Kako naučiti dijete da koristi računar
Uzimajući dijete da se nosi sa računarom, pripremit ćete ga za upotrebu mnogih oblika tehnologija u modernom svijetu. Pored zabave, računar će pomoći u obavljanju korisnih zadataka, kao što su domaći zadatak. Kao i svaka osoba, djeteta treba prvo naučiti osnove rukovanja računarom - koristeći miš i tipkovnicu i opće računarske etikete. Zatim ćemo vam dati neke savjete o tome kako podučavati dijete da koristi računar.
Korake
Metoda 1 od 2:
Priprema za učenjejedan. Počnite učiti djetetovo rukovanje računarom boljem od trogodišnjeg doba. Djeca od 3 godine i starija će brzo razumjeti i probaviti glavne koncepte, dok se mala djeca bave ovim nevoljnim, jer njihovi govor i vizualne vještine razvijaju samo.
2. Povežite se s ulaznim uređajima za djecu računara. Da bi učenje efikasnije učenje, dijete trebalo biti prikladno za korištenje miša i tastature.
3. Instalirajte softver ili igre za učenje za odgovarajuću starosnu kategoriju. Odaberite zabavne i uzbudljive programe koji će podržati djetetovu entuzijazam.
Metoda 2 od 2:
Učimo dijete da koristi računarjedan. Rezervirajte dijete sa glavnim računarskim etiketima i pravilima rukovanja računarom. Na primjer, objasnite mu da, radeći na računaru, ne možete jesti ili piti, s tastaturom i mišem koji trebate uredno rukovati, ne možete ih pobijediti i baciti ih.
- Uvijek gledajte da dijete koristi računar. Provjerite je li se računalo odgovorno obratio i uredno, nije dozvolio nepažnju koja može oštetiti uređaj - nije ispustio laptop na pod ili nije ispustio piće na računaru ili tastaturu.
2. Pokažite bebu, kako zadržati i rukovati i rukovati računarskim mišem. Budući da većina računara kontrolira miš, a ne računalne ekipe sa tastature, prvo je važno naučiti djetetu da koristi miš.
3. Naučite dijete da birate tekst na tastaturi. Pokaži mu kako pravilno imati ruke na tastaturi tako da ne ispis metode "Pronađi - pritisnite".
4. Naučite djetetu da koristi Internet za samoobraga i domaći zadatak. Internet može biti nezamjenjiv asistent u obavljanju školskih zadataka i u konsolidaciji primljenih vještina korištenja računara.