Kako igrati crnu magiju

Cilj takve igre je taj što publika pretpostavlja kako dvoje ljudi komuniciraju "telepatski". U naslovu u isto vrijeme i šalu za nestvarne sile "Crna magija", i nagovještava za publiku da im pomogne pogoditi kako ova igra funkcionira. Čak i kada su vaši gledatelji ispravno riješili trik, postoji mnogo načina da dva igrača dijele tajne podatke. Svaki put kada će igra biti zabavna i zanimljiva.

Korake

Metoda 1 od 2:
Igrajte crnu magiju
  1. Slika pod nazivom Play Black Magic Korak 1
jedan. Pozovite svog pomoćnika da ide u drugu sobu. Morate naučiti svoj pomagač tajnu svoje crne magije. Odaberite nekoga i odnesite ga u zasebnu sobu ili ga kontaktirajte prije odlaska sa prijateljima. Ostatak grupe ljudi biće publika, oni ostaju.
  • Ako želite dodati drame, recite mi prijatelje da vam treba mirna soba, "Da biste stvorili psihološku vezu".
  • Slika pod nazivom Play Black Magic Korak 2
    2. Recite pomoćniku kako ova igra radi. Kad nema nikog u blizini, recite svom pomoćniku tajnu igre. Recite mi da ćete pokazati na različitim predmetima u sobi i pitati, o ovoj stvari mislite. Mora stalno odgovoriti "Ne", Ali obratite pažnju na boju tema na koju određujete. Kad se pokažete na crnoj stvari, on će ponovo odgovoriti "Ne", ali sljedeći Predmet koji ćete odrediti i pravilno će odgovoriti. Ovog puta mora da kaže "Da".
  • Ako ne razumijete ovaj korak, pročitajte upute za detaljno da biste shvatili kako igrati ovu igru.
  • Ova igra ima mnogo varijacija s drugim tajnim signalom. Neki su opisani u nastavku u drugom odjeljku.
  • Slika pod nazivom Play Black Magic Korak 3
    3. Povratak u sobu sam. Neka vaš pomoćnik ostane tamo. Provjerite da li vas pomoćnik ne može čuti, u protivnom gledatelji mogu nepraviti vas da sumnjate da sumnjate "telepatski" Asistent samo čuva ispod vrata.
  • Slika pod nazivom PLAY Black Magic Korak 4
    4. Pitajte nekoga iz publike da odabere bilo koji predmet u sobi. Recite vam ko želite da odabere bilo koju stvar u sobi. Zamolite da kažete da je to za subjekt koji objašnjava da ćete poslati psihološki signal svom pomoćniku da biste znali koji predmet bira.
  • Ako publika vjeruju da pomoćnik izbija, neka neko samo pokaže prst. Zamolite ovu osobu da priđe predmetu i ukazuje na njega u blizini da biste bili sigurni da je upravo predmet.
  • Slika pod nazivom Play Black Magic Korak 5
    pet. Nazovite svog pomoćnika. Napišite da svi znaju koji je predmet izabran i recite im da ne otkriju ovu tajnu svom pomoćniku. Pozovite pomoćnika da ide. Ako te ne čuje, pošaljite grupu ljudi da ga vrati natrag.
  • Ako pošaljete samo jednu osobu, ostatak publike može pomisliti da ta osoba govori pomoćniku o temi, a fokus se neće činiti tako tajanstvenim.
  • Slika pod nazivom Play Black Magic Korak 6
    6. Navedite za nekoliko predmeta u sobi, pitajući: "Sada razmišljam o ___?" Zauzvrat, ukažite na prozor, na stolici, nečijoj odjeći - za bilo šta u sobi koje ne Odabrano je - i postavite ovo pitanje. Zapišite na papir naziv predmeta. Dok izbjegavate crne predmete, vaš pomoćnik mora reći: "Ne".
  • Bolje navesti drugačije - s dva prsta za jednu temu, a zatim slabo mahajući drugom. Ljudi mogu sumnjati da ste smislili posebne geste šifrira, što će ih dovesti od pogrešnog puta, odnosno to će biti teže pogoditi u stvarnom tajnom.
  • Alternativno, možete "Transfer Psihološka poruka", Prije prikazivanja predmeta, držeći prste na hramove i trljaju na pomagač.
  • Slika pod nazivom Play Black Magic Korak 7
    7. Navedite na crnoj temi. Pokazati na crnoj stvari, birajući ono što publika ne Izabrati. Pitajte: "Sada razmišljam o ___?", Pozivanje crnog predmeta. Vaš pomoćnik mora ponovo odgovoriti: "Ne".
  • Slika pod nazivom Play Black Magic Korak 8
    osam. Navedite pravu stvar. Kao što je prethodno propisano sa vašim pomoćnikom, predmet koji ćete ukazati odmah nakon crne - ovo je publika. Ovaj put će vaš pomoćnik odgovoriti "Da" na vaše pitanje, a publika će biti zadivljena kako ste uspjeli prenijeti tajnu.
  • Slika pod nazivom Play Black Magic Korak 9
    devet. Neka vaša publika pogodi kako to radiš. U ovoj fazi vaša publika će pokušati pogoditi kako ste se vi uspjeli. Osmijeh i reci "Ne", Kad neko predlaže pogrešnu verziju ili ponovi fokus na drugačiji način, tako da razumiju da grešu. Na primjer, ako neko predlaže da uvijek ukazujete na pravi predmet na petom pitanjem, ponovite trik drugim subjektom i navedite treći ili osmi na njemu.
  • Tako da su vaši gledatelji patili u nagađanju, koriste varijacije opisane u donjem odjeljku. Ako ste u redu unaprijed, čak možete razmišljati o akcionom planu sa svojim pomoćnikom. Na primjer, možete koristiti "crn" Metoda prvi put, digitalni - u drugom i crni - na trećem pokušaju.
  • Metoda 2 od 2:
    Varijacije crne čarobne igre
    1. Slika pod nazivom Play Black Magic Korak 10
    jedan. Odaberite broj sa svojim pomoćnikom. Umjesto da koristite metodu sa "crni predmet", Recite svom pomoćniku da će sedma stavka na koju ćete odrediti da će ispravno odgovoriti. Naravno, može se učiniti s bilo kojim brojem, ali izbor broja više od pet učinit će fokus manje očigledno za vašu publiku.
  • Slika pod nazivom Play Black Magic Korak 11
    2. Smislite gest koda i neka neko drugi postavi pitanja. Da biste u potpunosti pogodili svoju publiku, prevoditelja ukažite na stavke. Dogovorite se unaprijed s pomoćnikom o signalu tako da razumije kada se pokazuju na pravoj temi. Na primjer, polako kucajte nogu, brzo trepnite ili ogrebajte ruku kada će gledatelj naznačiti temu.
  • Ova metoda je prilično teško okretati, jer će vas sumnjivi gledaoci gledati tokom igre. Ako je moguće, stanite iza grupe gledatelja i radite druge male pokrete koji ne su dio koda i mogu prevariti publiku.
  • Ako pomoćnik može odvratiti pažnju publike, onda je još bolje u ovoj verziji igre. Pusti ga da se šali, proteže se ili pretvara da je vrlo težak misli na svako pitanje, istovremeno, ivica oka zavirivši svoj signal.
  • Slika pod nazivom Reprodukujte crni čarobni korak 12
    3. Nazovite riječi umjesto da pokažete na stavke. Dođi gore "Pravilo", U skladu sa kojom se neke riječi - "dobro", Ali ne dozvolite da neko drugi nije znao za pravilo. Pravilo može biti ovako: "Riječi koje završavaju slovom T - dobro", "Riječi sa dva samoglasnika u nizu - dobro", "Riječi sa zvukom "NS"- dobro" - sve što će vam doći samo na vaš um. Sve ostale riječi - "Loš". Neka publika kaže riječi naglas, a onda morate reći, dobru riječ ili loše. Vaši gledatelji trebali bi pokušati pogoditi, samo pozivati ​​riječi - zamolite ih da ne nazivaju pravilo naglasnim drugim ljudima koji još nisu pogodili, nastavili su pogoditi.
  • Slika pod nazivom Igrajte crni čarobni korak 13
    4. Pokušajte pogoditi uopšte bez šifriranja! Čak i ako zapravo ne vjerujete u stvarne "Telepatski" Sposobnost, ponekad možete pogoditi ko je obmanjujući, a ko govori istinu, tonom glasom ili govor tijela. Odaberite bliskog člana porodice ili prijatelja, koji ste usko poznati i koga dobro razumete, a pažljivo ga gledajte. Neka kaže "Mislim na __" I istovremeno gleda na vas i pokušavaš odrediti kada prevari, Na osnovu njegovog izraza lica, pokreta i tona glasa.
  • Većina psihologa i drugih istraživača ne vjeruju u postojanje "natčulnu percepciju" ili druge misteriozne sposobnosti za prenošenje misli, ali puno istraživanja posvećeno je ovom pitanju ako želite naučiti više.
  • Savjeti

    • Ako gledalac odabere crni predmet, samo pronađite drugu crnu stavku u sobi i prvo naznačite.
    • Ako želite sugerirati svoju tajnu publici, pojednostavite zadatak za njih u sljedećem kolu, rekavši boju objekta kada to odredite.
    • Možete staviti crne cipele ili odjeću, tako da tačno imate nešto za pokazati, ali obično nije tako teško pronaći u sobi pomalo inkfange.

    Upozorenja

    • Iako je gore opisane igre, vjerovatno, najčešće opcije "Crna magija", U mnogim školama, kampovima ili samo u grupama prijatelja izmislili su vlastite verzije ili čak izumile potpuno različite igre koje se zove "Crna magija".
    Slične publikacije