Kako igrati mafiju

Mafija - igra uloga uloga, važna uloga u njemu igra strategiju i sposobnost da prepoznaju obmanu. Zamišljeno mjesto je malo selo u kojem se mještani bori protiv mafije.

Postoji nekoliko različitih varijacija igre. Za one opisane u ovom članku trebat će vam paluba karata, bolje ako će broj igrača biti od 12 do 24.

Korake

Metoda 1 od 4:
Počnite
  1. Slika pod nazivom Play Mafia Korak 1
jedan. Izaberite Učitelju. Bolje ako će biti neko iz onih koji znaju pravila prije igranja.
  • Slika pod nazivom Play Mafia Korak 2
    2. Uzmite toliko karata s palube kao što će se igrati (minus1 za olovo). Kralj je uvijek šerif (ili detektiv), kralj bi trebao biti jedan. Dama - uvijek doktor, mora postojati i samo jedan. Odaberite jedan od majstora (na primjer, dnevnice) za mafiju. Za svaka tri stanovnika, selo mora imati jednu mafiozu. Skočite sve kartice, uključujući jednostavne mape za stanovnike sela.
  • Slika pod nazivom Play Mafia 3. Korak 3
    3. Pomiješajte kartice i pustite da se svaki igrač zauzme i pogleda tako da niko drugi ne vidi. Odabrana kartica određuje lik kojem će igrač biti. Nakon što svaka popije kartu, olovo će započeti igru.
  • Slika pod nazivom Play Mafia Korak 4
    4. Igra se sastoji od dnevnih i noćnih krugova (kako je opisano u nastavku) i nastavlja se dok mafija neće biti uništena, niti iznos mafiosi i građana postat će jednaki (u ovom slučaju mafija u potpunosti kontrolira glasanje). Igra počinje sa dnevnim ciklusom, tokom prvog ciklusa mafiosika ne poznaju se.
  • Metoda 2 od 4:
    Noćni ciklus
    1. Slika pod nazivom Play Mafia Korak 5
    jedan. Neka olovo započne noćni ciklus govoreći igračima kako bi zatvorili oči i spustili glavu.
  • Slika pod nazivom Play Mafia Korak 6
    2. Kada sve "Spavati", Prezentator mora zatražiti od mafije da se probudi i bira svoju žrtvu. Nakon toga, igrači sa mafijskim karticama otvaraju oči i rješavaju jedni druge (ako je moguće) ko će ubiti. Oni prijavljuju svoju odluku koja vodi (pokazujući prst na igraču), nakon čega je vodeći olov, mafija zaspi.
  • Slika pod nazivom Play Mafia Korak 7
    3. Olovo kaže da se Sherifa probudi. Šerif će pokazati prst na toj igračima koji sumnja u sudjelovanje u mafiji, nakon toga vodnjak će učiniti šerpu da shvati (palčevi dolje), bilo da je u pravu. Ako je šerif u pravu, mafioza je odbačena iz igre ako nije u pravu - on jednostavno uspostavlja nevinost drugog igrača (osim sebe i one koje je pogrešno osumnjičen u prethodne noći). Dalje, olovo kaže da će Sherif zaspati. NAPOMENA: U nekim opcijama igra igra ne ubija mafiozu, njegov sljedeći zadatak je ubediti stanovnike grada da izvrši osumnjičeni.
  • Slika pod nazivom Play Mafia Korak 8
    4. Dalje, olovo kaže da će probuditi ljekara i birati ko će od igrača uštedjeti. Doktor tiho ukazuje na nekoga od igrača (može navesti na sebi). Ako je rečenica mafije do smrti, igrač spasio ljekar, prolazi kroz noć. Ako ne - ništa se ne događa sa sačuvanim, a osuđene umire i napušta igru.
  • Metoda 3 od 4:
    Dnevni ciklus
    1. Slika pod nazivom Play Mafia Korak 9
    jedan. Dalje, olovo govori svima da se probude, s izuzetkom žrtve mafije - ako, naravno, ljekar nije spasio siromašne. Mrtvi ne govore ništa, pa su odbačeni iz igre mora biti tišina.
  • Slika pod nazivom Play Mafia Korak 10
    2. Voditi diskusije. Građani (uključujući šerif i mafiju) razgovaraju o najnovijim događajima. Nitko nema pravo prikazivati ​​kartice, ali možete pokušati uvjeriti druge igrače u činjenicu da igrate ulogu. Nakon što neko ima sumnje, možete početi navigaciju optužbi.
  • Slika pod nazivom Play Mafia Korak 11
    3. Najamnina za najam. To jest, jedan od igrača može kriviti nekoga drugog u mafiji koja pripada. Ako drugi igrač podržava optužbu, pitanje pogubljenja građana može se staviti na glasanje. Nakon što neko iznese optužbu i neko drugi podržan, tužilac mora opravdati svoju optužbu. Dalje, riječ može poduzeti druge igrače, oni ocjenjuju optužbu.
  • Slika pod nazivom Play Mafia Korak 12
    4. Zaštitite optužene. Sada svi mogu zaštititi optuženog po svom nahođenju. Optuženi se takođe može braniti i objasnio zašto ne može biti član mafije. Sve to može oponašati suđenje u kojem optuženi govori o lažnom Alibiju i pokušava prevesti strelice na druge. Kao dokaz njegove nevinosti mafiji, optuženi može da povede svoj odnos s nekim iz igrača.
  • Slika pod nazivom Play Mafia Korak 13
    pet. Provesti glasanje. Olovo pita ko razmatra optužene kriv i provodi glasanje, može biti i otvorena i tajna.
  • Slika pod nazivom Play Mafia Korak 14
    6. Daju kaznu pogubljenju. Ako je većina glasala "kriv", Tada se optuženi smatra pogubljenim i pokazuje svoju karticu. Ako je većina glasova data za "Nevinovien", Naknade počinju prvo. Dnevni krug se nastavlja dok se gradskim ne pogubite, a zatim opet noć.
  • Metoda 4 od 4:
    Varijacije
    • U verziji igre Levatskaya zamjenjuje herojski revolucionarni, kao što su Assat Shakur, Emma Goldman, Che Guevara i T.D. Također, mafija zamjenjuje FBI, a cilj igre je uništavanje svih agenata FBI-a. Ljudi koji igraju u takvoj verziji obično nazivaju igru "Assata" ili "Emma", ali ne "mafija".
    • Prezentator može dati stranke ulozi po njihovom nahođenju. To je dobro ako vodstvo poznaje nivo svih igrača i na taj način može učiniti igru ​​jednakim.
    • Prije svake rasprave (i to se može odvijati nekoliko puta dnevno), istaknuti malo vremena (5-15 minuta) za tajne pregovore između igrača. Pokaži kartice koje ne mogu, ali ovaj put se može koristiti za uvjerenje nekoga od igrača čije krivnje ili nevinost.
    • Možete unijeti jednu dodatnu ulogu: informator. Ova osoba poznaje sve članove mafije, a oni ga ne poznaju. Zadatak informatora je pomoći gradskim mečom, ali on treba postupati pažljivo, jer ako uzrokuje sumnju na mafiju, on će ga ubiti noću. Prvo noćno olovo reći će mi članice mafije da naprave nekakav znak (na primjer, tiho podizanje ruku), nakon čega će informator otvoriti oči i prepoznati pripadnike mafije.
    • Nekoliko zabavnih uloga uključuje oružje, on ne može ubiti mafiju, ali može izvesti gradove - gangsteru, ne može glasati, ali on zna mafiosi i pomaže odvjetniku, a on neće biti zaštićen (i ne može izvršiti građane protete) - Rambo, u njegovom, može baciti "granata" u nekome i ubije osobu i lutaju dva sjedenje u blizini vozača autobusa, može slijepo mijenjati uloge dva igrača. Apsolutno potreban za igru ​​samo vodeći i mafio.
    • Druga varijacija dodaje samo dva igrača originalnim likovima, "Serijski ubica" i "Poštar". Serijski ubica šeta za ljekarom, pa doktor ne može spasiti svoju žrtvu. Mafija može ubiti serijski ubicu, ali u ovom kursu on i dalje ide. (Napomena br. 1: Serijski ubica se ne odnosi na mafiju, pa šerif ne može "otkriti". Napomena: Igranje sa serijskim ubicom, bolje je da ne pokažete kartice mrtvih i pustite da vode uvek izjavljuje tečaj serijskog ubice, čak i ako je već ubijen. Poštar igra kao normalan stan stanovnika, postoji samo jedno iznenađenje. Kad je ubijen, leti iz zavojnica i uzima u grob jednog od igrača.
    • Za velike grupe ljudi, bolje se srušiti u dvije grupe i svirati mafiju zasebno.
    • Igra se može komplicirati lišenjem mafije mogućnosti da se međusobno komuniciraju. Noću, domaćin navodi sve igrače i članove mafije tiho ukazuju na onoga koji želi ubiti bez otvaranja očiju. Ako je barem polovina mafija glasala za jednog igrača, on umire. Inače niko ne umire. Sa takvim pravilima, mafija mora odabrati žrtvu tokom dana, vjerovatno nekako preopterećenje, ali tako da nijedan grad nijedan notičan. Naravno, prve noći otvaraju nam oči da se upoznaju.
    • Još fascinantnije ako igrače, umiru, ne otvaraju svoje karte, to se radi na kraju igre. Dakle, građani znaju koliko još mafioze ostaje.
    • Možete reproducirati igru ​​kao u "vampirima ili awheel", stvara dobro raspoloženje za Halloween.
    • Još jedna varijacija, sve ostaje mirno, samo kad se svi probude, prezentator kaže kako je igrač umro, može biti smiješno ili zastrašujuće koliko želite. Sledeće prelazi mafijaški glas.
    • Jedan zanimljiv čip. Nameman. Najlakše ako se igra doktor. Vanzemaljac izgleda jednostavan građanin. Nakon poteza mafija i doktor se probudi novim. Da ga je mafija odabrala sa žrtvom, vodeći mu je znak. Sada novo aktivni. Tokom sljedećeg dana, novajlija mora učiniti sve da ga izvrši. Ako uspije, pobjeđuje (ako se izvrši neprihvatan, izgubit će).
    • Neki dodaju čarobnim likovima, on je sa strane građana, može ubiti nekoga da osumnjičene ili spasi igrača iz pogubljenja slanjem signala gospodaru. Oboje se mogu učiniti samo jednom.
    • Lik - on je stanovnik grada (ali on zna da je li li Li Li Li Li Li Li Li Li Li Li Li Licon, pa se čak i mafioza može proglasiti sličnom), ali ako će ga šerif ili psihički provjeriti noću, bit će to noću provjeriti, on će biti mafija. Ovo je teška uloga, ali pomaže mafiji, ako se udiže Lik, to je prikazano kao mafija.
    • Znatiželjna zapremina - znatiželjna može otvoriti oči u bilo koje vrijeme. Može saznati ulogu svih likova, ali rizik od ubistva mafije je vrlo visok.
    • Baka sa sačmaricom - ako netko dođe noću, onda umre. Dakle, ako šerif ili psihički istražuju, oni umiru. Ako pokušava ubiti mafiju, nasumična mafioza umire. Mafija je ne može ubiti, a istrage je ne poznaju, da li su umrli zbog nje ili zbog mafije. Baka igra za građane.
    • Kupid-u prvoj noći veže dva ljubavna igrača. Ako jedan od ljubavnika umire, drugi se odmah umire zbog slomljenog srca. Recimo, Kupid je izabrao Sašu i Mišu kao ljubavnici (ne bi trebali biti momak i djevojka), ako mafija će ubiti Sašu sljedeće noći, I misha će umrijeti. Nakon što ih odaberu, dva igrača će biti upozorena da imaju ljubavnika. Kupid igra za građane. Ljubitelji se mogu odrediti i posebnim karticama (na primjer, crv ili tambur). Tada će tokom prve noći, olovo probuditi ljubavnike i prepoznaju se.
    • Možete dodati Romeo i Juliet. Ako se jedan od par ubije ili pogubi, druga će ubiti nekoga od igrača i izvršiti samoubistvo.

    Savjeti

    • Da ste ubijeni, sjedite i gledate igru ​​još uvijek zanimljiva.
    • Pažljivo pratite onu koja optužuje, podržava i t.D. Kasnije u igri može doći do situacije kada je teško izračunati moguće mafije i pamćenje ko je glasao ko za koga možete bolje shvatiti.
    • Da bi igra učinila zanimljivija, olovo može izmisliti smiješne priče o tome kako je neko ubijen ili spašen.
    • Sjedeći okolo, bez stolova i muzike, možete stvoriti ludu atmosferu "Lov na vještice".
    • Lijepa strategija za mafiozu - optuži svoj saučesnici, pomaže u izbjegavanju sumnje.
    • Na kraju igre često je zanimljivo pitati mafije (i lukave gradove), koja je bila njihova strategija.
    • U prvom krugu ne prevrću se na slučajne optužbe. Sada je bolje promatrati i procijeniti ponašanje drugih igrača. Slijedite situacije kada izgleda da igrač zna ulogu drugog igrača. Mogu biti mafija.
    • Ako je količina mafiosi u igri poznata samo moderatoru, u igri postoji element iznenađenja.
    • Mnogo je opcija igre, slobodno eksperimentirajte.
    • Mafija možete igrati preko foruma, to omogućava više tajnosti, kao i prikladnije u smislu vremena.

    Upozorenja

    • Budite oprezni kad se igrate pored male djece, vole Jarnyju o tome ko je mafija.
    • Prvi krug igre može trajati duže od sat vremena. Okruglo traje u prosjeku 10-45 minuta, cijela igra može trajati duže od 3.5:00.

    Sta ti treba

    • Velika grupa ljudi (obično više od 10 ljudi)
    • Kartica
    Slične publikacije