Kako igrati `meksički voz`
"Meksički voz" je Domino, koji se igrao uglavnom u SAD-u. Suština igre je nakupljanje što je moguće nekoliko čaša za 13 utakmica. Pobjednik je igrač koji je akumulirao najmanji broj bodova.
Ova igra koristi dvostruki domino set. Set sadrži sve moguće parove brojeva od 0 do 12, što općenito daje 91 "Chip". Između ostalog potrebne su neke tragove. Kovanice su tradicionalno korištene: jedan novčić za svakog igrača i 10 centi za meksički voz.
Korake
jedan. Svi 91 domino čipovi se isključuju dolje "Lice" i miješana.
2. Svaki igrač zauzima 12 čipsa i stavlja ih sa strane tako da je njihovo "lice", odnosno prednja strana, nije mogla vidjeti ostatke igrača. Ostatak Domino ostaje da legne "lice" u takozvanoj "banci".
3. Svaki igrač mora provjeriti je li imao 12 + 12 čipsa. Sljedeća utakmica započinje s tim igračem koji je pao parni čipovi 11 + 11. I tako na trinaestu igru.
4. Svi grade svoje "voz". Ovo može potrajati vrijeme (ovisno o tome koliko je domino uzeo svakog igrača). Svi odlučuju koja metodologija zalijepiti da prikupi sve vašu dominu. Ali uglavnom se pridržava sljedećih svrha:
pet. Svaki igrač preklopi njegov "voz" (igrači se pomaknu u smjeru kazaljke na satu). "Vlak" predstavlja jednu seriju čipsa, koji počinje u centru (sa uparenim čipovima ili "železničkom stanicom") i nastavlja se sa igračem. Tako je lako utvrditi koji voz za koga pripada. Krajevi susjednog Domino-a moraju se podudarati s brojevima. Posljednji Domino također se mora poklapati s prvim (dakle, u prvoj utakmici koju započinjumo sa uparenim čipovima 12 + 12). Dakle, vlak može izgledati ovako: 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1. Kako "voz" raste, mora se zaokružiti, ali ne previše da ostavi mjesto za prelazak na druge igrače.
6. Dakle, svaki igrač se okreće. Svaki igrač koji ima Domino 12 može staviti svoj čip nakon uparenih domina 12 + 12, koji leže u centru da započne sa svojim potezom "Meksički voz". Označite Domino sa brojem 12 (koji u centru) da podseti ostatak da mogu nastaviti i "meksički voz" kada će doći.
7. Igra se završava kada jedan igrač izlazi iz igre, ili kada se završava pogodni čipovi.
osam. Broj na čipsu koje su napustili kaznene bodove. Stoga igrač koji je izašao iz igre sa čipom neće biti niti jedan kazne u ovoj igri.
devet. Puna verzija uključuje 13 utakmica, prvi počinje sa uparenim dominim 12 + 12, drugi sa uparenim dominim 11 + 11, treći sa 10 + 10 i tako dalje za uparivanje čipsa 0 + 0.
Savjeti
- Neki početak "hodati" čips od samog početka, ali češće svaki igrač započinje činjenicom da u prvom kursu gradi vlak.
- Neke verzije igre nije dopušteno hodati više od jednog para domino u jednom trčanju. U ovoj verziji igre nije dopušteno da ostavi više od jednog "nepokrivenog" para domina.
- Neka igra tako da njihov prolaz blokira "voz" drugog igrača.
- U nekim verzijama igrač se mora udati za svoj "voz", jer ga ne može zadržati da ga drži dok njegov potez neće pokupiti potrebne domine u paru koji ga je prethodni igrač bacio.
- Neki razmatraju umjesto kaznenih bodova "pozitivne" bodove. To jest, penzionisani igrač ne dobija nikakvu kazne, već ukupan broj točaka koji su ostali sa ostalim igračima. Ako je igra dizajnirana za nekoliko pobjednika, pobjednici podijele tačke umirovljenika.