Kako igrati `meksički voz`

"Meksički voz" je Domino, koji se igrao uglavnom u SAD-u. Suština igre je nakupljanje što je moguće nekoliko čaša za 13 utakmica. Pobjednik je igrač koji je akumulirao najmanji broj bodova.

Ova igra koristi dvostruki domino set. Set sadrži sve moguće parove brojeva od 0 do 12, što općenito daje 91 "Chip". Između ostalog potrebne su neke tragove. Kovanice su tradicionalno korištene: jedan novčić za svakog igrača i 10 centi za meksički voz.

Korake

  1. Slika pod nazivom Igrajte meksički vlak Domino igra korak 1
jedan. Svi 91 domino čipovi se isključuju dolje "Lice" i miješana.
  • 2. Svaki igrač zauzima 12 čipsa i stavlja ih sa strane tako da je njihovo "lice", odnosno prednja strana, nije mogla vidjeti ostatke igrača. Ostatak Domino ostaje da legne "lice" u takozvanoj "banci".
  • Ako su igrači 6, a zatim svakih treba 12 Domino, ako su igrači 7 ili 8, svaki od 10 domina, ako su igrači 9 ili 10, svaki od njih 8 domina.
  • Image Nazvano Play Mexican Train Domino Game Korak 3
    3. Svaki igrač mora provjeriti je li imao 12 + 12 čipsa. Sljedeća utakmica započinje s tim igračem koji je pao parni čipovi 11 + 11. I tako na trinaestu igru.
  • Prvi krug započinje igrač koji je pao u par domina 12 + 12 (naziva se željezničkom stanicom). Mora da stavi čips u centar stola.
  • Ako nema dva čipa za 12 bodova, igrači se još uvijek povlače na Chie. I tako dok se ne postoji igrač sa dva uparena čipova za 12 bodova.
  • 4. Svi grade svoje "voz". Ovo može potrajati vrijeme (ovisno o tome koliko je domino uzeo svakog igrača). Svi odlučuju koja metodologija zalijepiti da prikupi sve vašu dominu. Ali uglavnom se pridržava sljedećih svrha:
  • Sakupi najduži "voz" iz svojih čipova. Domino je stavio na ivicu tako da drugi igrači ne vide ono što imaju čipovi.
  • Ako ste dobili početne čipove (par), držite ih odvojeno od ostalih, jer će vas koristiti za pokretanje nove igre.
  • Držite "BESPLATNO" DOMINO (to jest, oni čipovi koji se ne mogu dodati u vaš lični "vlak") odvojeno. Možete ih dodati u meksički voz.
  • Dodajte što je prije moguće za vaš lični "vlak" uparenih čipova. Na primjer, ako već imate sljedeći "voz": 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1, 1 + 3, a odjednom ste primijetili da još uvijek imate uparene čipove 1 + 1, stavite ove uparene Domino između čipsa 0 + 1 i 1 + 3.
  • pet. Svaki igrač preklopi njegov "voz" (igrači se pomaknu u smjeru kazaljke na satu). "Vlak" predstavlja jednu seriju čipsa, koji počinje u centru (sa uparenim čipovima ili "železničkom stanicom") i nastavlja se sa igračem. Tako je lako utvrditi koji voz za koga pripada. Krajevi susjednog Domino-a moraju se podudarati s brojevima. Posljednji Domino također se mora poklapati s prvim (dakle, u prvoj utakmici koju započinjumo sa uparenim čipovima 12 + 12). Dakle, vlak može izgledati ovako: 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1. Kako "voz" raste, mora se zaokružiti, ali ne previše da ostavi mjesto za prelazak na druge igrače.
  • Ako igrač ne može započeti izgradnju vlaka, t. e Ako nema čip koji se poklapa sa središnjim Dominom, on uzima čip iz "banke", nadajući se da će dobiti potreban domino. Tada će ovaj igrač moći nastaviti svoj red, a sljedeći igrač će izaći iza njega. Dakle, svaki igrač koji nema svoj vlastiti "vlak" mora uzimati čips dok ne proširi dominu sa brojem 12 ili neće staviti svoj čip u meksički voz tako da drugi igrač može napraviti potez.
  • Nijedan igrač ne može prikupiti tuđi vlak ili početi sakupljati "meksički voz" tokom prvog poteza. Prvi Domino koji će ući u igru ​​nakon uparenih čipova (željeznička stanica) je domino iz kojeg će početi vaš lični "voz.
  • Slika pod nazivom Igrajte Meksički vlak Domino igra Korak 6
    6. Dakle, svaki igrač se okreće. Svaki igrač koji ima Domino 12 može staviti svoj čip nakon uparenih domina 12 + 12, koji leže u centru da započne sa svojim potezom "Meksički voz". Označite Domino sa brojem 12 (koji u centru) da podseti ostatak da mogu nastaviti i "meksički voz" kada će doći.
  • Ako igrač ne može nastaviti "meksički voz", niti vlastiti "vlak" ili tuđi vlak, mora crtati Domino. Ako ne može ništa učiniti, on nema ništa drugo nego izjaviti naglas da nedostaje potez. Ako pronađe izlaz iz situacije i čini njegov potez, igra se nastavlja.
  • Ako njegov izvučeni čip ne može biti vezan za svoj "voz", mora da obeleži marker da započne svoj voz tako da svi igrači znaju da mogu držati svoj "voz", baš kao i meksički vlak.
  • Vaš potez se završava kada igrate čip koji nije parna soba ili ne možete napraviti potez i zato proći kurs drugom igraču, stavljate novčić na "voz". Jedini izuzetak od ovog pravila dozvoljen je ako je vaš posljednji Domino par, onda možete izaći iz igre s njim. U ovom se slučaju, igra se smatra da je završena, a kaznene bodove se izračunavaju. U tom krugu bit ćete pobjednik, jer ćete imati 0 bodova.
  • Ako igrač napusti igru, završijući sa par domine (nakon što diplomira iz svog moždanog udara), sljedeći igrač ima pravo da se pomakne dva puta.
  • Sljedeći igrač nakon što je dva puta učinio, također je dužan da se pomakne dva puta (to je pokupite dominu na dva čipa prethodnog igrača). Ako je igrač mogao odabrati Domino, mora se pomaknuti, čak i ako ta Domino već uđe u sastav svog ličnog "vozova". Ako ne može pokupiti Domino, on crta čip, a ako ne bude pogodna, ne nedostaje potez, ostavljajući novčić na svom "vozu". To znači da sljedeći igrač mora dvaput napraviti pomak, predstavljaju dva pogodna čipova. Ako igrač promaši nekoliko poteza, svaki od tih poteza trebaju napraviti drugi igrači (zauzvrat).
  • Slika pod nazivom Igrajte Meksički vlak Domino Igra korak 7
    7. Igra se završava kada jedan igrač izlazi iz igre, ili kada se završava pogodni čipovi.
  • osam. Broj na čipsu koje su napustili kaznene bodove. Stoga igrač koji je izašao iz igre sa čipom neće biti niti jedan kazne u ovoj igri.
  • Slika pod nazivom Igrajte meksički vlak Domino igra korak 9
    devet. Puna verzija uključuje 13 utakmica, prvi počinje sa uparenim dominim 12 + 12, drugi sa uparenim dominim 11 + 11, treći sa 10 + 10 i tako dalje za uparivanje čipsa 0 + 0.
  • Savjeti

    • Neki početak "hodati" čips od samog početka, ali češće svaki igrač započinje činjenicom da u prvom kursu gradi vlak.
    • Neke verzije igre nije dopušteno hodati više od jednog para domino u jednom trčanju. U ovoj verziji igre nije dopušteno da ostavi više od jednog "nepokrivenog" para domina.
    • Neka igra tako da njihov prolaz blokira "voz" drugog igrača.
    • U nekim verzijama igrač se mora udati za svoj "voz", jer ga ne može zadržati da ga drži dok njegov potez neće pokupiti potrebne domine u paru koji ga je prethodni igrač bacio.
    • Neki razmatraju umjesto kaznenih bodova "pozitivne" bodove. To jest, penzionisani igrač ne dobija nikakvu kazne, već ukupan broj točaka koji su ostali sa ostalim igračima. Ako je igra dizajnirana za nekoliko pobjednika, pobjednici podijele tačke umirovljenika.
    Slične publikacije