Kako izgraditi efikasnu ekonomiju u doba igra caryires 2


Nikad iznenađen, igrajući se u doba carstava 2, kako se pokaže - još uvijek niste otvorili konjicu, a protivnik već baca? Postoji na jedan način koji ćete uvijek imati pune resurse za izgradnju i proučavanje bilo čega. Ova se strategija pokazuje na kartama, gdje se ne treba graditi i ne trebaju dokovati i flota i flota) i ne ovisi o bonusima civilizacija i minusite tehnologije i resursa.

Dakle, prosječni igrač počinje sa 200 jedinica, drveta, zlata i kamena. Iz ovoga će se odbiti taktika utvrđena u ovom članku. I ne brinite - niko neće žuriti.

Korake

Metoda 1 od 5:
Opći savjet
  1. Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstava 2 korak 1
jedan. Uvek kreirajte doseljenice. Doseljenici - ključ za stvaranje prosperitetne ekonomije, za njih i resurse, a zgrade su izgrađene. Po i veliko, ako u određenom trenutku nemate reda stvaranja doseljenika u gradskoj vijećnici - ovaj trenutak je izgubljen, posebno u mračnim stoljećima. Upamtite da se prve dvije minute igre za bilo koju civilizaciju utvrđuju kako će vaša ekonomija zaobići protivnike.
  • Image naslovljena čini vaš ekonomiji u dobi od carstava 2 korak 2
    2. Ne zaboravite na trupe! Ekonomija - ekonomija i rat na rasporedu, kako kažu. Uspjeh u doba carstava 2 ne ovisi samo o resursima, već i iz jake i moćne vojske. Da, prije takve vojske trebali biste imati snažnu i snažnu ekonomiju, činjenica. Ipak, brinite o invazijama, posebno u feudalnom eri, na početku dvorca i na kraju toga. Ako zanemarite vojni aspekt igre (ako samo radi izgradnje čuda), izgubit ćete.
  • Metoda 2 od 5:
    Tamna vek
    1. Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 koraka 3
    jedan. Odmah nakon početka igre morate napraviti sljedeće vrlo brzo::
    • Odmah izgradite 4 doseljenika u vijećnici, Potroševši svih 200 obroka jedinica. Kliknite na Hotkes, prema zadanim postavkama (latinski) odabir gradske vijećnice i C za stvaranje naselja. Prvo, izbor gradske vijećnice, a zatim stvarajući doseljenik. Brže će prvo pritisnuti H, a zatim pritisnite Shift + C. Shift znači dodati 5 jedinica u red. A ovo je možda najvažniji dizajn vrućih ključeva u cijeloj igri.
    • Odvojite dva doseljenika za izgradnju kuća. To će privremeno povećati stanovništvo do 15, što će vam omogućiti ... Stvorite više doseljenika! Ne gradite kod kuće s jednim doseljenim, neka odmah odmah rade na jednoj kući kako ne bi srušili stvaranje doseljenika. Kada će biti izgrađen kod kuće, neka ova dva izgrade pilanu u šumi - vaš izviđač je već morao pronaći šumu, usput.
    • Odaberite izviđač i pustite ga okolo, Istražiti teren. U tamnom stoljeću vrlo je važno pronaći 4 ovce što je prije moguće. Možda jedan od njih već vidite, pošaljite joj izviđač. Ovce će se pretvoriti u vašu boju, morate poslati izviđače da dalje eksplodiraju područje. Bobice, dva svinja, jeleni, zlatni i kameni depoziti - to je ono što vam treba.
    • Neka jedan doselje utrlja drvo u gradskoj vijećnici.
  • Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstava 2 korak 4
    2. Kad su četiri ovce dođe u gradsku vijećnicu, stavite dvije ovce za gradsku vijećnicu, a dva - pored njega. Neka nedavno stvoreni doseljenici pobude hranu s jedne ovce u isto vrijeme. Podijelite pastire ako završite mjesto na pola - a mjesto će se završiti. Štaviše, pustite da se rezač drva prođe srušene i takođe odvodi ovce.
  • Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 koraka 5
    3. Ispitajte tehnologiju tkanja za tkanje kada će se stvoriti sva četiri doseljenika. To će im omogućiti da prežive napad vuka, što je posebno važno na visokim nivoima poteškoća, gdje vukovi nisu vukovi, već samo zvijeri neki, a također, možda preživljavaju napad na svinju. Vaš je cilj takav - započeti učenje tkalaca u 1:40 (1:45, ako igrate u režimu za više igrača).
  • Trenutno se doseljenici mogu početi završiti s jednom od ovaca. Zatim ih samo istaknite i počnite sakupljati hranu od onih koji su u blizini gradske vijećnice, a ne iza toga. Poanta je da su se pored gradske vijećnice stalno bile dvije ovce, tako da doseljenici ne moraju ići daleko.
  • Nakon proučavanja mašine za tkanje, nastavite sa stvaranjem doseljenika. Možda morate istaknuti sve pastire i poslati ih da sakupe hranu da imaju dovoljno hrane. Kad stanovništvo dostigne 13, ne trošite - vrijeme je za izgradnju druge kuće.
  • Image naslovljena čini vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 korak 6
    4. Izgradite mlin pored grmlja bobica od strane sila jednog doseljenika koji se ne bave plijenom drveta. To će vam omogućiti da idete u feudalnu eru i dajete svoju civilizaciju dodatni izvor hrane nije tako brz, ali ali pouzdaniji. Razmislite o više stvorenim doseljenima, što više možete poslati u bobice. Kada se pronađu druga 4 ovaca (u paru), ponovite postupak prve 4 ovaca.
  • Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 korak 7
    pet. Film Kabanov. Na svinju treba proslijediti kada su ovce gotovo gotovo. Odaberite jedan doseljenik i napadajte ih svinja. Kaban će bježiti do naselja, doseljenik ga pusti da pobjegne od vedra prema vijećnici. Kada će svinja biti u vijećnici, odaberite ostale doseljenice koji odvaju ovce (ili u praznom hodu, ako se ovce ponestane) i završi s vepra.
  • Evo oprezne, jer svinje su "divlje žestoke životinje" koji mogu ubiti naselja. Pored toga, uvijek postoji rizik da će svinja vratiti natrag. U svakom slučaju, vrijeme će se provesti uzaludno, a loše je. Zapamtite, u blizini imaju 2 svina. Kada će u prvom svilu biti 130-150 jedinica hrane, vrijeme je da pošaljete naselja (ne one koji su bili obloženi prvom svinje) za još jedan lov.
  • Krajnje svinje? Idi na jelena! Tri naselja na jednom jelenu bit će upravo u pravu. Imajte na umu da je ubijanje jelena pobožnost, ali neće ih moći približiti.
  • Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 korak 8
    6. Nastavite s stvaranjem doseljenika dok ne dođete do populacije od 30 ljudi. Nastavite graditi kuće dok to nisu dovoljno za 35 ljudi. Neki novi doseljenici moraju biti poslani u šumu, što je vrlo važno, počevši od feudalne ere i dalje. 10-12 doseljenika treba raditi u šumi.
  • Izgradite minu uz izvor zlata, nalazi se pored gradske vijećnice. Da, u feudalnoj eri, zlato nije baš mnogo potrebno, ali ipak je potrebno izgraditi rudnik u tamnom stoljeću (ili barem tokom studije feudalizma). Zašto? Da, jer će feudalna epoha letjeti u tren oka! Civilizacije koje počinju sa -100 zlatnim jedinicama, a preporučuje se brinuti o ovom problemu unaprijed. Ipak, na zlatu ne bi trebalo biti više od 3 doseljenika.
  • Farme će postati glavni izvor hrane - ali kasnije. Ipak, moguće ih je izgraditi u mračnim stoljećima. Jedno poljoprivredno gospodarstvo zahtijeva 60 jedinica drva, a farme će trebati nekoliko (na bobicama i ne igraju puno), tako, vjerovatno, neke od ekstraktivne hrane naselja koje ćete poslati u vađenje drveta. U idealnom slučaju, farme oko gradske vijećnice treba izgraditi tako da u slučaju napada doseljenika nije bilo daleko trčati da se sakrije. Ako je mjesto oko gradske vijećnice završilo - izgradi oko mlina.
  • Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstava 2 korak 9
    7. Ispitajte feudalizam. Da biste to učinili, vaše stanovništvo treba biti jednako 30.
  • Metoda 3 od 5:
    Feudal era
    1. Image naslovljena čini vaš ekonomiji u dobi od carstava 2 korak 10
    jedan. Idete na feudalizam, morate vrlo brzo Izvršite sljedeće:
    • Uzmite tri drvosječa i izgradite tržište.
    • Odaberite jedan zapisnik i izgradite krivotvorenje. Nemojte se iznenaditi takvim izobličenjem, tržište je izgrađeno mnogo sporije, tako da su tamo potrebna tri. Kada će se tržište i korekcija izgraditi, poslati doseljene natrag da preseče šumu - zahtjev za prelazak na sljedeću eru po zgradama koje ste završili.
    • Stvorite 1 (maksimalno - 2) seljake u vijećnici. Pošaljite ih na drvo.
    • Još ništa ne uči. Hrana i stablo (indirektno) - ovo je važno za prelazak u eru dvorca. Svi doseljenici koji sakupljaju hranu koja nisu poljoprivredna gospodarstva moraju biti poslana na farme (osim onih koji sakupljaju hranu sa burrnim grmljem).
    • Izviđač se ne smije opustiti, posebno kada igra 1-na-1.
  • Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 korak 11
    2. Akumuliranje 800 zlata. S obzirom na koliku hranu prikupila zahvaljujući studijama feudalne ere, neće biti problema s tim. Strogo govoreći, izgraditi tržište, morate imati 800 komada hrane i 200 zlatnih jedinica (ovo je vaš cilj). Ako kreirate samo jedan doseljenik, možda ćete trebati ispuniti 800 obroka putem tržišta.
  • Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstava 2 korak 12
    3. Ispitajte dvorac epoha. Feudalna era - prijelazni, na ovoj strategiji nećete dugo odgoditi u tome.
  • Proučavanje ere dvorca, naučite tehnologiju mlina i drvosječa. Kad idete u eru brava, vjerovatno je da imate malo hrane. Dok proučavate, stavite ispred mene (i vaših doseljenika) meta od 275 jedinica drva. Izgradite minu uz depozit od kamena i pošaljite dva drva. Kamen je potreban za gradsku vijećnicu i, kasnije za dvorac. Sve dok se istražuje era dvorca, vaše stanovništvo bi trebalo biti jednako 31-32.
  • Metoda 4 od 5:
    Dvornice epoha
    1. Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstava 2 korak 13
    jedan. Na početku je sve isto, nešto se mora učiniti vrlo brzo:# * Odaberite tri metgera i izgradite novu gradsku vijećnicu na strateški poznatom mjestu, po mogućnosti pored šume i naslagama od kamena i zlata (ako su sve tri u blizini - tada nema boljeg mjesta). Ako nema dovoljno drveta, a zatim kopirajte do 275 jedinica, a zatim izgradite. Ovo je izuzetno važan korak, kao što sada vaša civilizacija može izgraditi više doseljenika. Imajte na umu da je izgradnja gradske vijećnice također 100 jedinica od kamena. Ako ih nemate, razmjenjuju resurse na tržištu. Za optimalan rast u doba dvorca, morate izgraditi 2-3 vijećnice.
    • Napravite više doseljenika u vijećnici. Tako da protok stvorenih doseljenika ne počiva u granici stanovništva, morate se stalno graditi kod kuće. Izgradnja kuća moraju graditi. Novi doseljenici trebaju biti distribuirani na hranu, drvo i zlato. Važno je i da je kamen miniran oko 8 doseljenika.
  • Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 korak 14
    2. Ispitajte tešku tehnologiju pluga. Košta 125 komada hrane i drveta, tako da možda želite malo pričekati prije studiranja. Pored toga, kopiranje više drva, možda biste htjeli ponovo pokrenuti farmu zauzvrat. Ostale tehnologije koje se još uvijek mogu naginjati je "Hoven", "Zlatno rudarstvo" i "automobil". Zapamtite: Dok se "automobil" proučava u istoj gradskoj vijećnici, naseljenici se moraju izgraditi u drugima.
  • Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 koraka 15
    3. Izgraditi univerzitet i dvorac. Sveučilišta su potrebne za proučavanje korisnih tehnologija vezanih za ekonomiju i vojni slučaj. Kada akumulirate 650 jedinica od kamena, odvojite četiri kamneta u zgradu dvorca. Ako kamen još nije dovoljno, pogotovo ako počnete "žuriti" (napad), možete izgraditi manastir ili vojnu zgradu dvorca Epoha. Dakle, potreban vam je zahtjev za zgradama da pređu na drugu eru.
  • Image naslovljena čini vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 korak 16
    4. Nastavite razvijati.Nastavite sa izgradnjom farmi sa novim doseljenima. Ponovljena pobuna je važna, jer konturiranje ručno gume i odvraća pažnju, posebno kada trebate kontrolirati trupe da biste požarili neprijatelju. Izgrađene gradske dvorane treba da vas zaštiti od potrebe za izgradnjom još jednog mlina.
  • Za razliku od mlinskih, moguće je izgraditi nove pilane, što je posebno važno u doba brava. Rashas će biti usmjeren na pilane, koje su obično izvan radijusa gradske vijećnice. U skladu s tim, dajući nalog na vidiku neprijatelja da se sakrije, neugodan ste za iznenađenje - doseljenici se neće trčati u gradsku vijećnju sa samim samim vijećom. Pored toga, potrebno je izgraditi pilane i zato što se rezna šuma ne odrasta, udaljenost do pilane postepeno se povećava, doseljenici idu sve najduže, a to je nepotrebno vrijeme koje se uzalud provodi.
  • Pošaljite doseljenice na miniranje zlata. U skladu s tim, moraju se izgraditi nove mine. Ako ne stalno ne usmjeravate doseljene u rudnike, a zatim uštedite 800 jedinica zlata, bit ćete dugi ... Slanje doseljenika u mine u doba dvorca također je važno u tome da u ovom trenutku morate započeti razvijanje vojske - a vojska treba zlato (za neke civilizacije s skupljim jedinicama, to je istina dvostruko). Kameno miniranje sada izlazi iz prioriteta, jer je potrebno samo za kule, gradsku vijećnicu, dvorcu, zidove i zamke.
  • Image naslovljena čini vaš ekonomiji u dobi od carstava 2 korak 17
    pet. Možete izgraditi manastir za kreiranje monaha. Relikviju koji mogu podići samo monase kao konstantan izvor zlata za vašu riznicu, što je posebno korisno kada su svi zlatni depoziti iskopani, a tržišna trgovina postala je neefikasna.
  • Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 korak 18
    6. Igrajte se sa najmanje jednim saveznim, izgradite trgovački kamp. Ovo je odličan način za zaradu zlata. Što je dalje tržište saveznika iz vašeg, što više zlato dobivate za jedno putovanje. I to ne spominjemo da je studija odgovarajuće tehnologije 2 puta povećava brzinu svih kapa i kolica. Međutim, sjetite se činjenice da su karavani posebno ranjivi na napade konjica.
  • Do trenutka kada počnete učiti prijelaz u epohu epohu, vaše stanovništvo može biti najučvanije. Što duže će igru ​​trajati, više će se resursa trošiti na vojsku, poboljšanja i nove tehnologije, a manje - za ekonomiju. Međutim, sjetite se da bi stanovništvo još uvijek trebalo povećati.
  • Slika pod nazivom Učinite da se vaš ekonomiji procvjeta u doba carstava 2 korak 19
    7. Ispitajte eru Carstva. Opet, kad to učinite - pitanje je dvosmisleno. Pretpostavimo da ne požurite i izgradite vojsku (i morate učiniti ako ne igrate u režimu Wonder Tarter). Tada je prelaz u epoku epohu otprilike 25:00. Preporučljivo je proučiti tranziciju na sljedeću eru u vrlo prvoj gradskoj vijećnici, zemljištu oko kojih se poboljšava i razvija. Proučavanje prelaska na eru carstva, možete istražiti tehnologiju ručnih kolica u drugoj gradskoj vijećnici (ali za to morate prvo naučiti kolica).
  • Često ćete zanemariti ograničenje stanovništva. Ali jedan doseljenik teško može stalno graditi nove domove! Međutim, to uopće nije potrebno da naseljanik bude isti.
  • Metoda 5 od 5:
    Age of Empires
    1. Slika pod nazivom Učinite vaš ekonomiji u dobi od carstva 2 korak 20
    jedan. Od ove točke, vojni aspekt igre dolazi u poglavlje. Sada morate nastaviti sa učenjem novih vojnih tehnologija, poboljšajte jedinice i stvarate nove i nove trupe za svoju moćnu vojsku. I to bi trebalo obratiti pažnju na:
    • Još uvijek Nastavite sa stvaranjem doseljenika! U idealnom slučaju, morate imati 100 doseljenika. Na višim nivoima složenosti, kao i igranje protiv ljudi, ne prestaju stvarati doseljenice - oni će stalno umrijeti od napada i racija. Distribuirajte doseljenice na resurse na osnovu vaših dionica koje imate. Ako imate 7000 drva i 400 obroka, a zatim odvojite nekoliko drva za izgradnju farmi i ponovno prozore. U doba carstava, drvo postaje manje vrijedan resurs, ali hrana i zlato - naprotiv.
    • Ispitujte tehnologiju rotacije ciklusa, dvostruka pila i rudnik zlata. Tehnologija mina je opcionalno neophodna. Ako puno resursa - bolje ih trošite za trupe. Takođe će biti korisno učiti na tehnologiji Univerziteta u toranj dizalica.

    Savjeti

    • Statistika hrane:
    • Ovca: 100
    • VOAR: 340
    • Jelena: 140
    • Farma: 250, 325 (tehnologija "Yummo"), 400 (teška tehnologija pluga), 475 (tehnologija "rotacija ciklusa")
  • Zahtjevi za prijelaz na sljedeću epohu (izuzetak je samo nekoliko civilizacija):
  • Feudal ERA: 500 obroka, 2 zgrada tamnih vekova.
  • Era Dvorac 800 Hrana, 200 zlata, 2 zgrade feudalnog ere.
  • Epoha carstva: 1000 obroka, 800 zlata, 2 zgrade dvorca ili 1 dvorac.
  • Naučite vruće i koristite ih. Tako da će vam biti mnogo lakše izgraditi uspješno carstvo. Držite lijevu ruku na tastaturi i ne zaboravite na tipku Shift, desna ruka je ista i izvršite akcije mišem.
  • Sve su civilizacije različite, svi imaju svoje snage i slabosti. Kinezi počinju sa 3 dodatna doseljenika, ali bez hrane. Eksperimentirajte sa svakom civilizacijom, naučite ih svirati sve.
  • Napadali ste? Počeo drobiti? Pritisnite h, a zatim u. To će narediti doseljenici da se sakriju u najbližoj zgradi garnizona (gradska vijećnica, toranj, dvorac).
  • Kao što je ranije spomenuto, ne zaboravite na vojsku! Grade vojne zgrade, poboljšavaju trupe, stalno proučavaju nove vojne tehnologije. Izgraditi i poboljšati zaštitne zgrade. Na primjer, u feudalnoj epohi možete izgraditi kulu pored pilane kako biste spriječili da Rašherama uspori vaš razvoj.
  • Reprodukcija u jednom režimu igre, možete pojačati h Shift C prije pokretanja igre. Čut ćete aktiviranje gradske vijećnice kad kliknete, čak i ako ne vidite ništa. Ako prvi put čekate utakmicu kada se igra počne, tada će cilj "1:40" biti nedostupan, on će ispasti samo "1:45" ili "1:48" ili "1:48".
  • Ciljevi opisani u ovom članku su ostvarivi za sve i svake. Da, pridošlice će imati malo teže, ali poanta se ne mijenja.
  • Neka svaki doseljenik na početku igre izgradi kuću za povećanje granice stanovništva.
  • Upozorenja

    • Medvjed rasher. Istaknite tri glavne vrste raširanja specijaliziranih za feudalizam, kao i rano i kasnije dvorce.
    • Rashar-Feudal na početku igre potražite vaš Skkipt namire, tražeći posebno pilanu. Zatim leti strijera, koplje i pokere da uspori vašu proizvodnju, razbijaju pilanu (ne da bi ubio doseljenice). U ranim fazama imat će se posebno negativne posljedice za vaš ekonomski razvoj. Toranj na pilani pomoći će vam da se nosite sa ovim problemom, ali samo djelomično.
    • Najopasniji - Rashar, koji dolazi na početku dvorca ERA. Donijet će 6-10 vitezova s ​​njim i nekoliko Taranaca, počet će ubijati doseljene iz pilane, rudnika i dalekih farmi, uništavajući taranciju prema. Picakers će vam pomoći da se nosite sa vitezovima, kao i borbene deve - ako ih možete izgraditi. Pješadija i vitezovi mogu uništiti Tarana (a ne gradsku vijećnicu - Tarani su puno oklopa).
    • Rashar, koji dolazi na kraju ere dvorca, slijedi iste ciljeve, samo u njegovim rukama mnogo snažnija vojska. Jedinice će ovisiti o civilizaciji koju Rashar igra.
    • Morate se oporaviti nakon napada što je prije moguće, u protivnom ćete zadržati i izgubiti. Ako imate sporu ekonomiju u feudalnom eri, kraj igre nije daleko. Ako se pokajete, tada ćete kraći efekt napada za sebe, ali vaš protivnik će, u skladu s tim, platiti skupo za to. Možete ga koristiti privremena slabost i dogovoriti kontra žurbu!
    • Rashera specijalizirana za tamne kapke je rijetka. Ovo su vrlo vješti igrači koji mogu postići svoje lice na teškim granicama mračnih stoljeća. Oni u pravilu djeluju od strane sila četiri ratnika i napadaju pilane i zlatne mine. Međutim, još jednom naglašavamo da je rijedak. Prije pojave feudalne ere, teško se morate brinuti za Ražeru.
    Slične publikacije