Kako igrati preskoči bo
SKIP-BO je igra karta slična igri Soliter. Cilj je da se riješite svojih karata ranije od preostalih igrača. SKIP-BO je igra pogodna za cijelu obitelj. Uostalom, svima koji su dostigli dobi od 7 godina mogu ga igrati. Pozivamo čitamo detaljne upute o tome kako igrati Skip-bo.
Korake
Dio 1 od 3:
Osnovna pravilajedan. Znati cilj. Paluba karata u SKIP-BO ima 144 kartice, vrijednost od 1 do 12 i 16 jokera koji mogu zamijeniti bilo koju drugu karticu. Svaki učesnik prima snop od 10-30 kartica (to ovisi o broju igrača). Hrp kartica od igrača naziva se zalihama. Glavni zadatak SKIP-BO - Koristite svaku karticu u rezervatu u digitalnom nizu. Prvi igrač koji se riješi ovih kartica je pobjednik.
2. Znajte kako koristiti različite hrpe. Odvojeno od svake hrpe igrača, postoje tri druge vrste hrpa u različite svrhe. Trebate shvatiti kako ih koristiti prije pokretanja igre.
3. Znam kako pobijediti. Tokom igre glavni zadatak je da se riješite svih kartica na rukama što je brže moguće, formiranjem hrpa. Prvi koji je koristio sve svoje karte - postaje pobjednik.
Dio 2 od 3:
Priprema za igrujedan. Igrajte vam za veliku tablicu. Budući da SKIP-Bo zahtijeva prostor za različite hrpe, najbolje je igrati za veliki okrugli sto. Stoga će svaki igrač imati prostor za rezervne hrpe i za četiri hrpe za pražnjenje karata, kao i prostora u sredini tablice za "trgovinu" i za formiranje novih hrpa. Ako igrate za mali sto, hrpe se mogu prezirati.
2. Pomiješajte i distribuirajte kartice. Budući da ima dovoljno prostora, pažljivije možete pomiješati palubu. Distribuirati kartice ovisno o tome koliko su igrača uključenih. Ako su učesnici od dva do četiri, onda trebate distribuirati 30 kartica svima. Ako su igrači od pet do sedam, onda dobivaju 20 karata.
3. Svaki igrač mora napraviti rezervni snop. Svaki igrač mora ga dogovoriti ispred njega. Ovo su rezervni hrpe učesnika.
4. Napraviti "trgovinu". Dodatne mastične kartice dolje za stavljanje u sredinu tablice (ove kartice i će "trgovina").
Dio 3 od 3:
Proces igrejedan. Započnite prvi krug igre. Prvi učesnik pretvara se preko gornje kartice u rezervnom snopu. Zatim baca pet karata iz trgovine. Ovisno o sreći, učesnik odabire jednu od sljedećih opcija:
- Ako igrač ima 1 ili "Joker" na lageru ili na rezervnoj palubi, onda možete početi napraviti snop. Svaki komponirani snop početak je niza, a hrpa, koji se sastavlja prilikom dodavanja kartica u logičan redoslijed - 2, 3, 4 i T.D. Preskakanje se može napuniti jokerima. Igrač nastavlja sastaviti redak dok ne ostane prikladne kartice za svoju pripremu. Na samom kraju njegovog skretanja, učesnik baca karticu u snop za pražnjenje.
2. Red sljedećeg igrača. Drugi igrač pretvori gornju karticu u rezervnu palubu, izvlači pet karata iz trgovine i nastavlja isti redoslijed koji je ranije opisano da biste napravili novi red (možete dodati kartice na postojeću ili jednostavno resetirati karticu).
3. Nastavite da to radite zauzvrat. U sljedećim redovima, sudionici bacaju dovoljno karata, ali najmanje pet treba ostati u njihovim rukama. Ako učesnik igra svih pet karata na jednom koraku, on pada nakon pet godina. Ako igrač ima tri karte nakon moždanog udara, on ili ona baca dva tokom sljedećeg poteza.
4. Morate se igrati dok ne bi nečija rezervna paluba. Onaj koji je završila pobjedama u Skip-bo.
Sta ti treba
- Skip-bo karticom paluba
- Čvrsta površina za igru
- Od 2 do 6 igrača