Kako započeti učenje programa

Uvek želeo da napišem program iz grebene? Programiranje može biti vrlo korisno iskustvo. Svi sjajni programeri započeli su, kao vi: bez znanja, ali biti spremni za čitanje, učenje i vježbanje.

Korake

  1. Slika pod nazivom Početak računarskog programiranja Korak 1
jedan. Odlučite šta želite učiniti sa svojim programskim znanjem. Želite znati kako kreirati igre ili vaš stil više udovoljava web razvoju?
  • Slika pod nazivom Početak računarskog programiranja Korak 2
    2. Jednom kada odlučite šta želite postići, započnite čitati i saznati koji se programski jezici koriste. Da biste stvorili igre, bilo bi korisno znati jedan od jezika C. Za web razvoj morate započeti s HTML-om i CSS-om i otići na jezik dizajniran da pokrene na poslužitelju koji vam je potreban, na primjer, perl ili php.
  • Slika pod nazivom Početak računarskog programiranja Korak 3
    3. Nakon donošenja odluke o izboru programiranja jezika, izvršite dodatna istraživanja i saznajte ono što trebate za testiranje. Na primjer, ako studirate PHP, morat ćete preuzeti i instalirati poslužitelj, na primjer, Apache, kao i sami PHP. Za jezik C morat ćete kupiti program, međutim, postoje dobri programi koje možete besplatno sastaviti programe na jeziku sa.
  • Slika pod nazivom Početak računarskog programiranja Korak 4
    4. Početi čitati. Započnite s uputstvu za upotrebu za svoj program i usmjerite primjere. Možete isprobati tutorijale za početnike.
  • Slika pod nazivom Početak računarskog programiranja Korak 5
    pet. Kad se osjećate ugodno s jezikom, odlučite kako će biti vaš prvi projekt. Odaberite nešto jednostavno. Ako naučite programirati igre, isprobati svjetlošku igru, na primjer, pogađajući broj.
  • Slika pod nazivom Početak računarskog programiranja Korak 6
    6. Pokrenite programiranje. Vjerovatno ćete biti teški i morat ćete se često provjeriti sa referentnim knjigama i udžbenicima, ali to je samo početak.
  • Slika pod nazivom Početak računarskog programiranja Korak 7
    7. Čim završite svoj prvi projekt, idite na nešto složenije projekte.
  • Slika pod nazivom Početak računarskog programiranja Korak 8
    osam. Na kraju ćete imati dovoljno znanja o jeziku i njegovoj sintaksi, kao i "Teorija" Programiranje koje će završiti složenije projekte.
  • Slika pod nazivom Početak računarskog programiranja Korak 9
    devet. Pronađite dobar mentor. Dobar mentor će ubrzati proces učenja i pomoći će vam da spriječite moguće uobičajene greške.
  • Savjeti

    • Zadržite motivaciju. Vježbajte koliko god često možete, jer više vremena prolazi između sesija, to ćete više zaboraviti.
    • Ne bojte se tražiti pomoć. Pronađite dobar aktivni forum s velikim brojem korisnika koji znaju jezik koji ste odabrali i postavite sva pitanja koja su vam potrebna. Pravi prijatelj sa iskustvom može objasniti složene koncepte i pomoći se nositi sa dosadnim greškama.
    • Neki dobri jezici za pisanje igara za početnike: Osnovni, Forth i Dečiji programski jezik.
    • Ako ste se nazivali preprekom, odmorite se. Možda ćete to pronaći "razumio to", kada ces se vratiti. Uklonimo iz računara 15 do 30 minuta.
    • Ako možete pronaći jeftinu knjigu na svom jeziku, kupite ga. Uvijek je dobro imati priručnik za papir, ali besmislena je samo knjiga, jer postoji obilje udžbenika na Internetu.

    Upozorenja

    • Skup na tastaturi može prouzrokovati sindrom kanala u spremnici, tako da budete sigurni da slijedite odgovarajući položaj.
    • Dugi sati na računaru može uzrokovati stresno oko, glavobolje, probleme sa leđima i vratom, tako često pauze.

    Sta ti treba

    • Računar
    Slične publikacije