Kako završiti kratku priču

Kratke priče (pod uslovom da su savršeno napisane) su male osvježavajuće delicije koje vam mogu pomoći da pobjegnete iz svakodnevne rutine bez potrebe da se pobijedite ogroman roman. Ako ste već radili na osnovu svoje priče i ne znate šta dalje, sjećate se da su se čak i najbolji pisani suočili s istim poteškoćama.

Korake

Dio 1 od 4:
Ocijenite svoju priču
  1. Slika pod nazivom Kratka priča korak 1
jedan. Ponavljajte sve što ste već uspjeli napisati. Ovo će vam pomoći osvježiti memoriju i odrediti ćete šta već imate i šta drugo mora dodati. Zatražite sebi nekoliko pitanja dok čitate:
  • Koja je svrha ove priče? Drugim riječima, šta želite da vaši čitatelji shvate kao rezultat čitanja?
  • Želite napraviti oštar ili neočekivani kraj? Želite napustiti krajnje neodređeno, nepotpuno? Ili biste željeli završiti svoju priču sa najsretnijom spojem, koji samo možda?
  • Slika pod nazivom Kratka priča korak 2
    2. Misliti šta Genru pripada vašoj priči. Ovo je književna fikcija? Naučna fantastika? roman? Žanr vaše priče može vam pomoći da odredite najprikladnije finale. Kraj mora biti zbog činjenice da je obećala čitatelje ostatak vaše priče.
  • Ako niste sigurni kako je kraj tipičan za odabrani žanr, obratite pažnju na bilo koji popularni autor (na primjer, na Stephen King (strarosima) ili flanery O`Connor) i pročitajte nekoliko radova. Možete puno naučiti samo što ste proučavali raskrsnica u radovima drugih autora.
  • Slika pod nazivom Kratka priča Korak 3
    3. Zaradite strukturu svoje priče. Napišite kratke opisne izraze koji sažeti svaku scenu i važne mjere okretanja. Na primjer: "Leonid odlazi u prodavnicu za hljeb, ali ubrzo otkriva da sam zaboravio novčanik kuće, vraća se i upoznaje stranca na trijemu". Takva će shema pomoći u instaliranju "kostur" Status: Šta tačno i sa kojom je konkretno i tako dalje - sve će to biti korisno tokom odluke o završetku.
  • 2. dio 4:
    Prenesite svoju bilješku na papir
    1. Slika pod nazivom Kratka priča korak 4
    jedan. Radimo moguće ideje koristeći brainstorming tehnike. U ovoj fazi apsolutno ne treba nastojati da se dobiju potpuni i provjereni prijedlozi. Vaš je cilj proučiti mnoge mogućnosti, pa napišite bilo koju vašu ideju, bez obzira na to koliko su specifične, glupe ili nekonvencionalne, možda izgledaju na prvi pogled. Da biste generirali ideje, postoje mnogo različitih funkcija, tako da vrijedi isprobati nekoliko opcija i vidjeti što vam najbolje odgovara!
    • Možda biste bili korisni za crtanje "Mentalna karta," bilo olovka na papiru ili na računaru. Započnite sa činjenicom da ste dobro poznati (s znakovima, događajima, akcijama) i dodijelite odvojeni oval svakom elementu. Počnite dodati detalje i pitanja, crtanje povezivnih linija između ovala kako bi se pokazali veza između ideja.
    • Također možete pokušati snimiti neke ključne riječi na karticama ili malim listovima papira. Vježbajte pozicioniranje ovih kartica u raznim kombinacijama i procijenite da li želite da li želite ostale opcije!
  • Slika pod nazivom Kratka priča korak 5
    2. Provjerite šta imate. Razmislite o svojim idejama, pogledajte teme, slike, ponavljajuće aspekte. Postoje li takve ideje među njima ili likovima koji se čine najvažnijim? Najvjerovatnije, na kraju je potrebno raditi tačno.
  • Ako imate bilo kakvih pitanja prilikom odabira vektora za razvoj, a zatim pokušajte napraviti popis svih da vaši znakovi žele. Likovi s jakim ambicijama ili potrebama privlače pažnju publike.Jednog dana, poznati autor Kurt Vonnegut rekao je: "Svaki znak treba nešto poželjeti, čak i ako je to samo čaša vode". Zapitajte se: Da li su likovi dobili željenu? Što se može dogoditi u budućnosti, ako razmislite o trenutnim okolnostima u kojima su likovi bili?
  • Ako još uvijek nemate kraja, pokušajte shvatiti kakve su probleme ili teme utječu na vašu priču. Ako problem i dalje postoji, odgovorite na pitanje: Kako se može riješiti? (Možete smisliti nešto slično knjigama o Harry Potter: Ako je problem, Voldemort želi uhvatiti moć nad svijetom, onda ono što bi tada trebala biti razmjena?)
  • Slika pod nazivom Kratka priča Korak 6 1
    3. Izbacite materijal u besplatno pisanje. Nakon što ste odabrali u kojem smjeru bi se vaša priča trebala razviti, a također je razvijati nekoliko ideja, sjediti i jednostavno zapisati bez zaustavljanja 30 minuta ili tako nešto. Pokušajte u potpunosti pisati kraj, ali ne brinite o pismenosti prijedloga ili korekcije pravopisnih grešaka. Usredotočite se na prezentaciju svojih ideja u naručenom obliku.
  • Možda ćete otkriti da bi bilo korisno pokrenuti budilnik. Nakon isteka vremena, odmorite se, a zatim se vratite na ono što su napisali.
  • Odaberite sebi mirno mjesto na kojem se nećete odvratiti i može se mirno fokusirati na pisanje.
  • Pokušajte pisati u roku od 30 minuta, a da ne zaustavite za uređivanje. Činjenica koju ste uspjeli najvjerovatnije će imati atraktivan izgled, još uvijek je korisno dobiti cjelokupnu ideju cijele ideje cijele ideje, bez ometanja misao.
  • 3. dio 4:
    Sakupi sve zajedno
    1. Slika pod nazivom Kratka priča korak 7
    jedan. Odaberite najbolje ideje od onih koji su generirani pomoću tehnika brainstorming i napisane su u slobodnom obliku. Provjerite da li bi vaše ideje bile koordinirane s ostatkom pismene priče. Na primjer, sretan kraj može biti pogodan za romantičnu priču, ali najvjerovatnije nije pogodno za horor historiju.
  • Slika pod nazivom Kratka priča korak 8
    2. Uporedite moguću finalu sa shemom zapleta koju ste razvili u dijelu 1. Provjerite da li vaš izabrani završetak kaže vašim čitateljima o onome što žele znati. Ne ostavljajte teme u stanju "suspendirane". Na primjer, ako je usred priče jedan od vaših likova napravio operaciju, tada vaši čitatelji najvjerovatnije žele znati kako je otišla.
  • Slika pod nazivom Kratka priča korak 9
    3. Poštujte svog čitatelja. Savjetuje se pisac Kurt vonnegut "Koristite vrijeme neznanca na takav način da osoba ne bi osjetila da je proveo vrijeme uzalud". Takvi završeci kao "sve je bilo poput bajke" ili "Umro su sve zajedno", U pravilu nisu prikladni, jer gotovo nikada ne dozvoljavaju konfliktne situacije ili ne daju ispravan logički dovršen, a vaš čitalac može učiniti da vaš čitalac oseća da je prevaren.
  • Izbjegavajte fina tipa DEUS EX Machine (neočekivano spašavanje), Bukvalno ovo znači "Bog u autu". U takvim završecima (kako bi se pomoglo da se znak prevlada prepreku) nešto se događa u posljednjeg trenutka: Na primjer, detektiv u fascinantnoj priči rješava svoj zadatak samo zbog poziva misteriozne osobe koja poznaje odgovore na sva pitanja.
  • Slika pod nazivom Kratka priča korak 10
    4. Provjerite da li vaš kraj odgovara internoj logici koju ste instalirali u priči. Probaj ne "Pravila o promjeni" Za čitač. Dakle, ako se vaša heroina nikada nije htjela vjenčati, ali na kraju priče ona i dalje mijenja svoje mišljenje, a zatim provjerite jesu li razlozi takve odluke pratiti tokom cijele priče i nisu se dogodili jednostavno zato.
  • Slika pod nazivom Kratka priča korak 11 1
    pet. Opišite završne događaje koristeći komprimirane prijedloge. Na primjer: "Marina je otišla u stalak, slušala buku da se pokuljava savladala svoj strah, iznenada je zgrabila ručicu i otvorila vrata, mišem je ponestalo iz ormara, a marina se smejala....". Dakle, tačno ćete znati, šta događa se. Vratit ćete se i na posao na tekst i "gladak" promet u dijelu 4.
  • Slijedite zapreminu. Dobar kraj mora biti proporcionalan ostatku priče.
  • Dio 4 od 4:
    Ispravljanje govornih užadi
    1. Slika pod nazivom Kratka priča korak 12
    jedan. Dodajte opisnu priču u tekst koji ste upravo napisali. Usredotočite se na beton i značajne detalje. U gornjem primjeru, možete opisati šta je bilo slično buci koje bi u skladu s zastupkom marine moglo biti u ormaru koji je nadahnuo strah u nju.
  • Slika pod nazivom Kratka priča korak 13
    2. Ponovo pročitajte kraj. Obavezno osigurajte dovoljno informacija o mislima i osjećajima svojih heroja, o odnosima između njih. U gornjem primjeru, kraj može sugerirati da se marina jednostavno plašila sebe kao takve, a vidje miša, shvatila je vlastitu glupost.
  • Slika pod nazivom Kratka priča korak 14
    3. Ponovo pročitajte cijelu priču od početka do kraja. Provjerite je li se redoslijed spremio u njega - ne želite dobiti priču, u jednom od čiji dijelovi malo opisuju, dok su u ostalim dijelovima opisa, najmanji detalji su.
  • Slika pod nazivom Kratka priča korak 15 1
    4. Izvesti "Potpuno uređivanje" Ukupna priča. U ovoj fazi možete dodati sve konačne poteze i izmijeniti promjene kako biste svoju priču učinili još čitljivim. Pažljivo ispravite sve pogreške, provjerite je li sve gramatički ispravno, a također eliminirati sve nejasnoće ili netočnosti u samom slijedeću.
  • Slika pod nazivom Kratka priča korak 16
    pet. Pokažite svoju priču prijatelju! Zbog činjenice da ste potrošili puno vremena i napora da napišete priču, vaši se stanovi mogu razlikovati od mišljenja drugih čitalaca. Kad vam je prijatelj pročitao priču, onda vam može ukazivati ​​na neke trenutke koji mogu izgledati zbunjujuće ili neprikladno za većinu čitalaca. Vjerovatno ćete biti ugodni za podršku vašem prijatelju kad vam kaže da ste oduševljeni svojim radom!
  • Savjeti

    • Ponekad, kada vam je teško generirati nove ideje, možete izgraditi web veze između znakova. Nacrtajte liniju između para znakova, a zatim zamislite kako su se mogli upoznati.
    • Ne sudite sebi previše strogo. Za pisanje je potrebna praksa! Opustite se i uživajte.
    Slične publikacije