Špijuni - francuski agenti za koje možete igrati u timsku tvrđavu 2. Zadanski špijuni - prikupljanje podrške i informacija. Ali špijuni nisu samo inteligencija, to je i obmana, to su trikovi, to su skrivene ubistva da se puše, smrtonosne i destruktivne! Pa, ako se otkrije špijun, može dobiti svoj revolver i ... vratiti inkognito. I to ne spominjemo da je gore gorirac ne neprijatelj za inženjerske zgrade!
Korake
jedan. Blizu opreme. Svaki špijun ima revolver 6/24 kao glavno oružje, t.N. "Sapper" (sekundarno oružje) i za prelazak u obližnju bitku, nož. Pored toga, špijun je u stanju postati nevidljivo koristeći svoj nevidljivi sat (nevidljivost) i prerušeni slučaj (prerušavanje), što vam omogućava da zbunite i obmanjujete neprijateljski tim.
2. Razumiju suštinu maskiranja. Maskiranje je korisno u nekoliko situacija, naime:
Jedan od glavnih špijunskih bonusa u timskoj tvrđavi 2 postao je varijabljiv ovisno o odabranoj maskiranju kretanja. Ako prerušite kao težak, onda ćete se tako sporo kretati.Jao, trčite što je brže kao izviđač ili liječnik ne možete. Međutim, medicinski se trči gotovo brzo kao i vi.Maskiranje bi trebalo da ima smisla. Strogo govoreći, izviđač koji trči u sobu sa tajnim dokumentima je sumnjičav. Snajper koji stoji na prednjoj strani - sumnjivo. Pyro postavljanje usred vode - još čudnije. Dno crta je da ste uvedeni u tuđi tim, treba prouzrokovati 0 sumnji. Nula! Usput, ne prikrivajte pod neprijateljskim špijunima - obično ih čak i napadaju (ali znate to i tako ako?). I da, ne dolazete u svoj saigrač u timu - ako neprijatelj napominje da te ne upucaju, donijet će zaključke!Imajte na umu da će vas neprijateljski lijek izliječiti ako ste prerušeni. Budući da ćete imati toliko zdravlja kao lika pod kojim ste prerušeni - bit će potrebno liječiti. Ako nazovite ljekare pod maskirnom, možete dobiti dobar razlog da se povučete na neprijateljsku bazu - što je posebno korisno sa mrtvim zvono (zgušnjavanje smrti).Neprijateljski dispenzeri / distributeri tretirat će se prema vama ako ste prerušeni. Razmak od trećeg nivoa vraćaju naknadu nevidljivosti brže, tako da pored takvih distributera možete biti nevidljivi beskrajno dugo.U timsku tvrđavu, prerušen špijun, čak i za igrače svog tima, izgledalo je kao neprijatelj, koji je bio snažno pokucao. U ekipnoj tvrđavi 2, zauzvrat će vaš saigrač vidjeti vašu mamuflažu kao ... Khm ... kartonska maska koja se skine na vašem licu. Uopšte će vas razlikovati od neprijatelja.Prije ažuriranja "Sniper VS. Špijun "Maskiranje pod neprijateljskim špijunjom bilo je beskorisno - nije nosio masku. Tada je najbolji način da se dođe do prednje strane maskiranje pod prijateljstvom. Nakon tog ažuriranja, možete prerušiti pod prerušenom špijunijom, što će vam maskirati još efikasnije.3. Ne izbjegavajte bitku. Ogrtač i bodeger omogućit će da špijun ostane skriven u nedogled dugačak, ali dobar špijun ne oslobađa ovu sposobnost. Dok ste skriveni, ne pomažete tim.
4. Varati i zbuniti. Biti nepredvidiv! Igrači - ljudi, a što više pažljiviji ćete, veće su šanse za vašu ekipu pobjedu. Sakrij se na različitim mjestima, ne sjedejte na istom mjestu. Ako ste prerušeni, a neprijatelj počinje sumnjati u vas i ispuniti - u potpunosti idite na prikrivanje. Vaše oružje nije baš korisno u ravnoj i otvorenoj bitci. Kada ste sigurni, umanjili se u drugu klasu i nastavite da pomerate pomestane u redama neprijatelja!
pet. Sjetite se šta je značenje prikrivanja. U Stelcu ste nevidljivi. Korisno je da. Ipak, ne čini vas neranjivim. Pa ne zaboravite to...
Ako imate štetu, bićete u Stelcu pod "ogrtač i bodež", bit ćete vidljivi. Stoga se ne penju ispod metaka kada ste u Stelcu, nemojte misliti da ne možete priumparno listići prije nego što ste promovirali svoj havi mitraljez. Međutim, zvonjenje smrti ne padne, ako dobijete štetu, osim toga - oštećenja će biti značajno smanjena.Napuštajući stealth, sjajiš boju tima. Da, ako ste u crvenom timu - onda se osvijetlite crveno, postajete vidljivi, a nije važno za koga ste prerušeni kao. Ne zaboravite na to, jer vam to može dati u to vrijeme!U Stelcu ne možete koristiti oružje ili ga napuniti. Isto kad napustite prikriveno. Izlazeći iz prikrivenosti, možete koristiti oružje samo nekoliko sekundi.Zapamtite da ćete se u Stelcu i dalje posrnuti na neprijateljske likove. Stoga će trčanje biti netrivijski zadatak za vas, posebno kada trebate ići ugao. Prije ili kasnije, ali slučajno ćete naići preko neprijatelja, a ako ima C & D ili "Vanilla Watch", tada će vaše prikrivanje nestati na sekundu, dajući vam. Da, zvonjenje će i dalje biti aktivno - ali to ne znači da ne trebate pažljivo ići.Da, usput - doći ćete samo na neprijatelje. Kroz vaše ćete se odvijati bez problema.Izlazite iz nevidljivog prava iza leđa neprijatelja - loša ideja. Potrebno je 2 sekunde, a 2 sekunde možete vidjeti. I to više ne govori o karakterističnom zvuku, u pratnji izlaza špijuna od Stelova, posebno sa zvonom smrti. Drugim riječima, imaćete uši koje ćete čuti.Da biste izbegli neprijatelje, koristite "ogrtač i bodež". Ova vještina omogućit će vam da stojite, restaurirate pribor za stealth. Ako se krećete, optužba prikrivenosti bit će potrošena brže nego sa običnim stealth-om, a kad završi, tada ćete biti djelomično vidljivi. Uz ovu sposobnost ulazak u bazu neprijatelja postala je mnogo lakše. Strogo govoreći, više ne morate izlaziti iz inviza - samo treba odabrati mjesto za povrat optužbe, gdje niko ne dođe na vas.Ako ste pod ogrtačem i bodež odlučite trčati, a zatim osvijetlite boju svog tima, kao da ste izašli iz prikrivenosti ili gurnuli neprijateljski igrač. Ako polako idete, sve će biti u redu.Udaranje neprijateljskog granatiranja, aktivirajte zvonjenje smrti. Čini vas nevidljivim prilikom primanja štete, a onaj koji vas je otpustio, vidi animaciju vaše smrti. Zvonjenje je korisno kada vaš tim oluje front ili kad provjerite da li niste špijunirati. Usput, ako vaš tim ima još jedan špijun, a onda nećete naći. Pokušajte da ne zloupotrebljavate zvonjenje smrti - nikad ne znate kada će to zaista trebati. I da, ako imate zvonjenje smrti, a vi niste u prikrivanju, onda djeluje kao da ste još uvijek u Stelcu - i ne daje vam pucanje.Da se izvuče iz prikrivenosti ispod zvona smrti, pronađite sigurno mjesto. Zvonjenje smrti zaista glasno prsteno, što će vam odmah dati. Izlazi iz prikrivenosti na sefu, osamljene mestom.Bear Pyro. Zvonjenje smrti može platiti plamenu, ali ako ga koristite, stojite ispod mlaznice iz plamena, a zatim se ponovo upali.6. Pazite na neprijateljski Pyro, ozbiljno. Pyro - vaši prirodni neprijatelji, svi su iskorištavali, oni vas izvlače iz prikrivanja! Ako ste sjeli piro na rep - idite na prikrivanje i sakrijte se! Pa, samo po sebi, držite se podalje od njegove plamene.
7. Ubiti svoje neprijatelje da se puše. Špijun nije samo prikrivanje i prerušavanje, to je i mogućnost ubijanja neprijatelja iz jednog puhanja ... ako pobijedite u leđima. Maskiranje će vam omogućiti da okrenete takvu sabotažu.
Uvek napadaju onoga koji vrijedi dalje od grupe. Ako ste se uvukli u stražnju grupu od 5 igrača, počnite ubijati sa leđa i polako se krećete naprijed, pokušavajući da vas ne nađem. Ova taktika je dobra u opterećenju tipa igre (gurnuti kolica), kada cijeli neprijateljski tim, zapravo gura kolica!Ne koristite nož kao oružje za meleće. U TF2, ovo nije toliko relevantno kao u TF-u. Nož u TF2 je savršeno oružje napada sa leđa ... ali on ima vlastiti nedostatak. Ako ne pobediš od leđa, onda je ovo slabo oružje u igri. Čak je i izviđač bolji - barem brže i može izazvati kritičnu štetu. U vašem slučaju, bolje je prebaciti se na revolver ako se odlučite da ne pobijedite pozadi. I da, špijun nije pogodan za meleju. Ako ste otkriveni - sakrijte se i ponovite napad.Snajperi mogu pristupiti Razorback Shieldu, što im daje neranjivost na jedan od vaših utjecaja u leđima. I ne mislite da je sve tako jednostavno - udaranje u ovaj štit, prekinićete nož i nećete moći napasti par više sekundi. Ako se odlučite ubiti snajperski sa tako štitom, potom ponesite revolver i klizač.osam. Organizovati prioritete. Da, dostignuća su cool. Ko ne želi napraviti 4 štrajkove zaredom? Jao, to neće biti posebno pomaganje timu. Ali ako ustajete neprijatelja u stražnjem i špijuniranju iza sebe i prenose podatke o akcijama njihovih inženjera i pokreta igrača, o akumulaciji lijekova Uber-Courge i sve to ... stalno donosim odluke, s obzirom na u kojoj svrsi Bit će najbolje u ovom trenutku.
devet. Razumiju princip sapper. Sagper polako uništava izgradnju inženjera - Turranels, Teleporti i distributera, osim što ih isključuje. Da biste ponovo aktivirali izgradnju, inženjer mora ukloniti sapper na vrijeme.
Sappers isključite turlere. Da biste brzo razbili sapnuyu turtet, pucajte u njega ili udarajte nožem. Dok sapper ima kupolu, neće pucati. Glavna stvar, pazite na inženjer, koji dolazi trčati da popravi sve - može vas ubiti.Kad dobijete sapper i dovedete ga na objekt, objekt će se pojaviti bijela kontura sapper. Nemojte se opustiti, vidite to ne samo vi. Brzo pošaljite sapper i sakrijte se!I da, upotreba sapper ne povukla vas od prerušavanja.Ali sa Stelova, kao i bilo koje druge upotrebe oružja, prikazuje se.Turranels za vas u tom smislu - gol broj 1, jer je kupola velika pokvariti život vašeg tima.Nemojte odmah vrištati distributera. Upotrijebite sapper na turtu, a distributer vam omogućava da budete temeljit i uložak će bacati. Zatim, kada ste spremni, SAIP i distributer.10. Znajte šta treba učiniti ako se otkriju. U pravilu u takvim slučajevima bit ćete ubijeni u naredne 3-5 sekundi. Međutim, ponekad se možete sakriti.
Ako ste blizu svoje, ali ima malo neprijatelja, a zatim se samo povucite, pucnjava.Ako ne izgarate, možete pokušati prevariti progonitelje, trčanje u jednom smjeru, ostavljajući prikrivanje (čak i ako padnete u vas nekoliko puta - ne zastrašuju se na drugu stranu), a ne zastrašuju se na drugu stranu. Bit će korisno u Stelsima da se preruši pod nekim novim. U pravilu će se progonitelji trčati u drugom smjeru u kojem ste prvo pobjegli, provjeravajući cijeli put. Usput, ako ste sigurni, možete otići na stražnji dio i nanijeti smrtonosne pušotine u leđima!Ako ste u blizini inženjera i njenih zgrada, ne trebate sve da vrištate. U pravilu će inženjer ukloniti vaš sapper bez problema, što će značiti izgubljeno vrijeme. Bolje je to učiniti: SAP The Tourelet, ubiti inženjer, SAP sve ostalo. Ako brzo možete prokuhati tugu, prvo možete ubiti inženjera.jedanaest. Zapamtite svog revolvera. Nije lako ciljati, ali to je moćno oružje. Ako odaberete kritični štrajk, onda će oštećenja biti potpuno prazna. Zapamtite, što dalje pucate, slabiji pucanj ... ali ne i kritični hitac!
Revolver "ambasador" je efikasniji na udaljenim udaljenostima, jer je prvi hitac uvijek precizan, a snimak u glavi je 100% kritična oštećenja. Alas, kad uđete u slučaj, ovo oružje uzrokuje manje štete, plus da se polako puca. Općenito, odaberite oružje na osnovu vašeg stila i kartica.12. Ometaju neprijatelje.
Špijun može dozvoliti neprijatelje "slučajno da ga otkrije i zatim započnu progonitelje u zamku ili, na primjer, da se drže podalje od bitke. Brzo idite na prikrivanje - i uživajte u igri u mačjoj mišem. Međutim, sa izviđačima i pirovima takvih trikova neće proći.Usput, u vrućini bitke, malo ljudi skreće pažnju na ono što se događa iza njega iza leđa. Ponekad u punom zamahu da ubijete mnogo lakše nego pokušati uhvatiti neprijatelje jedan po jedan.Ako prebacite Teleportator u strateškom trenutku, možete toplo usporiti neprijatelja i odvratiti svoje inženjere, a čak ih uopšte stavljati!13. Sabotaža i krađa.
Nakon zakrpe u prosincu 2010. godine špijuni su naučili da obnavljaju prikrivene troškove i kutije sa oružjem i samirnicama. Koristite ga za sebe, radite na neprijateljskoj teritoriji. Radijući ispravno, nećete usporiti samo podešavanje neprijateljske baze, već i pomozite vašem timu. Pored toga, to je ujedno i mogućnost udaranja sunđera.Nakon istog ažuriranja, špijun može ostati u Stelcu kod neprijateljskog distributera, polako upijajući svoj metal.Po analogiji s zalihama možete ukrasti i ladice sa lijekovima sa neprijateljskom teritorijom. Što su manji oni imaju mogućnosti za nadopunu zdravlja - bolje ... za vas.četrnaest. Zapamtite kako funkcionira kupola.
Turranels ne pucaju kroz svoje dispenzere. Ako je inženjer ustao tako da to ne shvatite baš tako, onda ste ga pogodili pozadi, sakrijte se iza raspršivača, rastavljanja i supeneta turteta. To je rizik, možete ubiti - ali ovo je takođe opcija.Turranels se rotiraju da pucaju u igraču, a sa prvog nivoa, a viši nivo, brže trče. Ako pogodite stražnju stranu inženjera koji stoji iza turneje, možete sapt-ravni s niskim nivoom brže nego što se odvija vama. Alas, trotorni tući su teže SAP - oni se vrte vrlo brzo i daju vrlo moćnu odbojnu. Međutim, 3-nivo može se uploviti - glavna stvar je da se ispravno i brzo promijenimo oružje. Ne zaboravite da aktivirate ovu opciju ili uživo q (izbor zadnjeg korištenog oružja). Razmislite o prelasku na sapper, bit će potrebno brzo, pa čak i prije nego što naiđete na turneju.petnaest. Jedna od opcija - skok u vrh vrha kupole bez maskiranja (ispod vaše vječne nagrade) i naknadnog izlaza iz prikrivenosti. Turranels će trebati neko vrijeme da ciljate i pucaju u vas.
U Ažuriranju špijunskog ažuriranja špijuni su dali mnogo načina da se bave kupolom. Budući da je revolver ambasadora na visokoj moći (ako je usmjeren u glavu) i to je tačno, tada mogu neutralizirati inženjer koji se krije iza kupole, a da ne uđe u radijus same kupovine (pa čak i iz skloništa).Slično tome, možete, zaglavili se iza barela, zidova, kutija, rampi, stubova i t.D. Ako niste zona lezije kupole - dobro je.šesnaest. Znajte gdje se vrijedi krije. Igrači preferiraju najkraće staze, daleko od njih ne odlaze - pogotovo kada je njihov cilj daleko.
Na primjer, ostavljanje ljudi će biti sa strane unutrašnjeg ugla. Ako ste sakriveni iz spoljnog ugla, možete pratiti kretanje neprijatelja i odabrati žrtvu.Ako se sakrivate ladicama, zidovima i t.D, tada ćete imati puno manje šanse da se suočite sa neprijateljem ili uhvatite metak sudara.Začinjene kutije, zidovi, uglovi i mjesta na kojima se čini da municija čuva optužbu za prikrivanje. Igrači se čistiju ne svi uglovi, pa ako se ne date sebi, možete biti u relativno sigurnosti.17. Ne gubite u asortimanu svojih satova. Špijun započinje jednostavnim satima nevidljivosti, koji mu daju priliku da ode u prikrivanje. Njihov naboj je dovoljan da pokrene most u 2zvu bez zaustavljanja. "Kloak i bodeger" je beskrajno prikrivanje, jer će se naplatiti nevidljivosti oporaviti dok ne stanete i ne idete nigde. Zvonila smrti ne može se koristiti ako se ne uđete u sebe, a sama zvonjenje, zapravo nije odabrana (desna tipka miša) - stvara vašu lažnu tragu i da vam se u ograničenom vremenu daje pomno naboj. Kad izađe vrijeme, glasno zvonjenje smrti i odvraća tikvica koja bi vam mogla dati.
Savjeti
- Ubijanje neprijatelja, nemojte odmah prerušiti - vaš novi izgled može ostati na snimku zaslona, koji se radi u trenutku smrti.
- Ako ste u Stelcu i odlučite plivati, onda ćete ostati oznaka iz mjehurića. Može vam dati.
- Ne prikrivajte liječnicima, ako planirate neko vrijeme da se bavite zajedno sa neprijateljima. Ono što se nećete liječiti, donijet će ih na sumnju.
- Zvonjenje smrti je stvarno vrlo glasno. Upozoravat će sve u okrugu koji negde u blizini - špijun.
- Ne odustaj. Sviranje špijuna može svakog. Ipak, da postanem dobar špijun, trebat će vam vremena i mnoge igre koje se igraju za ovu klasu. Zapamtite, dobar špijun može zamotati bitku!
- Mislite, špijunski nož je čačkalica? Pet udaraca u leđa - i puni zdravstveni vojnici bit će mrtvi. Pet sekundi - i on će biti mrtav. Odaberite revolver ili drugo glavno oružje kada se sa vojnikom dođete licem u lice.
- Ne znajte kartu - ne igrajte špijun. Uzmi, na primjer, 2FORT kartica. Ne znajući gdje zastoj i sigurna mjesta, postat ćete laki cilj.
- Zvuk smrti može lažirati vašu smrt čak i kad pada sa visine.
- Zapamtite, prvo - prikrivanje, onda - prerušavanje. Samo tako, inače ćete biti otkriveni.
- SAP The Tournel, a inženjer se približava? Pucaj da razbije obilazak i sakrij se!
Upozorenja
- Neprijatelji vole ček, a ne špijun s drugim igračem. Ako niste spremni primijeniti fatalni udarac - biti u Stelcu. Sažetak Neprijatelji često zaboravljaju na SPI-ček (zapravo, isti ček), čime vam postaje mnogo lakše.
- Špijuni često umiru. Recite ravno, gotovo je najsloženiji razred u TF2. Morate naučiti da analizirate u pokretu, da biste procijenili, da li je vaše ponašanje pouzdano, ponašajući se na situaciju ... i još uvek ćete često umrijeti. Specifičnosti klase.
- Ne zaboravite na revolver. Mnogi špijuni pogriješi zaboravljajući o njemu. Zapamtite, špijun ste, vidite koliko neprijatelja ostaje. Ako ne dovoljno, nema smisla trčati za njim kroz cijelu kartu, lakše je pucati!
- Udarac u leđa možda neće raditi - ponekad on jednostavno ne prođe. U takvim slučajevima - pogodite ponovo.
- Iskusni igrači znaju da je za trenutni ubistvo potrebno ciljati malo više ili niže.