Kako izgraditi efikasnu ekonomiju u doba igra caryires 2
Nikad iznenađen, igrajući se u doba carstava 2, kako se pokaže - još uvijek niste otvorili konjicu, a protivnik već baca? Postoji na jedan način koji ćete uvijek imati pune resurse za izgradnju i proučavanje bilo čega. Ova se strategija pokazuje na kartama, gdje se ne treba graditi i ne trebaju dokovati i flota i flota) i ne ovisi o bonusima civilizacija i minusite tehnologije i resursa.
Dakle, prosječni igrač počinje sa 200 jedinica, drveta, zlata i kamena. Iz ovoga će se odbiti taktika utvrđena u ovom članku. I ne brinite - niko neće žuriti.
Korake
Metoda 1 od 5:
Opći savjetjedan. Uvek kreirajte doseljenice. Doseljenici - ključ za stvaranje prosperitetne ekonomije, za njih i resurse, a zgrade su izgrađene. Po i veliko, ako u određenom trenutku nemate reda stvaranja doseljenika u gradskoj vijećnici - ovaj trenutak je izgubljen, posebno u mračnim stoljećima. Upamtite da se prve dvije minute igre za bilo koju civilizaciju utvrđuju kako će vaša ekonomija zaobići protivnike.
2. Ne zaboravite na trupe! Ekonomija - ekonomija i rat na rasporedu, kako kažu. Uspjeh u doba carstava 2 ne ovisi samo o resursima, već i iz jake i moćne vojske. Da, prije takve vojske trebali biste imati snažnu i snažnu ekonomiju, činjenica. Ipak, brinite o invazijama, posebno u feudalnom eri, na početku dvorca i na kraju toga. Ako zanemarite vojni aspekt igre (ako samo radi izgradnje čuda), izgubit ćete.
Metoda 2 od 5:
Tamna vekjedan. Odmah nakon početka igre morate napraviti sljedeće vrlo brzo::
- Odmah izgradite 4 doseljenika u vijećnici, Potroševši svih 200 obroka jedinica. Kliknite na Hotkes, prema zadanim postavkama (latinski) odabir gradske vijećnice i C za stvaranje naselja. Prvo, izbor gradske vijećnice, a zatim stvarajući doseljenik. Brže će prvo pritisnuti H, a zatim pritisnite Shift + C. Shift znači dodati 5 jedinica u red. A ovo je možda najvažniji dizajn vrućih ključeva u cijeloj igri.
- Odvojite dva doseljenika za izgradnju kuća. To će privremeno povećati stanovništvo do 15, što će vam omogućiti ... Stvorite više doseljenika! Ne gradite kod kuće s jednim doseljenim, neka odmah odmah rade na jednoj kući kako ne bi srušili stvaranje doseljenika. Kada će biti izgrađen kod kuće, neka ova dva izgrade pilanu u šumi - vaš izviđač je već morao pronaći šumu, usput.
- Odaberite izviđač i pustite ga okolo, Istražiti teren. U tamnom stoljeću vrlo je važno pronaći 4 ovce što je prije moguće. Možda jedan od njih već vidite, pošaljite joj izviđač. Ovce će se pretvoriti u vašu boju, morate poslati izviđače da dalje eksplodiraju područje. Bobice, dva svinja, jeleni, zlatni i kameni depoziti - to je ono što vam treba.
- Neka jedan doselje utrlja drvo u gradskoj vijećnici.
2. Kad su četiri ovce dođe u gradsku vijećnicu, stavite dvije ovce za gradsku vijećnicu, a dva - pored njega. Neka nedavno stvoreni doseljenici pobude hranu s jedne ovce u isto vrijeme. Podijelite pastire ako završite mjesto na pola - a mjesto će se završiti. Štaviše, pustite da se rezač drva prođe srušene i takođe odvodi ovce.
3. Ispitajte tehnologiju tkanja za tkanje kada će se stvoriti sva četiri doseljenika. To će im omogućiti da prežive napad vuka, što je posebno važno na visokim nivoima poteškoća, gdje vukovi nisu vukovi, već samo zvijeri neki, a također, možda preživljavaju napad na svinju. Vaš je cilj takav - započeti učenje tkalaca u 1:40 (1:45, ako igrate u režimu za više igrača).
4. Izgradite mlin pored grmlja bobica od strane sila jednog doseljenika koji se ne bave plijenom drveta. To će vam omogućiti da idete u feudalnu eru i dajete svoju civilizaciju dodatni izvor hrane nije tako brz, ali ali pouzdaniji. Razmislite o više stvorenim doseljenima, što više možete poslati u bobice. Kada se pronađu druga 4 ovaca (u paru), ponovite postupak prve 4 ovaca.
pet. Film Kabanov. Na svinju treba proslijediti kada su ovce gotovo gotovo. Odaberite jedan doseljenik i napadajte ih svinja. Kaban će bježiti do naselja, doseljenik ga pusti da pobjegne od vedra prema vijećnici. Kada će svinja biti u vijećnici, odaberite ostale doseljenice koji odvaju ovce (ili u praznom hodu, ako se ovce ponestane) i završi s vepra.
6. Nastavite s stvaranjem doseljenika dok ne dođete do populacije od 30 ljudi. Nastavite graditi kuće dok to nisu dovoljno za 35 ljudi. Neki novi doseljenici moraju biti poslani u šumu, što je vrlo važno, počevši od feudalne ere i dalje. 10-12 doseljenika treba raditi u šumi.
7. Ispitajte feudalizam. Da biste to učinili, vaše stanovništvo treba biti jednako 30.
Metoda 3 od 5:
Feudal erajedan. Idete na feudalizam, morate vrlo brzo Izvršite sljedeće:
- Uzmite tri drvosječa i izgradite tržište.
- Odaberite jedan zapisnik i izgradite krivotvorenje. Nemojte se iznenaditi takvim izobličenjem, tržište je izgrađeno mnogo sporije, tako da su tamo potrebna tri. Kada će se tržište i korekcija izgraditi, poslati doseljene natrag da preseče šumu - zahtjev za prelazak na sljedeću eru po zgradama koje ste završili.
- Stvorite 1 (maksimalno - 2) seljake u vijećnici. Pošaljite ih na drvo.
- Još ništa ne uči. Hrana i stablo (indirektno) - ovo je važno za prelazak u eru dvorca. Svi doseljenici koji sakupljaju hranu koja nisu poljoprivredna gospodarstva moraju biti poslana na farme (osim onih koji sakupljaju hranu sa burrnim grmljem).
- Izviđač se ne smije opustiti, posebno kada igra 1-na-1.
2. Akumuliranje 800 zlata. S obzirom na koliku hranu prikupila zahvaljujući studijama feudalne ere, neće biti problema s tim. Strogo govoreći, izgraditi tržište, morate imati 800 komada hrane i 200 zlatnih jedinica (ovo je vaš cilj). Ako kreirate samo jedan doseljenik, možda ćete trebati ispuniti 800 obroka putem tržišta.
3. Ispitajte dvorac epoha. Feudalna era - prijelazni, na ovoj strategiji nećete dugo odgoditi u tome.
Metoda 4 od 5:
Dvornice epohajedan. Na početku je sve isto, nešto se mora učiniti vrlo brzo:# * Odaberite tri metgera i izgradite novu gradsku vijećnicu na strateški poznatom mjestu, po mogućnosti pored šume i naslagama od kamena i zlata (ako su sve tri u blizini - tada nema boljeg mjesta). Ako nema dovoljno drveta, a zatim kopirajte do 275 jedinica, a zatim izgradite. Ovo je izuzetno važan korak, kao što sada vaša civilizacija može izgraditi više doseljenika. Imajte na umu da je izgradnja gradske vijećnice također 100 jedinica od kamena. Ako ih nemate, razmjenjuju resurse na tržištu. Za optimalan rast u doba dvorca, morate izgraditi 2-3 vijećnice.
- Napravite više doseljenika u vijećnici. Tako da protok stvorenih doseljenika ne počiva u granici stanovništva, morate se stalno graditi kod kuće. Izgradnja kuća moraju graditi. Novi doseljenici trebaju biti distribuirani na hranu, drvo i zlato. Važno je i da je kamen miniran oko 8 doseljenika.
2. Ispitajte tešku tehnologiju pluga. Košta 125 komada hrane i drveta, tako da možda želite malo pričekati prije studiranja. Pored toga, kopiranje više drva, možda biste htjeli ponovo pokrenuti farmu zauzvrat. Ostale tehnologije koje se još uvijek mogu naginjati je "Hoven", "Zlatno rudarstvo" i "automobil". Zapamtite: Dok se "automobil" proučava u istoj gradskoj vijećnici, naseljenici se moraju izgraditi u drugima.
3. Izgraditi univerzitet i dvorac. Sveučilišta su potrebne za proučavanje korisnih tehnologija vezanih za ekonomiju i vojni slučaj. Kada akumulirate 650 jedinica od kamena, odvojite četiri kamneta u zgradu dvorca. Ako kamen još nije dovoljno, pogotovo ako počnete "žuriti" (napad), možete izgraditi manastir ili vojnu zgradu dvorca Epoha. Dakle, potreban vam je zahtjev za zgradama da pređu na drugu eru.
4. Nastavite razvijati.Nastavite sa izgradnjom farmi sa novim doseljenima. Ponovljena pobuna je važna, jer konturiranje ručno gume i odvraća pažnju, posebno kada trebate kontrolirati trupe da biste požarili neprijatelju. Izgrađene gradske dvorane treba da vas zaštiti od potrebe za izgradnjom još jednog mlina.
pet. Možete izgraditi manastir za kreiranje monaha. Relikviju koji mogu podići samo monase kao konstantan izvor zlata za vašu riznicu, što je posebno korisno kada su svi zlatni depoziti iskopani, a tržišna trgovina postala je neefikasna.
6. Igrajte se sa najmanje jednim saveznim, izgradite trgovački kamp. Ovo je odličan način za zaradu zlata. Što je dalje tržište saveznika iz vašeg, što više zlato dobivate za jedno putovanje. I to ne spominjemo da je studija odgovarajuće tehnologije 2 puta povećava brzinu svih kapa i kolica. Međutim, sjetite se činjenice da su karavani posebno ranjivi na napade konjica.
7. Ispitajte eru Carstva. Opet, kad to učinite - pitanje je dvosmisleno. Pretpostavimo da ne požurite i izgradite vojsku (i morate učiniti ako ne igrate u režimu Wonder Tarter). Tada je prelaz u epoku epohu otprilike 25:00. Preporučljivo je proučiti tranziciju na sljedeću eru u vrlo prvoj gradskoj vijećnici, zemljištu oko kojih se poboljšava i razvija. Proučavanje prelaska na eru carstva, možete istražiti tehnologiju ručnih kolica u drugoj gradskoj vijećnici (ali za to morate prvo naučiti kolica).
Metoda 5 od 5:
Age of Empiresjedan. Od ove točke, vojni aspekt igre dolazi u poglavlje. Sada morate nastaviti sa učenjem novih vojnih tehnologija, poboljšajte jedinice i stvarate nove i nove trupe za svoju moćnu vojsku. I to bi trebalo obratiti pažnju na:
- Još uvijek Nastavite sa stvaranjem doseljenika! U idealnom slučaju, morate imati 100 doseljenika. Na višim nivoima složenosti, kao i igranje protiv ljudi, ne prestaju stvarati doseljenice - oni će stalno umrijeti od napada i racija. Distribuirajte doseljenice na resurse na osnovu vaših dionica koje imate. Ako imate 7000 drva i 400 obroka, a zatim odvojite nekoliko drva za izgradnju farmi i ponovno prozore. U doba carstava, drvo postaje manje vrijedan resurs, ali hrana i zlato - naprotiv.
- Ispitujte tehnologiju rotacije ciklusa, dvostruka pila i rudnik zlata. Tehnologija mina je opcionalno neophodna. Ako puno resursa - bolje ih trošite za trupe. Takođe će biti korisno učiti na tehnologiji Univerziteta u toranj dizalica.
Savjeti
- Statistika hrane:
- Ovca: 100
- VOAR: 340
- Jelena: 140
- Farma: 250, 325 (tehnologija "Yummo"), 400 (teška tehnologija pluga), 475 (tehnologija "rotacija ciklusa")
Upozorenja
- Medvjed rasher. Istaknite tri glavne vrste raširanja specijaliziranih za feudalizam, kao i rano i kasnije dvorce.
- Rashar-Feudal na početku igre potražite vaš Skkipt namire, tražeći posebno pilanu. Zatim leti strijera, koplje i pokere da uspori vašu proizvodnju, razbijaju pilanu (ne da bi ubio doseljenice). U ranim fazama imat će se posebno negativne posljedice za vaš ekonomski razvoj. Toranj na pilani pomoći će vam da se nosite sa ovim problemom, ali samo djelomično.
- Najopasniji - Rashar, koji dolazi na početku dvorca ERA. Donijet će 6-10 vitezova s njim i nekoliko Taranaca, počet će ubijati doseljene iz pilane, rudnika i dalekih farmi, uništavajući taranciju prema. Picakers će vam pomoći da se nosite sa vitezovima, kao i borbene deve - ako ih možete izgraditi. Pješadija i vitezovi mogu uništiti Tarana (a ne gradsku vijećnicu - Tarani su puno oklopa).
- Rashar, koji dolazi na kraju ere dvorca, slijedi iste ciljeve, samo u njegovim rukama mnogo snažnija vojska. Jedinice će ovisiti o civilizaciji koju Rashar igra.
- Morate se oporaviti nakon napada što je prije moguće, u protivnom ćete zadržati i izgubiti. Ako imate sporu ekonomiju u feudalnom eri, kraj igre nije daleko. Ako se pokajete, tada ćete kraći efekt napada za sebe, ali vaš protivnik će, u skladu s tim, platiti skupo za to. Možete ga koristiti privremena slabost i dogovoriti kontra žurbu!
- Rashera specijalizirana za tamne kapke je rijetka. Ovo su vrlo vješti igrači koji mogu postići svoje lice na teškim granicama mračnih stoljeća. Oni u pravilu djeluju od strane sila četiri ratnika i napadaju pilane i zlatne mine. Međutim, još jednom naglašavamo da je rijedak. Prije pojave feudalne ere, teško se morate brinuti za Ražeru.