Kako kreirati vlastiti crtani film
Prije računara, dvodimenzionalna animacija bila je izuzetno dugotrajna i zahtijevala je rad čitavog tima ljudi i dostupnost studija. Trenutno posebne aplikacije i softver za animaciju omogućuju jednu osobu mnogo brže za stvaranje vlastitog crtanog filma. Trebat će vam samo malo strpljenja, ali shvatit ćete da crtani film nikada nije bio tako jednostavan!
Korake
Metoda 1 od 4:
Izrada skripte i ploče za pit za animacijujedan. Razmislite o papiru u vašoj ideji općenito uvjetima. Smislite priču o općim pričama, a da ne razmišljate tačno kako da biste je utjelovili u animaciji. Razmislite o likovima, mestom akcije i akcije heroja.
- Zamišljena priča treba biti kratka. Animacija treba vremena. Ako napravite prve korake u animaciji, postavite svrhu stvaranja trajanja crtanih filmova u roku od nekoliko minuta ili čak manje.
- Priča bi trebala biti jednostavna. Odgodne epske ideje za to vrijeme kada imate više iskustva. Započnite s uobičajenom interakcijom para heroja na jednoj pozadini.
- Pogledajte super-teleelizacije da biste se upoznali sa zadivljujućim primjerima kratkih i jednostavnih crtanih filmova.
2. Napišite skriptu. Uzmite osnovne komponente cjelokupnog plana i napišite da posebno želite vidjeti na ekranu. Uključite dijaloge, zvučne efekte, okvir, efekte izgleda i prigušivanje okvira i tako dalje.
3. Pripremite usmjeravanje skripte. Zamislite svoju povijest u vizuelnom razmišljanju, crtanje okvira za svaku glavnu počku (poput stripa). U ovoj fazi pridržavajte se jednostavnosti radi uštede vremena. Na primjer, heroji se mogu prikazati shematskim podacima i za stavke za korištenje najjednostavnijih geometrijskih oblika.
4. Analizirajte rižu. Saznajte koje predmete trebaju biti smještene na pozadini, u prvom planu i između njih. Mislite koje stavke cijelo vrijeme bit će statično, a koja bi se od njih trebala kretati.
pet. Stvorite skice znakova i drugih elemenata. Nacrtajte svaku komponentu crtanog elementa dok ne budete zadovoljni rezultatom. Nakon što je postigao željeni rezultat, nacrtajte ovaj predmet nekoliko puta tako da ga možete savršeno rekreirati već u crtanom filmu.
6. Zapišite dijaloge. Ili zapišite sve konstrukcijske replikacije pojedinačno i spremite ih s pojedinačnim audio datotekama ili prvo napišite cijeli razgovor, a zatim je pomaknite u zasebne datoteke s primjedbama.
Metoda 2 od 4:
Animacija pomoću acetate filmajedan. Instalirajte jeftinu aplikaciju za animaciju. Popularni softver koji koriste profesionalci, kao što su Adobe Flash, Photoshop i Toon Boom Studios, koštaju stotine dolara.Uštedite u ovoj fazi i počnite koristiti tako jednostavnu aplikaciju kao oblak Creation Creator HD ili Animacijski stol koji se može lako koristiti i koji će vas koštati samo nekoliko dolara. Ispunjavaju značajke i funkcionalnost aplikacije. Naučite kopirati okvire i konfigurirati broj okvira u sekundi.
2. Posadite akcije junaka na vrijeme. Odlučite koliko će se okvira prikazati u sekundi. Zatim slijedite iste akcije koje heroji moraju napraviti i provjeriti vrijeme štoperice da biste saznali koliko sekundi potrebno je.. Za svaku radnju pomnožite potreban broj sekundi po broju okvira u sekundi da biste saznali koliko će se okvira morati crtati za sve radnje.
3. Nacrtajte pozadinsku sliku (ili sliku). Koristite uobičajeni papir za crtanje za prikaz i pozadinske stavke u boji za svaku scenu.
4. Nacrtajte svaki element okvira. Za svaki element u prednjem ili srednjem planu prvog okvira uzmite acetatni film, namenite ga u originalnu skicu određenog elementa i prenesite svoje konture na film. Raširite crtež na zasebnim pokretnim i statičkim elementima i nacrtajte ih na zasebne listove acetate filma. Na primjer, nacrtajte statičku bazu ventilatora na jednom listu filma i pomičnih noževa - na drugom. Zatim okrenite acetatni film na drugu stranu i na ovu stranu obojite slike unutar kontura.
pet. Slikajte se prvog okvira. Pričvrstite pozadinsku sliku na radnu površinu pomoću ljepljive mase. U ispravnom redoslijedu, preklopite se na vrhu slike na acetatnom filmu, u rasponu od srednjih predmeta i završavajući se sprijeda. Instalirajte digitalnu komoru strogo preko radne površine prema dolje i uklonite prvi okvir.
6. Stvorite sljedeći okvir. Ponovno koristite te liste acetatnog filma, elemente na kojima ostaju bez pokreta. Kreirajte nove listove za pomicanje (iz jednog okvira u drugu) stavke. Izložite listove u pravom redoslijedu na vrhu pozadine i fotografirajte novog okvira. Ponovite ove korake do samog kraja snimanja.
7. Pošaljite fotografije na računar. Nakon završetka snimanja, fotografirajte sa kamere na računar. Kreirajte zasebnu mapu za svaki novi projekt u biblioteci slike i radi praktičnosti, brojevi u hronološkom redoslijedu (na primjer, "scena 1 okvir 1", "scena jedan okvir 2" i tako dalje).
osam. Stvorite slike animacije. Za svaku video ivicu u vašoj aplikaciji koristite za kreiranje animacije, otvorite novu fotografiju. Prvo uvozite prvu sliku za prvi okvir, a zatim uvozite drugi i tako dalje. Završeno s radom, izvozite projekt u spremnu video datoteku.
devet. Popunite stvaranje crtanog filma. Kreirajte novu video datoteku u programu za obradu video zapisa (na primjer, imovie). Uvezite video datoteke sa zasebnim prizorima iz crtanih filmova i stavite ih u ispravan redoslijed. Uvezite zvučne datoteke s dijalozima, muzičkim i zvučnim efektima, nakon kojih ih sinhronizujte sa video sekvencom. Zatim izvozite gotove izrađene crtane crtane.
Metoda 3 od 4:
Izrada animacije direktno na digitalnom uređajujedan. Instalirajte jeftin softver za animaciju. Popularni softver koji koriste profesionalci, kao što su Adobe Flash, Photoshop i Toon Boom Studios, koštaju stotine dolara. Uštedite u ovoj fazi i počnite koristiti tako jednostavnu aplikaciju kao oblak Creation Creator HD ili Animacijski stol koji se može lako koristiti i koji će vas koštati samo nekoliko dolara.
- Ako imate tablet, koristite ga za izradu direktno na ekranu, koliko umjetnika preferira.
2. Ispitni rad u instaliranoj aplikaciji. Ispunjavaju funkcije i karakteristike aplikacije. Provjerite uzorke različitih vrsta četkica koje se pružaju u aplikaciji. Naučite kopirati okvire, dodajte još slojeva u okvir i promijenite frekvenciju prikazanih okvira u sekundi.
3. Kreirajte novu datoteku u svojoj aplikaciji. Odaberite željene proporcije ekrana s kojima želite stvoriti crtani film. U prvom kadru stvorite odvojene slojeve za pozadinu, srednju i prvi plan.
4. Ocijenite rižu. Razmislite o slojevima i identificirajte predmete koji će biti postavljeni u prvom planu, u prosjeku i na pozadini. Uklonite stavke koji će zauzimati više od jednog sloja.
pet. Ispunite svaki sloj svojim elementima. Koristite olovku za crtanje svakog pozadinskog elementa, kao i srednje i prvi plan.
6. Kopirajte okvir. U novom okviru promijenite elemente svakog sloja jer je zamišljen od vaše ploče s knjigama.
7. U toku rada provjerite rezultat. Igrajte animaciju dok dodajete i promijenite više okvira. Da biste usporili reprodukciju, bilo duplicirajte svaki okvir bez promjene ili smanjite broj prikazanih okvira u sekundi. Da biste ubrzali reprodukciju, povećajte broj okvira u sekundi.
osam. Izvezi video datoteku. Po završetku posla na svakoj sledećoj sceni, izvezite ga u vašu video biblioteku. Pokrenite program za obradu video zapisa (na primjer, imovie) i stvorite novi projekt uređivanja. Uvezite prvu animiranu scenu iz svoje biblioteke video datoteke.
devet. Uvezite sve animirane scene u jednom video projektu. Uključite sve pripremljene video datoteke u projektu. Stavite ih u pravi poredak za vaš crtani film.
10. Uvezite audio datoteke. Sinhronizirajte dijaloge, muziku i zvučne efekte sa video sekvencom. Zatim izvozite gotove izrađene crtane crtane.
Metoda 4 od 4:
Animacija s upotrebom rezanih figura znakovajedan. Instalirajte jeftinu aplikaciju za animaciju. Popularni softver koji koriste profesionalci, kao što su Adobe Flash, Photoshop i Toon Boom Studios, koštaju stotine dolara.Uštedite u ovoj fazi i počnite koristiti tako jednostavnu aplikaciju kao oblak Creation Creator HD ili Animacijski stol koji se može lako koristiti i koji će vas koštati samo nekoliko dolara. Ispunjavaju značajke i funkcionalnost aplikacije. Naučite kopirati okvire i konfigurirati broj okvira u sekundi.
2. Posadite crtani događaji po vremenu. Odlučite o frekvenciji okvira u sekundi. Zatim samostalno napravite iste akcije koje likovi izvode i provjeravaju vrijeme štoperice da biste saznali koliko je sekundi potrebne.. Za svaku radnju pomnožite svoje trajanje broja okvira u sekundi kako biste saznali koliko okvira će morati animirati određenu radnju.
3. Pripremite pozadinu. Kao osnova za pozadinu, koristite neki čvrsti materijal, poput kartona, drveta ili pluta. Što god odaberete, provjerite da li se materijal koristi dobro u okviru kamere. Reži sve pozadinske elemente slike. Držite se za bazu Svi predmeti koji ostaju statični u cijeloj sceni. Koristite ljepljivu masu za privremenu fiksaciju svega što će se premjestiti, na primjer za oblake.
4. Kreirajte figure znakova. Mislite kako će se pokretati vaši likovi. Odlučite koliko će zglobova biti detaljno o svim udovima. Na primjer, da li se ruka zakrivljena u ramenu i lakat ili samo u ramenu? Napravite odvojene dijelove za sve pokretne dijelove, ostavljajući malu policu na svakom elementu udova kako bi se mogli pričvrstiti na tijelo znakova ili ljepljive mase, ili na žičarima.
pet. Kreirajte prvi okvir. Distribuirajte svoje likove u okviru na prethodno pripremljenoj pozadini zajedno s dodatnim izrezanim iz prva. Pričvrstite ih na pozadinu ljepljivom masom. Instalirajte komoru strogo preko objektiva okvira i uklonite fotografiju.
6. Stvorite sljedeći okvir. Ispravite položaj svih pokretnih elemenata koji se pomakne u sljedećem kadru. Snimite sliku okvira, a zatim ponovite iste radnje dok ne prebrojite cijelu scenu.
7. Pošaljite fotografije na računar. Jednom kada završite snimanje, prenesite fotografije sa kamere na računar. Kreirajte zasebnu mapu za svaki novi projekt u biblioteci slike i radi praktičnosti, brojite slikovne datoteke u hronološkom redoslijedu (na primjer, "Scena 1 okvir 1", "scena jedan okvir 2" i tako dalje).
osam. Stvorite slike animacije. Za svaku video ivicu u vašoj aplikaciji koristite za kreiranje animacije, otvorite novu fotografiju. Prvo uvozite prvu sliku za prvi okvir, a zatim uvozite drugi i tako dalje. Završeno s radom, izvozite projekt u spremnu video datoteku.
devet. Popunite stvaranje crtanog filma. Kreirajte novu video datoteku u programu za obradu video zapisa (na primjer, imovie). Uvezite video datoteke sa zasebnim prizorima iz crtanih filmova i stavite ih u ispravan redoslijed. Uvezite zvučne datoteke s dijalozima, muzičkim i zvučnim efektima, nakon kojih ih sinhronizujte sa video sekvencom. Zatim izvozite gotove izrađene crtane crtane.
Savjeti
- (Za sve metode) Držite zasebnu video datoteku svaku animirana scena, čak i ako vam aplikacija za obradu video zapisa omogućuje uvoz direktno iz aplikacije da biste stvorili animaciju. Svaka druga animacija na ekranu zahtijeva određeni broj minuta i / ili sate rada. Spremite sigurnosne kopije datoteka vašeg rada u raznim programima u slučaju da izgubite podatke. Takođe ih napišite na poseban disk ili fleš disk.
- (Za metodu 3) instalirajte takvu grafičku primjenu kao stvaranje ili četkice. Posebni programi crtanja nude više opcija za kreiranje i obradu slika od animacijskih programa. U njima se nalazi više tassela, možete koristiti više slojeva, postoji više načina za premještanje i manipuliranje objekata u različitim slojevima jedne slike. Upotrijebite grafičku aplikaciju da biste stvorili detaljniju pozadinu, a zatim uvozite spremljenu pozadinsku sliku u svoj animacijski program da biste ga koristili prilikom stvaranja crtanih filmova.
- (Za sve metode) Animaciju dijaloga koristite fonam tablicu sa naznakom položaja usta za različite izražene zvukove ili izgovarajte potrebne riječi pred ogledalom da biste reproducirali kretanje usta u animaciji.
- Pogledajte crtane filmove. Obratite pažnju na stil, kretanje i greške.
- (Za sve metode) Pokušajte pretražiti zvučne efekte u vašem programu za obradu video zapisa. Neki od programa, poput Imovie, uključuju zvučnu biblioteku. Ako nema onoga što vam treba, jedan od dobrih izvora zvukova može biti YouTube. Ne zaboravite davati veze sa izvorima kada koristite zvučne efekte drugih ljudi.
- (Za metode 2 i 4) čuvajte sve svoje materijale u organizovani obrazac. Koristite potpisane mape za pohranu acetatnih filmova s slikama ili isklesanim lutkama u slučaju da vam treba bilo šta za reviziju. Na primjer, držite zajedno sa svim listovima acetate filma koji se na primjer, animaciju jedne scene, na primjer, pomicanje ruke ili noge.
- Kreirajte animaciju u dijaloge za snimanje.
Upozorenja
- Istaknite veliku rezervu vremena. Čini se da proizvodnja dvominutne animacije ne predstavlja ambiciozan projekt dok ne nastavite na posao.
- Koristeći rezultate drugih ljudi (muzike, zvučne efekte i tako dalje), ispitujte pitanje autorskih prava i strogo izvršite njihove potrebe. Ne kršite prava drugih ljudi.