Kako igrati preskoči bo

SKIP-BO je igra karta slična igri Soliter. Cilj je da se riješite svojih karata ranije od preostalih igrača. SKIP-BO je igra pogodna za cijelu obitelj. Uostalom, svima koji su dostigli dobi od 7 godina mogu ga igrati. Pozivamo čitamo detaljne upute o tome kako igrati Skip-bo.

Korake

Dio 1 od 3:
Osnovna pravila
  1. Slika pod nazivom Preskoči BO korak 1
jedan. Znati cilj. Paluba karata u SKIP-BO ima 144 kartice, vrijednost od 1 do 12 i 16 jokera koji mogu zamijeniti bilo koju drugu karticu. Svaki učesnik prima snop od 10-30 kartica (to ovisi o broju igrača). Hrp kartica od igrača naziva se zalihama. Glavni zadatak SKIP-BO - Koristite svaku karticu u rezervatu u digitalnom nizu. Prvi igrač koji se riješi ovih kartica je pobjednik.
  • Slika pod nazivom Preskoči BO korak 2
    2. Znajte kako koristiti različite hrpe. Odvojeno od svake hrpe igrača, postoje tri druge vrste hrpa u različite svrhe. Trebate shvatiti kako ih koristiti prije pokretanja igre.
  • Nakon distribucije svih karata, preostale kartice se stavljaju na sredinu stola, gdje postoji igra. Ovaj snop se naziva trgovina. Karte iz ovog snopa izvuče se na početku svakog reda igrača i koriste se za stvaranje snopa.
  • Kad utakmica počne, učesnici se riješe karata, počevši graditi hrpe na sredini stola. Postoje četiri hrpe i svaki morate započeti s 1 ili SKIP-bo karticom (Joker).
  • Na kraju svakog reda igrači bacaju kartu na palubu za resetiranje. Svaki igrač može imati do četiri "pobačajne" kartice koje postavljaju pogled na. Karte na ispušćim palubi mogu se koristiti za dovršavanje stvaranja njenog snopa.
  • Slika pod nazivom Igraj Preskoči Bo Korak 3
    3. Znam kako pobijediti. Tokom igre glavni zadatak je da se riješite svih kartica na rukama što je brže moguće, formiranjem hrpa. Prvi koji je koristio sve svoje karte - postaje pobjednik.
  • Možete izgraditi strategije protiv igrača kako se ne mogu riješiti svojih karata kao što želite. Da biste blokirali poteze protivnika, možete koristiti znanje o njihovim karticama koje su u snopu za pražnjenje.
  • Možete se osloboditi karata brže ako koristite kartice s rezervnim snopom prije upotrebe snop pražnjenja.
  • Dio 2 od 3:
    Priprema za igru
    1. Slika pod nazivom Igraj Preskoči Bo Korak 4
    jedan. Igrajte vam za veliku tablicu. Budući da SKIP-Bo zahtijeva prostor za različite hrpe, najbolje je igrati za veliki okrugli sto. Stoga će svaki igrač imati prostor za rezervne hrpe i za četiri hrpe za pražnjenje karata, kao i prostora u sredini tablice za "trgovinu" i za formiranje novih hrpa. Ako igrate za mali sto, hrpe se mogu prezirati.
  • Slika pod nazivom Preskoči PA korak 5
    2. Pomiješajte i distribuirajte kartice. Budući da ima dovoljno prostora, pažljivije možete pomiješati palubu. Distribuirati kartice ovisno o tome koliko su igrača uključenih. Ako su učesnici od dva do četiri, onda trebate distribuirati 30 kartica svima. Ako su igrači od pet do sedam, onda dobivaju 20 karata.
  • Slika pod nazivom Preskoči PA korak 6
    3. Svaki igrač mora napraviti rezervni snop. Svaki igrač mora ga dogovoriti ispred njega. Ovo su rezervni hrpe učesnika.
  • Slika pod nazivom Preskoči PA korak 7
    4. Napraviti "trgovinu". Dodatne mastične kartice dolje za stavljanje u sredinu tablice (ove kartice i će "trgovina").
  • Dio 3 od 3:
    Proces igre
    1. Slika pod nazivom Preskoči PA korak 8
    jedan. Započnite prvi krug igre. Prvi učesnik pretvara se preko gornje kartice u rezervnom snopu. Zatim baca pet karata iz trgovine. Ovisno o sreći, učesnik odabire jednu od sljedećih opcija:
    • Ako igrač ima 1 ili "Joker" na lageru ili na rezervnoj palubi, onda možete početi napraviti snop. Svaki komponirani snop početak je niza, a hrpa, koji se sastavlja prilikom dodavanja kartica u logičan redoslijed - 2, 3, 4 i T.D. Preskakanje se može napuniti jokerima. Igrač nastavlja sastaviti redak dok ne ostane prikladne kartice za svoju pripremu. Na samom kraju njegovog skretanja, učesnik baca karticu u snop za pražnjenje.Slika pod nazivom Preskoči na preskakanje Bo Step 8Bullet1
  • Ako igrač nema 1 ili šaljivdžija, ubacuje karticu kako bi početni snop napravio resetiranje. U sljedećim redovima možete napraviti do četiri takve hrpe.
  • Slika pod nazivom Preskoči PA korak 9
    2. Red sljedećeg igrača. Drugi igrač pretvori gornju karticu u rezervnu palubu, izvlači pet karata iz trgovine i nastavlja isti redoslijed koji je ranije opisano da biste napravili novi red (možete dodati kartice na postojeću ili jednostavno resetirati karticu).
  • Slika pod nazivom Preskoči BO korak 10
    3. Nastavite da to radite zauzvrat. U sljedećim redovima, sudionici bacaju dovoljno karata, ali najmanje pet treba ostati u njihovim rukama. Ako učesnik igra svih pet karata na jednom koraku, on pada nakon pet godina. Ako igrač ima tri karte nakon moždanog udara, on ili ona baca dva tokom sljedećeg poteza.
  • Nakon prvog poteza, igrači mogu koristiti kartice iz "Store" za izradu redaka.
  • Kad serija u izgradnji dosegne 12, presavijena je i ostavite da dodate u snop za resetiranje (kada se završava). Novi red se može pokrenuti na istom mjestu sa 1 ili jokerom.
  • Slika pod nazivom Preskoči PA korak 11
    4. Morate se igrati dok ne bi nečija rezervna paluba. Onaj koji je završila pobjedama u Skip-bo.
  • Sta ti treba

    • Skip-bo karticom paluba
    • Čvrsta površina za igru
    • Od 2 do 6 igrača
    Slične publikacije