Kako odabrati klasu u igri javorov priča

Ako ne možete odlučiti koji lik za reprodukciju priču jave, dat ćemo vam neke savjete.

Korake

  1. Image Naslijedilo Odlučite koju klasu odabrati na MALLE Story Korak 1
jedan. Odlučite koju vrstu vještina želite kupiti. Izbor karaktera ovisi o kakvim sposobnostima u igri poput vas. To može biti vještina tajnosti, velika snaga u bitci ili streličarstvu.
  • Image Navedena odlučuju koja klasa bira na javoru Story Korak 2
    2. Svaka klasa u igri ima svoje vještine. Svi likovi snažni na svoj način. Pročitajte opis svakog znaka prije nego što iznesete svoj izbor.
  • Image Navedena odlučuje koja klasa da odabere na javoru Story Korak 3
    3. Evo potpunog popisa svih klasa u igri:
  • Istraživači
  • Borci (klasa ratnika)
  • Ministri (klasa ratnika)
  • Picmetas (klasa ratnika)
  • Čarobnjak za vatru / otrov (klasa mag)
  • Čarobnjak za led / grmljavina (MAG klasa)
  • Cleric (Class MAG)
  • Hunter (klasa strelica)
  • Crosschik (klasa strelica)
  • Bandit (lopov klase)
  • Assassin (lopov klasa)
  • Strelice (gusarska klasa)
  • Boxer (klasa gusara)
  • Vitezovi
  • Knight iz zore (borac ratnika)
  • Mljeveni vitez (vatra mag)
  • Strelice vjetra (lovac s pucanjem)
  • Noćni lutalac (lopov atentator)
  • Thunder pobjednik (Pirate bokser)
  • Mikhail (Knight of zora)
  • Otpor
  • Borbeni mađioničar (mađioničar koji koristi osoblje)
  • Divlji lovac (strelica iz samostrela na konju)
  • Mehaničar (gusar sa revolverom na konju
  • Demon (ratnik koji ima 2 načina - pobednik demona i demona)
  • Ksenon (lopov i gusar, koristi energetski mač)
  • Heroj
  • Aran (ratnik koristi jedinstveni kombinirani sustav za poliarsku)
  • Evon (magija, koristi zmaj)
  • Mercedes (strelice, koristi 2 križa)
  • Phantom (lopov, koristi kartice i trske)
  • Luminos (magija, koristi užareno osoblje, sferu, crnu ili bijelu magiju
  • Dvostruka oštrica
  • Dvostruka oštrica (lopov, gangster, koji koristi Katar i bodež)
  • Gunner
  • Canonir (gusar, strelice, koji koriste pištolj umjesto sačmarice)
  • Nova
  • KAISER (ratnik, Aran - koristi dvoručni mač i zmajsku solu solu koja ga pretvara u zmaj)
  • Angelic Demolution (gusar koji koristi hibridni pištolj između pištolja i revolvera)
  • Ekskluzivne klase
  • Jet (gusar s revolverom koji ima sposobnosti iz niza naučne fantastike)
  • Zmaj ratnika (gusar, sličan mlazu, koji koristi drugu animaciju animacije)
  • Hayato (ratnik - Samurai, koji koristi dvoručni mačeve)
  • Cannes (mađioničar, svećenica hrama, koja može izazvati lisice)
  • Metoda 1 od 7:
    Strijelci
    1. Image naslovljena odlučuje koja klasa da odabere na maple Story Korak 4
    jedan. Strijelci će biti opisani u ovom odjeljku.
    • Strijelci mogu koristiti napada na duge staze pucanjem u protivniku. Pri prvim fazama razvoja u bliskoj bitci su dovoljno beskorisni.Na samom početku nemaju baš stabilnu štetu, ali vremenom će se promijeniti.
    • Prednosti:
    • Veliki porast štete u kasnijim fazama igre
    • Najudaljeniji napad u igri
    • Najrjeđa klasa u igri
    • Najveća tačnost napada
    • Jeftini prijenosnik (posebno u prelazima)
    • Veliki prokleti odgovor
    • Majstori Luke ima uragan i trostruka vještinu bacanja
    • Vještina pristaništa nanosi gotovo najveću štetu u igri, posebno čudovišta
    • Strijelci imaju vještinu s kojom mogu ubiti bilo koje čudovište (što nije šef) iz jednog pogotka.
    • Kišna vještina sa strelica pomaže strijelama da se bore protiv čudovišta u blizinu.
  • Flaws:
  • Malo zdravlje i čarobna snaga
  • Nestabilna oštećenja (postaje stabilna samo kada se dosegne 4 faze ove klase).
  • Loše se drži u melee, dok ne naučite posebnu smrtnu udarcu i napajanje napajanja.
  • Brzina napada je prilično mala, posebno u presjek. Ova klasa je teža za pomicanje i pucanje tokom skoka.
  • Nema veština učenja klase do 4 faze razvoja.
  • Ratnici imaju mogućnost povećanja oštećenja oružja, magovi imaju mogućnost smanjenja magične štete koju su uzrokovali, lopovi imaju mogućnost da ostanu tajni i sposobnost da povećaju regeneraciju u bitci, ali pucači nemaju slične korisne sposobnosti.
  • Napomena: Strijelci nisu u potpunosti beskorisni u bliskoj bitci, prilikom proučavanja posebnih vještina, mogu primijeniti prilično veliku štetu neprijateljima u bliskoj bitci.
  • Metoda 2 od 7:
    Class Class
    1. Image Naslijed odlučuje koji razred da odabere na maple priču Korak 5
    jedan. Časovni mađioničar bit će opisani u ovom odjeljku.
    • U igri se nalazi puno znakova klase karaktera, oni su vidljivi svuda, za razliku od strijelaca i atentatora, mogu napapati i na velikoj udaljenosti i u blizini bitke. Na prosječnom nivou razvoja karaktera mogu primijeniti snažne udare sa svojim čarolijama, kao i zaštititi se magičnim štitom. Dobro pomažu u grupnim zadacima, jer imaju mogućnost zaštite i napadaju istovremeno.
    • Prednosti:
    • Velika i stabilna šteta u prvoj fazi.
    • Veoma velika šteta u 4 faze razvoja.
    • Vrlo dobar oporavak zdravlja i magične mane.
    • Sposobnost čarobne šape omogućava napadački neprijatelji kroz zidove.
    • Sposobnost da se dobije čarobne tačke nakon što je udario na napad u čarobnom štitu.
    • Visoka čarobna odbrana.
    • TV trgovina (Teleport + napad).
    • Mogu tretirati druge znakove i sebe.
    • Jači od svih ostalih časova u 4 faze razvoja.
  • Flaws:
  • Jedino poboljšanje tranzicije u drugu fazu razvoja "sveštenika" - Sveta strelica, djeluje baš kao čarobna šapa.
  • Vještina zaštite oružja.
  • Ne može istovremeno skočiti i napadnuti.
  • Nisko zdravlje.
  • U drugoj fazi razvoja klase malo slabiji od drugih.
  • Magic Shield pomaže Maga Ne umre, ali postoji veliki broj magične mana, pa ponekad je lakše kupiti zacjeljivanje nastalih za vraćanje zdravlja nego što provodi čarobnu manu.
  • Napomena: Neki čudovišta mogu probiti čarobni štit, a zatim ga trebate puknuti što je prije moguće.
  • Ograničene mogućnosti obuke.
  • Napomena: Uprkos činjenici da su neke nastave jače od svetog (mag 3 nivo), ova klasa ima ogromnu količinu korisnih vještina.
  • Metoda 3 od 7:
    Voray Class
    1. Image Navedena odlučuju koja klasa bira na javoru Story Korak 6
    jedan. U prezentaciji ćemo opisati klasu lopova.
    • Lopovi - vrlo zanimljiva klasa u igri. Oni mogu napasti tokom skoka, bacati zvjezdice i napadnuti u bliskoj bitci uz pomoć bodež, morat ćete birati između bliskog i dugog okretnog napada. Imaju puno zanimljive opreme. Imaju malo odbrane, ali znaju kako se sakriti i izbjegavati napad. Oni mogu napasti vrlo brzo, u drugoj fazi razvoja razreda, podučavaju sposobnost brzog napada.
    • Prednosti:
    • Brzi napad
    • Napad na daljinu i u blizini bitke
    • Napad tokom skoka.
    • Velika tačnost napada i sposobnost izbjegavanja napada neprijatelja.
    • Trostruko bacanje vještina i noć.
    • Alhemičar ima korisne sposobnosti, može povećati efikasnost terapijskih napitaka do 150%.
    • Uprkos činjenici da ova klasa ima malo zdravlja, znaju kako izbjeći napade, ali za to morate puno trenirati.
    • Sposobnost zaštite od meso povećava vjerojatnost lopova klase preživljavanja.
    • Eksplozija Meso je još jedna korisna vještina za koju trebate koristiti vlastite MESO jedinice.
    • Noćni gospodar u četvrtoj fazi razvoja razreda koristi vještinu nindže oluje koja ubacuje sve čudovišta oko karaktera i omamljuje ih (vještina je dostupna samo na visokim nivoima).
    • Ova klasa je dobro prilagođena za grupne napade.
  • Flaws:
  • Srednje zdravlje.
  • Assassina ima puno novca za kupovinu željene opreme.
  • Lopovi koji koriste bodež teže su pumpane u prvoj fazi razvoja ako zvijezde ne koriste.
  • U assassini, zaštita je manja od bandita.
  • Assassina nema šta da zaštiti zdravlje.
  • Banditi s bodežom teško pumpati do nivoa 3.
  • Noževi imaju vrlo mali polumjer poraza, fiksiran je nakon postizanja 4 razvojne faze.
  • Za atentate treba više meso nego za druge časove, kao i više novca za kupovinu zvijezda.
  • Lopovi - vrlo čest klasa, posebno lopovi sa zvjezdicama.
  • Metoda 4 od 7:
    Ratnik klase
    1. Image Navedena odlučuje koji razred da odabere na maple Story Korak 7
    jedan. U ovom se odjeljku član opisat će klasa ratnika.
    • Ratnici se uglavnom bore u bliskoj bitci. Samo u kasnijim fazama igre nauče da napade na udaljenosti. Ratnici imaju puno zdravlja i odlične zaštite. Napadajte cijelo vrijeme u meleju prilično je dosadno, ali učinkovit je.
    • Ratnici čine puno oštećenja na visokim nivoima, ali ne više od mađica. Tako da je ratnik bio jak, treba pumpati sve vrijeme, pa ne odustajte.
    • Možete koristiti jednoručni ili dvoručni mač. Neki igrači koriste oboje. Sve ovisi o nivou vještine ratnika, kao i iz vještina koje ste odabrali. Možete odabrati vještinu posjedovanja sjekire ili mača - sve zavisi od vas. AX ima veliku štetu i veliku tačnost.
    • Prednosti:
    • Visok nivo zdravlja i zaštite.
    • Izbor između 8 različitih vrsta oružja.
    • Izbor između jednoruke i dvoručnih oružja.
    • Prva klasa koja prima bitku vještinu u grupi.
    • Stranica (vlasnici mača ili Bulva) mogu koristiti punjenje iz predmeta kako bi povećali štetu od napada.
    • Velika šteta u bitci.
    • Picmenes su korisni u grupnim kampanjama, imaju mogućnost povećanja zdravlja i čarobnih bodova za 60%.
    • Ratnici imaju posebnu ljutnju vještina koja povećava napad na 10.
    • Zmajski vitezovi mogu ubiti 15 čudovišta istovremeno koristeći zmaj.
    • Krucaderi primjenjuju veću štetu u bitci s jednim protivnikom, a bijeli vitez uzrokuje veću štetu čudovištima sile elemenata, vitezovi zmajeva uzrokuju veću štetu na gužvi čudovišta.
    • Knight Dragon može napasti neprijatelje na velikim udaljenostima.
    • Krucaderi i bijeli vitezovi u trećoj fazi razvoja mogu vratiti čarobnu manu.
  • Flaws:
  • Nedostatak dugoročnih napada do 3 razvojne faze.
  • Bijeli vitezovi / paladini (stranica nakon nivoa 70) oslanjaju se na prednosti koje su primljene od elemenata, kao i mađioničari.
  • Najniži nivo magične čvrstoće u igri do 3 faze razvoja.
  • Ax i Maulava primijeniti dovoljno nestabilne štete u cijeloj igri, baš kao i vrh, barem na 3 faze razvoja. Samostrel i drugo oružje u istim fazama razvoja uzrokuju veću štetu. Trčanje oružja uzrokuje veću štetu na 4 faze razvoja klase. Uprkos činjenici da sjekiru i creel primjenjuju nestabilnu štetu, mač će i dalje uzrokovati manje štete.
  • Niska tačnost + sposobnost odstupanja od napada.
  • Metoda 5 od 7:
    Klasa gusara
    1. Image Navedena odlučuje koja klasa odabrati na maple Story Korak 8
    jedan. Ovdje će biti opisana klasa Pirates-a.
    • Prednosti:
    • U ovoj klasi postoje i bokseri, tako da likovni likovi koji znaju da pucaju tokom skoka, napadaju brzo, proizvode vatrene ili ledene metke nakon 70 nivoa razvoja.
    • Ova klasa je mnogo manje dosadna od ostalih, jer je već u prvoj i drugoj fazi razvoja, likovi dobijaju zanimljive vještine.
    • Od 2008. gusari su prestali biti isti popularni, tako da možete biti jedini poznati jaki gusar u igri.
    • Strelice gusara imaju uragan vještinu (brzo snimanje).
    • Strelice gusara mogu uskočiti u snop sijena u blizini ulaza na Henshi Market.
    • Gusari boraca imaju vještinu neranjivosti koja pomaže preživjeti mnogo duže u igri.
  • Flaws:
  • Gusar je samo još jedna verzija lopova, imaju sličan stil igre, mogu napadati bilo u bliskoj bitci ili bacaju predmete, poput zvjezdica. Ili pucajte metke velike udaljenosti.
  • Nakon nekog vremena, gusari vas mogu posuditi. U grupnim kampanjama ima puno gusara, tako da je teško ući u njih.
  • Pitajte Vijeće od prijatelja. Ako vaši prijatelji već igraju igru, pitajte koja klasa poput njih najviše.
  • Metoda 6 od 7:
    Klasni novak
    1. Image naslovljena odlučuje koja klasa odabrati na maple priču Korak 9
    jedan. U ovom odjeljku članka opisat ćemo klasu pridošlice.
    • Prednosti:
    • Iskustvo se ne smanjuje kad umrete.
    • Nema potrebe da birate između 5 vrsta nastave.
    • Ova klasa je dio jedinstvene zajednice.
    • Taksiji koštaju jeftinije za 90%.
    • Igrajte teže.
  • Flaws:
  • Nedostatak posebnih veština.
  • Zahtijeva mnogo novca na oružju.
  • Vrlo slab razred.
  • Pumpa traje dugo vremena.
  • Metoda 7 od 7:
    Klasa Knight Swan (vitezni znakovi)
    1. Image Naslijedilo Odlučite koja klasa da odabere na maple Story Korak 10
    jedan. Knight Signa - Ovo su veštine glavnih 5 klasa, povezanih zajedno.
    • Prednosti:
    • Dobija nivo brže od drugih
    • Snažne borbene vještine
    • Dobiva 6 AP sa svakom razinom
    • Na nivou 120 možete postati putnik
    • Ima mogućnost odvajanja dijela duše koja će napasti neprijatelje.
  • Flaws:
  • Ako ne reproducirate ne Mihail, granica za pumpanje - nivo 120.
  • Putnici imaju malo manje zdravlja.
  • Nije baš jaka klasa nakon nivoa 70.
  • Nema pristupa dubinama budućnosti.
  • Savjeti

    • Ne pokušavajte pustiti sve na Samoneku.
    • Pokušajte odabrati klasu koju lično želite.
    • Odaberite klasu na koju ćete se lakše igrati.
    • Magovi i lopovi primjenjuju najviše štete. Ratnici imaju više zdravlja i čarobne magije.
    • Pokušajte igrati različite klase.
    • Ako ste novi, zanemarite pokušaj da se zabavite.
    • Pročitajte više o igri prije donošenja odluke.

    Upozorenja

    • Ako ste se zaustavili kao svoj lik, uvijek ga možete ukloniti ili koristiti stavke za pohranu predmeta.
    Slične publikacije