Kako odabrati klasu u igri javorov priča
Ako ne možete odlučiti koji lik za reprodukciju priču jave, dat ćemo vam neke savjete.
Korake
jedan. Odlučite koju vrstu vještina želite kupiti. Izbor karaktera ovisi o kakvim sposobnostima u igri poput vas. To može biti vještina tajnosti, velika snaga u bitci ili streličarstvu.
2. Svaka klasa u igri ima svoje vještine. Svi likovi snažni na svoj način. Pročitajte opis svakog znaka prije nego što iznesete svoj izbor.
3. Evo potpunog popisa svih klasa u igri:
Metoda 1 od 7:
Strijelcijedan. Strijelci će biti opisani u ovom odjeljku.Flaws: Malo zdravlje i čarobna snaga Nestabilna oštećenja (postaje stabilna samo kada se dosegne 4 faze ove klase). Loše se drži u melee, dok ne naučite posebnu smrtnu udarcu i napajanje napajanja. Brzina napada je prilično mala, posebno u presjek. Ova klasa je teža za pomicanje i pucanje tokom skoka. Nema veština učenja klase do 4 faze razvoja. Ratnici imaju mogućnost povećanja oštećenja oružja, magovi imaju mogućnost smanjenja magične štete koju su uzrokovali, lopovi imaju mogućnost da ostanu tajni i sposobnost da povećaju regeneraciju u bitci, ali pucači nemaju slične korisne sposobnosti. Napomena: Strijelci nisu u potpunosti beskorisni u bliskoj bitci, prilikom proučavanja posebnih vještina, mogu primijeniti prilično veliku štetu neprijateljima u bliskoj bitci.
- Strijelci mogu koristiti napada na duge staze pucanjem u protivniku. Pri prvim fazama razvoja u bliskoj bitci su dovoljno beskorisni.Na samom početku nemaju baš stabilnu štetu, ali vremenom će se promijeniti.
- Prednosti:
- Veliki porast štete u kasnijim fazama igre
- Najudaljeniji napad u igri
- Najrjeđa klasa u igri
- Najveća tačnost napada
- Jeftini prijenosnik (posebno u prelazima)
- Veliki prokleti odgovor
- Majstori Luke ima uragan i trostruka vještinu bacanja
- Vještina pristaništa nanosi gotovo najveću štetu u igri, posebno čudovišta
- Strijelci imaju vještinu s kojom mogu ubiti bilo koje čudovište (što nije šef) iz jednog pogotka.
- Kišna vještina sa strelica pomaže strijelama da se bore protiv čudovišta u blizinu.
Metoda 2 od 7:
Class Classjedan. Časovni mađioničar bit će opisani u ovom odjeljku.Flaws: Jedino poboljšanje tranzicije u drugu fazu razvoja "sveštenika" - Sveta strelica, djeluje baš kao čarobna šapa. Vještina zaštite oružja. Ne može istovremeno skočiti i napadnuti. Nisko zdravlje. U drugoj fazi razvoja klase malo slabiji od drugih. Magic Shield pomaže Maga Ne umre, ali postoji veliki broj magične mana, pa ponekad je lakše kupiti zacjeljivanje nastalih za vraćanje zdravlja nego što provodi čarobnu manu. Napomena: Neki čudovišta mogu probiti čarobni štit, a zatim ga trebate puknuti što je prije moguće. Ograničene mogućnosti obuke. Napomena: Uprkos činjenici da su neke nastave jače od svetog (mag 3 nivo), ova klasa ima ogromnu količinu korisnih vještina.
- U igri se nalazi puno znakova klase karaktera, oni su vidljivi svuda, za razliku od strijelaca i atentatora, mogu napapati i na velikoj udaljenosti i u blizini bitke. Na prosječnom nivou razvoja karaktera mogu primijeniti snažne udare sa svojim čarolijama, kao i zaštititi se magičnim štitom. Dobro pomažu u grupnim zadacima, jer imaju mogućnost zaštite i napadaju istovremeno.
- Prednosti:
- Velika i stabilna šteta u prvoj fazi.
- Veoma velika šteta u 4 faze razvoja.
- Vrlo dobar oporavak zdravlja i magične mane.
- Sposobnost čarobne šape omogućava napadački neprijatelji kroz zidove.
- Sposobnost da se dobije čarobne tačke nakon što je udario na napad u čarobnom štitu.
- Visoka čarobna odbrana.
- TV trgovina (Teleport + napad).
- Mogu tretirati druge znakove i sebe.
- Jači od svih ostalih časova u 4 faze razvoja.
Metoda 3 od 7:
Voray Classjedan. U prezentaciji ćemo opisati klasu lopova.Flaws: Srednje zdravlje. Assassina ima puno novca za kupovinu željene opreme. Lopovi koji koriste bodež teže su pumpane u prvoj fazi razvoja ako zvijezde ne koriste. U assassini, zaštita je manja od bandita. Assassina nema šta da zaštiti zdravlje. Banditi s bodežom teško pumpati do nivoa 3. Noževi imaju vrlo mali polumjer poraza, fiksiran je nakon postizanja 4 razvojne faze. Za atentate treba više meso nego za druge časove, kao i više novca za kupovinu zvijezda. Lopovi - vrlo čest klasa, posebno lopovi sa zvjezdicama.
- Lopovi - vrlo zanimljiva klasa u igri. Oni mogu napasti tokom skoka, bacati zvjezdice i napadnuti u bliskoj bitci uz pomoć bodež, morat ćete birati između bliskog i dugog okretnog napada. Imaju puno zanimljive opreme. Imaju malo odbrane, ali znaju kako se sakriti i izbjegavati napad. Oni mogu napasti vrlo brzo, u drugoj fazi razvoja razreda, podučavaju sposobnost brzog napada.
- Prednosti:
- Brzi napad
- Napad na daljinu i u blizini bitke
- Napad tokom skoka.
- Velika tačnost napada i sposobnost izbjegavanja napada neprijatelja.
- Trostruko bacanje vještina i noć.
- Alhemičar ima korisne sposobnosti, može povećati efikasnost terapijskih napitaka do 150%.
- Uprkos činjenici da ova klasa ima malo zdravlja, znaju kako izbjeći napade, ali za to morate puno trenirati.
- Sposobnost zaštite od meso povećava vjerojatnost lopova klase preživljavanja.
- Eksplozija Meso je još jedna korisna vještina za koju trebate koristiti vlastite MESO jedinice.
- Noćni gospodar u četvrtoj fazi razvoja razreda koristi vještinu nindže oluje koja ubacuje sve čudovišta oko karaktera i omamljuje ih (vještina je dostupna samo na visokim nivoima).
- Ova klasa je dobro prilagođena za grupne napade.
Metoda 4 od 7:
Ratnik klasejedan. U ovom se odjeljku član opisat će klasa ratnika.Flaws: Nedostatak dugoročnih napada do 3 razvojne faze. Bijeli vitezovi / paladini (stranica nakon nivoa 70) oslanjaju se na prednosti koje su primljene od elemenata, kao i mađioničari. Najniži nivo magične čvrstoće u igri do 3 faze razvoja. Ax i Maulava primijeniti dovoljno nestabilne štete u cijeloj igri, baš kao i vrh, barem na 3 faze razvoja. Samostrel i drugo oružje u istim fazama razvoja uzrokuju veću štetu. Trčanje oružja uzrokuje veću štetu na 4 faze razvoja klase. Uprkos činjenici da sjekiru i creel primjenjuju nestabilnu štetu, mač će i dalje uzrokovati manje štete. Niska tačnost + sposobnost odstupanja od napada.
- Ratnici se uglavnom bore u bliskoj bitci. Samo u kasnijim fazama igre nauče da napade na udaljenosti. Ratnici imaju puno zdravlja i odlične zaštite. Napadajte cijelo vrijeme u meleju prilično je dosadno, ali učinkovit je.
- Ratnici čine puno oštećenja na visokim nivoima, ali ne više od mađica. Tako da je ratnik bio jak, treba pumpati sve vrijeme, pa ne odustajte.
- Možete koristiti jednoručni ili dvoručni mač. Neki igrači koriste oboje. Sve ovisi o nivou vještine ratnika, kao i iz vještina koje ste odabrali. Možete odabrati vještinu posjedovanja sjekire ili mača - sve zavisi od vas. AX ima veliku štetu i veliku tačnost.
- Prednosti:
- Visok nivo zdravlja i zaštite.
- Izbor između 8 različitih vrsta oružja.
- Izbor između jednoruke i dvoručnih oružja.
- Prva klasa koja prima bitku vještinu u grupi.
- Stranica (vlasnici mača ili Bulva) mogu koristiti punjenje iz predmeta kako bi povećali štetu od napada.
- Velika šteta u bitci.
- Picmenes su korisni u grupnim kampanjama, imaju mogućnost povećanja zdravlja i čarobnih bodova za 60%.
- Ratnici imaju posebnu ljutnju vještina koja povećava napad na 10.
- Zmajski vitezovi mogu ubiti 15 čudovišta istovremeno koristeći zmaj.
- Krucaderi primjenjuju veću štetu u bitci s jednim protivnikom, a bijeli vitez uzrokuje veću štetu čudovištima sile elemenata, vitezovi zmajeva uzrokuju veću štetu na gužvi čudovišta.
- Knight Dragon može napasti neprijatelje na velikim udaljenostima.
- Krucaderi i bijeli vitezovi u trećoj fazi razvoja mogu vratiti čarobnu manu.
Metoda 5 od 7:
Klasa gusarajedan. Ovdje će biti opisana klasa Pirates-a.Flaws: Gusar je samo još jedna verzija lopova, imaju sličan stil igre, mogu napadati bilo u bliskoj bitci ili bacaju predmete, poput zvjezdica. Ili pucajte metke velike udaljenosti. Nakon nekog vremena, gusari vas mogu posuditi. U grupnim kampanjama ima puno gusara, tako da je teško ući u njih. Pitajte Vijeće od prijatelja. Ako vaši prijatelji već igraju igru, pitajte koja klasa poput njih najviše.
- Prednosti:
- U ovoj klasi postoje i bokseri, tako da likovni likovi koji znaju da pucaju tokom skoka, napadaju brzo, proizvode vatrene ili ledene metke nakon 70 nivoa razvoja.
- Ova klasa je mnogo manje dosadna od ostalih, jer je već u prvoj i drugoj fazi razvoja, likovi dobijaju zanimljive vještine.
- Od 2008. gusari su prestali biti isti popularni, tako da možete biti jedini poznati jaki gusar u igri.
- Strelice gusara imaju uragan vještinu (brzo snimanje).
- Strelice gusara mogu uskočiti u snop sijena u blizini ulaza na Henshi Market.
- Gusari boraca imaju vještinu neranjivosti koja pomaže preživjeti mnogo duže u igri.
Metoda 6 od 7:
Klasni novakjedan. U ovom odjeljku članka opisat ćemo klasu pridošlice.Flaws: Nedostatak posebnih veština. Zahtijeva mnogo novca na oružju. Vrlo slab razred. Pumpa traje dugo vremena.
- Prednosti:
- Iskustvo se ne smanjuje kad umrete.
- Nema potrebe da birate između 5 vrsta nastave.
- Ova klasa je dio jedinstvene zajednice.
- Taksiji koštaju jeftinije za 90%.
- Igrajte teže.
Metoda 7 od 7:
Klasa Knight Swan (vitezni znakovi)jedan. Knight Signa - Ovo su veštine glavnih 5 klasa, povezanih zajedno.Flaws: Ako ne reproducirate ne Mihail, granica za pumpanje - nivo 120. Putnici imaju malo manje zdravlja. Nije baš jaka klasa nakon nivoa 70. Nema pristupa dubinama budućnosti.
- Prednosti:
- Dobija nivo brže od drugih
- Snažne borbene vještine
- Dobiva 6 AP sa svakom razinom
- Na nivou 120 možete postati putnik
- Ima mogućnost odvajanja dijela duše koja će napasti neprijatelje.
Savjeti
- Ne pokušavajte pustiti sve na Samoneku.
- Pokušajte odabrati klasu koju lično želite.
- Odaberite klasu na koju ćete se lakše igrati.
- Magovi i lopovi primjenjuju najviše štete. Ratnici imaju više zdravlja i čarobne magije.
- Pokušajte igrati različite klase.
- Ako ste novi, zanemarite pokušaj da se zabavite.
- Pročitajte više o igri prije donošenja odluke.
Upozorenja
- Ako ste se zaustavili kao svoj lik, uvijek ga možete ukloniti ili koristiti stavke za pohranu predmeta.