Kako se igrati za spremnost u doba carstva 2

Goti su, ako su općenito, snažni u napadnu pešadiju i čitavu gomilu trupa. Uzimajući u obzir činjenicu da je civilizacija spremna na napasti i samo na njemu, a vrlo je skromna za zaštitu, dostupni su samo frizeri i kontinuirani kule), spreman je stalno napadati neprijatelje.

Usput, ako poštujete druge članke, uključujući igru ​​posvećenu ekonomskom aspektu, tada ćete biti mnogo lakše pokretati neprijatelje.

Korake

Metoda 1 od 4:
Tamna vek
  1. Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 1
jedan. Morate jasno zamisliti šta treba učiniti tako da ekonomija procvjeta. Da, on se ispostavila daleko od prve utakmice, međutim, potrebna je snažna i moćna ekonomija za bilo koju civilizaciju. Igranje spremno, ne zaboravite na ekonomiju.
  • Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 2
    2. Pretvaranje feudalnom eri, jedan od drvosječa izgradi kasarnu. Ne morate ih smjestiti na strateški važno mjesto, i dalje ćete graditi još nekoliko kasarna. Stvoriti milicije u fazi prijelaza na drugu eru, u kojem slučaju nisu preskupi i slabi.
  • Metoda 2 od 4:
    Feudal Epoch
    1. Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 3
    jedan. Pored kampa za drvosječa, izgradite sentier toranj. To će im omogućiti da se sakriju, ako iznenada protivnički napadnu.
  • Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 4
    2. Pucao na istraživanje, neka traži neprijatelje. Ako se igrate sa saveznicima, naučite poboljšanje u "kartografiji" na tržištu - posebno je korisno za reprodukciju u paru sa AI (savezničkom računarom), jer AI automatski šalje izviđače u istraživanje automatski.
  • Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 5
    3. Ne proučavajte poboljšanje "man-a-oružja" (poboljšanje za vojnike). Resursi bolje troše na prijelaz u eru dvorca.
  • Metoda 3 od 4:
    Dvornice epoha
    1. Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 6
    jedan. Ulazak u ovu eru, naučite čovjeka, a potom dugi mačevatelj (poboljšanje vojnika, otvara pristup mačevima s dugim mačevima). Ako si možete priuštiti da potrošite 200 komada hrane, naučite praćenje (zapis) i liktene (Squires). Sve ove tehnologije se pristupaju u kasarni. Uzgred, to će također shvatiti tehnologijom pikemena (Spearnas).
    • U koldi, zauzmite, naučite tehnologiju za kovanje (kovač) i oklop za razmjenu razmjera (Kolčugi). Hoće, naravno i druga poboljšanja, ali za sada je bolje provesti resurse za prijelaz na sljedeću eru.
  • Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 7
    2. Izgradite više Barakov. Od svih vojnih zgrada potrebne su vam kasarne, kasarne i ponovo kasarne - dobro, a jedan dvorac Da, možda nekoliko opsadnih radionica. Barakov bi trebao imati zajedničku tačku zbirke jedinica, a treba ih izgraditi u nizu u blizini baze neprijatelja.
  • Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 8
    3. Kreirajte jedinice mačeva i koplje. Da biste odbacili vitezove (ozbiljna prijetnja Dvorkom), trebate najmanje 10 koplje.
  • Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 9
    4. Izgraditi dvorac. Dvorac-druga gradnja samo potrebna - povećavaju vaše stanovništvo po +20.
  • Naučite tehnologiju "anarhiju" (anarhija). Ova jedinstvena tehnologija je posebno važna, jer vam omogućuje stvaranje Huskarls (Huskarlov) u kasarni - i to je vrlo korisno, jer su brave skupe, a kamen na mapi je uvijek mali.
  • Izgraditi univerzitet. Omogućuje zaštitne tehnologije - zidanje (kameno zidanje) i arhitektura (arhitektura), koja povećava snagu zgrada. Razumijete, uzimajući u obzir činjenicu da goti gotovo ne znaju da se brane, neće biti suvišno.
  • Metoda 4 od 4:
    Century Empire
    1. Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 10
    jedan. Ako to još niste učinili, onda izgradite 10-12 kasarne zaredom pored baze neprijatelja. U blizini je baza neprijatelja, a ne njegov - vrijeme koje se bore protiv borbe u šetnju, ovo je dar provedeno vrijeme. Pored toga, dulji vojnici idu u rat, snažnije jačanje koje se sastaju, a ti treba?
    • Ispitajte u ruci tehnologiju mačeva u kasarni (mačevi sa dva rukom) i prvak (šampion).
    • Istražite tehnologije od glačala u kontu), peć za eksploziju (superiorni rog), lančani oklop (Kolčuga) i oklop ploče (lats). Čini se da su prednosti njih malo, ali igrate za spremnost, ali napadaju gužvu - a zatim efekat postaje primetan više nego jasno.
  • Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 11
    2. Naučite tehnologije regruta (poziv), perfuzija (izlijevanje) i elita Huskarl (Elite Huskarl) u dvorcu. Perfuzijska tehnologija spremna je za čvrsto mjesto, jer se udvostručuje proces pripreme jedinica u kasarni. Dodaj u ovu tehnologiju za regruta, zahvaljujući se vojnim jedinicama brže za 33%, kao i timski bonus spreman kada se jedinice kreiraju 20% brže, a Huskarls će biti stvoreni u kasarni u kasarni u kasarni gotovo gromobrani!.
  • Glavna stvar je da se stvaranje Huskarlova ne odmara u ograničenju stanovništva. Imati 10-12 kasarna sa svim poboljšanjima i bravama koje stvaraju Huskarls s vrlo brzom brzinom, možete primijetiti da tim od 6 doseljenika stoji kod kuće kod kuće nije dovoljno. Morate poduzeti sve mjere kako biste osigurali da vas ograničenje stanovništva spriječilo da stvorite ogromnu vojsku.
  • Nakon razbijanja jednog neprijatelja, počnite izgraditi kasarnu iz druge baze podataka - ako samo, naravno, niste igrali 1 na 1 novoj kasarnu treba da označite HUSKARLS-a dok ne budete postigli najprikladniju veličinu populacije (210 jedinica).
  • Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 12
    3. Stvori Huskarlov. Huskarlov ima snažan napad, plus oni povrijede zgrade, plus oni brzo izgrađene, plus oni imaju gotovo puni imunitet na oštećenja od strelica. Da, Huskarls su skuplji od šampiona, ali šampioni nemaju imunitet do strelica.
  • Imunitet je oštećenja od strelica koje ljuskuju onima koji mogu ići i loviti "u oh-oh taj dvorac". Da, šampioni će se takođe nositi sa tim, ali jedna trećina njih sigurno će imati vremena za ubijanje dvorca, ali o slabijoj pješadiji i razgovoru!
  • Međutim, ako imate nedostatak resursa, onda se masovno izgradite i šampioni. Nivo njihovog napada malo je veći od Huskarlova.
  • HARDS za spremnost nisu relevantne. Za ostale civilizacije su relevantne, za spremnost - ne. Zadatak potrebnog - uništi nešto izdržljivo ili teško do. Međutim, ako je vaš protivnik uzdigao izdržljive kamene zidove, i dalje će biti potrebno za potrebu. Možete, naravno, izgraditi druge opsadne puške, ali su prespori, što neće imati prednost brzine Huskarlova (ako ih vode u rat zajedno sa opsadnim puškama).
  • Trupe vode u raspadanju, a ne vitki redovi. Potrebno je izbjeći oštećenja od razbijanja školjki neprijateljskih opsada.
  • Slika pod nazivom Igrajte kao gote u doba carstava 2 korak 13
    4. Napadački neprijatelj! Pomaknite svoje trupe u agresivni režim (ovo je, ako je to, zadani režim) i pošaljite svoje neprijateljske trupe! Dvorci, Gradska vijećnica, vojne zgrade, manastiri i, najvažnije, neprijateljske utrke - evo vaših ciljeva. Razmislite, u igri 1, vojska nema više od 40 jedinica.
  • Igrate se za spremnost, to je - u stalnom napadu. Ako u epohi carstava, neprijatelj vaše vojske niste u zasebnom vremenu napali, ne koristite prednost izuzetno jake pešadije koja je spremna!
  • Savjeti

    • Civilizacija je spremna dobiti vrlo korisne bonuse, naime:
    • Pešadije košta 10% jeftinije u feudalnom eri, za 15% - u eri brava, za 25% - u epohi carstava.
    • U doseljenima postoji bonus napad +1 protiv zgrada.
    • U doseljenima postoji bonus napad +5 protiv Kabanov.
    • Bonus do granice stanovništva Y spreman je za +10. U skladu s tim, kada sve ostale civilizacije ne grade više od 200 jedinica, Goths može stvoriti 210 jedinica.
    • Jedinice u kasarni izgrađene su za 20% brže.
  • Pri reprodukciji u match formatu (Fatal Duel) je spremna postati vrlo smiješno iskustvo, posebno kada igrate post-carness stare dob (post-imperijalna epha). Ako igrate smrtnu utakmicu, tada 200 vaših jedinica od 210 moraju biti huscarlari i prvaci. U ovom režimu igre jednostavno ste dužni dati sve snage na napad, što je zbog karakteristika smrtne utakmice.
  • Upozorenja

    • Ovaj članak neće vam učiniti matičnu igru ​​za spremnost. Nismo razgovarali o ekonomiji, a ovo je izuzetno važan aspekt igre, slijediti koji je potreban u cijeloj stranci. Slaba ekonomija uvijek gubi.
    • Gote gotovo ne znaju odbraniti. U skladu s tim, najbolja zaštita za spremnost - napad. Zapamtite, ako igrate za spremni i stalno branite (pokušajte zaštititi) svoj grad - izgubili ste.
    Slične publikacije