Inženjeri - mehaničari iz Team Fortress 2. Ivice preplavljene znanjem i konjskom dozom piva, inženjeri su likovi odbrambene klase koji mogu razviti, izgraditi i popraviti smrtonosne tugove koje pucaju na rakete, korisne distributere, izvanredne saveznike, metala, zdravlje i slanje savezničkih saveza u napredne teleportiranje za održavanje bitka, držite zonu ili odbacite tim protivnika. Bez obzira na to kako se situacija razvila, inženjer će uvijek biti u blizini za raspoređivanje pojačanja, snimanje kontrolnih punktova i entuzijazam za pobjedu u igri. Ako nešto ne ide u skladu s planom, inženjer može dobiti smanjivanje, pištolj ili vjeran ključ.
Korake
jedan. Uzmite kofer alata. Inženjer ima šest šaltera koji sakuplja srednji polumjer lezije sa rubom od 32 patrone do njega (glavno oružje), dvanaest punjenja s dodatnim 200 patrona (sekundarnih) i ključa za izgradnju ludih stvari ( Melee oružje). Pored svega, inženjeri mogu izgraditi brojne zgrade, za koje je potrebno metal (ključ 4).
2. Mašinski metal. Kada se igra pojavi u igri, svaki inženjer započinje maksimalno 200 metalnih jedinica (do desne strane). Sakupite metal iz kutija sa municijom, oružjem iz mrtvih, iz kabineta punjenja zaliha ili izvan distributera. Nakon izgradnje bilo čega što morate nadograditi kako biste postigli potpunu efikasnost izgradnje. Svaka zgrada može se ažurirati sa nivoa 1 (upravo izgrađena) na nivo 2 (zahtijeva 200 metalnih jedinica) i na nivo 3 (završeno). Modernizacija kupole do maksimalnog nivoa (3) čini ga superkontalonom, sposobnim za pucanje iz dva uparena gatling i raketa (koja se može uporediti sa istovremenom vatrom dva mitraljeza i vojnika). Poboljšanje distributera i dalje će pomagati timu, dajući više municije, metala i, brže regenerirajuće zdravlje.
3. Saznajte kada i kako koristiti svoje početno oružje. Inženjeri se izdaju scotgan, pištolj, ključ i uređaj za podrivanje vlastitih zgrada.
Koristite smanjivanje za napade na kratkim i srednjim udaljenostima. Ovo je vaše glavno oružje koje ćete koristiti u većini bitaka.Koristite pištolj na dugim udaljenostima. Biti posebno tačan, inženjerski pištolj je dobar za uništavanje rivala povlačenja. Ako u vrućini bitke potrošit ćete municiju za Schotgan, a zatim uhvatite pištolj i pucajte.Koristite ključ kako za popravak zgrada i za Melee. Ubijanje ključa je smiješno, ali ne uvijek praktično u otvorenoj bitci. Uključite ga za popravke kupole i drugih zgrada i za špijun koji narušava vaše zgrade. Brže i mnogo efikasnije napadaju špijun istog oružja koji popravljate zgrade od prelaska na drugo.4. Pridržavajte se kako primijeniti svaku zgradu. Inženjeri su u stanju izgraditi kupolu, distributer i ulaze / teleport. Odaberite crtež i proširite ga 90 stepeni pritiskom na desni gumb miša ako želite. Postavite izgradnju odabranog mjesta i gledajte kako se automatski gradi sami. Možete ga pogoditi i nekoliko puta višestruko da biste povećali brzinu erekcije. Istovremeno, pažljivo slijedite je, u suprotnom, neprijatelj ga može lako uništiti do kraja izgradnje.
Tural (130 metalnih jedinica). Ovi kule za pištolje automatski će pucati u neprijatelju koji se približava, postajući tački ključni odbrani baze podataka. Polumjer lezije Spremnika je ograničen i naznačen je sferom obojenom u boji vašeg tima.Postoje tri nivoa vatrene kofere (nivoa 1, 2 i 3), koji se mogu postići sakupljanjem metala, a nakon - to je tlo sa ključem. Za nadogradnju na svaki sljedeći nivo, trebat će vam 200 metalnih jedinica. Na najnižoj razini, Turret će biti samo dodatak napada / odbrani tima, na nivou 2 i više će moći resetirati bilo koju neprijateljsku silu, osim prikrivenog špijuna u dosegu.Nivo ture 1 je vrlo jednostavan. Pucaju i rotiraju mnogo sporije nego na naknadnim nivoima, postajući ranjivi na štetu od brzih igrača. Na vatrenom snagom su uporedivi sa izviđačem. Oštećenja oštećenja Takva razina može izdržati gotovo bilo koje klase.TOUR 2 nivoa imaju veću snagu paljenja i može se rotirati brži nivo 1. Otprilike su slični vatrenom snagom sa mašinskom pištoljem.Tour 3 nivoi su najmoćniji, sposobni da se okreću brzo i brzo pucaju rakete i dodatne patrone. Oni su ekvivalent sa šestosisnim strojnim puškama i vojnik raketometra.Distributer (zahtijeva 100 metalnih jedinica). Distributer polako generira metal i municiju za saigrače. Također obnavlja zdravlje saveznika, iako sporije od liječnika.
Ujedinjeni sa obližnjom Turretom, distributer može pružiti inženjeru i drugim igračima gotovo neograničenim zalihama metala, patrona i zdravlja. Imajte na umu činjenicu da distributer proizvodi metal je prilično spor, pa više ne čekaju metalne gomile odmah nakon završetka izgradnje.Postavite distributer u strateški povoljnu poziciju na napredno da biste osigurali saveznike na stalnom izvoru zdravlja. Ovo neće biti cijena "Instant Smrt".Za razliku od tima Tvrđava i Team Fortress Classic, ne možete ubiti neprijatelje, podrivajući svoj distributer. Možete ga, međutim, postaviti u uski hodnik za stvaranje improvizirane barijere. Korisno je za usporavanje neprijatelja u povlačenju i upozorenja inženjera o bliskom napadu.Raždatori 3 nivoa modernizacije. Što je više nivo, brže tretira igrače. Na prvom nivou svoje stope liječenja od 10 KS u sekundi, na drugom - 15 KS u sekundi. Na trećem nivou vraća 20 KS u sekundi, gotovo uspoređujući sa ljekarom koji vraća 27 KS u sekundi.Distributer automatski tretira igrače timove u blizini, dva i više formiranja brzog tretmana za vaš tim, ali zahtijeva pomoć drugog inženjera.Machine Gunner ili Arsonider, stoji pored distributera, neće doživjeti nedostatak municije, čak ni sa stalnom požarom, tako da s pravom lokacijom vaš strojnik može djelovati poput kupole, a arsonist - kao špijunski detektor.Teleport (125 metalnih jedinica). Teleport je posebno koristan za brzi prijevoz koji je upravo prešao ResPaun igrače za napredno. Zapamtite da ćete trebati da postavite "ulaz" i "izlaz" teleporta.Razmislite strateški pri odabiru mjesta za "ulazak" Teleporta. Treba ga staviti tako da saveznici mogu lako pronaći, ali ne tako očigledno da je otvoreno za neprijateljsku vatru.Također izbjegavajte postavljanje "izlaza" na otvoreno mjesto, ne samo da sačuvate zdravlje "izlaza", već i za spašavanje života samo teleportirani saveznici.Zapamtite, igrači, prolazeći putem Teleporta, bit će privremeno okruženi sjajem boje vašeg tima. Iskusni protivnici će to primijetiti i pokušati otkriti "izlaz" vašeg teleporta.Vaš teleport može nositi jedan igrač svakih 10 sekundi dok se ne nadograđuje, što će smanjiti vrijeme na 5 sekundi za nivo 2 i do 3 sekunde za nivo 3.Prije izgradnje "izlaza" koristite mogućnost okretanja zgrada pritiskom na desni gumb miša. To će pomoći nadolazećim saveznicima da imaju neto pregled mjesta neprijateljstava, što je bolje od "izlaska" u ugao nosa.pet. "Razviti strategiju."Iako su inženjeri klasificirani kao zaštitna klasa, oni imaju i mnogo mogućnosti za igranje u napadu. Povjereno eksperimentirajte sa raznim tehničarima i planovima koji nude više prednosti za vas i vaš tim.
Pročitajte sa svojom zaštitnom ulogom. Većina inženjera cijelo vrijeme meča održat će se unutar baze, postavljajući kupolu u položaje koje ih čine manje ranjivim na neprijatelja. Ako ste vrlo blizu respepen tačke, možda biste razmišljali o izgradnji distributera, bliže prednjem dijelu za liječenje saveznicima, jer ćete imati jednostavan pristup ormaru za punjenje. Ne zaboravite na izgradnju "izlaza" kako biste olakšali kretanje vaših saveznika. Za inženjer odbrane mora se nalaziti u najprofitabilnijoj poziciji za odbranu.Pročitajte napadnutu ulogu. Inženjeri se mogu koristiti za kreiranje "mini baza" koje će pružiti mjesto za povlačenje drugova kako bi se nadoknadili zdravlje i municiju, kao i za pomicanje saveznika sa Teleporti. Prilikom obavljanja napadačke uloge, kupola mora poslužiti za odbranu "Exit" i distributera.6. Jebeni špijunski softver i njihove bube. Špijuni su opremljeni bubama koje pokvare vaše zgrade i vode ih u nereda. Bugs će takođe apsorbirati moć vaših zgrada i uništiti ih ako predugo ostaju nezapažene. Ako je špijun smjestio grešku na vašoj zgradi, brzo udari u ključ nekoliko puta da uništi i popravi zgradu. Mudra odluka prvo će ubiti špijun, a zatim popraviti i / ili obnoviti svoje zgrade. Inače, špijun će ponovo i ponovo staviti greške ili vas udariti nožem u leđima.
Važno je zapamtiti da greške deaktiviraju vaše zgrade. Slijedom toga, ako je špijun uspostavio grešku na vašoj kupoli, neće se kombinirati dok se greška neće ukloniti. Učinit će vas ranjivim ne samo na napade špijuna, već i za druge napredne neprijatelje.Općenito, nemojte zaboraviti da vaš kurtet neće pucati u špijun dok je nevidljiv i / ili prerušen pod jednim od vaših saveznika.Obično će prvi koji uništavati protivničke momčad bit će putnici, distributeri i teleporti i za vrijeme napada i, posebno tokom odbrane. Stoga u mnogim slučajevima izgradnja purana i teleportala u skrivenom ili neočekivanom i teško dostupnom mjestima može biti najbolje rješenje od izgradnje njih na tradicionalne odbrambene bodove, koje su prve pogodile. Koristite distributer i skočite u kritičar kako biste došli do krova na tački C na gravizonu ili kutnicu u koraku 1, tački 2 na Goldrush-u. Tim se suočio s kupolom u ne-sabrovy položaju ponekad će biti previše glupi za usvajanje strateškog prava rješenja i polaritet pod vatrom!Slijedite obje rušenje čiji Velcro može izbiti čitav niz vaših zgrada ako su blizu jedni drugima. Držite pod pogledom na sve uglove i slijepe zone, odakle rušenje može pokrenuti svoj čičak.7. Koristite više oružja. Provedba dostignuća ili pronalaska oružja pružit će vam pušku, Samadud i Vodič. Možete dobiti i oružje sa kovanjem.
Savjeti
- Prilikom rada sa drugim inženjerima, stavite Teleport vodeći u vašu bazu podataka. Ovo je korisno za dobijanje beskonačnog metalnog skladišta i uputa vašeg tima Comgrades natrag do točke respiuna. Zapamtite, može zbuniti većinu igrača, pa obavijestite svoju strategiju tima.
- Ako promijenite klasu, vaše zgrade će nestati odmah nakon Reskaune.
- Upotreba zakrpa za nadogradnju (jul 2010.) Postoji nekoliko novih vrsta oružja i promjene za inženjer u TF2. Ovo su 4 nova otključana oružja i alati, njihove prednosti i nedostaci:
- "Samouch": Sammood može zamijeniti Scotana u inženjerskom inventaru. Kad se kupovina uništi, Samosud dobija bonus kritičan pogodak. Također će primiti dva bonus kritičara za svako ubistvo koje proizvodi kupola, a jedan za svaki asistent. Nedostatak samodovoljnog je da je kapacitet njegove prodavnice pola manje od kapaciteta standardne Scotgan Store i u nedostatku slučajnih kritičara.
- "Guate": inženjer će zamijeniti pouzdan pištolj u vodiču, a on će prenijeti automatsko turnir u ruke igrača. Kada koristite vodič, vaša kupola će dobiti zaštitno polje, upijajući štetu, snažnije male ruke i rekete s većom brzinom.
- "Gunsmith": Ovo je mehanička ruka, zamena ključa i dodavanje 25 KS na maksimalno zdravlje inženjera. Zamjenjuje kupolu na mini-turtu (sa manjom snagom od kupole, ne modificiranog, ali vrlo brzo u izgradnji i mogućnost kontrole uređaja uz pomoć vodiča), a svaki treći udarac u kombinaciji postaje Krita, bez nasumičnih.
- Južno gostoprimstvo: Inovativni ključ, više rascjepka sa šiljcima! Kada pogodite cilj prima 5 sekundi krvarenja. Nema nasumične kritike i vlasniku dodaje 20% ranjivosti.
Pri nadogradnjom zgrada pokušajte stalno osvrnuti oko sebe kako biste bili sigurni da nema špijuna i drugih igrača koji su sofisticirani za leđa s krvavim namjerama.Komunikacija - glavni dio TF2. Ako branite svoju inteligenciju u CTF_2FORT, slušajte svoje saveznike (bez obzira na chat ili u glasovnim pregovorima) za informacije o neprijateljskim pokretima.Obratite pažnju na glas inženjera. Čućete razne krutone ovisno o razvoju događaja. Na primjer, "Turret je uništen!"Kada uništavate kupolu ili" grešku na moju kupolu ", ako je špijun instalirao grešku za turtet.Zapamtite da se zgrade mogu zakretati prije pokretanja konstrukcije pritiskom na desni gumb miša (zadano). Pretvorit će crtež zgrade na 90 stepeni. Vrlo je korisno za stratešku lokaciju na izbočenjima i sličnim položajima.Dobra ideja će se izgraditi tako da postigne maksimalnu efikasnost. Zakrenite "izlaz" teleporta, tako da je puštao igrače da otvori prostor tako da se ne mitivaju u zbrci. Okrenite tugu tako da ne troši vrijeme na skretanju, ostavljajući neprijatelje manje vremena na odgovor.Obratite pažnju na prikaz igrača u gornjem lijevom uglu. Ako jedna od vaših zgrada dobije štetu, čut ćete "BIP" i HUD će istaknuti oštećenu strukturu.Ne odgađajte dugo na određene lokacije kartice. Dobar inženjer će rušiti i obnoviti svoje zgrade u strateški važnim bodovima kako bi se postigao cilj i uslugu potrebama tima. Zgrade uzdignute u zonama koje nisu igrače karata su u ovom trenutku beskorisne.Nemojte misliti da možete nadograditi i popraviti samo svoje zgrade. Ako ste se spojili sa drugim inženjerom, a vaša kupola je uništena, a zatim podržavajte drug da zaštitite njegovu kupolu od uništavanja.Možete ukloniti greške iz zgrada Inženjera Unije, ako to uspije.Pokušajte pronaći najbolju lokaciju za svaku vašu kupolu. Dobra pozicija bit će zatvorena prostorija, zona uglova i velikih gromada.Preporučljivo je izgraditi ture na mjestu gdje će moći upucati igrače pokušavajući ih uništiti. Stoga je loša ideja da ih ima u otvorenom prostoru, gdje će se snajperski ili tačno objavljivati niz projektila moći ukloniti iz daljine. Litice i uglovi neće biti dobra pozicija, jer neprijatelj lako može odabrati položaj sa kojom će kupola uništiti bez štete za sebe. Također se uvjerite da sfera poraz pokriva sve moguće uglove napada, iz kojeg oružje igrača može pogoditi vašu kupolu.Podignite oružje palih protivnika (i drugova) i kutije sa municijom. Oni će biti odličan izvor metala za izgradnju, popravak i modifikaciju vaših zgrada.Za svako oružje podignute dobivate 100 metala! Samo ne bježi od baze!Možete skočiti na vlastite zgrade za bilo šta više. Da bi se popeti na njih, skoči i piškite u zrak, krećući se prema naprijed. Stojeći i skačući na njegovom brodu ili turtu, možete pristupiti stanjima veću, gdje špijun neće moći dobiti! Ako skače na visoko mjesto ne radi, zatim skočite i izgradite "izlaz" na brdu koji vas vodi tamo nakon završetka konstrukcije. Vaš tim (posebno snajperisti) voljet će vas zbog prilika da se popnete više, iza zona djelovanja špijuna i izviđača, tako da ih žeđ ubije.Uređenje napredne baze, posebno u mečevima za kontrolne točke, može biti neprocjenjiv za vaš tim.Pokušajte biti blizu napredne i dovoljno daleko od toga za izgradnju, a da ne budete pod vatrom.Ako primijetite špijuni, uporno stavite grešku na tugu, a zatim je ubiti ključem. Bit će lakše uništiti grešku i ubiti špijun tipkom nego da uništite grešku tipkom i proteže se iza šupljenog ubijanja.Možete ubrzati proces izgradnje bilo koje zgrade, jednostavno je čekir ključ nakon postavljanja. Međutim, u osnovi je loša ideja, jer nakon postavljanja izgradnje možda ćete morati tražiti u potrazi za metalom, barem ako nema distributera pored vas, a vi ne trošite vrijeme na takve rizične zadatke.Izuzetno retko postići špijun do smrti sa ključem. Mnogi inženjeri imaju naviku stalno koristiti samo ključ. Iako se podesivi ključ ima najveću šansu za Kritu iz cijelog oružja Melee u igri, lopta je gotovo uvijek uvijek ispred ključa oštećenja. Koristite ključ samo u slučajevima kada je snimka iz Scotgan-a ne doseže cilj.