Kako napisati video igru

Ako ste ikada željeli saznati kako se izrađuju video igara ili kako stvoriti igru, onda je ovaj članak za vas.

Korake

jedan. Ispitajte programski jezik. C / C ++ je najpopularniji, kao i standard u industriji, ali ako ste novi za programiranje, moguće je početi sa Pythonom bolje. http: // Sthurlow.com / python je vrlo koristan vodič za programiranje za Python za početnike. A takođe, pronađite povoljno motor za kreiranje igara, poput "RPG proizvođača" ili "obrtnog momenta". Može biti korisno ako ne znate programiranje. Međutim, programiranje učenja može biti najbolja opcija za budućnost.
  • 2. Smisliti igru. Jednom kada odlučite o istoriji igre, idite na detaljnije trenutke igre. To je tačnije vaš plan, lakše će ga provesti. * Dođite sa zapletom za svoju priču. Na primjer: Sally će ključ pronaći druga vrata slučajno, ili će morati obaviti zadatak dr Millera - pronaći stubište i popeti se na drvo da bi pronašao ključ?
  • Kako će se likovi koji se kretati putem tastature ili miša? Korišteni su kodovi varalica?
  • 3. Prikupite svoje resurse. Prikupite ili stvorite sve teksture, sprite, zvukove i modele koji će biti potrebni za vašu igru. Možete pronaći veliku količinu slobodnih resursa na Internetu, tako da pogledate oko sebe. http: // ONRPG.COM / CONDIDID-4.Html - Ja sam koristan priručnik na sprites.
  • Da biste stvorili Sprites, morate naučiti pikselne vještine. Na ovoj temi postoje mnogi internetski priručnici.
  • 4. Odaberite motor. Stvaranje igračaćeg motora može biti izazov, pogotovo ako ste novi za programiranje. Pokušajte koristiti otvoreni izvorni motor za početnike. Oni su slobodni i istovremeno ćete shvatiti kako motor treba izgledati.
  • pet. Stvorite igre za igre. Pisanje skripti jedan su od posljednjih koraka za stvaranje igre. Skripta kaže da je motor šta treba raditi i kada. Ako kreirate svoj vlastiti motor, morate kreirati vlastiti jezik skripte koji će shvatiti vaš motor. Ako ste koristili otvoren izvorni motor, najvjerovatnije su skripte već prisutne u ovoj sklopu.
  • 6. Testirajte svoju igru. Sada možete pogledati rezultate svog napornog rada. Igrajte svoju igru, napravite sve zaredom do vašeg računara i niste "Posetet". Pronađite sve moguće "greške" (problemi) i ispravite ih prije puštanja igara.
  • 7. Pustimo vašu igru. Ovaj dio je u potpunosti ovisan o vama. Ako planirate prodati svoju igru ​​(i niste koristili jedan od motora otvorenog koda), tada ćete imati postupak zaštite autorskih prava, zaštitnih znakova i tako dalje. Ili ga možete osloboditi (sa otvorenim kodom) tako da drugi mogu naučiti.
  • Savjeti

    • Ako je igra na mreži, obavezno koristite šifriranje! Hakeri će je lako odvesti ako to ne učinite.
    • Započnite s malom, a zatim izgradite dalje. Ne dodajte stvari poput posebnih efekata dok ne konfigurirate glavnu strukturu igara.
    • Uvijek zapamtite da morate kreirati igre, a ne motore. Usredite svoje napore na igri, a ne na motoru i ne dodajte nepotrebne karakteristike samo zato što u budućnosti "mogu" biti dobro ili "bilo bi sjajno imati".
    • Napišite stvari koje vam trebaju ** sada **, umjesto onih koje ste "možda trebate".
    • Stvaranje i razvoj igre može biti tvrda lekcija. Ako osjetite stres iz činjenice da jedan od detalja vaše igre ne radi, onda se odmorite. Ne okrećite ono što volite u svom neprijatelju, zbog žurbe.
    • Nema potrebe za izmišljanjem kotača. Ako postoji biblioteka koja čini ono što vam treba, onda ne stvarajte svoje.

    Upozorenja

    • Ako planirate prodati svoju igru ​​i ne koristite svoj vlastiti motor ili posao, obavezno imate dozvolu kreatora da izbjegnete moguće probleme.
    Slične publikacije