Kako igrati charaks
Likovi su igra pogodna za sve uzraste. Suština igre je objasniti vrijednosti riječi ili izraza napisanih na kartici. Složenost je u tome što domaćin treba da pokaže riječ geste, a njegov tim bi trebao pogoditi ovu riječ. Da da, sve dok olovo pokazuje riječ tim, ne može razgovarati! Ova igra zahtijeva određenu pripremu, bogatu maštu i spremnost od duše da se smiju!
Korake
Metoda 1 od 3:
Šta trebate započeti igrujedan. Prekinite sve igrače za dvije ekipe. Tehnički, igra ne treba nužno naredbe, ali svaki novi igrač je potencijalna osoba koja može pogoditi riječ! Čim se igrači distribuiraju u timove, naredbe se moraju raspršiti različitim sobama (ili barem u različitim uglovima iste sobe).
- Alternativa i lojalna verzija igre je opcija kada jedna osoba pokaže riječ, a svi ostali ga dosta (bez timova). Igrač koji prvo iznajmljuje riječ postaje sljedeća vodeća.
- Ako se odlučite igrati bez timova, prezentator može pokazati riječ koja je izmislila. To će pojednostaviti igru, jer u ovoj verziji igre ne trebaju listovi papira.
2. Na listu papira zapišite riječi ili izraze. Čim naredbe nestanu u različitim sobama (ili barem različitim uglovima sobe), pustite igračima svakog tima ručka ili olovku i pišu na listove papira nekoliko riječi koje svi znaju. Držite ove riječi tajnom! Te će riječi i izrazi trebati proslijediti tim protivnika kada dođu da pokažu riječi.
3. Preklopite listove papira na pola i bacite posudu ili torbu. Sada ste gotovo spremni za početak! Preklopite svaki list papira tako da nije vidljiv frazu ili riječ koja je tamo napisana. Zatim preklopite sve listove u posudu ili paket i recite mi još jedan tim koji su spremni započeti igru. Razmjena paketa / kontejnera sa drugim timom, ali ne gledaju na listove!
4. Bacite novčić i odaberite naredbu koja prvo započne, a zatim se slažete oko roka. Da odlučim koji će tim započeti igru, baciti novčić (ili odlučiti na drugi način). Svaki krug treba biti ograničen na vrijeme, razgovarati o ovom trenutku sa svima i postaviti vremensko ograničenje prema dobnim i igračkim vještinama. Možete započeti vremenskim ograničenjem za 2 minute.
Metoda 2 od 3:
Započni igrujedan. Pitajte igrača koji će prvo pokazati, izvucite komad papira. Tim koji je pobijedio prilikom uzimanja novčića, započinje igru. Ova naredba bira jedan igrač koji će prikazati riječ ili frazu s papirom. Svaki učesnik tima trebao bi barem jednom pokazati riječ prije nego što se uključi okretanje.
- Ako vam je teško odlučiti ko ide dalje, odaberite sljedeći uređaj koristeći Igre "kamen papir makaze" I započnite igru!
2. Omogućite svojim tim osnovnim podacima o riječi tako da igrači mogu nominirati svoje ideje. Stvari poput kategorije i broj riječi u frazi brzo će dati vašem timu ideju o tome koji bi trebali "kopati". Znak kao što mislite potrebne, ali ti se vrtovi trebaju slijediti:
3. Pokažite riječ (ili frazu) dok vaš tim ne djeluje (ili do vremena isteka). Neke geste za koje mislite da će ući u ulazak u značenje, možda nisu tako dobro. Ne bojte se prebaciti se na druge geste. Što više savjeta dajete svom timu koristeći geste, veća je vjerojatnost da brzo pogode riječ.
4. Igrajte se dok kontejner, torba ili kanta neće pokrenuti papir riječima (ili dok se ne pojavi jasan pobjednik). Ako vi i vaši prijatelji poput ove igre, nakon mature, pripremite sve prvo i igrajte ponovo! Uzmite nove listove papira i napišite nove riječi. Ponekad se pokaže da u istom timu postoje zaista jaki igrači - u ovom slučaju vrijedi razmatrati sastav naredbi da bi se uravnotežile šanse za svaku naredbu za pobjedu.
Metoda 3 od 3:
Skinuti glavne gestejedan. Raspravite o glavnim gestom sa drugim igračima. Osnovne geste omogućit će objasniti osnovne informacije o riječi (na primjer, kategoriju kojoj pripada), koristit ćete ove geste u svakom trenutku, tako da bi bilo dobro razgovarati i zapamtiti ih. Ali bit će nepošteno ako neki igrači neće znati osnovne geste, tako prije početka igre, razgovarajte o tim gestima sa svima.
2. Objasnite kategoriju kojoj riječ pripada, koristeći standardne geste. Budući da se gotovo svaka riječ ili fraza može pripisati bilo kojoj kategoriji, bilo bi lijepo doći do standardnih gesta za svaku kategoriju. Dakle, ne morate provoditi vrijeme, izmisliti, koji gest pokazati kategoriju - možete se fokusirati na to kako objasniti riječ.
3. Motivirajte naredbu ako se igrači kreću u pravom smjeru. Kada igrač sprema pogoditi odgovor, izrazi lica i gestikutiranje prikazuju uzbuđenje u vezi s tim. Sakupi dlanove ili prste kako bi pokazali da je igrač vrlo blizu tačnog odgovora. Da biste vratili naredbu korak natrag ako igrači ne smisle u smjeru, prelaze ruke, pokazujući gestu "Ne".
4. Učitajte naredbu u tačno vrijeme i obrazac za riječi. U nekim slučajevima igrači mogu nazvati željenu riječ, ali ne i na vrijeme, slučaj. Također, riječ može stajati u množini, a igrači će ga nazvati u jedini. Kad je netko iz igrača potpuno blizu istine, koncentrirajte pažnju na ovog igrača:
pet. Pokušajte koristiti pošiljke riječi. Pritisnite ruku na moju uho, pokazaćete tim da ćete pokazati riječ za konsonantnu riječ. Nakon ove geste, ako pokažete riječ "mačka", Svima će postati jasno da je tačan odgovor riječ "koda".
6. Poboljšajte svoje vještine igre, vježbajte neko vrijeme. Što bolje i brže pokupite i pokazuju geste, brže je vaš tim dao pravi odgovor. Vježbajte, češće igrajte Charaks, a potrebni gestikulit će se sami, ne morate provoditi vrijeme da ih izmislite.
Savjeti
- Budite originalni, izmišljajući riječi! Imena filmova i junaka savršeno su pogodne kao riječi i izrazi za ovu igru.
Upozorenja
- Ne zaboravite da je to samo igra! Uživajte i zabavite se! Nemojte se agresivno takmičiti jedni s drugima!
Sta ti treba
- Tajmer (na telefonu)
- Papir i olovka ili olovka
- Kontejner (na primjer, šešir ili kanta / korpa), u kojem možete miješati papire.