Kako igrati kriket

Cricket je jedna od najpopularnijih igara u Aziji, Veliki Britanija, Australija, Novi Zeland i mnogim drugim zemljama. Ako ste oduvijek željeli igrati ovu igru ​​ili ako živite u zemlji u kojoj kriket nije baš popularan, ali željeli ste saznati više o njemu, a zatim nastavite da čitate ovaj korak po korak, opisujući osnovu igre kriket.

Korake

Dio 1 od 3:
Obuka
  1. Slika pod nazivom Igrač Kriket 1. korak 1
jedan. Nabavite opremu. Za pravilnu igru ​​kriketa zahtijeva nekoliko jedinica specijalizirane opreme. Potrebno najmanje šest stupaca kriket wicketa, četiri prečke, dva bita za kriket i jednu loptu. Većina timova ima oblik i zaštitnu opremu za igrača koji čuva kapiju (Hoicker-kiper).
  • Stupci i prekretnice su drveni dijelovi koji se koriste za sastavljanje wicketa, jedan od najvažnijih predmeta u plaču. Ugradnja wicketa opisuje se detaljnije na kraju ovog odjeljka.Slika pod nazivom PLAY Cricket korak 1bullet1
  • Bit za kriket - veliki bit izrađen od drveta, ravnog na jednoj strani i konveks za veću snagu na drugom. Na kugli koju trebate pobijediti ravnu stranu bitova da biste je odbijeli za duže udaljenost.Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 1bullet2
  • Lopta za kriket sličan je bejzbolu u veličini i kompoziciji, ali ušivena u pravoj liniji poput teniske lopte i sastoji se od dvije hemisfere povezane sa šavom. Kuglice za kriket tradicionalno crveno sa bijelim šavovima - trenutno za bolju vidljivost na velikim utakmicama, ponekad se koriste bijele kuglice.Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 1Bullet3
  • Obrazac kriketa uključuje duge hlače, majicu (kratke ili duge rukave) i cipele. Većina igrača u kriket odjećuje čizme (proklete cipele) za bolje kvačilo s poljem, ali nije potrebno. U mečevima sa tradicionalnom crvenom kuglom, oblik mora biti bijeli ili bijeli sa nijansama.Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 1Bullet4
  • Weetle Cheper (igrač koji uzima loptu) može nositi zaštitnu opremu, poput ketcher opreme u bejzbol: disketa, obuća za cipele i masku za lica. Ostali igrači koji nose zaštitnu opremu nisu dozvoljeni.Slika pod nazivom Igraj Kriket korak 1bullet5
  • Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 2
    2. Istražite polje za kriket. Kriket igra na velikom ovalnom polju. U centru polja nalazi se pravokutna platforma koja se naziva teren. Granice polja trebaju biti jasno postavljene na njenu vanjsku ivicu.
  • Pitch je zona, odakle igrač koji poslužuje loptu (bacač, kuglač), služi loptu za reprodukciju drugog tima (batsman). Pravila igre postavljali su dužinu nagiba od 22 dvorišta (20,12 m), a širina 10 stopa (3,05 m).Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 2Bullet1
  • Polje kriketa prema pravilima igre ne bi trebalo biti obavezno ovalno, ali u pravilu ima upravo obrazac.
  • Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 3
    3. Pratite krizu. Zone s nagibom podijeljene su u segmente linija, koje se nazivaju krize ("Folds"). Postoje četiri vrste kriza:
  • Potporna kriza, koja se ponekad naziva pomeranje, bilježi granice koje stoje iza kojih se baca može izvesti iz polja za igru ​​(odbrana) od strane rane-aut.Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 3Bullet1
  • Dvije povratne krize prolaze paralelno sa duljinom terena, po jedan sa svake strane. Odmaraju se u skočnom krizu i idu do kraja terena.
  • Kriza kuglanja vodi paralelno s pokupljanjem između dva povratka, dijelići zonu za popping krizu u dvije pravokutne parcele. Igrač za hranjenje mora stajati na kuglanoj krizi ili iza nje.
  • Granice nagiba označene su krize koje čine pravokutni otvoreni prostor u centru terena. Pored granica polja, na njemu nema više markiranja.
  • Slika pod nazivom Reprodukujte kriket korak 4
    4. Instalirajte wickets. Wicket je izgrađen od tri klipa zaglavljena u zemlji, nazvanim stupovima, s dvije prečke, koje se koriste kroz žljebove između svakog para stupaca (lijevo-centralno i centralno i centralno i centralno i središnje i središnje i središnje desno). U većini slučajeva Bentman, čiji je Wicket izgubio prečku kao rezultat udaranja lopte, ispadne, tako da je zaštita vilica važna komponenta napada.
  • Wicket mora biti u visini 28,5 inča (72,4 centimetra) i ukupna širina između tri stupca u 9 inča (22,9 centimetara).Slika pod nazivom Igraj Kriket korak 4Bullet1
  • Wicketi su tako da je središnja kolona usred kuglane, a druga dva stupca bila su na jednakoj udaljenosti od njega na krizu. Na svakom križnom kuglanju instalirani su na jednoj kapiji, tako da ih dvoje ima dva puta. U procesu igre Bentmen stoji ispred njihovih wicketa.
  • Dio 2 od 3:
    Pojmovi i pravila
    1. Slika pod nazivom Igraj Kriket korak 5
    jedan. Pod ciljem igre. Što se tiče većine terenskih igara, gol u plaču postići više bodova od protivničkog tima, koji se iznosi kilometražom iz jedne u drugu, prije nego što je vrijeme igre prekomjera ili branitelji koji se nazivaju "poljska naredba erekcije". Tim sa bitama naziva se "sjeckanjem".
  • Slika pod nazivom Igraj Kriket korak 6
    2. Istražite osnove igranja. U potoku se svaki tim sastoji od 11 igrača. Dodatni 12. igrač može biti na skladištu u slučaju povrede, ali ne može ga koristiti u svakom slučaju. U bilo kojem trenutku terenski tim trebao bi imati 11 igrača na terenu, dok bi obeshrabrivani tim trebao imati dva igrača koji se nazivaju Batmen. Da biste zaradili bodove, Bentmen pokušavaju pogoditi loptu nakon što dobije kuglu iz terenskih tima, a zatim se bez načina zamijeni.
  • Sve pozicije na Pitscheu imaju službena imena. Igrač koji se hrani loptom naziva se Bowler, a Batsaman stoji nasuprot kuglama naziva se Stryker. Još jedan batsni, stoji blizu kuglača u dalekom udarca dijela terena, naziva se ne-napadač. I na kraju, igrač terenskog tima koji stoji iza wicketa na strani naričičkog polja naziva se wicket-kipper.Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 6Bullet1
  • Ostale pozicije imaju svakodnevni život, od kojih ništa nije službeno.
  • Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 7
    3. Ispitajte strukturu igara. U potoku se kao u bejzbolu koriste specijalizirani uvjeti koji opisuju svaki segment igre. Ovisno o trajanju meča, broj ubačaja može biti od jednog do dva u tim. Svaki uning može sadržavati onoliko kao pogona, koji su niz hranilica. Sledeći odlomci pružaju detaljniji opis ovih elemenata igre:
  • Svaki put kada kugla služi loptu, bez obzira da li lopta pogodi loptu, brojanje točaka. Nakon što kugla služi loptu 6 puta u jednom smjeru, proglasio "preko". Kad se kuglač završi, novi igrač kuglača mora zamijeniti. Kuglač ne može poslužiti nekoliko sluga zaredom, ali mogu se vratiti nakon jednog prehrane u drugi kuglač. Stoga teoretski, dva kuglana može, mijenjajući mjesta, služiti tokom cijelih ubačaja. Kada se deklariše, položaj kuglača ide s jednog kraja terena na drugo.Slika pod nazivom PLAY Kriket korak 7bullet1
  • To također znači da se avile mogu promijeniti između pasulja, ovisno o tome koji su krajnji teret u trenutku najave OverA. Striptizeri se takođe zamenjuju međusobno ovisno o tome koliko su rane izvedene, jer se kugla mijenja samo kad je Sheere. Na primjer, ako se izvrši samo jedna od rana, napadač i ne-napadač mijenjaju ivice terena, s rezultatima da ne-stryker postaje zračni brod.
  • U bilo kojem trenutku, kada se Centerman proglasi odustao, on mora napustiti teren i drugi igrač njegovog tima umjesto toga treba pustiti. Ako je poljski tim uspio zaraditi 10 odlaganja za uninzije, tada se uning proglašeni završenim jer više neće biti sastojak, koji bi mogao stajati na drugom mjestu na drugom mjestu. Batmanove raspolaganja metode će se smatrati kasnije.Slika pod nazivom Play Cricket Korak 7Bullet2
  • Inings je jedno razdoblje igre za cijeli tim za isključivanje. U kratkim sortima kriketa za svaki tim dozvoljen je određeni broj govornika za uning-u, čim se postigne ta količina, ubačaj se završava u crtanju, čak i ako terenski tim nije zaradio 10 zbrinjavanja. U najprestižnijoj i profesionalnoj raznolikosti kriketa - testni plač, broj ubačaja nije ograničen, pa se većina ubačaja obično završava nakon 10 odlaganja. Po završetku ubačaja, teren za teren i sjeckanje mijenja se na mjestima, a uning počinju za polje (sada - sjeckani) tim.Slika pod nazivom Igraj Kriket korak 7bullet3
  • Ispitne utakmice traju maksimalno 5 dana i prolaze šest sati dnevno. U najkraćem i raširenom obliku kriketa, dvadeset20, jedan uning je dozvoljen za tim, a maksimalni broj ovaca za uning je 20. Dvadeset20 utakmica obično traje samo nekoliko sati.
  • Slika pod nazivom Igrač Kriket 8 korak 8
    4. Masiva važnost kapije. Wickets - ovo je središnji dio kriketa. Jedan od glavnih načina da povuče Bentman iz igre - da pucaju jednu ili više križaljki iz svog wicketa, koji se naziva "lom" the wicket. Postoji nekoliko uslova prilikom obavljanja koje će ta situacija rezultirati odlaskom:
  • Ako se kuglač može izravno u rangu zraka i uništiti ga, Stryker se smatra penzionisom s arhiviranjem.Slika pod nazivom PLAY CRICKET korak 8Bullet1
  • Ako je batsman van jednog od skočnih prozora na terenu, kuglač može uništiti svoju kapiju ili udarati rukom loptom ili udarati loptu direktno na njemu. U ovom slučaju, batsman je proglašen penzionisanim kao rezultat trzaja.Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 8Bullet2
  • Budući da ne-štrajkači često ostavljaju iskačku krizu kada će se kuglač služiti (na ovaj način, bejzbol igrači odlaze iz baza koji čekaju ranu na sljedeću bazu), kuglač može donijeti ne-napadač iz igre, zaustavljajući arhiviranje i uništavanje korpe prije nego što se vratio na krizu. Takođe se smatra da se odlaže rane.Slika pod nazivom PLAY CRICKET korak 8Bullet3
  • Ako Stryker, pokušava udariti loptu, nije ga pomirula i ukradena za pupljenje krize, hoop-kip može slomiti wicket, uhvatiti hranu i udarati kapijom loptom, koja će dovesti do odlaska, što će dovesti do odlaska. Ova vrsta zbrinjavanja također se naziva "marka".Slika pod nazivom PLAY Kriket korak 8bullet4
  • Ako je Stryker namerno koristila bilo koji dio njegovog tijela da blokira loptu loptom duž kapije, ispadne prema pravilu "prije kapije". Obično se smanjenje LBW koristi za ovu situaciju (noga prije wicketa).Slika pod nazivom Igraj Kriket Korak 8Bullet5
  • Ako je Stryaker slučajno udario u njegov wicket i uništio ga, smatra se da je u penziji kao rezultat "udar na kapiju". Na raspolaganju kao rezultat štrajka u kapiji pojavljuje se bez obzira što je uništilo kapiju, ali događa se samo kad je Stryker pokušao udariti loptu ili udariti loptu i pokušava trčati na drugom kraju.Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 8Bullet6
  • S druge strane, ako je Stryker udario loptu, a on je odletio u ne-napadač Kalinka, ne-stryker ne doseže. Kuglač još uvijek može podići loptu i baciti ga u viket ne-napadača da ga iznese iz igre.
  • Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 9
    pet. Naučite druge načine uklanjanja Bentmana iz igre. Pored wicketa, postoje i drugi načini za dovođenje Bentmana iz igre. Neki od njih su prilično česti, drugi su rijetki, a ako se pojave, tada samo na najvišim nivoima. Odluke o nekim tehničkim depozitima može prihvatiti samo sudija-ampayr, dva (ili ponekad tri) od kojih su na terenu u bilo kojem trenutku.
  • Stracer ispadne iz "CAT-out" ako je igrač terenskog tima uhvatio loptu na vrata, dok dodiruje zemlju. Ovo je najčešća vrsta odlaganja. Ako je terenski igrač koji je uhvatio loptu, prešao je liniju marku izvan terena, batsman zarađuje 6 rana. Ovo pravilo djeluje ako je igrač uhvatio loptu izvan polja ili stoji na liniji nakon što ga je uhvatio.Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 9Bullet1
  • Ako Bentman bez bita dodiruje loptu rukom, bez prethodnog odobrenja terenskih tima, a zatim ispadne za "Kuglični dodir". Ovo se pravilo ne odnosi na loptu u batmanu nakon podnošenja i drugog slučajnog dodira.Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 9Bullet2
  • Ako se batsman pokušava s rukom ili tijelom da odbaci loptu, već u igri (u pravilu zaštitu njegove kapije) ili sprečava da terenski tim pokušava vratiti loptu u pitch i zaraditi odlazak, on odlazi "ometanje". Međutim, trčanje na kojem se batsman nalazi između terenskih igrača sa loptom i batmanskim kapijom, a ne zabranjeno.Slika pod nazivom PLAY Cricket Korak 9Bullet3
  • Ako je Stryker dva puta udario loptu, ne namjeravati bacati loptu iz svog wicketa, on će biti najavljen. Tuku na lopti dva puta kako bi s tim srušili igrače terena, strogo zabranjeno.Slika pod nazivom PLAY CRICKET STEP 9BULLET4
  • Ako se batsman proglašava odbačen, a novi batsman ne ulazi u polje dvije minute, najavljuje se padajućeg "taimd-out-a".Slika pod nazivom Igraj Kriket Korak 9Bullet5
  • Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 10
    6. Dodatne naočale. Postoji nekoliko uslova u skladu s kojom se mogu dodijeliti dodatne rane. Oni se odvojeno ističu u svrhu izračunavanja prosječnih igrača, ali da bi se utvrdio pobjednik identični svim drugim vrstama rana. Na četiri dodatne vrste uključuju:
  • Kada proglasite "ZN-BOL" kao rezultat podnošenja ne prema pravilima, batsman može napustiti igru ​​samo kao rezultat trzaja, dodirnite loptu rukama, ometajući polje ili dvostruko udaranjem lopte. Rane su zaslužene prilikom proglašenja "znanje" smatraju se dodatnim, a svaki poznati bol, bačen kuglačem mora nadoknaditi još jednim bacanjem istog. (Dakle, kuglač, nakon što je "Noou-Bol" koji je bacio ", da bi postigao Over, trebat će 7 ubačaja, a ne 6.)Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 10Bullet1
  • Ako, u slučaju "Nou-Bola", nije zarađena ni jedna rana, jedna rana se još uvijek dodaje timskim bodovima.
  • Kad kugla služi širokom Bolu, naredba prekida veze automatski zarađuje jednu ranu. Kao i u slučaju dodatnih točaka, koji su date za "Wide-Bol", "širom", mora nadoknaditi kuglač dodavanjem hrane na njegovo olovo.Slika pod nazivom Igraj Kriket korak 10bullet2
  • Ako je Stryker pokušao udariti loptu, ali propustila, a Kiper nije uspio uhvatiti loptu, a onda bi Batsman mogao pokušati zaraditi igre za igranje. Takve rane se nazivaju "bayami".Slika pod nazivom Igraj Kriket Korak 10Bullet3
  • "Leu-Bay" se događa kada Stryker pokušava udariti u kuglice, ali otkucava mu tijelo. "Leu-Bai", inače identičan uobičajenom "baramu". "Leu-Bai" ne može zaraditi ako Stryker nije pokušao pobijediti loptu.Slika pod nazivom Play Cricket Korak 10Bullet4
  • Dio 3 od 3:
    Cricket igra
    1. Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 11
    jedan. Dovesti u obzir. Jedan Bentman stoji na svakom kraju terena, za iskaču krize, ali prije kuglane. Kuglač takođe stoji na jednom kraju terena, počinje iza krize kuglanja i odlazi na drugi kraj. Botman, koji služi Bowler, štrajk je i Bentman na istom kraju kao i bowler - ne-stryker.
    • Prvenstvo Wicketa stoji na blago savijenim stopalima iza pisanja laganera i kuglane krize. Njegov rad je uhvatiti loptu ako Stryker propusti ili odbija da pobijedi na loptu. Ako se čuvar uspješno uhvati u loptu, Stryker je obično najavljen odbačenim.Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 11Bullet1
  • Ostali igrači sa 9 terenskih tima mogu se stajati bilo gdje u polju pod uslovom da nisu izloženi.Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 11bullet2
  • Slika pod nazivom Play Criket Tap 12
    2. Poslužiti loptu. Bowler započinje svoj pokret iza krize koji se baca i služi mechbroschest prije nego što dostigne iskaka. Protok u plaču uvijek se izvodi preko ramena, apsolutno glatka ruka. Lopta se može odskočiti s terena prije nego što preuzme napadač, ali ovaj dodir nije nužno.
  • Ako se kugla začeta za poplovnu krizu tokom podnošenja, Ampayra izjavljuju "nou-bol". Bentmen može pobjeći kao da pobijeđuju loptu, ali ne mogu odstupiti osim u skladu s posebnim pravilima navedenim gore navedenim.Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 12Bullet1
  • Različiti kugla ima vlastite pokrete, neki se mogu brzo pokrenuti da se brzo hrane, drugi - napravite nekoliko koraka naprijed i uvrnite kompleksan feed. Uz najbrže bacanje, lopta može razviti brzinu do 145 kilometara na sat, što je, s obzirom na kratku dužinu terena, zahtijeva izuzetno brz odgovor iz airšike.Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 12bullet2
  • Hrana mora doći do stračare na liniji struka ili ispod. Ako je došla iznad ili lijevo za bočne granice terena, zatim "širokog bola" ili "nou-bol", posebno kada je lopta preletjela blizu napadača, ali previsoka, tako da lopta može pogoditi.Slika pod nazivom Igraj Kriket korak 12bullet3
  • Slika pod nazivom Igrač Kriket korak 13
    3. Uklonite loptu i trčite. Stryker se može pokušati pobijediti s loptom ravnom stranom bita. Postoji nekoliko vrsta štrajkova, a svi imaju svoje prednosti nad drugima. Čim Striker otkrio loptu, on i ne-stryker mogu početi trčati s jednog kraja terena na drugu, mijenjajuća mjesta. Ako su oba Bentmen u stanju uspješno trčati s druge strane terena, najavljuje se jedna rana, a jedna tačka se računa. Ako se neki od šišmiša proglasio ispadom prije nego što se bavi do dugog skupa, točke se ne računaju.
  • Bentman nije dužan trčati nakon što pobijedi loptu. Dok batsman ostaje iza skočnog marku, on ne prijeti većinom odlaganja, pa ponekad je nepokorniji da ne trči.Slika pod nazivom PLAY Cricket Korak 13Bullet1
  • Bentman, koji je uspješno zaradio Rusku akademiju nauka, može se odmah obratiti i pokušati zaraditi još jedan i učiniti dok se terenski tim ne može povući iz igre jednog od njih na ran-Aut. Uzimanje više od 4 fantastične kiše vrlo je rijetko, ali moguće je.Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 13Bullet2
  • Ako Batsaman odabere loptu izvan polja, a lopta će odskočiti od zemlje barem jednom, tada se automatski dodjeljuju 4 rane. Ako lopta ne odbije od zemlje prije pada izvan terena, računa se 6 rana.Slika pod nazivom Igrač Kriket Korak 13Bullet3
  • Slika pod nazivom Igraj Kriket korak 14
    4. Popunite igru. Igrajte prema odabranom vrstu igre, do odgovarajućeg broja ubačaja. Osvaja timu s najvećim bodovima.
  • Savjeti

    • Postoji mnogo drugih manje značajnih pravila i detalja u kriku koji trebate znati, a ne da spominjete CricketT strategiju. Koristite ovu uputu kao početnu stavku za učenje osnova igre i dopunite svoje znanje o informacijama iz detaljnijih izvora.
    • Između filmova igračima se daju dvije minute da se pripremi za sljedeće. Ovo je pravi trenutak da se osigura da Bentmen razgovara o daljnjoj strategiji. Ako igrate od strane Bentmana, obavezno se vratite na svoj položaj sve dok dvije minute ne istežite.
    • Podrazumijeva se da se kriket uvijek igra samo u ljetu, na otvorenom i obično između sat i šest sati uveče. Pa tokom igre može biti jako vruće. Obavezno koristite kremu za sunčanje, nosite glavu i pijte puno vode.
    Slične publikacije