Kako proći pjesmu `kroz požar i plamen`

Pjesma "kroz požar i plamen" zmajskog sila iz albuma "Inhuman Rampage" nije samo najteža pjesma u gitari Heroj III, smatra se najsloženija pjesma u cijelom nizu igara. Da biste preživjeli performanse pjesme "kroz vatru i plamen" na nivou stručnjaka, potrebna vam je puno prakse, ali uz pomoć para trikova i dalje je moguće. Štaviše, prva pjesma bila je savršena u 2008.

Korake

Dio 1 od 3:
Idi uvodni dio
  1. Slika pod nazivom potući kroz vatru i plamen na stručni korak 1
jedan. Uzmite elastični pojas ili poklopac da biste stekli zeleni ključ. Uvodni dio ove pjesme u kojoj ste prisiljeni u vrlo brzom tempom alternativu na originalnoj kontroleru gitare između zelenih i drugih tipki, smatra se jednim od najsloženijih dijelova cijele pjesme. Jednostavne tehnike koje koriste stručnjake za gitaru da olakšaju ovaj dio leži u stezaljku zelenog ključa na bilo koji objekt za sve trajanje uvodnog dijela. Da biste to učinili, može uzeti konvencionalnu gumu, traku za kosu ili poklopac. Dakle, igrači ostaju samo da se fokusiraju na preostale ključeve. Naravno, naravno, neće biti lako, ali ova metoda je jedna od najlakšeg.
  • Ako želite koristiti ovaj trik, provjerite je li vaš odabrani predmet bio dovoljno tijesan da čvrsto stegne zelenu tipku, ali dovoljno je besplatan tako da se može brzo ukloniti iz zelene tipke kada idete na sljedeći dio pjesma.
  • Image pod nazivom Tukli kroz požar i plamen na stručni korak 2
    2. Za uvodni dio pjesme koristite uspostavljanje Lego Lego (umjesto stalnih nosača). Nakon prvog crvenog ključa, ostatak uvodnog dijela je jedan veliki niz uspona i prema dolje Lego, koji od vas ne zahtijeva Brarens od vas, već samo pritiskom na desne momčeve. To znači da se ovaj dio može proslijediti, igrajući samo prvu bilješku. Zbog dodatne utakmice nećete izgubiti bodove ako će se pojaviti na pravom ključu (iako nisu potrebni), zato se ne fokusirajte na njih previše, ali bolje kliknite na desne tipke.
  • Uzlazno Legito se izvodi pritiskom na jednu bilješku i "puhati" na drugoj bilješci preko prvog, tako da ne daje zvuk. Prema dolje zaostavštinu vrši se reprodukcijom na prvoj bilježi i dodirujući drugi bez zvuka. U "Heroj gitari", uzlaznim i spuštenim Lego, imaju bijeli centar (bez crne ivice).
  • Poteškoće sa obavljanjem jednog uzlaznog i smanjenog legato u vodenoj ulozi je da ako propustite bilješku, morat ćete ga ponovo izgubiti kako biste resetirali "string". Ako ste nepažljivi, lako možete propustiti desetak beleški, zaboravljajući ih da ih izgubite nakon svake greške.
  • Slika pod nazivom potući kroz vatru i plamen na stručnim koraku 3
    3. Možete dobiti i tapp. Igrajte uvodni dio pjesme s jednom rukom može biti prilično teško. Ako jedva posežete u plavu i narančastu tipku, istovremeno stezanje zelene boje, razmislite da biste iskoristili prednosti rezne ruke.
  • Da biste to učinili, položite rubnu ruku do originalne gitare nakon prvog niza i koristite indeks i srednji prst da biste pritisnuli plavu i narančastu tipku. Na primjer, ako ste brendirani s desnom rukom, reproducirajte prvu notu s desnom rukom, a zatim pritisnite plavu i narandžastu notu s indeksom i srednjim prstom (ako ste otišli, ostali naprotiv).
  • Neki vrhunski igrači čak koriste lakat brendirane ruke za reprodukciju prve note. Zahvaljujući tome, njihovi prsti su već uspostavljeni da bi mogli kliknuti na tipke po potrebi.
  • Slika pod nazivom potući kroz vatru i plamen na stručnim koraku 4
    4. Zaboravite na jednu od boja u uvodnom dijelu. Značajke poteškoće prilikom pritiska na svaku bilješku u uvodnom dijelu? Ograničite samo četiri beleške i ne pritisnite jedan od najteže (na primer, narandžaste). Ne dobijate čaše, ali u uvodnom dijelu ima dovoljno beleški koje radite dobro, ako ih, naravno, pritisnite na vrijeme.
  • Ne zaboravite da ako propustite bilješke i razgradite uspješan niz, trebali biste biti spremni ponovo pritisnuti na bilješke. Vaš niz uzlaznog i dolje Legato neće proći.
  • Slika pod nazivom pobijedila kroz vatru i plamen na stručnim koraku 5
    pet. Budite pripremljeni odmah idite na brzi ekran. Jedna od glavnih poteškoća uvodnog dijela je da nakon ponovnog izvođenja izuzetno složenih nizova bilješki, sve se završava vrlo brzom zvukom, što je slično bilo čemu drugom, što je ranije bilo. Međutim, ovaj dio se ne može nazvati nemogućim ako znate šta da očekujete:
  • Uvodni dio završava na zelenoj notu, a zvučni tepih počinje narandžasti. Te note su na istim mjestima kao i u vrijeme uvodni dio, pa ako ste pažljivi, možete glatko premjestiti iz jedne note u drugu.
  • Prva silaska nota je lego pada. Međutim, druga zelena nota na dnu rasipanja treba reproducirati više puta. Nakon toga, druga narandžasta napomena na vrhu rasipanja trebala bi se također igrati.
  • Dio 2 od 3:
    Prolaz preostalih dijelova pjesme
    1. Slika pod nazivom potući kroz vatru i plamen na stručnim koraku 6
    jedan. Ako želite, gumu možete ostaviti na jorgu na dijelu gdje počinju vokal. Ako ste koristili kaskadu s gumenim trakom, koji se ranije spominje, može se činiti da će ga trebati ukloniti iz zelenog ključa odmah nakon uvođenja uvodnog dijela. U stvari, sve nije baš tako. U "Gitaru Heroj", ako igrate jednu notu, možete držati sve tipke "ispod" (niz let) i još uvijek pada na bilješke. Budući da nema akorda (dva ili više nota) do početka vokala, ne možete napustiti gumu na Jiff-u i neće utjecati na vašu igru.
    • Vrlo je zgodno, jer ne propustite nikakve bilješke, dok ćete u prvim dijelovima pjesme upucati elastičnu traku iz Griff-a koji je prepun pjesme koji je prepun nota. Nakon prvog akorda u zabavi gitare nalazi se mala pauza, pa ćete imati malo vremena za mirno ukloniti gumu.
  • Slika pod nazivom Beat kroz vatru i plamen na stručnim koraku 7
    2. Brzi dijelovi pjesama igraju glatke ritm šesnaeste note. Pjesma ima nekoliko dijelova, gdje se jedna napomena mora igrati vrlo brzo za jednu ili dvije sekunde. Da biste prošli ove dijelove, ne trebate gurnuti na tipke. Reprodukujte previše beleški, gubite samo bodove i razbijte uspješan niz. Umjesto toga, potrebno je igrati brzo, ali vrlo gladak ritam. Budući da su ti odjeljci pakirani beleškama, igra je neujednačen tempo može dovesti do gubitka mnogih bodova.
  • Uzmite kao primjer dijela "post ludila", koji ide odmah nakon uvodnog dijela. Evo, brzi ritam se izmjenjuje između različitih bilješki. Morate se fokusirati na ravnu igru ​​i pomicanje prstiju lijevo ruke samo kad trebate promijeniti bilješku. Kada ćete savladati stabilnu igru, ovi se odjeljci ne čine kao vi tako komplikovani.
  • Slika pod nazivom pobijedila kroz vatru i plamen na stručnim koraku 8
    3. Proći lagane komade zvijezde vožnje (zvijezdana snaga). Dostupnost u rezervatu režima "Star Drive" u ovoj pjesmi može značiti pobjedu ili poraz. Zbog toga morate koristiti bilo koju priliku za akumuliranje što više zvjezdanog pogona. Neuspjeh u laganom dijelu zvijezde vožnje u ovoj pjesmi neće dopustiti! Slijedi nekoliko najlakših dijelova koji su bliži početku pjesme, gdje možete zaraditi zvjezdani pogon. Ako prođete kroz njih, i vi ćete proći kroz lagane dijelove same pjesme:
  • Neposredno prije zvuka visokog alata za vrijeme prve mašine Postoji malo lagana akorda, nakon čega je kratki zvuk. Za njegovo pogubljenje dobijate čaše zvijezde vožnje.
  • Odmah nakon toga nalazi se duga niz brzine zelene muzike, za koju dobijate čaše zvijezde vožnje.
  • Kad stihovi pređe riječima ", pa sada letimo ikad besplatno / slobodni smo prije grmljavinske oluje", odmah nakon toga će biti odjeljak zvijezda.
  • Nakon početka prvog hora ("tako daleko...") Upoznat ćete vrlo laganu priliku za dvostruku kocku za akumuliranje zvijezde pogona. Iskoristite vibrato da biste dobili više zvjezdica za vozačke naočale!
  • Slika pod nazivom potući kroz vatru i plamen na stručnim koraku 9
    4. Koristite zvijezdu pogonu s oprezom. U složenim pjesmama, ovako, gdje je opstanak važniji od skupa naočala, zvjezdani pogon neće vam pomoći ako ga ne koristite za izlazak iz teških odredbi. Iako je gotovo cijela pjesma prilično komplicirana i na bilo kojem dijelu, može biti u redu, postoji nekoliko mjesta na kojima čak i igrači visokog klase odgovore da su složeniji. Ispod je popis takvih dijelova (naziv svakog odjeljka uzima se iz načina prakse):
  • "Oni su čekići" (ulaz)
  • "Crne valove"
  • "Klimatctic Buildup"
  • "Herman`s Solo"
  • "Koji..!?"
  • "Ramping zmajevi."
  • "Twin Solo" - ako ste mogli proći kroz ovaj dio, onda ostatak pjesme na ramenu.
  • Dio 3 od 3:
    Poboljšanje vještina
    1. Slika pod nazivom pobijedila kroz vatru i plamen na stručnim koraku 10
    jedan. Potpuno koristite režim prakse. Kada je u pitanju prolazak nevjerojatno složenih pjesama, poput "kroz požar i plamen", režim prakse u igaru je kao nikad usput. Ovdje imate nekoliko zgodnih funkcija, zahvaljujući kojem možete trenirati svoje izvršenje "stvarnih" pjesama. Ove karakteristike uključuju:
    • Sposobnost usporavanja tempo pjesama.
    • Sposobnost vježbanja pojedinih dijelova pjesme bez da ih sve ne igraju.
    • Sposobnost konfiguriranja brzine pomicanja. Da biste to učinili, morat ćete unijeti šifru varanja putem izbornika Opcije.
  • Slika pod nazivom potući kroz vatru i plamen na stručnim koraku 11
    2. Uključite pjesmu na "izvršnom" složenosti, a zatim trenirajte stručnu razinu. Ako ne posjedujete vještine Hermana Leeja (gitarista i tekstopisaca Dragonforce grupe), šanse za ono što ćete uspjeti u prenošenju ove pjesme na stručnom nivou iz prvog pokušaja je vrlo i vrlo mala. Da biste najbolje naučili ovu pjesmu, morate ga pokrenuti na takvoj poteškoći da će vam omogućiti da prođete kroz cijelu pjesmu cijele (čak i ako je jednostavno). Ovo će vam pružiti priliku da se osjećate važnim trenucima pjesme i pomoći će postepeno povećati vašu brzinu i tačnost (iako razlika između prosječnih i teških složenosti, kao i složeni i ekspertski nivo sasvim značajni).
  • Pored toga, igra na svjetlijoj razini omogućit će vam da prođete uvodni dio pjesme i vježbe u narednim dijelovima.
  • Slika pod nazivom povukla vatre i plamen na stručnim koraku 12
    3. Za obuku sorti i druge složene pjesme. Veštine koje vam omogućavaju da pređete ostale kompleksne pjesme u heroju gitare bit će korisne i u izvršenju "kroz vatru i plamen". Pored toga, obuka drugih složenih pjesama pružit će vam malo raznolikosti tako da ste "izgoreli" iz Dragonforcea. Ispod je popis pjesama iz igara u kojima je "kroz požar i plamen" prisutni i koji se smatraju jednim od najteže:
  • Guitar Hero III
  • "Kišna krv" od ubojica
  • "Đavo se spustio u Gruziju" (CAVER) Originalni pogubljenje Charlie Daniels Band
  • "Jedan" Od Metallice"
  • Guitar Hero Smash Hits
  • "Igraj se sa mnom" izveden ekstremno
  • "ZVIJER I BLUDNICA"Performanse osvećenog sedmostrukog
  • "Trooper" Iron Maiden
  • Slika pod nazivom potući kroz požar i plamen na stručnim koraku 13
    4. Slušajte pjesmu u stvarnom životu. Dio onoga što čini "kroz vatru i plamen" tako komplikovanu, to je ono što je vrlo teško predvidjeti što će se dogoditi sljedeće. Međutim, ako slušate pjesmu u stvarnom životu dok se više ili više ne sjećate cijele pjesme, ne čini mnogo lakšim. Kada možete predvidjeti niz pjesa, u gitarističkom heroju možete igrati. Na primjer, ako znate da će sljedeća biti nevjerovatan solo Herman Lee, tada ćete možda željeti držati zvijezde dok ne bude koristan za vas.
  • Savjeti

    • Ako se oslanjate na zvijezde pogona da biste prošli kroz igru ​​Solo, onda vam je potrebna tačnost. Solo ima 3 lako izvedene zvezde zvijezde. Vidite i ne trošite postojeću zvijezdu pogonu. Inače, kad završi, nećete moći sastaviti 2. iz 3. fraza. Dobro rješenje će nanijeti zvijezdu pogonu odmah nakon početka solo igre (umjesto čekanja). Kad je zvijezdani pogon završen, trebali biste biti spremni dobiti prvu od tri izraze kopče.
    • Takođe ćete pomoći igri ove pjesme u režimu zadruge.
    • Ako želite da pjesmu bude gotovo nemoguće proći, a zatim stavite varalicu na super brzinu u meniju Tripsa i uključite brzinu na "5" indikator. Da biste to učinili, morate pritisnuti sljedeće tipke za Ladu: narančasto, plavu, narančaste, žute, narančaste, plavu, narančaste, žute boje. Ne zaboravite prilikom unošenja koda da biste izgubili bilješku.
    • Praksa - zalog savršenstva. Ako ne napravite nešto za odlazak, onda radite preko drugih pjesama. Stavite se na cilj da unesete 10 miliona bodova za 42 pjesme njihovog set.
    • Ako želite raditi prema gore legatu, vježbajte solo pjesmu "kult ličnosti", kao i u uvodnom dijelu, završnom dijelu i solo pjesme "ili moje ime je Jonas". Ne zaboravite da probate uvođenje sastava "Cliffs of Dover" i solo pjesme "JEDAN". Prenesite skroz od najsporije brzine do maksimalne brzine.

    Upozorenja

    • Ako ne znate kako učinkovito pritisnuti tipke u solo u sredini pjesme, ne pokušavajte to učiniti tokom govora uživo. Učinite to samo u režimu prakse. Ako još uvijek pokušavate to naučiti, pogledajte videozapis drugih igrača da vidite kako se ispada.
    • Ne trošite 10 sati dnevno da biste ga prenijeli. Trenirajte samo solo, uvodni dio, odjeljak "Post ludilo" i "Ramping Dragons". S vremenom ćete postati bolji i bolji.

    Sta ti treba

    • Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 konzole ili kompatibilni kućni računar
    • Kopija gitare Hero III igre: Legende o rock ili gitaru Heroj: Smash Hits (ili gitarski heroj: najveći hitovi u Europi) za gore navedene konzole
    • Kompatibilni kontroler gitare ili odgovarajući igrač za spomenute konzole
    Slične publikacije