Kako pisati naučnu fantastiku
Naučna fantastika postala je popularna nakon izlaska rimske mary Shelly Frankenstein 1818. godine. Od tada, žanr naučne fantastike dobio je rasprostranjen u bioskopu i književnosti. Rad u takvom žanru može izgledati komplicirano, ali ako imate dobru zavjeru, ispostavit će se da ga pretvori u sjajan posao. Pronađite inspiraciju, razmislite o mestu akcije i svih likova tako da vaša priča može zanimati čitatelje!
Korake
Dio 1 od 4:
Nadahnutijedan. Pročitajte knjige klasične i moderne naučne naučne fantastike kako biste saznali već razmatrane ideje. Idite u lokalnu biblioteku ili knjižaru i pogledajte odjeljak naučne fantastike. Pročitajte napomene za naučenje približnog sadržaja. Ako je knjiga zainteresirana za vas, a zatim ga potpuno pročitajte. Nabavite ideju o tome kako efikasno raditi u ovom žanru.
- Upoznajte knjige Ray Bradbury, Herbert Wells, Isaac Azimova i Andy Weirea.
- Kontaktirajte savjete literaturi ili biblioteku nastavniku.
- Odaberite autore za željenu vrstu formata (scenariste, ako ćete pisati skriptu ili autore kratkih priča).
2. Pogledajte naučne fantastične filmove za vizuelnu inspiraciju. Pronađite filmske poteze sa zanimljivim placama zanimljite i platite nekoliko sati za pregled. Zabilježite radne dijelove ili ideje koje volite da se vrate na njih prilikom rada na vašem tekstu. Takođe pažljivo slušajte dijaloge i raspršite kako znakovi moraju govoriti i komunicirati jedni s drugima.
3. Pročitajte o novim otkrićima na Internetu i naučnim časopisima. Informacije o novim razvojem i otkrićima obično se objavljuju u različitim časopisima. Pogledajte odjel za štampu da biste pronašli i pročitali nove naučne publikacije. Istražite zanimljive članke i otkrića, koristite takve ideje u našem tekstu.
4. Slijedite najnovije vijesti na svijetu za izvlačenje inspiracije iz stvarnog života. Za rad, čija se radnja razvija u budućnosti, možete koristiti moderne ideje i događaje za stvaranje uvjerljivog univerzuma. Vidite i slušajte vijesti iz cijelog svijeta i nacrtajte inspiraciju. Tako da će vam biti lakše stvoriti realnu sliku budućnosti i pronaći aspekte koji se mogu koristiti u našem vlastitom svijetu.
pet. Koristite "i šta ako ..." za razvoj parcele. Postavite sebi pitanja poput: "i šta ako se dogodi sledeće?"- ili:" A šta ako je bilo moguće?"Razmislite o takvim idejama na osnovu prikupljenih informacija ili kreativne inspiracije. Odaberite uvjerljive ideje i proširite ove ideje.
2. dio 4:
Stvorite fantastičan svijetjedan. Odaberite vremenski period za pac obzirni događaje. Često se događaji parcele u naučnoj fantasticiji događaju u budućnosti, ali niko ne zabranjuje korištenje bilo kojeg perioda. Možda će biti bolje za vaš rad ako će stranci uhvatiti mali grad usred prošlog vijeka ili će likovi putovati na vrijeme i prebačen u prošlost. Odaberite najoptimalnije vrijeme za zaplet.
- Daleta budućnost omogućava vam da slobodno razvijate bilo kakve ideje, dok prošlih ograničava autora postojećem okviru tehnologije.
- Ako se događaji nastaju u prošlosti, a zatim naučite ovo vremensko razdoblje i saznajte o svim dostupnim tehnologijama koje su se dogodile događaje i osobitosti ljudi govora. Takođe ispitujte odjeću i tradiciju tog vremena.
2. Istražite stvarna mjesta i događaje za izgradnju vlastitih svijeta. Čak i ako će se događaji vaše knjige pojaviti na dalekoj planeti, kultura i istorija planete uticati će na takav svijet. Napravite zaplet ubedljive radove, a svijet je logičan i realan sa stanovišta čitatelja.
3. Izgradite svoj svijet na stvarne naučne zakone. Ako likovi mogu letjeti, bit će potrebno objasniti kako i zašto su dobili ovu mogućnost. Morate izgraditi objašnjenja na pravoj nauci, tako da čitatelj može koristiti pristupačne znanje i ne izgubiti se i zbuniti se u svom svemiru.
4. Unesite sva 5 čula u opisima okolnog svijeta. Šta će vidjeti, čuti, osjetiti, mirisati i okusiti svoje likove? Ovo će izgraditi vizualni i živi svijet, a čitatelji će se moći bolje predstaviti na takvom mjestu.
pet. Napravite opis svakog mesta akcije za dublje za rad svijeta. Uradite kratke skice sa opisom krajolika, ljudi, kulture i životinja svakog web mjesta. Trebali biste razmotriti važne detalje o lokacijama s kojima likovi komuniciraju. Dajte detaljne beleške ako trebate opisati divlje životinje ili neobične karakteristike stvorenog svijeta.
3. dio 4:
Stvoriti nezaboravne znakovejedan. Glavni junak mora imati nedostatke. Riječ sam junak stvara ideju idealne osobe, ali čitalac je lakše suosjećati s nedostacima. Možda je protagonist spreman za sve kako bi spasio svoj život, do ubistva. Možda je on egoista i brine se samo o sebi. Razmislite o takvim ličnim manama.
- Na primjer, Superman je spreman za sve kako bi spasio svijet, osim ubistva. U situaciji u kojoj je heroj primoran da nanese štetu drugima, morat će učiniti težak izbor koji čitač čini izblijedjelom srca pogleda na ekran.
2. Dajte antagonistu pozitivnim osobinama. Ako heroj ne može biti samo dobar, negativac ne bi trebao biti tupljiv. Nerazumno zli lik će izgledati ravno i nezanimljivo. Dostavite ga sa osobinama koje objašnjavaju loše postupke: osoba je spremna učiniti bilo šta za spašavanje djeteta. Čitalac mora razumjeti motivaciju svakog karaktera.
3. Smislite čudne karakteristike ponašanja likova u obliku navika ili potrebe. Quirks su male akcije likova, što se na prvi pogled može činiti čudnim, ali imaju određeni cilj i bolje otkrivaju lik heroja. Možda junagonist stalno prati oružje iz sigurnosnih razloga ili je jednom izgubio municiju u nevažećoj situaciji. Takvi će Quirks učiniti likovima verovatnijim čak i bez jasnih objašnjenja.
4. Dajte ciljanim likovima i motivacijom tako da čitač razumije da vozi ljude. Motivacija likova je pokretačka snaga parcele koja omogućava čitatelju da se suosjeća sa nekim junacima. Zašto donose konkretne akcije i ono što žele? Mislite, kako biste vi ili druga osoba ušla u ovu situaciju da poprimirite postupke njihovih likova.
pet. Stvoriti praistoriju likova kako bi se bolje razumjeli svoj identitet. Ovaj povijesni nije potreban za korištenje u samom radu, ali će vam pomoći da razvijete dublje. Zapišite ime, starost, porijeklo, detalje o odgoju i rastućim, okretnim bodovima u životu. Opišite svaki važan lik barem u nekoliko odlomaka.
Dio 4 od 4:
Napiši komadjedan. Upotreba za naraciona uzorak "Hero Travel". Herovo putovanje je prilično uobičajena tehnika u kojoj se glavni junak suočen s emocionalnim testovima u cijelom placu. U početku živi u uobičajenom i udobnom svijetu, ali određeni događaj ili lik čini ga da izađe iz zone komfora. Tokom rada rada, vaš heroj mora pasti na samom dnu kako bi otkupio svoje grijehe i spasiti situaciju. Tipično putovanje heroja uključuje 12 koraka.
- Razmislite o svih 12 koraka za putovanje, heroj može veza.
- Trebalo bi shvatiti da ovo nije jedini mogući način naracije, ali bit će divan izbor za autore početnika.
- Predložak "Herojevo putovanje" najpogodnije je za volumetrijske tekstove poput romana ili skripte.
2
Napraviti shemu scene, da znam šta da napišem. Prvo napišite sažetak placa i stavite je u jedan odlomak. Svaki prijedlog treba objasniti najvažnije aspekte parcele. Zatim preuzmite svaku rečenicu takvog odlomka i dodajte detalje. Postepeno popunite tekst velikim brojem detalja. Ova se tehnika naziva i "metoda pahuljica".
3. Odaberite priču iz prve ili treće osobe. Vaša priča će biti izgrađena oko jednog znaka ili čitača mora istražiti mnoge točke gledišta? Kada sužavate prvu osobu, bit ćete ograničeni na ono što vidi i misli heroj. U slučaju priče sa treće strane, priča govori pripovjedač.
4. Pronađite odgovarajući ton. Autorski glas čini tekst jedinstvenim i omogućava vam da se istaknete na pozadini drugih pisaca. Koristite svoje životno iskustvo i jezik da biste formirali autorov stil i prenosite vašem čitatelju. To ovisi o odabranoj vrsti pripovijedanja.
pet. Pisati Uvjerljivi dijalozi. Razmotrite porijeklo, obrazovanje, starost i karakter koji rade kada trebate napisati njegovu repliku. Dijalozi ne trebaju koristiti pompozni i neprirodni jezik.
6. Kontrolirajte tempo naracije kako bi se događaji redovno dogodili u parceli. Napravite parcela tri djela u kojima će prvi čin otkriti razlog putovanja glavnog lika, drugi čin će dovesti do razvoja sukoba, a treći čin će pokazati kako je ta situacija riješena. Da biste ubrzali ili usporili tempo, možete koristiti kratke i duge presjeke, detalje ili bočne crte.
7. Količina teksta mora omogućiti u potpunosti otkrivenu parcelu. Obično, roman naučne fantastike ima oko 100.000 riječi, ali ne koristi ovu cifru kao težak zahtjev. Razmislite da li ste uspjeli razmotriti sve željene aspekte parcele ili dobro objasniti događaje? U slučaju pozitivnog odgovora, vaš tekst je završen!
osam. Ponovno pročitajte i uredite grubu verziju. Kad je tekst spreman, odmorite se nekoliko tjedana ili mjesec dana da biste odvratili od posla. Zatim otvorite nacrt verzije i stvorite novi dokument. Uzmite u obzir vlastite komentare i komentare drugih čitalaca da biste napravili potrebne promjene.
Savjeti
- Kad će sve biti spremno, pokušajte Sami da objavim komad ili se prijaviti za izdavača koji će biti uključen u zbirku priča.
- Ne bojte se pisati o događajima koji se ikada dogode. Nauka je samo osnova, kao i fantastičan element djela ovog žanra, tako da je moguće odstupiti od činjenica.
Upozorenja
- Nema potrebe da kopirate druge ideje drugih ljudi. Uvek izmenite ili koristite drugu vrstu pripovijedanja.
- Ne žurite sa odustajem u slučaju Kreativna kriza. Vratite se na posao nakon nekog vremena.