite cijeli svijet pustinje, bit će vam teško promijeniti vrijeme ako je potrebno.
    • Ako imate neočekivane probleme, ne spustite ruke. Možete promijeniti ono što se događa događaje, jer ste voditelj.

    Sta ti treba

    • Osnovni vodič u 3 sveska:
    • Priručnik igrača
    • Vodič za magistar tamnice (vrlo važan)!)
    • Priručnik za čudovište
  • Notepad ili hrpa papira
  • Olovka ili olovka
  • Računar ili laptop
  • Kosti za igre
  • Prijatelji
  • Slične publikacije