Kako igrati papirni fudbal

Dakle, prvo započinjete sa "Kickker" (izbor koji će prvo pobijediti loptu). Izvlačenje će pokazati ko će započeti igru. Postoje četiri "kapi" i "tačke zone" dugačka 4 cm. Nakon toga koristite dodatne, a ne "2-tačne" štrajkove i možete pogoditi "loptu" za bilo koji "pad" s bilo koje udaljenosti. Prvi koji će ispustiti 30 bodova - pobijedit će!

Korake

  1. Slika pod nazivom Igraj papir Fudbalski korak 1
jedan. Pravila nogometnog papira omogućuju svima da se bore na uravnoteženom i poštenom bojlizu. U svakom slučaju, trebat će dobro sportsko sredstvo.
  • Slika pod nazivom Papir Paper Fudbal korak 2
    2. Kako pobijediti: Točke su obračunate za "sletanje" (6 bodova), "dodatni precizni" štrajkovi (1 bod), "2 boda", "2 boda", "seofty" udarci (2 boda) i "ciljeve polja" (3 boda) (3 boda).
  • Slika pod nazivom Papir Paper Fudbal Korak 3
    3. Vrijeme igre: Igrači unapred odlučuju što se događa ranije: a) osvaja igrača koji će ranije uzeti određeni broj bodova, ili b) igru ​​je u doba, a igrač s najvećim bodova u vrijeme završetka igre postaje pobjednik. Bacite novčić da biste utvrdili koji bi igrač trebao pogoditi "loptu", a koji, u skladu s tim, pobijedi prvi.
  • Slika pod nazivom PLAY papir Fudbalski korak 4
    4. Sudeći: Papirni fudbal je iskrena igra za poštene igrače, tako da je sudija za svaki meč potreban.
  • Slika pod nazivom Papir Paper Football Korak 5
    pet. a) "Dodatni precizni" štrajkovi i "ciljevi terenskih ciljeva": Igrač prikazuje kapiju mora nositi sigurnosne naočale. Sigurnosne naočare omogućit će mu da otvori oba oka da vidi koji je udarac protivnikom - uspješan ili neuspješan. Jeftine naočare mogu se kupiti u maloprodajnim trgovinama, ovo je standardni nogometni uređaj za papir.
  • Slika pod nazivom Igraj papir Fudbalski korak 6
    6. b) "sletanje" i "u nerešenju": Lako se određuje korištenjem primijenjenog vertikalno ravnog objekta (ručice, vladar itd.) uz ivicu tablice i prijedlog fudbalske "lopte", koja je odletjela sa stola.
  • Slika pod nazivom Papir Paper Fudbal korak 7
    7. Igra se nastavlja "ispuštanje" (na početku pol ili nakon nuliranja računa) kako slijedi - igrač drži "loptu" jednim prstom, a zatim ga započinje, koliko je to moguće, a da je moguće dalje od stola. Ako puhanje pređe iznad tablice - ovo je "dodirivanje iza". Tada osoba koja djeluje u ulogu sudije izračunava 20 metara (20% udaljenosti od kraja stola), stavlja "loptu" po svom nahođenju i uvodi položaj "20". Inače, protivnik bi trebao uzimati položaj na rubu "lopte", upravo vrlo ivice. Ako se "lopta" prenese kroz stol ("slijetanje" ili "šok pozicija"), tada se to naziva "svetim" sa udarcem i igrač za premlaćivanje 2.
  • Slika pod nazivom Papir Paper Fudbal Korak 8
    osam. Rivali su pretvorene pobijeđuju "loptu", vodeći nazad i nazad na stolu na prste "treseći pokrete" uz pomoć indeksa / srednjeg prsta ili "tyhesham", udarajući "kuglu" jednom za kurs. Pritisak lopte na drugi način nije dopuštena po pravilima. U ovom slučaju, "lopta" se vraća na prethodno mesto, a igrač prekršaja nedostaje njegov potez.
  • Slika pod nazivom Papir Fudbal Korak 9
    devet. "Sletanje", koji košta 6 bodova, računa se kada je lansirana "lopta" pada na rubu polja i njegov dio visi s ivice tablice.
  • Slika pod nazivom Igraj papir Fudbalski korak 10
    10. Ako se cilj računa, igrač koji ga je postigao je priliku da isproba "dodatni rezultat" ili "2-point" udarac.
  • Slika pod nazivom Igraj papir Fudbalski korak 11
    jedanaest. "Dodatni rezultat": Vođa voditelj održava vertikalno ispod prsta blizu ruba tablice, bliži mu je bliže i lansira (kao da su noge) prstima u smjeru "kapije" , koji prikazuje protivnika na suprotnoj strani stola. Ako se većina "kuglica" (ne nužno sve) odvija između protivničkih kapija i na bilo kojoj udaljenosti preko "stupca" (predstavljaju linije koje spajaju "stubove", formiraju vertikalne granice), igrač se broji 1 "dobro" Dodatni postignuti gol. Ako ne, igra nastavlja drugi igrač.
  • Slika pod nazivom Papir Fudbal Korak 12
    12. Punch "2-point": Ako je vodeći igrač nakon češće postignut pogodak "udar" 2-tačke "od" dodatne točke "," lopta "je postavljena na sredinu polja, ova se udaljenost na terenu naziva 50 metara na terenu. Igrač je dat jedan pokušaj pokušaj zaustaviti loptu u položaju koji visi preko ivice, kao u "slijetanju". Ako je dio "kuglica" visio preko stola, broje se 2 boda, ako ne - Bill ostaje isti. Na ovaj ili onaj način, igra i dalje udari igrača koji je postigao gol.
  • Slika pod nazivom Papir Fudbal Korak 13
    13. Položaj "izvan granica" nastaje kada se "Lopta" pokrene i leti u bočni ivicu stola ili u zoni "izvan granica" polja igara. Tada osoba koja djeluje u ulogu sudije određuje kako "nivo u dvorištima" leti loptu preko terena, i stavlja "loptu" na diskreciju, nakon čega se igra nastavlja.
  • Slika pod nazivom Papir Fudbal Korak 14
    četrnaest. "Dodir iza" nastaje kada se "Ball" u potpunosti lansira do kraja ruba tablice (prelazi ivice igračke polje). Tada se sudac odnosi na diskreciju od 20 metara (20% udaljenosti od kraja stola) i stavlja "loptu" na sovu diskrecionog prava (u položaju "20"), a time "kuglica" opet u igri.
  • Slika pod nazivom Papir Fudbal Korak 15
    petnaest. Ako je potrebno "rezolucija žrijeba", igra prvo prolazi u "prekovremenom vremenu", a zatim u "iznenadnu smrt". U prekomjernom prevozu dano je dodatni period za nastavak igre. U "iznenadnom smrti" osvaja bilo koju od sljedeće procjene, bez obzira na broj bodova.
  • Slika pod nazivom Papir Fudbal Korak 16
    šesnaest. U slučaju ravnopravnosti bodova na kraju igre i nedostatak vremena za "prekovremeni sat", a zatim "iznenadna smrt", možete potrošiti "dozvolu žrijeba". U "Rezoluciji žrijeba", svaki igrač ima 10 uzastopnih pokušaja postizanja gola sa sredine terena (kao i "2-tačne" štrajkove) i igrač sa najvećim brojem uspješnih pokušaja smatra se pobjednik. Ako su dva igrača još uvijek crtaju nakon 10 pokušaja "riješiti žrijebu", svi su dali za 10 pokušaja da se utvrde za određivanje pobjednika. Nastavit će se sve dok pobjednik ne postane očite.
  • Savjeti

    • Iako mnogi to ne čine, jedan od najboljih načina da se utvrdi da li je postignut cilj ili ne - na rubu stola desno iznad njega, ništa se ne dira. Možete vidjeti, tumačiti "loptu" kroz ivicu ili ne.

    Upozorenja

    • Nemojte pokretati prst "lopta" u očima drugog igrača, to može dovesti do ozljeda, pa čak i sljepoće! Da biste reproducirali papirni fudbal preporučene, koristite zaštitne naočale za zaštitu očiju.

    Sta ti treba

    • Papir "Ball"
    • Stol ili ravna površina
    • Dva igrača
    Slične publikacije