Kako stvoriti jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu

Matlab je moćan matematički alat za računanje matrice i izvođenje bilo koje druge matematičke funkcije. Matlab takođe ima mogućnost kreiranja prozora koji podsećaju redovne aplikacije koristeći vlastiti programski jezik.

Korake

  1. Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu 1. korak
jedan. Otvorite MATLAB program i pričekajte dok se potpuno ne čine.
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu korak 2
    2. Na startup oknu kliknite na "Matlab", Da biste otkrili puni popis, a zatim dvaput kliknite na "Vodič (GUI Builder)".Ako ne vidite ploču za pokretanje, kliknite na stavku izbornika "Pogledajte"("Pogled") i onda dalje "Pokretački jastučić"("Startup panel"). Srijeda vizuelno programiranje će započeti "GUI Builder".
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu 3
    3. Na desnoj strani ekrana kliknite na gumb "UREDU".Ovo će vam omogućiti da povučete dugme.
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu 4
    4. Pomaknite pokazivač miša u sivu zonu u sredini prozora.
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu 5 koraka 5
    pet. Pritisnite tipku miša i držite ga, pomaknite pokazivač miša tako da rezultirajući pravokutnik koji generira gumb postaje veličina koja vam je potrebna
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu Korak 6
    6. Otpustite tipku miša i vidjet ćete dugme.
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu 7
    7. Dvaput kliknite na tipku kreirana.Pojavi se upravitelj Svojstva.
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu 8
    osam. Pronaći "Gudački polje"("Linijski polje"), kliknite na polje desno od ovog natpisa i vrste "Hej".Takođe promenite oznaku na "Dugme".
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu 9 koraka 9
    devet. Lijevo Pronađite dugme sa natpisom "PORUKA" i obavljaju iste akcije kao u koraku 8.
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu 10
    10. Sada odaberite stavku izbornika "Dosije"("Dosije") i onda "Spremi"("Sačuvati") da zadrži ono što si stvorio.Nakon toga pojavit će se kod vašeg programa.
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu korak 11
    jedanaest. U uredniku pronađite liniju koda u kojoj funkciji vatargout = PishButton1_Callback (H, događajData, ručke, varrgin) bit će napisani.Ova povratna funkcija.Kada korisnik klikne na gumb, bit će izvršen kôd koji je napisan ispod ove linije. U ovom slučaju, kada pritisnete korisnik, gumb će promijeniti tekst u tekstualnom polju.
  • Slika pod nazivom Izgradite jednostavno grafičko korisničko sučelje u matlabu 12
    12. Napišite skup naredbi.
  • Slične publikacije