Kako preživjeti u igri protjeran
Protjeran je simulator urbanističkog planiranja u kojem upravljate malom zajednicom ljudi koji pokušavaju preživjeti oštre zime i jezive suše. Vaš zadatak je osigurati da su doseljenici zdravi, zadovoljni i, jasno, festa. Igra, generalno, nije komplicirana, već za početnike u strategijama, prvi pokušaji stvaranja prosperitetnog naselja će biti. najvjerovatnije prilično komplikovano. Da, u propranjeno je teško naučiti igrati dobro ... Teško, ali ne i nemoguće!
Korake
Dio 1 od 3:
Početak igrejedan. Započnite novu igru. Zapravo, ovdje je sve jednostavno - Odaberite naziv grada, otvorite nasumičnu karticu klikom na papirni list s desne strane naziva grada, a zatim odaberite preostale parametre pogodne za vaš nivo.Veličina terena / veličina kartice - mala, srednja ili velika. Možete igrati svuda, ali većina igrača igra na srednjoj mapi. Klima / klima - Ovaj parametar definira karakteristike sezone godine. "Blag" - kratke zime, "Harsh" - duga zima i rani mraz, "sajam" - nešto prosječno. Uzgred, "Harsh" - Skoro uvijek znači da će vaše naselje biti gladno - poljoprivreda nema vremena za napraviti, hladna crouch! Za početnike se preporučuje pravi način sajma. Katastrofe / prirodne katastrofe - propušteni požari ostavljaju samo pepeo i glave iz gradova? Ili davno nije vidio da se tornado pomesti na svoj način? Ova postavka je upravo njih i aktivira se! Ako hrana nije dovoljna, glad će započeti i, kao rezultat, izumrli naselja. Ako na vašim skladištem nema dovoljno goriva, ljudi će se počniti zamrznuti čak i u domovima. Ako imate polja, vrtove ili pašnjake, mogu se zaraziti, a infekcija se može prebaciti iz polja za pašnjake u drugu ako se oni nalaze u blizini i istog. Građani sa niskim nivoima bit će bolesni s većom verovatnoćom, a dolazak nomada i trgovaca biće povezan sa rizikom da se suoči sa bljeskalom bolešću. Ako ne tražite jednostavne načine, igrajte se s omogućenom katastrofom. Pokretanje uvjeti / početni uvjeti - Ova opcija određuje koji resursi (uključujući ljudski) pokrenete igru. Jednostavno / jednostavno - 6 obitelji, dovoljno toplih stvari, hrane, goriva, alata i građevinskih materijala. Kod kuće, Barn i skladište već će biti izgrađene. Pored toga, imat ćete sjeme za polja i voćne vrtove, kao i malo stoke. Srednja / sredina - 5 porodica, opskrba hranom, gorivo, građevinski materijali, alati i odjeća. Sagrađeno skladište, bit će sjeme za farme i vrtove. Tvrdo / Teško - 4 obitelji, minimum odjeće, hrane, goriva i alata, sjemenke. Newbies Bolje je započeti u mediju - tako da ćete vi i važnost resursa i hrane razumjeti i uživati u igri.
- Tip terena / tip tla - zapravo, za odabir od vas doline ili planine.
- Doline su dobre za početnike - više ravnih površina i šuma ili, tačnije, više prostora za zgrade i resurse.
- Izgraditi u planinama mnogo teže, jer je glatko zemljište već primjetno manje. Pored toga, kroz planine mogu se premjestiti samo uz pomoć tunela, a potrebni su im puno resursa za izgradnju.
2. Akcent - resursima! Na početku igre (posebno na srednjem ili složenom nivou) trebali biste pomno slijediti resurse. Mala hrana? Ljudi će početi gladovati i umrijeti. Nekoliko ljudi? Manje zaposlenih. Manje zaposlenih? Manje ljudi skuplja hranu i izgrađuju kuće. Općenito, gladnu nagodbu ima malo šanse da preživi. Ti, u skladu s tim, morate se zaštititi od ovoga i izgraditi sljedeće zgrade (usput, igra se ne prevede na ruski): ribolovni pristanište, sakupljač koliba, lovačke kabine, polje za lov, voćnjak i pašnjak.
3. Pazite na stanovništvo. Kad muškarac iz prodiranja doseže 10 godina, on može početi raditi. Kao u stvarnom životu, ovdje ljudi stare i umiru - i iz starosti i iz različitih nesreća ili bolesti. Da biste razvili svoj grad, potrebno je osigurati stalni rast stanovništva. Ipak, zapamtite - oštro povećanje stanovništva dovest će do nedostatka hrane.
Dio 2 od 3:
Preživljavanjejedan. Zima dolazi! Sad kad znate koji je resurs za ono što je odgovorno, počnite igrati i odmah se pripremiti za preživljavanje. Preživjeti zimu, ne dozvolite ljudima da počnu gladovati - jedan od najsloženijih testova ove igre. Zimi ne možete uzgajati usjev, a zatim se okupljanje prikuplja dobru alternativu. Međutim, zapamtite - izgraditi sakupljačevu kolibu u šumi.
- Sakupljač koliba (koliba za kameru) može se izgraditi sa kartice za proizvodnju hrane. To košta ovu zgradu 30 trupaca i 12 kamenja. 4 građana mogu raditi u jednoj kolibi. Zapravo, kolekcionari bi trebali imati što je više moguće, jer će vam i dalje pružiti hranu čak i u teškim klimatskim uvjetima.
- Ako igrate u teškom režimu, zatim kolekcionarima i uopšte za vas najoptimalniji izbor. Izgraditi ih što je više moguće! Ali - daleko jedni od drugih. Tako da se njihova produktivnost ne smanjuje, provjerite da li radii radu kolekcionara nije prešao. I ne zaboravite da grademo pored kolektora štale.
- Klikom na zgradu vidjet ćete srodne podatke. Posebno ćete primijetiti parametar granice hrane. To znači da nećete moći zadržati količinu hrane koja ga prelazi. Limit hrane vrijedi zadržati što je više moguće - ali, naravno, sa veknom na kapacitetu štala.
- Bobice, gljive, luk i korijeni - svi ti kolekcionari pronađu!
- Ako se igrate sa ostalim klimatskim postavkama, ribolovni luka ili farma bit će alternativni izvori hrane za vas.
- Još uvijek možete izgraditi lovu kabinu, onda će lovci loviti jato jelena radi kože i mesa. Međutim, razmotrite da krčenje šuma smanjuje populacije divljih životinja, a samim tim da se vaši šumari ne opuštaju i posade nova stabla. Uzgred, divlje životinje ne vole grad, tako da lova kabina također treba izgraditi na nadmorskoj visini.
- Pašnjaci - takođe dobro, ako imate, koji će pasti (pilići, ovce ili krava). Jao, goveda se mogu ili otkupiti ili dobiti besplatno na početku igre u laganom ili normalnom načinu složenosti.
2. Fue do drva i goriva. Polumjer strukture Forester Lodge ukazuje na one granice unutar kojih šumari posađuju mlade sadnice i sjekli odrasle drveće. Forester Lodge bit će prikladna za izgradnju do sakupljačeve kolibe, kao što je Forester, zapravo briga da šuma ne sjeni u potpunosti i, kao rezultat, tako da se u njemu sve mogu prikupiti.
3. Izgradite tržištu i trgovački post. Dakle, imate stalni priliv resursa i hrane, a vaš grad neprestano raste. Šta je sledeće? Sledeće - tržište i trgovački post!
4. Grade puteve i mostove. Na cestama ljudi hodaju brže, što poboljšava produktivnost. Mostovi omogućavaju ljudima da se presele u drugu obalu. Što je duži most, više resursa ide u svoju izgradnju.
Dio 3 od 3:
Novi stanovnicijedan. Izgraditi gradsku vijećnu (gradska vijećnica). Gradska vijećnica Vrijedno je izgradnje što je prije moguće, jer će vam prikupljati podatke o vašem gradu, koji će vam, izvan bilo kakve sumnje biti koristan - ukupno stanovništvo, obrazovanje, zdravlje, broj radnika, nivoa sreće, odjeće , ograničenja resursa dostupna su u prisustvu sjemenki i stoke, kao i puno više.
- Ako vam treba više građana, tada će vam gradska sala pružiti priliku da date sklonište (ili otjerate) nomade koji žele pridružiti se gradu.
- Zapamtite, nomadi mogu donijeti različite bolesti s njima. Izgradite bolnicu / bolnica - za svaki slučaj.
2. Build Pansion (Guesthouse). Ako planirate "dati državljanstvo" nomadima, vrijedi graditi ovaj privremeni stan, koji će im poslužiti dom dok ne izgradite bivše nomade kod kuće. Uzgred, pansioni su posebno dobri nakon prirodnih katastrofa - ne dopuštaju smrznutim za smrt dok su popravke.
Savjeti
- Očito su kolektori najbolja opcija proizvodnje hrane, jer tokom sezone mogu vas podići na 3 hiljade hrane! Sreća i zdravlje vaših građana čak i u teškim klimatskim uvjetima podržat će kolekcionari.
- Biljke i biljke rastu samo pod odrasle strane, zato je prikladno izgraditi grozdove od travalista. Kolekcionari, lovci i šupljini.
- Ako imate pouzdan izvor hrane, šume, drvosječa i kovača pomoći će vam da preživite i bez obzira na nivo složenosti.
- Sa jedne farme, za sezonu nećete dobiti više od hiljadu hrane za sezonu - a ovo je 4 radnika! Čak se i usko ne može uporediti sa efikasnošću kolektora!
- Nedostaju materijali za izgradnju? Ne grade!