Kako igrati 20 pitanja

20 pitanja su klasična igra u kojoj se igraju iz 19. stoljeća. Jedna osoba misli da objekt, a druga osoba ima 20 pokušaja da pogodi. Ova igra je dobro prilagođena za duge putovanja automobilom, za dugo očekivanje ili proširenje rječnika za jezik učenja.

Korake

Metoda 1 od 2:
Pogađati
jedan. Postavite pravila. Svi igraju 20 pitanja na svoj način. Saznajte što vlada vašem partneru za igru ​​i dođe do saglasnosti.
  • Mencing, u pravilu odmah postavlja kategoriju, ali ovdje mogu postojati dvije mogućnosti:
  • Ovo je životinja (dnevni boravak i disanje)? Biljka (raste)? Ili mineral (nije živ, ne raste, ali dolazi sa zemlje)? Ova je opcija složenija, jer jedna stavka može odgovarati nekoliko kategorija (na primjer, kožni remen).
  • Ovo je osoba, mjesto ili stvar? Ova je opcija mnogo jednostavnija, iako otvara apstraktne ideje, poput, "Moskva".
  • Igrači mogu postaviti pravilo za reći, postoji li zamišljen predmet na vidiku. Pogodnije je za kraće igre.
  • Neki su igrači dovoljno ljubazni i pomažu u pogodnosti objekta na kraju igre, ako za 20 pitanja još uvijek nema.
  • Možete odgovoriti samo "Da" ili "Ne", ne mogu koristiti "obično", "ponekad" ili "rijetko".
  • Neko mora slijediti broj pitanja. U pravilu, ovo je onaj koji ima besplatne ruke za savijanje prstiju.
  • 2. Postavljajte pitanja na osnovu prethodnih odgovora. Igra je počela, a vi nemate pojma šta pitati. Prelaz sa pitanja "To je više od slona?" Na pitanje "Smrdi još gore skunk?" Nećete pomoći. Započnite s više i pređite na manje.
  • Započnite s općim pitanjem, na primjer, "Ovo je više gomila?". Ako je odgovor "Da", Kretati se na istoj šemi ("Ovo je više hladnjaka?"). Da su vam odgovorili "Ne", Zaustavljanje. Idite na drugu funkciju (boja i t.D.), a zatim spajaju primljene informacije.
  • 3. Ne idite previše u detaljima. Ako započnete sa uskim pitanjima, dobit ćete puno negativnih odgovora. Navedite opća pitanja (barem od početka) da biste ušli u pravom smjeru.
  • Na primjer, takvo pitanje poput "Da li je ova tehnika komunikacije, zabave ili rada?" je temeljno promišljeno pitanje. Ako je odgovor "Da", Možete suziti pretragu i ako "Ne", Tada ste eliminirali niz mogućih opcija.
  • 4. Pogodite, oslanjajući se na primljene informacije. Vaše sljedeće pitanje ne bi trebalo biti "Ova koza?". Osim ako ne znate kako pročitati misli drugih ljudi, vjerovatno niste pogodili. Pogodite samo ako imate razlog.
  • Jednom kada počnete približiti kraju igre, ostavite par pitanja za nagađanje. Svako pitanje se razmatra! Ako imate 16 ili 17, nisu se pojavile nikakve ideje, samo nagađajte u slijepom.
  • Ako niste imali ideje, jer je misteriozni objekt mali prst na desnoj nozi ispitivanja, a onda se možete raspravljati. Preša! Ovo je nepoštena igra.
  • pet. Završite igru. Ako ste pobijedili (objekt za 20 pitanja nagađanja), vrijeme je za osvetu! Sada je vaš red da odaberete objekt, a vaš partner nagađajte mu.
  • Ako nemate pogoditi objekt za 20 pitanja, razmislite o svojim pitanjima i započeti prvo. Sad, kad znate kako igraju drugi ljudi, možete razviti vlastitu strategiju.
  • Metoda 2 od 2:
    Pogađati
    jedan. Raspravite o pravilima. Ponekad su igrači odrasli, igrajući ovu igru ​​drugačije. Raspravite o temeljima prije izrade i pogađanja.
    • Koje će kategorije početi nagađati ili ćete ga morati u početku odrediti?
    • Odaberite jedno od sljedećeg: životinje (žive i prozračne), biljkom (raste), mineral (nije živ, ne raste, ali dolazi iz zemlje ili osobu, mjesto ili stvar. Prva opcija može dovesti do tehničkih poteškoća, na primjer, drveni stol je biljka ili mineral? A druga opcija otvara cijeli svijet (na primjer, raketni nosač).
  • Je objekt na vidiku? U sobi? Gde god?
  • Da li će biti moguće završiti nagađanje kao 21 pitanje?
  • Su odgovori ograničeni "Da" i "Ne" Ili uključuju "ponekad", "obično" i "rijetko"?
  • Ko prati broj postavljenih pitanja? Svi smatraju vlastitim ili kontrolira partnera za igru?
  • 2. Razmislite o objektu. Najbolje izaći i malo razmislite. Odaberite objekt poznatog za obje strane, a što je teško, ali nije nemoguće pogoditi.
  • Ne birajte dnevnik svoje mlađe sestre kao objekta, što se krije ispod kreveta. Nagađanje se nikad ne muči. Pored toga, nema ništa vesele.
  • Ako ste opsednuti ratovima zvijezda, ne birajte ih. Ako Garfield želi zavaravati isto, nikad neće odabrati Lazagnu. Odaberite nešto neočekivano, pogotovo ako vas partner dobro poznaje.
  • 3. Precizniji odgovori. Ako ne možete odgovoriti na pitanje, pretpostaviti, ali obavijestite partnera za igru. Ne vodite ga na pogrešan način.
  • Ne razmislite predugo. Da su vas pitali "Ovo je više hladnjaka?", Ne odgovarajte "Možda ovisno o veličini hladnjaka mislite". Mislite obrasce, u suprotnom nećete prebaciti na to mjesto.
  • 4. Igra se završava ako se objekt ne vidi nakon 20 pitanja (zapamtite, nagađanja se također razmatraju). Ako vaš partner za igru ​​nije pročitao vaše misli, pobijedili ste. Vrijeme je da ga ponovo zavaravate!
  • Ako je vaš partner za igru ​​dao predmet, dajte mu pravo da napravi sljedeće. Nadajmo se da će i on biti ljubazan prema tebi kako si mu bio.
  • Savjeti

    • Ne birajte predmet koji je previše jednostavan ili nemoguće pogoditi. Pokvarit će igru ​​i obje strane bit će nesretne.
    • Ne birajte predmet o kojem znate vrlo malo. Nećete moći tačno odgovoriti na pitanja.

    Upozorenja

    • Ako ste odabrali predmet koji je gotovo nemoguće pogoditi, biti spreman za činjenicu da će vaš partner za igru ​​odabrati sličan objekt. Ono što se događa okolo dolazi.
    Slične publikacije