Kako igrati yu gi oh!
Yu-gi-oh! - Igra sabirničke kartice, čiji su suštinu da trebate pobijediti neprijatelja, spuštajući njegove zdravstvene naočale na nulu.Međutim, postoji mnogo pravila koja je potrebno istražiti prije pokretanja igre.
Korake
Dio 1 od 3:
Prije igrejedan. Promiješajte palube. Prvo pomiješajte svoju palubu, a zatim neprijateljsku palubu.
- Svaka paluba treba biti najmanje 40-60 kartica.
2. Odredite ko hoda prvo. Možete baciti novčić, reproducirati papir na makazu ili se jednostavno složiti.
3. Izvucite 5 karata sa glavne palube. Ako idete prvi, trebali biste imati samo 6 karata na rukama. Vaš protivnik će dobiti šestu kartu u svom zauzvratku.
4. Distribuirajte kartice ispravnim položajima. Nakon što ste ispružili 5 karata, izdvojite svoju glavnu palubu. Za igru koristite igralište (ako je moguće), ili, u ekstremnom slučaju, budite sigurni da su stavili palube i svoje karte na prave mjesta. Karte u cijeloj igri mogu zauzimati 14 različitih pozicija (2 reda 7 karata).
Dio 2 od 3:
Tvoj redjedan. Povucite kartu sa palube. Ovo je prvi deo vašeg kursa - "Izvlačenje faza". Ne zaboravite da povučete karticu, u suprotnom, čim se završi bilo koja faza vašeg tečaja (na primjer, ako ste zaboravili povući karticu i prebacite se u drugu fazu), nećete se moći vratiti na njega.
2. Idite u "Fazu čekanja". Možete koristiti par karata u ovoj fazi, tako da ako nemate jedan od njih, nemojte se grešiti. Neke kartice kao što su "zamke kartice" mogu se koristiti u ovoj fazi vašeg skretanja.
3. I sada započnite borbe! Ovo je prva "glavna faza" vašeg kursa. Ako želite, možete počiniti nekoliko radnji koje će vas pripremiti za sljedeću fazu: "Faza bitke"! Ako se ne borite u ovoj fazi, tada je vaš kurs završen.
4. Napadajte protivnika. Faza se naziva "faza bitke". Tokom ove faze morate napasti neprijatelja. Koristite čudovišta, napadajući neprijatelja, brojanje oštećenja i čaša života. Životne naočale ili zdravlje / život vašeg protivnika počinju sa 8000. Kad život igrača dosegne nulu, njegov protivnik se smatra pobednikom!
pet. Drugi krug bitke. Nakon završetka "faze bitke" unosite "glavnu fazu 2" i možete izvršiti iste borbe koje ste napravili u prvoj glavnoj fazi (kao što su metode zamke ili promjene položaja čudovišta). Međutim, ako ste nazvali čudovište u prvom krugu bitke, ovaj put vam nije dozvoljeno da pozovete čudovište.
6. Kraj svog moždanog udara. Nakon završetka drugog kruga bitke završite svoj potez, a vaš protivnik čini njegovom.
Dio 3 od 3:
Opis igračkih karticajedan. Korištenje čudovišta. U pravilu, čudovišta narančaste ili žute čudovišta. Kada nazovete čudovište, trebali biste obratiti pažnju na nivo napada i zaštitnih naočala na ovoj karti. Čudovišta sa visokim napadacima trebaju biti na napadljivim položajima, dok čudovišta sa visokim zaštitnim naočalama - na zaštitnim položajima.
- Na položaju napadnih kartica nalaze se na uobičajen način. Na položaju zaštite kartice nalazi se prema. U ovom položaju možete staviti majicu gore ili dolje.
- Čudovište u položaju zaštite, u pravilu ne može napasti.
- Provjerite ograničenja čudovišta. Ako na karti 5 zvjezdica ili više, tada čudovište zahtijeva žrtvu za njegov poziv. To znači da morate pozvati čudovište sa manjim nivoom (manje zvjezdica) i žrtvovati ga stavljanjem na "groblje" kako bi izazvalo jače čudovište. Ako čudovište ima više od 7 zvjezdica, zahtijeva 2 žrtve!
- Postoji još nekoliko ograničenja čudovišta, pa provjerite natpis na mapi. Na primjer, sinkronizirana čudovišta (bijela) zahtijevaju žrtvu tunera. Ritualna čudovišta (plava) trebaju posebnu magičnu kartu za poziv. Udruženje čudovišta (ljubičasta) zahtijevaju posebnu počast od ekstra palube.
2. Upotreba magije. Čarobne kartice su neophodne za igru, t.Do. Njihova akcija može vam pomoći u nevolji ili podijeliti neprijatelja. Plave su i zelene boje i mogu se igrati čim su izduženi iz palube.
3. Koristite zamke. Karte zamke koje se mogu koristiti u vašem kursu ili u toku neprijatelja mogu se koristiti za primjenu oštećenja neprijatelja! Ove ljubičaste kartice. Obično se koriste za osiguranje zaštite tokom neprijatelja. Te se kartice aktiviraju u vašem kursu, ali počinju djelovati tek nakon završetka vašeg putovanja ili u lancu.
Savjeti
- Čudovišta su dozvoljene da napadnu samo jednom za kurs, osim u slučajevima kada su određeni drugi ili su pod djelovanjem učinka kartice.
- Zapamtite, morate znati sve efekte čudovišta, magije i zamke koje mogu utjecati na tok igre.
- Pazite na čaše života.
- Za većinu paluba je najbolji set 21 čudovište, 11 magičnih i 8 zamki, u iznosu od 40 karata. Utvrđeno je da su u ovom slučaju najbolje karte brže izvučene.
- Ako pobijedite kartu koja vam omogućava da dobijete životne naočale, a vaše životne čaše iste su kao u početku, zdravlje se još uvijek dodaje u vaše "puno zdravlje"
- Uvijek rezervirajte zamke koje odražavaju napad neprijatelja i pobijeđuju ili uklone iz igre napadačkog čudovišta. Spasit će vaš čudovište i / ili vaše životne naočale.
- Uvijek budite oprezni kada protivnik ima čudovište koje ne može pobijediti od strane drugog čudovišta.
- Kad igrač mora izvući karticu, ali u njegovom jelenu nema više karata, igrač najavljuje gubitnik. Stvaranje palube sa mapa koje uništavaju protivničke karte u svojoj palubi nazivaju se "mlin"
- Ako planirate učestvovati na službenim takmičenjima, budite sigurni da odgovarate naprednom nivou.
- Kupite zaštitni film na karticama za sprečavanje oštećenja. Polje za igru također će pomoći održavanju karata čistom.
- Podignite karte malo u rukama da protivnik držite na daljinu. Dakle, vaša strategija neće biti očigledna, a vaše slabosti ostat će tajne.
- Pronađite dobru sinkronizaciju, XYZ čudovišta i čudovišta.
- Položite čudovišta samo kad razmišljate o akcionom planu za njih, u protivnom rizikujete da dobivate čudovište slabije od one koje ste započeli.
- Što je veći nivo vašeg čudovišta, veće su šanse za pobjedu.
- Ako imate karticu za tuširanje, potražite za razmjenu svoje najgore kartice za vrlo dobru kartu protivnika.
- Čudovišta, koja su aktivirana, mogu se obrnuti u položaju napada tek u sljedećem Idi.
- U pravilu je bolje uzimati kartice sa "posebne" palube nego povlačenje slučajnih karata s obične palube. "Specijalna paluba" uključuje palubu zmajeva ili palubu ratnika ili više specijaliziranih, na primjer, na primjer, crne palube ili palubu heroja elemenata.
- Postoje i druge metode pobjede koje se nazivaju "posebne uvjete pobjede". Efekti takvih kartica pokazuju da se mora učiniti nešto posebno, poput, na primjer, egzodiraju zabranjeni ili sudbinski odbor.
- Naučite razlikovati efekte svojih kartica da biste ubrzali postupak igre.
- Ugrađena paluba koristi se između duela za mapiranje.
- Čudovišta mogu biti uzrokovane samo (stavite karticu majicom u položaj napada) ili aktivirajte (postavite karticu majicom za zaštitu).
- Čarobni mape, poput prometa, mogu uništiti druge čarolije ili zamke, tako se smetaju da ih ima u palubi.
- Uvek imate više od 40 karata. Povećava mogućnost izvlačenja najboljih kartica sa palube.
Upozorenja
- U duelu, suzdržite se od "miješanja". "Miješanje" je takav oblik prevare kada imate vlastite kartice na takav način da možete izvući kartu kad želite, a šta ne želite. Ako vas uhvate na ovom službenom turniru, tada "uvijek" pruža uklanjanje sa turnira. Pored toga, osim toga, rijetko pokreće iskusne dualiste.
- Ako zaista želite igrati svakodnevno, ova će igra biti skupa za vas.
- Igra može izazvati ovisnost.
- Ako niste dobili karte koje su željele u "dodatnim paketima", samo prodajte nepotrebne kartice.
- Ako želite postati bolji u igri, kupite više skupova paluba za dobivanje najboljih kartica.
Sta ti treba
- Yu-Gi-Oh Deck paluba! (40-60 kartica)
- Bočna paluba (do 15 karata / neobavezno)
- Dodatna paluba (do 15 čudovišta čudovišta i / ili sinkronizirana čudovišta koja se mogu uzrokovati kroz vašu palubu / opcionalnu)
- Odbor za dvoboj i prekrivače kartice (često naziva "Zaštita kartice" ili "Odbrana za odbranu" / fakultativno)
- Kutija za palubu (za zaštitnu palubu / neobavezno)
- Protivnik (zapamtite, neke legendarne kartice zabranjene su službenim pravilima igre)