Kako se bodovi obračunavaju u kerling-u
Međutim, pravila igre u curlingu nisu previše složena za razumijevanje, kako bi naučili da postignete naočare, morate naučiti da razmislite strateški.
Korake
Metoda 1 od 3:
Jedan dio: Osnove Kerling Gamesajedan. Dobiti ideju o tome kako se formiraju naredbe. U svakoj utakmici su uključena dva tima, a svaki tim sastoji se od četiri igrača.
- Tokom svakog kraja, svaki igrač ubacuje dva kamenja, a ne dva zaredom, a kada je red drugog baca pogodan (u krugu). Ostatak igrača pomažu u direktnoj kamen na strani takozvanog "domaćeg doma". Igrači određuju ko će se izbaciti, prije početka igre i slijediti ovaj nalog u cijelom kraju.
2. Razumijemo kako izgleda područje za Kerling. Sam igralište naziva se Cerling platforma i ima pravokutni oblik, svaka stranica ima "kuću" (crveni krug) i "hrpu" ili, u suprotnom, centar "Kuća" (bijeli krug unutar crvene).
3. Na ledu bacaju osam granitnih kamenja. Svaki kraj je da se obje ekipe bacaju na osam "kamenja", u stvari, trče ih da klize na led prema cilju. Svaki kamen ima težinu od 19 kg.
4. Igrajte 10 endov. Čitava utakmica u potpunosti se sastoji od 10 kraja. To znači da bi svaki tim trebao baciti samo 80 kamenja.
Metoda 2 od 3:
Drugi dio: Thurstsjedan. Baciti kamen. Svaki potez je to što igrač "baca" Kamen kako bi se došli do kuće.
- Sve je važno ovdje: brzina, bacanje snage i smjernice. I iako uspjeh u potpunosti ne ovisi iz bacanja, prilično je teško doći do zakrpa bez dobrog početnog bacanja.
2. Sad možete objesiti. Sa svakim bacanjem, drugi sudionici tima "govore" (istina, postižu željenu glatkoću) led prije kliznog kamena uz pomoć četkica.
3. Uzmite tri glavne vrste izračunatog bacanja. Konvencionalne ravnotelje se takođe koriste u Kerling, ali izračunata bacanja su češći i, u pravilu su konačno usklađivanje snage u svakom kraju mnogo više ovisno o njima. Evo tri glavne vrste izračunatih bacanja: Garda, Dro i uzimati se. Svi imaju svoje mjesto u igri.
Metoda 3 od 3:
Treći dio: Prihvaćene bodovejedan. Vaš zadatak u svakom kraju da donesete kamenje u kuću. Bodovi se naplaćuju samo za one kamenje koje su se nalaze u kući ili zakrpi.
- Može se dogoditi da je na kraju kraja, jedan od vaših kamenja u aktivnom igrama za igranje, ali nije stigao do kuće. Ovi kamenje se ne donose.
- Postoji i mogućnost da nijedan od timova za kraj dosadio kamenje u kuću.
- Ako sumnjate, možete provjeriti je li kamen u kući, stanite iznad njega i odredite lokaciju prednje ivice kamena. Ova ivica bi trebala dodirnuti udaljenost, ograničavajući "kuću" ili biti unutra, raskrižje ove funkcije nije dozvoljeno.
2. Vaš zadatak je da se prepustite sredini flastera više njihovih kamenja od drugog tima. Taj tim čiji će kamen biti najbliži centru na kraju kraja, dobit će tačku za kraj.
3. Na kraju igre preklopite naočale. Nakon svih 10 endos-a, svaki ekip prelazi točke. Pobjednik najavljuje tim koji je postigao više bodova.
Sta ti treba
- Kerling igralište
- Kamenje za Kerling
- Četke za Kerling
- Tablo