Kako napraviti igru ​​u programu rpg maker xp

Ovaj članak će vam reći šta trebate znati i učiniti ako želite kreirati vlastiti RPG (igra uloga, igra ulogama) u programu RPG Maker XP (to je RMXP) koju je stvorila japanska kompanija Enterbrain.

Preuzmite ovaj program ovdje: http: // Rpgmakerweb.COM / PROIZVOD / RPG-MAKER-XP

Tridesetodnevna probna verzija je besplatna, puna verzija košta 29 dolara.99 (oko hiljadu rubalja). Istovremeno, ne učitavate ni sami, već dvije datoteke: zapravo, program RPG proizvođača, a s njom i RTP datotekom (RUN-TIME PAKET, skup korištenih datoteka). RTP je, ako je generalno, svi ti materijali koji će vam zahtijevati tokom rada na igri.

Odmah rezervirajte - ovaj članak neće vas učiniti kao geimdizayna i neće vam reći o svim aspektima stvaranja igara. Na primjer, ovaj članak ne govori o stvaranju NPC-a. Strogo govoreći, ovaj članak jednostavno objašnjava početnike šta i gde šteti da napravi igru. Međutim, nije sve tako zastrašujuće - postoji mnogo obrazovnih materijala koji su dostupni i na službenoj web stranici i na tematskim forumima, na osnovu kojeg koštaju, za učenje. Veze do ovih resursa naći ćete na kraju članka.

Pored toga, želio bi vas podsjetiti da proces učenja u velikoj mjeri ovisi o tome želite li samostalno shvatiti kako je sve. Stvaranje igre u ovom programu - Tema je mnogo tanja i komplikovana, prevelika za ovaj članak, što će vam reći sve općenito u relativno razumljivog jezika tako da vaša glava ne ide okolo.

A poslednji - snimke zaslona u ovom članku preuzeti su iz RPG proizvođača VX ACE, a ne RPG Maker XP. Međutim, sučelji tih verzija su sasvim slične zbunjivanju, to je praktično nemoguće. .

Korake

  1. Slika pod nazivom Kreirajte igru ​​u RPG proizvođaču XP Korak 1
jedan. Trebate ideju da ćete tada implementirati. To je ideja koja će biti prvi korak, jer za početak, bez ideje ili nešto poput opće prezentacije, nećete moći. I u ovoj fazi možete reći i usredotočiti se većinom zabave, korist koju najvjerovatnije imate nekoliko ideja o štetu buduće igre - čak i ako je to samo sve vrste ugodnih stvari koje bi bilo u redu za implementaciju u igri. Razmisli o njima dobro. Razmislite i preko svih likova, lokacija, neprijatelja, predmeta, oružja, sposobnosti i tako dalje. Tako da će vam biti mnogo lakše raditi na direktnoj implementaciji igre, jer je mnogo lakše raditi na jasnom tehničkom rasporedu nego na rad, izrada prilagodbi u procesu, bez ikakvog sistema.
  • Slika pod nazivom Kreirajte igru ​​u RPG proizvođaču XP Korak 2
    2. Napišite skriptu. Što se tiče skripta detaljno - to već rješava, ali sama činjenica prisutnosti skripte u kojoj će se dijalozi i opisi događaja koji se pojavljuju u igri bit će od vitalnog značaja za dobru igru. Kao u slučaju ideja, skripta treba biti postavljena na papiru. To vam neće samo pomoći da jasno vidite ukupnu zaplet igre, ali će značajno pojednostaviti rad na tekstu u tekstu igrom - bit će moguće banalno kopirati i ubaciti ga. Skripta i tehnički zadatak stvoreni prije bit će vaši najosnovniji radni instrumenti.
  • Nacrtajte kartu. Zašto sada trebate nacrtati karticu? Ovo će vam pomoći da vidljivo pregledate svijet igre, a ovo će vam, zauzvrat omogućiti, ako je potrebno, donositi odgovarajuća prilagođavanja u igru. Da biste započeli kreiranje karte, desnom tipkom miša kliknite zadanu kartu u odgovarajućem prozoru< и выберите пункт “New Map” (Новая карта). Для создания карт используются так называемые “тайлсеты”, а их можно взять из загруженного вместе с программой файла. Собственно, вся графика, что может быть использована в игре, входит в состав того или иного тайлсета. Расставлять объекты из тайлсетов вы будете по сетке, но это потому, что “сетка” - это, можно сказать, базовый принцип, лежащий в основе RPG Maker’а. Каждый квадрат сетки представляет собой один шаг персонажа. Соответственно, вы можете замещать в квадратах те или иные тайлы (tiles, плитки, но чаще - просто тайлы). По аналогии создаются и события, но об это чуть позже. К слову, в вашем распоряжении будет сразу три слоя карты, то есть мы можете сделать стены, потолки и все прочее, что должно быть над землей. Для каждой ячейки в тайлсете можно задать уникальные характеристики - например, можно указать, является ли ячейка проходимой, а если да, то в каких направлениях. Это делается в меню Database > Tiletes (baza podataka - pločice), ali i kasnije.

    1. jedan
    2. Ako kreirate kartice ispod nivoa koje postoje u granicama drugih karata (na primjer, malu pećinu u šumi), zatim karticu ispod nivoa treba kreirati sa "roditeljskog" kartice "klikom na zadnji desni miš dugme i kreiranje podloga točno iz njega, a ne sa mape svetske. Pa će vam biti mnogo lakše shvatiti koja kartica sa kojom karticom.
    3. Slika pod nazivom Kreirajte igru ​​u RPG proizvođaču XP Korak 4
      2. Kreirajte svoje igračke predmete. Iznad toga morat će raditi dovoljno dugo. Sve što ćete ovdje učiniti biti će se stvoriti putem baze podataka - prozor baze podataka. Kartice koje ćete vidjeti odozgo, u osnovi je popis slučajeva - vaši poslovi. Sve će morati raditi na ispunjavanju igre tačno ono što želite ispuniti, kako u pogledu glavnih likova i u smislu oružja, sposobnosti heroja, objekata, statusa i efekata, čudovišta, iskustvo za pobjedu nad čudovištima , nagrade pobjede preko čudovišta. Pored toga, morat ćete raditi na Tilenetsu. Općenito, ovdje ćete stvoriti igru, čak i ako u pomalo statičkom obliku. Interaktivnost će početi kasnije kada idete na stvaranje događaja. Naravno, vi ste više od jednom, a ne dva, neće se vratiti u ovaj korak, čineći jednu ili drugu promjene u objektima igara, ali do sada je vaš zadatak: napravite "preliminarnu skicu".
    4. Slika pod nazivom Kreirajte igru ​​u RPG proizvođaču XP Korak 5
      3. Sada je vrijeme za početak stvaranja događaja. Vrlo, u reč za reći, važnu tačku. Da biste kreirali događaj, odaberite "Događaji" sloj. Dvaput kliknite na pločicu na mapi. Bit će puno opcija, ali šta se može učiniti ako se općenito: stavite NPC (ne-igra lik, poput običnog grada ili sela), s kojim možete razgovarati, pokrenuti dijalog između junaka ili pokrenuti bitku. Aktiviranje događaja mogu se konfigurirati na bilo koji pogodan način - i dodirujući nešto i kliknite na prostor (zadana tipka za odabir), što je blizu pločice, a automatski na ulazu na nivo ... Postoji mnogo opcija, pa mi Predložiš da pokušaš da isprobaš sve veruj mi, bit će zabavno!
    5. Slika pod nazivom Kreirajte igru ​​u RPG proizvođaču XP Korak 6
      4. Stavite čudovišta na mapu. Grupe čudovišta već su stvorile, sada ostaje da ih jednostavno postavi na pravim mjestima. To možete učiniti putem menija mapa - desnim klikom na traku menija i odabir "Svojstva karte" (Properties karte). Tamo možete odabrati koja će grupa čudovišta zadržati na određenoj mapi, koliko često će napasti heroje i tako dalje.
    6. Slika pod nazivom Kreirajte igru ​​u RPG proizvođaču XP korak 7
      pet. Odaberite muziku za igru. Što rpg bez muzike?! Muzika ima važnu ulogu - stvara atmosferu. Vjerujte mi, igrači koji su prošli vašu igru ​​sjećat će se uključujući muziku. Možete odabrati da se igrate, u osnovi bilo koje zapise (oboje primljeni iz datoteke sa materijalima i drugima). U ovom slučaju možete odabrati muziku za nivoe, bitke, bitke sa šefovima, valjcima i sve ostalom. Muzika stvara raspoloženje, uzmite u obzir ovo i odaberite muziku koja je pogodna za svaku specifičnu situaciju. Glazba za nivou je odabrana u meniju u kojem ste postavili grupe čudovišta, muzika za batlet je odabrana kroz bazu podataka, kao i muziku i jednostavne događaje, a glavni ekran "i na ekranu" je gotova ", i sve ostalo. Možete čak ni konfigurirati događaj tako da se jedna ili druga muzika počinje igrati.
    7. Slika pod nazivom Kreirajte igru ​​u RPG proizvođaču XP Korak 8
      6. Dodajte zadatke treće strane u igru. Čisto tehnički, ovaj korak nije potreban. Ipak, rijetko, koji RPG košta bez trećih i bočnih zadataka. Da, ne raspravljajte se, glavna priča je najvažnija stvar, ali, stavljajući ruku na srce, svi volimo dobre bočne zadatke. Oni čine igru ​​manje "linearnim". Koje zadatke dodaju? Recite, "Moćni heroj, uništiti čudovišta u toj pećini i dobiti mač za to hiljade istina!"Ili nešto u ovom duhu. Naprezanje fantazije!
    8. Slika pod nazivom Kreirajte igru ​​u RPG proizvođaču XP Korak 9
      7. Početak testiranja. Gotov? Još uvijek test. A onda i dalje i još mnogo toga. Nije potrebno testirati nešto jedno, ali sve je odmah, u potpunosti i potpuno cijeloj igri. Razmislite da igra treba postati teže sa svakom novom nivou, ali potrebno je sačuvati ravnotežu složenosti i zadovoljstva iz igre. Neće biti suvišan za uštedu datoteke koje ćete koristiti da biste napravili promjene. I morat ćete unijeti promjene, jer će greške (bubice) biti svuda! Bube mi mogu smanjiti sav zadovoljstvo igre - posebno, recimo, ako propustite vrata koja ne otvaraju, koja ne dopušta heroje, kažu kritički karakter za parcelu. Igrajte igru ​​iznova i iznova, testirajte ga u svim aspektima dok ne date igru ​​pristojnim i grešcima Besplatan pogled. LED? Testirajte drugi put, a zatim prihvatite naše čestitke - završili ste igru! Međutim, želite da drugi ljudi koji drugi ljudi uživaju u plodovima vaše kreativnosti? Zatim čitajte dalje.
    9. Slika pod nazivom Kreirajte igru ​​u RPG proizvođaču XP Korak 10
      osam. Distribucija i distribucija igre. Dakle, igra je spremna, želite da igrate i drugu. Šta da radim? Ovdje postoji nekoliko opcija. Prvi i najjednostavniji od svega je dati igru ​​svojim prijateljima - možete čak i na računaru gdje ste to učinili. Međutim, ako snimite igru ​​na disku, bit će još bolje.
    10. Trebat ćete stisnuti podatke o igri: Idite na izbornik "Datoteka", a zatim "Stisnite podatke o igri" (stisnite podatke o igri). Program će se pitati u kojoj mapi ili na kojem disku postavite komprimirane datoteke. Rezultirajući komprimirani podaci sadržavat će sve što trebate za pokretanje igre, osim zvuka i grafike. Zato je, uzgred, na početku ovog članka spomenuta RTP datoteka, dosije dodatnih materijala. Ako se osoba koja će igrati u vašu igru, instalira ovu datoteku na sebe na računaru, moći će pokrenuti igru ​​iz komprimirane datoteke bez problema, neće ga niti trebati instalirati RMXP za ovo.
    11. RTP datoteku možete preuzeti odvojeno ovdje: http: // Rpgmakerweb.Com / download / run-tim-paket
    12. Ako igrači ne instaliraju ovu datoteku, morate dodati audio i grafiku u komprimirane datoteke. To će, naravno, značajno povećati količinu datoteka, ali u ovom slučaju igrač će morati napraviti samo dva klika za pokretanje igre.

    Savjeti

    • Zabavi se! Ako niste zainteresirani za rad na igri, šta je poenta?
    • Ako ste zainteresirani, hoće li program pružiti napredniji potencijal, a zatim na usluzi potpuno opremljeni urednik skripta na Rubyju. Ne zaboravite, ako znate kako (ili biste mogli potražiti ovo ", kao" u Googleu), možete promijeniti bilo koji aspekt igre - apsolutno bilo koji, na vrstu borbe i posebnog vremena u različitim situacijama.
    • Naučite i pokušajte. Ovaj je članak samo vrh ledenog brijega, vaše mogućnosti rada s RPGMXP-om gotovo je neograničen!

    Upozorenja

    • Imajte na umu da ljudi prilično često gube kamate i bacaju igru ​​kada razumiju koliko će snage i vremena morati potrošiti. Da, ako želite da napravite dovoljno duge igre, morat ćete provesti puno vremena i truda. Budite spremni za ovo ili ne započnite uopšte.
    Slične publikacije