Kako napraviti strip
Imate zanimljivu priču na slikama koje želite podijeliti sa drugima? Zašto onda ne učinite strip? Pročitajte ovaj priručnik da biste saznali kako crtati skice, smisliti znakove, pisati prekrasnu priču i pretvoriti sve ove komponente u punom odlomku.
Korake
Metoda 1 od 4:
Napraviti preliminarne skicejedan. Napraviti obris vaših likova ili njihovih opcija. Budući da su heroji komičnih karaktera lako prepoznatljivi zbog svog izgleda, napravite neke brze skice kako vidite svoj jedinstveni karakter - možda će vam ove skice čak dati i zaplet. Možete započeti s olovkom, kredom ili čak s grafičkim programom na računaru - iz svega što imate inspiraciju.
2. Pokušajte crtati znakove, teren i predmete iz kojih će se vaša priča sastojati. To se naziva radni model. Što više vježbate, promatraće će vam biti slike tako da čitač nema poteškoća u čitanju vašeg stvaranja. Znajući kako vaš lik gleda u bilo koji ugao učinit će ga lako prepoznatljivim, čak i ako na stranici ima mnogo drugih elemenata.
3. Pokušajte izvući različite izraze lica, položaji i situacije za svaki znak. Zahvaljujući tome, vaši likovi će izgledati životiviji i poboljšavate svoje vještine. Pokušajte izvući svoj lik sa četiri glavne emocije (sreća, bijes, tuga, strah) u pet različitih varijacija (ne baš sretna, sretna, vrlo sretna, sretna, što je apsolutno sretna, sretna, sretna, sretna, sretnam). Ovo je dobar način za vježbanje u crtanju različitih emocija vašeg karaktera. Kao puno akcije u stripovima, trebat ćete i svaki lik u raznim poziratima izvući.
Metoda 2 od 4:
Radite na likovimajedan. Stvaranje likova. Temeljni faktor u stvaranju dobrog stripa prisustvo je povijesti lika i njegove osobine karaktera. Čak i ako planirate ne otkriti sve kartice na samom početku, vrlo je važno da sami znate zašto sve počinje vršiti ponašanje lika sa odgovarajućim pričama, iz njihovog dosadašnjeg iskustva, pobjedama, boli i lezijama trebaju zavise od njihovih trenutnih radnji. To bi trebalo uzeti u obzir prilikom stvaranja bilo kojeg karaktera, bilo da je superheroj, jednostavna osoba ili izmišljeni bići.
- Smislite identitet zlog karaktera, ali ne posvete čitatelja u sve detalje priče odmah. Ako odmah otkrijete sve kartice o protivniku, oduzet će vaš strip spletka (zato je Joker još uvijek tako zanimljiv). Takođe, budući da strip treba istaknuti puno događaja u kratkom vremenskom periodu, onda vas ne bi trebalo odvratiti od drugih stvari osim vašeg glavnog lika.
2. Čini se da vaši likovi moraju biti među sobom. Ako ste početnik, možda ćete biti teško izvući različite karakteristike lica vašim likovima, ali ne želite da čitalac postavi glavni lik i njegov protivnika. Dakle, ako glavni lik ima kratkosuđenu kosu, neka protivnikom pusti duga i tamna. Ako glavni lik nosi kratke hlače i majicu, tada njegov protivnik nosi traperice i kabanicu (ili nešto drugo).
3. Ako je ovo vaša prva priča, nemojte napraviti previše znakova. Uobičajena greška u sipicnim stilovima je da dodaju puno likova, kao rezultat čiji čitalac gubi interes za povijest glavnog lika. Ne kompliciraju. Za kratku istoriju bit će dovoljno tri znaka. To može biti protagonist, njegov protivnik i pomoćnik glavnog lika (ako je ovo ljubavna priča, onda treći lik može biti djevojka).
Metoda 3 od 4:
Rad na liniji zapletejedan. Odaberite ključni znak. Obično su glavni lik, međutim, ako je negativca takođe zanimljiv, možete početi s njim ili iz njega (posebno ako u vašoj priči želite pitati ton obmane, vuče i zla). Trebat ćete reći ko je on / ona on / ona predstavlja da se pamti čitatelju. Ne zaboravite uzeti u obzir sve detalje karaktera karaktera. Razmišljali ste o ovoj priči jako dugo, a čitatelj ga prvi put vidi i možda ne razumije neke stvari ako nešto propustite.
2. Dati razlog za razvoj događaja. To može biti nešto što prekida svakodnevni život glavnog lika. Ne zaboravite naglasiti zašto se ovaj događaj razlikuje od onoga što se lik koristi.
3. Pošaljite glavni lik zadatku. Ovo je početak borbe vašeg karaktera za pravdu (u slučaju anti-heroja, to je početak pobune ili počinjenja obmana). Ovdje možete dodati neočekivane pretvaranje da biste zaintrigirali čitač. Zapamtite da ne želite izgubiti čitatelja, pa učinite sve da bude zanimljivo.
4. Pomaknite sukob na CLIMAX. Ovo je trenutak kada vaš glavni lik mora donijeti odluku i pod pritiskom je iz drugih faktora i drugih sukoba. Nemojte previše učiniti pobedu svog heroja - najbolja borba u kojoj se protivnici suočavaju licem u lice, tada su čitatelji zaista bolesni za svoje favorite. U ovom trenutku čitalac mora nacrtati njegov dah da vidi šta će se dogoditi.
pet. Ispunite priču. Ovo je trenutak kada čitalac vidi kako sve postaje na svom mjestu. Provjerite da kraj donosi osjećaj potpunosti. Ako je s vama, to mora biti čitač.
Metoda 4 od 4:
Komički završetakjedan. Istorija Electry za mirno. Distribuirajte sve događaje u svojoj priči i označite koliko je stranica dodijeljeno svakom. Zahvaljujući tome, ne ističete svaki događaj više ili manje nego što je potrebno. Čine minijature svaki događaj. Ne bi trebali sadržavati sav tekst, samo dovoljno malih skica svake stranice. Koristite ih za ispravnu raspodjelu moždanog udara događaja i spojkom definiranjem tačnog broja stranica za svaki. Ne bojte se isprobati puno različitih minijatura u potrazi za najboljem rješenju za vašu historiju. Budući da su mali, neće vam trebati puno vremena da ih stvorite.
2. Rezati odgovarajuće stranice. Stavite ih u pravi redak, bacite nepotrebno i dodajte dodatno ako je potrebno. Ako volite pojedinačne stavke u neprikladnim područjima, odaberite ih za dalju upotrebu.
3. Bacite stranice. Slijedite minijature stvorene minijaturama. U ovoj fazi možete promijeniti i neke elemente. Možete odlučiti da neke minijature trebaju preurediti, neki porast ili smanjenje - vrijeme je da napravite najnovije poteze.
4. Uzmi natpise. Možda ćete htjeti prvo izvući crtež, ali provjerite da li stranica ima mjesto za tekstualne zapise i fraze znakove. Ako ga sada planirate, uštedjet ćete snagu i vrijeme, a također izbjegavajte nedosljednosti.
pet. Napravite crteže obrisa. Provjerite je li sve na svojim mjestima na svakoj web lokaciji i nalazi se onako kako ste planirali. Da li se crteže sprečavaju čitanjem natpisa? Da li dijalozi i fraze zauzimaju dovoljno prostora na stranici? Da li je sve jasno i izbirljivo? Koristite naoštrenu olovku tako da ljudi mogu rastaviti vaše crteže. Prikladna je i mehanička olovka. Neki umjetnici koriste posebne plave olovke. Ove olovke su nevidljive za fotokopulacijske uređaje, tako da im ne treba naknadno oprati. Nanesite zadnji potezi olovke. Izvucite pažljivo - sve dodatne linije i raskrižje s uzorka također će biti vidljivi u konačnom stripu nakon ispisa.
6. Kompletan crtež. Dodajte detalje na likove, predmete i pozadine.
7. Rezati crteže. Neki umjetnici ostavljaju crteže nepisane (primjer strip "Herobear i dijete"). Međutim, velika većina stripova obojena je. Koristite ono što volite - ili podrazumijevate ovu lekciju nekome drugom (pravite velike kompanije). Penstix, rapidograf, četke i maskare oživjeće vašu kreaciju. Obratite pažnju na debljinu linija - u pravilu su lica parcela deblji, dok su obrisi likova tanji.
osam. Odaberite stil teksta ili ga izvucite. Vaš stil teksta je vrlo važan, u tekstu je polovina vaše priče, a druga polovina - na slikama. Nacrtajte font rukom prilično napornog procesa, ali izgledat će odlično, ako je napisao talentovani kaligraf. Pažljivo popunite tekstno područje - nema ništa gore od teksta koji nadilazi polja. Možete koristiti Microsoft Word ili nešto slično. Odaberite strip sans font tako da vaš tekst izgleda privlačno i lako čitati. Ne zaboravite provjeriti tekst za pogreške! Veoma je važno promatrati gramatiku.
devet. Smislite ime za svoju priču. Nije tako jednostavno kao što se čini na prvi pogled. Ako ste to već učinili, odlično. Ako ne, počnite pisati što više riječi, što je nekako povezano sa vašom istorijom. Zapišite 50-100 za kratku povijest i 100-200 dugačak (mučan je, ali proširit će granice vaše fantazije i povećati šanse za zaista originalno ime). Zatim počnite kombinirati riječi da biste dobili ime. Nakon razmišljanja o nekoliko imena naslova odaberite onog koji vam se najviše sviđa - pitajte svoje prijatelje da vam pomognu u vezi. Uvek slušajte tuđe mišljenje. Pitajte prijatelje, nakon kojeg imena koji su najviše želeli brzo, strip.
10. Odlučite sa objavljivanjem svoje stripske knjige. Ako sve učinite, možete pokušati objaviti strip. Ako rezultat nije jak po vašem mišljenju (ili jednostavno ne želite objavljivati), možete kreirati stranice na društvenim mrežama posvećenim vašem stripu ili čak objaviti njegov unos na YouTubeu.
Savjeti
- Nemojte previše ni dugu ili prekrajati. Ako je prekratak, zainteresovani čitatelj će se uznemiriti. Ako je predugo i zbunjujuće, čitač, u konačnici će izgubiti interes.
- Razmislite prije pisanja ili nacrtajte nešto. Ne radite ono što niste u potpunosti sigurni.
- Biti dosljedan u prezentaciji ideje.
- Tokom stvaranja stripa pronađite ravnotežu između broja djelovanja i dijaloga. Previše će se akcijsko djelovati, ali previše dijaloga će napraviti stripove dosadno i nezanimljivo.
- Ne bojte se prepisati priču ili stranicu ispočetka ako vam nešto ne odgovara. U svakom slučaju, koristiće, čak i ako vam se čini da je vrijeme provedeno u uzaludno. Zapamtite, praksu dovode do izvrsnosti.
- Stalno provjerimo vašu priču. Ne bojte se kritičara. Ponekad ne želim da neko cijeni ono što ste radili toliko dugo, ali potrebno je. Zapamtite da vaše mišljenje nije uvijek objektivno.
- Pročitajte čuveni stripovi. Trebali biste gledati primjere uspješnog stripa prije nego što počnete raditi svoje.
- Napravite naslovnu stranicu svijetlu i nezaboravnu.
Upozorenja
- Nemojte se obeshrabriti ako rezultat nije onakav kakav ste htjeli vidjeti. Vremenom ćete ga poboljšati. Ne možete odmah raditi sve savršeno.