Kako napisati epski posao u fantasy žanru

Inspiracija, čitanje "Legende o Kole Arthuru", "Tristan i Isolde" i drugi epski radi i žele napisati svoju povijest u fantastičnom žanru?

Korake

Metoda 1 od 1:
Stvaranje vlastite priče u žanru fantazije
  1. Slika pod nazivom Kreirajte epsku fantastičnu priču 1. korak 1
jedan. Odaberite, koja osoba će biti pripovijedanje. U pravilu, priče iz prve osobe omogućavaju pokazati više iskustava heroja, a od treće strane, što je najčešće, omogućuju vam lakše slijediti veliki broj znakova. Postoje i priče iz druge osobe, što se retko događa, jer se priča govori kao da se događa sa čitateljem. Razmislite o prednostima i nedostacima svakog od njih prije nego što odaberete.
  • Slika pod nazivom Kreirajte epsku fantastičnu priču korak 2
    2. Razmislite gdje će se dogoditi događaji. Koji svijet odvija zaplet? Koliko je sjajan? Gde civilizacija?
  • Učinite svoj svijet logički, ali ne i previše. Želite učiniti svoj svijet realističan, ali ne i isti. Razmislite o našim svjetskim ljudima isti su, ali imaju drugačiju kulturu, vjeru, mišljenja i t.D. Razmislite o tome u svijetu koji stvarate. Kako logično povezuje različite kulture i narodi? Ako se, na primjer, vaš svijet zasnovan na drevnoj Skandinaviji, a grad opisuje tehno-futuristički, a zatim za to potreban vam je dobar razlog, jer će inače vaš svijet biti nelogičan.
  • Nacrtajte kartu svog imaginarnog svijeta. Ne bojte se promijeniti tako da postane poput vas (ali ne zaboravite na logiku). Na mnogo načina karta je osnova vaše priče. Poznato je da je kartica inspirirala Roberta Lewisa Stevensona da napiše "tajanstveno ostrvo".
  • Smisliti istoriju za svoj svijet.
  • Započnite s karticom.
  • Nacrtajte bodove koji označavaju buduće civilizacije.
  • Zamislite razliku između dvije zemlje, na primjer, neprestano se borite između sebe za određene granice i dajte im karakteristike. Razmislite o stereotipima koji su svojstvenim ljudima iz različitih zemalja u našem svijetu, koji se formiraju iz bilo čega: od sitnih sporova za zemlju prije nego što ne povrede saveznika u odlučujuću bitku.
  • Slika pod nazivom Kreirajte epsku fantastičnu priču Korak 3
    3. Žive bića i narode. Uzmi stvaranje (vilenjaci, gnomomi, goblini, zmajevi i tone karakteristične za žanr fantazije.D.). Promijenite ih i uzmite ga na vlastite posebne, jedinstvene karakteristike. Smisliti svoje ljude. Dajte im nešto barem nešto iz ove priče (kartica vam može ponovo pomoći u tome i možete koristiti vremensku traku). Moraju se upisati na takav način da produbi i obogaćuju vaš svijet. Ne zaboravite da opišete kulturu, religiju, bogove i vjerovanja kako biste pokazali zašto ljudi djeluju na ovaj ili onaj način ili objasniti svoj odmor. Predstavnici svake vrste dali određenu snažnu i slabu zabavu i objasniti zašto ste ih stvorili. Narod se pojavljuju ne samo kao i oni stvoreni (da li su ih stvorili bogovi, pojavili su se kao rezultat evolucije ili su postali rezultat eksperimenta druge nacije ...)?
  • Slika pod nazivom Kreirajte epsku fantastičnu priču Korak 4
    4. Smisliti složene, duboke, višestruke i nezaboravne heroje. Razmislite o takvim pitanjima. Što je glavni znak napravio da traži avanture? Šta on ili ona želi? Da on ili ona nauči tokom lutanja? Zašto se negativac konfrontira heroju? Ko će sastati heroj tokom svog putovanja? Kako oni ili će joj pomoći ili će je spriječiti? Zašto?
  • Možete napraviti svoj heroj sa mladićem ili djevojkom, mahajući mačem ili nekom prekrivačkom zagonetke, a protivnika - zli Gospoda, koji želi vladati svijetom, ali uzimati dubinu i nešto drugo što će ih razlikovati od drugih Duma Duma i zli vladari. Manji kliše, to je bolje.
  • Dajte bogatu prapovijest što je više moguće broj znakova (posebno glavnih likova i negativca). Iako možda neće igrati veliku ulogu u vašoj priči, ali pomoći će vam da ih shvatite i napravite pravi izbor za njih.
  • Dajte svoj glavni heroj poticaj za borbu. Bilo da spremamo vašu voljenu, želju da se osveti za neoprostivo zločin, pobjegne od nekoga ili nečega ili prevencije nečeg lošeg, objasnite šta se događa ako heroj ne uspije.
  • Slika pod nazivom Kreirajte epsku fantastičnu priču Korak 5
    pet. Zapitajte se koja je tema vaše pripovijesti uopšte? Imati jasnu ideju o tome, lakše je čuvati priču i manje šanse da odstupaju od teme.
  • Slika pod nazivom Kreirajte epsku fantastičnu priču 6. korak
    6. Stavite prepreku pred herojem i pogledajte kako ih prevladava. Učini da se i bori protiv očaja i patnje.
  • Ponekad je možda i heroj tragičnoj sudbini. Možda je bolno, ali dobra tragedija uvijek rane. I zapamtite da su borbe i sukobi dobri. Tragične priče se bolje pamte.
  • Ako i dalje želite da heroj preživi, ​​pronađite za ovaj način. Može li pristojni manji znak sačuvati heroj u radu ranije, zauzvrat će ga spasiti iz osjećaja zahvalnosti. Možda je heroj zadržao neku vrstu subjekta koju je drugi donirao na početku povijesti (Chekhov pištolj), koji će ga spasiti. Ili će ubediti sebični antiger da je on jedini nada za potonji da dobiju ono što želi, a time se štedi. Ali nikad, ni u kojem slučaju ni u jednom slučaju ne izmislite neočekivane spojeve. Ako ništa u radu ne može sačuvati heroja, neka umre. Ako vam je potreban još jedan heroj nakon smrti prvog, možda bi ta uloga mogla povesti svog prijatelja.
  • Savjeti

    • Uvijek možete napisati nastavak, tako da ne žurite u događajima u knjizi, ali nemojte prisiljavati zaplet da se razvija pre sporo, u protivnom će se priča postati dosadna.
    • Zapamtite da ne trebate slijediti gore navedene savjete redoslijedom kojim su napisani. Ako želite da prvo napravite znakove, a zatim i mjesto akcije, neka bude.
    • Neka se vaši likovi otkriju polako, postepeno i neprimjetno. Ponekad je čak i za bolje ako ne razumiju šta se mijenja. Promjene mogu biti jednostavne ili složene, ovisno o istoriji. Ali nemojte prisiljavati junake da budu isti tokom prvog dijela, a zatim reinkarnirati i potpuno promijeniti, jer dobijate dva znaka. Čak i ako se reinkarnacija heroja pojavi vrlo bolna, smatrajte ga tako da ove promjene ne dolaze niotkuda.
    • Zanimljivi manji likovi mogu obogatiti vašu priču, ali budite oprezni, nemojte im dopustiti da izađu iz kontrole. Oni su maloljetni, ne dozvoljavaju im da postanu centar pažnje.
    • Sekundarni likovi mogu i treba učestvovati u otkrivanju i razvoju prirode glavnog heroja. Koje druge strane pokazuju?
    • Ali ako su dobro dizajnirani dovoljno, mogu biti dostojni njihove povijesti, mada ne fantastiraju pogled na Rosencrange i Guilderster mrtve ".
  • Dodajte interna iskustva heroja, koja su blizu teme vaše priče i čine vašu priču još zanimljivijom. Uzbudljive teme su, na primjer, transformacija tinejdžera u odrasloj osobi, padu heroja, povraćanja, otkupa, prevladavanja sebe, prevladavanje prepoznavanja, ponovnog prepoznavanja, ponovnog prepoznavanja u najboljoj osobi i prevladavanju predrasuda. Postoji mnogo staza za razvoj znakova.
  • Jedan od važnih aspekata epskog rada je veliki broj događaja. Niko ne želi pročitati priču u kojoj se ništa ne događa. Bilo da je potraga za avanturama, ratom, političkom spletu, borbu protiv čudovišta, mitskih mesta, pokušaj nereda (stari prijem, ali djeluje!), blaga lov, bilo šta, ali nešto se treba dogoditi. Što više događaja u vašoj priči, strastveniji i zainteresirani biće vaši čitatelji koji razmišljaju o tome kako možete sve to povezati u cjelinu.
  • Ne nužno napišite svoju priču u hronološkom redoslijedu. Ako imate neverovatnu ideju za scenu u sredini knjige, a još uvijek pišete početak, usudite se i opišite scenu od sredine posla. Možete ga dodati kad dođete do ovog dijela.
  • Slobodno izvući inspiraciju od poznatih navlaka, ali nemojte ih kopirati. Što ćete originalniji uspjeti, to bolje.
  • Pokušajte dodati svoj vrhunac, ako je moguće. Tolkien je dodao izmišljene jezike. Ostale uspješne tehnike mogu biti, na primjer, pjesme, crteži, način slova, mitovi i slično. Sve što možete uživati!
  • Pokušajte razmisliti sa lica svog glavnog lika, obraćajući pažnju na to kako se sve odražava na svaku, s kojom se nađe. Ovo će vam pomoći da pokažete kako se entourastrvo glavnog karaktera mijenja za razliku od sekundarnih znakova.
  • Upozorenja

    • Ne kopirajte ostale autore. Mogu vas nadahnuti, ali nemojte se baviti plagijatom.
    • Planirajte unapred, ali ne predaleko, u protivnom se u protivnom možete koncentrirati na nastavak, a ne o onome što sada pišu.
    • Vrlo lako zaboraviti na historiju i koncentrirati se na svijet koji stvarate kao takav.

    Sta ti treba

    • Papir i olovka / ručka ili računar - nešto za snimanje svoje priče i ideje.
    • Dobra mašta
    Slične publikacije