Kako napraviti računarsku igru sami
Razvoj video igara - Teško. Ipak, ako imate ideju za milion, onda je bolje započeti što je prije moguće! Neovisni programeri u posljednje vrijeme postaju sve više i više, a stvaranje igre nikada nije bilo jeftinije ili lakše. Ovaj članak će vam reći o glavnim prekretnicom za kreiranje video igara.
Korake
Metoda 1 od 7:
Osnovejedan. Odaberite žanr. Da, sve uspješne igre su jedinstvene. Ipak, oni se mogu naći na ovaj ili taj žanr. Odlučite se sa žanrom prve stvari! A žanrovi su sljedeći:
- Arkada
- Strijelac
- Slagalica
- Platforma
- Utrka
- Potraga
- Beskrajna trka
- RPG
- Strelac prve osobe
- Manga
- Odbrana kule
- Horor
- Borba
- Komedija
- Preživljavanje
2. Odaberite platformu. Odabrana platforma značajno će utjecati na daljnji razvojni proces, a da ne spominjem kako će se igra kontrolirati - sa tastature, džojstika ili tableta.
3. Napišite sliku koncepta igre. Na par stranica općenito, napišite kako igrati svoju igru. Samo vam se već može dati ideju da li će takva igra biti uspješna.
4. Stvorite glavnu filozofiju igre. To je poput motivacije koja će napraviti igrač igra i igra je sama suština igre. Slobodno provjerite da li se niste povukli iz filozofije u razvojnom procesu. Primjeri filozofije igre mogu se nazvati:
pet. Zapišite sve funkcije vaše igre. Značajke - To će razlikovati vašu igru od hiljada drugih. Započnite s popisom ideja i koncepata, a zatim ga prepišite u smislenim rečenicama. Pripremite 5-15 funkcija. Na primjer:
6. Dogovoriti pauzu. Sakrij se u nacrtima nacrta za nedelju dana. Zatim ih pogledajte i pogledajte ih svježim očima. Ne boli.
Metoda 2 od 7:
Sastaviti razvojni planjedan. Svemir sve do najmanjih detalja. Razvojni plan - Ovo je greben vaše igre. U njemu - sve. Čak i tako: u njemu - sve. Mehanika, zemljište, mjesto djelovanja, dizajn i sve ostalo. A ne format je važan, suština je važna, sadržaj ovog dokumenta je važan.
- Posebno važni razvojni planovi su kada su u okviru vašeg početnog odbora. Plan za razvoj igre u ovom slučaju je tablice ... Komanda datoteke. Budite precizni, specifični i razumljivi u formulaciji koji opisuju one ili druge aspekte igre.
- Nije svaka utakmica ima razvojni plan, ali ne pronalazi dva identična plana. Ovaj je članak samo opći priručnik, ali imate pravo na promjene.
2. Napravite sto sa sadržajem. Svaki aspekt igre treba biti naveden u sadržaju. Jedino što tamo ne trebate spomenuti - o zapletu, ako samo zaplet nije povezan sa mehanikom igre.
3. Ispunite svaku tablicu sadržaja. Opišite sve detaljno i jasno je da započnete rad na kodiranju i crtežu, svi su shvatili sve, i odmah. Svaka mehanika, svaka karakteristika - sve bi trebalo objasniti 5+!
4. Pokažite plan razvoja igara drugim ljudima. Ovisno o vašem pristupu, stvaranje igre može biti i zajednički rad. Mišljenja drugih ljudi o igri mogu to učiniti boljom.
Metoda 3 od 7:
Počinjemo programiranjejedan. Odaberite motor. Motor je osnova igre, ovo je skup alata potrebnih za stvaranje. Naravno, mnogo je lakše uzeti gotov motor nego početi razvijati svoje. Za pojedine programere, izbor motora je sjajan i raznolik.
- Uz pomoć motora pojednostavljuju rad s grafika, zvukovima i umjetnom inteligencijom.
- Različiti motori - različiti prednosti i nedostaci. Nešto je najbolje pogodno za dvodimenzionalne igre, nešto - za trodimenzionalno. Negdje morate bolje razumjeti programiranje, negdje možete početi raditi bez funkcije iz postupka. Sledeći motori su popularni:
- Gamemaker: Studio - jedan od najpopularnijih motora za dvodimenzionalne igre.
- Jedinstvo - jednostavan za upotrebu motora za kreiranje trodimenzionalnih igara.
- RPG proizvođač XV - Script motor za stvaranje dvodimenzionalnih igara za reprodukciju uloge u stilu JRPG-a.
- Nestvarni razvojni komplet - trodimenzionalni višenamjenski motor.
- Izvor - Vrlo popularan i često ažuriran motor za stvaranje trodimenzionalnih igara.
- Projekt Shark - 3D motor za početnike i napredne korisnike.
2. Pregledajte karakteristike motora ili zaposlite specijalistu. Ovisno o izboru, može postojati potreba za programom. Međutim, čak i sa najjednostavnijim motorima za shvatiti nije tako jednostavno. Stoga, ako vam se zadatak čini da nema snage, pronađite profesionalca.
3. Napravite igru prototipa. Nakon što je proučavao motor, napravite prototip igre. U osnovi je test osnovne funkcionalnosti igre. Grafika ili zvuk još nisu potrebni, potrebni su samo agregati i testni prostor.
4. Rad na menadžmentu. Uprava koji je izveo igrač je osnovni nivo funkcije igre. Na fazi prototipa važno je napraviti upravljanje što je moguće pogodnije.
Metoda 4 od 7:
Radimo na grafici i zvukujedan. Mislite šta je projekt potreban. Možda će vaša igra biti dovoljno strogi geometrijski oblici i 16 boja? Ili su vam potrebni složeni crteži koji je stvorio cijeli tim dizajnera? I zvukovi? Budite realni u vašim procjenama i zapošljavajte ljude u skladu s tim.
- Većina pojedinačnih igara stvaraju sile malog tima ili čak jedna osoba. Imajte na umu da sam stvaranje igre trajat će mnogo više vremena.
- Na raspolaganju su mnogo besplatnih resursa svima. Glavna stvar u ovom poslu nije prekršiti autorska prava.
2. Nacrtajte nacrt umjetnosti. Počnite raditi na vizuelnom komponentu igre tako da je igra stekla tu atmosferu koju ste vidjeli u snovima.
3. Razviti svijet igre. Na igri su umjetnost? Možete se početi preseliti na stvaranje igre i uzimajući u obzir stylistiku, počnite razine crtanja ili područja igre. Ako je vaša igra u stilu "zagonetke", tada, u skladu s tim, izmislite zagonetke.
4. Poboljšati raspored. Ovisno o odabranom grafičkom stilu, na primjer, različiti programi mogu doći do spašavanja, na primjer:
pet. Zapišite zvuk. Zvuk je vrlo važna atmosfera temelja bilo koje igre. Imaš li ga, ima li ga, koji se zvučni efekti reproduciraju i kada se, da li se izražavaju dijalozi - sve će to imati značajan uticaj na utisak igrača iz igre.
Metoda 5 od 7:
Sakupljamo sve zajednojedan. Igrajte svoju igru što je više moguće. Pomoći će vam da kontrolirate da igra ostane zabavna i uzbudljiva. Ako se nešto čini da se ne može dobro provesti za vas - ili se riješiti, ili predati sve od i do. Kad će sve biti spremno, igranje i analizirati da li vas zanima.
2. Ne zaboravite na filozofiju igre. Tokom stvaranja igre potrebno je stalno provjeriti jeste li se ne razlikujete od filozofije igre, da li su sve funkcije provedene, nisu pretvorili u igru na snažno nepovezanog Fiča.
3. Dovedi sve na pamet. Grafika, zvuk, dizajn igre - sve bi trebalo biti visokokvalitetno i atmosferska. Mogućnost brzog donošenja svega uma u velikoj mjeri ovisit će o tome koji je grafički stil izabran.
Metoda 6 od 7:
Test igrajedan. Počnite tražiti greške. Kada imate radnika od i do uzorke igre, morate potražiti greške i greške u njemu. Što više grešaka nađete i popravljate, to će i igra biti i zadovoljna igraču.
2. Učinite ono što se situacija ne bi radila u uobičajenoj situaciji. Potrebno je provjeriti svaki način na koji igrač može komunicirati s okolinom. Provjerite da li se pravila igre ne mogu zaobići ili hakirati.
3. Organizirajte prioritete u pričvršćivanju grešaka. Ako imate ogroman popis pronađenih grešaka, a vrijeme za korekciju nije dovoljno, prvo morate riješiti najozbiljnije bube.
4. Gledajte kako se drugi igraju. Pozovite prijatelje i dajte im svoju igru. Slijedite kako će se igrati, kako odgovoriti na zadatke igre. Moguće je da će vam to pokazati, ono što nikad niste mislili nikad.
Metoda 7 od 7:
Objavite igrujedan. Pogledajte motor na temu objave igre. Svaki motor podržava brojne platforme, a neki motori zahtijevaju dodatne licence za oslobađanje igre za drugu platformu. Na primjer, Game Studio u standardnoj verziji čini igre za Windows i Mac OS X. Da biste napravili igru za mobilne platforme na ovom motoru, morate kupiti svoju pro verziju.
2. Oglasite igru. Datum objavljivanja se približava? Vrijeme je da privučete igrače u igru, zapalite plamen uzbuđenja oko nje. Snimke zaslona i zapisi o gamelpayu, objavljeni na popularnim forumima o računarskim igrama, prilično će se uklopiti. Možete čak kontaktirati i vlasnike blogova posvećenih novitetima industrije igara i naložite pregled vaše igre.
3. Odlučite sa izdavačem. Neki od pojedinih programera samo izlažu igru kod kuće. Ako je ovo internetska igra, zatim će vas cijeniti troškovi hostinga i opterećenja na njemu koštati nekako. Pored toga, ne može svakog hostinga izdržati takve opterećenja. To je, naravno, dobro kada postoji prilika. Međutim, postoje markirane prodavnice koje proizvode neovisne igre za PC i Mac OS X, naime:
4. Baviti se podrškom igrama. Igra je puštena? Ne bacajte ga! Ispuštanje ažuriranja, ispravljajući greške, korist da su ovih dana postali samo samo. I pojavit će se greške, možda ne sumnjate, zato pokušajte da objasnite korekcije što je prije moguće.
Savjeti
- Igre se stvaraju drugačije. Ovaj je članak tako, opći pregled. Imate pravo pronaći način stvaranja igara koje vam najbolje odgovaraju.
- Malo je vjerovatno da ćete prekinuti veliku kuš i postati milijarder odmah nakon postavljanja igre na mreži. Izrada igara je kreativnost, a novac - tako, bonus.
- Ljudi će sumnjati da li možete napraviti igru. Ovo je u redu. Dok vjerujete u sebe - možete.
- Započnite sa jednostavnim igrama. Novac ne bi trebao biti prioritet. Napravite igru koja vam se sviđa. Doći će vrijeme, doći će do novca.
- Sjetite se svoje publike. Kreirate igru za djecu, tinejdžere ili odrasle osobe? Znajte da je potrebno za oglašavanje. Na primjer, igre za djecu savjetuju se da se oglašava u dječjim programima, a ne u novinama ili noćnim zupčanicima.
Upozorenja
- Izbjegavajte dolazak u AO ocjenu (samo za odrasle - samo za odrasle) iz ESRB-a, u protivnom ni prodavača ni internetska kupovina neće žele da prodaju vašu igru.
- Problemi i složenost nužno će. Ali nemojte niže ruke! Stvaranje dobre igre zahtijeva puno vremena, ali rezultat će opravdati sve napore!
- Kreirajte igru - nije tako zabavno kako da ga igrate. Mnogi mladi igrači žele stvoriti igru, samo zato što vole igrati. Igrajte i razvijte - različite stvari. Morat ćete proći kroz istu igru od cijene od stotinu, pa čak i hiljadu puta, pa će biti potrebno učiniti godinama. Ako ste strpljivi - usudite se. Mnogi odbijaju stvaranje igre za nekoliko mjeseci.
- Istražite sve dostupne informacije da biste shvatili da li je razvoj igara zaista ono što želite učiniti.