Kako igrati `hunter`

Hunter "je zabavna igra u kojoj učesnici" ubijaju "namignu.

Korake

Metoda 1 od 2:
Opcija 1
  1. Slika pod nazivom PLAY wink ubistvo korak 1
jedan. Sakupi grupu ljudi. Da biste vidjeli igru, mora biti najmanje pet učesnika i jednog lovca.
  • Slika pod nazivom Igrajte Wink ubistvo korak 2
    2. Ova igra je najbolja za igranje, žuri u krugu.
  • Slika pod nazivom Igrajte Wink ubistvo korak 3
    3. Uzmi palubu za igranje.
  • Slika pod nazivom PLAY wink ubistvo korak 4
    4. Izvucite na kartu za svakog učesnika. Glavna stvar je da je barem jedan od njih ACE, iako je svaki od sudionika jedan korak, tada će biti zanimljivije igrati.
  • Slika pod nazivom Igrajte Wink ubistvo korak 5
    pet. Distribuirati kartice licem prema dole, tako da niko ne zna kakve karte. U ovom slučaju niko neće znati ko je lovac (osim samog lovaca!).
  • Slika pod nazivom Igrajte Wink ubistvo korak 6
    6. Igrač koji ima as postaje lovac.
  • Slika pod nazivom PLAY wink ubistvo korak 7
    7. Svi ostali učesnici postaju istražitelji.
  • Slika pod nazivom PLAY wink ubistvo korak 8
    osam. Svi drže karticu licem prema dolje.
  • Slika pod nazivom PLAY wink ubistvo korak 9
    devet. Recite svima da je igra počela.
  • Slika pod nazivom Igrajte Wink ubistvo korak 10
    10. Razgovarajte tokom igre. Ovo nije nužno, ali pomoći će da prevlada želju da pogledate nekoga i sačuvat će i iz napetosti tokom igre.
  • Slika pod nazivom PLAY wink ubistvo korak 11
    jedanaest. Zadatak lovca je "uhvatiti" onoliko ljudi na koje može namisliti osobu ako pogleda u vaše oči. Hunter to mora sve učiniti tako da se on i sam ne uhvati.
  • Slika pod nazivom PLAY wink ubistvo korak 12
    12. Učesnici jednostavno gledaju akcije drugih i način ponašanja kako bi saznali koji od njih lovac.
  • Slika pod nazivom PLAY wink ubistvo korak 13
    13. Kad učesnik namigne ("uhvatiti"), oni imaju 20-60 sekundi da izjavljuju učesnike grupe.
  • Slika pod nazivom PLAY wink ubistvo korak 14
    četrnaest. Ako učesnik igre misli da zna ko lovac može reći o tome u bilo kojem trenutku, ali ako nije u pravu, on je automatski napustio iz igre!
  • Slika pod nazivom PLAY wink ubistvo korak 15
    petnaest. Igra se završava kada neko iz sudionika pravilno pogađa ko lovac.
  • Metoda 2 od 2:
    Opcija 2
    jedan. Sakupite najmanje pet igrača i jednog organizatora.
  • 2. Odaberite istražitelja. Organizator govori istražitelju da napusti sobu i tada bira ubicu.
  • 3. Neka detektiv uđe u sobu.
  • 4. Ubica potajno namigne nekome iz ljudi koji su pokušali neprimetno to učiniti.
  • pet. Kad učesnik namigne, on napušta igru.
  • 6. Ako istražitelj misli da zna ko namigne, on ili ona razgovara o tome. Ali ako pogađa pogrešno, istražitelj je lišen prilika da se doda dalje. U istražitelju postoje tri pokušaja.
  • 7. Igra se završava kada se ubojica nalazi ili kada su sva tri pokušaja istražitelja iscrpljena.
  • Savjeti

    Ne padnete!

    Sta ti treba

    • Grupa ljudi (po mogućnosti od šest ljudi i više).
    Slične publikacije