Kako dodati oglas na vašu android aplikaciju pomoću admob-a
Ovaj je članak namijenjen programerima koji žele zaraditi novac na oglašavanju. Upotrijebite ovaj priručnik da biste saznali kako koristiti AdMOB da biste dodali reklame za Android aplikacije.
Korake
jedan. Kreirajte AdMob račun unošenjem http: // Uhvatiti.Com
2. Unesite svoj AdMob račun čim bude spreman.
3. Kliknite karticu Sites & Aplikacije na gornjem meniju. Kliknite na dugme Dodaj web lokaciju / aplikaciju da biste dodali aplikaciju za prikaz oglasa.
4. Odaberite platformu na kojoj se kreira vaša aplikacija, u ovom slučaju odaberite Android.
pet
Unesite potrebne detalje da biste dodali aplikaciju na listu aplikacija. Morate znati naziv svoje aplikacije i android paketa. Unesite ime svoje aplikacije u polje Naziv aplikacije, a Android paket URL kao tržište: // Detalji?id =<Название пакета>. U kategoriji odaberite vrstu aplikacije i mali opis i unesite ga u odgovarajuće polje. Također, možete koristiti opciju za prikaz Google ADS-a kada se AdMob reklama neće prikazati.
6. Jednom kada kliknete na Nastavi, AdMob će dodati vašu aplikaciju na listu i preuzmi Preuzmi AdMob Android SDK. Kliknite na gumb za preuzimanje za preuzimanje SDK-a.
7. Dok preuzimate AdMon SDK, kliknite na gumb Idi na web lokacije / aplikacije da biste se vratili na popis aplikacija, a zatim kliknite na Upravljanje postavkama Jedna od aplikacija za pronalaženje vašeg izdavačke lične karte. Spremite ove informacije za buduću upotrebu u Eclipse da biste povezali AdMOb u svoju aplikaciju.
osam. Otpakirajte preuzetu datoteku .Zip sa AdMob Android SDK na pristupačno mesto.
devet. Sada pokrenite svoj pomračenje ide da pratite uvezeni SDK. Pronađite mapu sa svojom aplikacijom i desnim klikom za odabir opcije svojstva.
10. Odaberite opciju "Java staza" na navigacijskom oknu s lijeve strane, a zatim kliknite na "Tabl biblioteke" da biste dodali SDK datoteku. Kliknite na gumb "Dodajte vanjske staklenke ..." da biste pronašli NewSped AdMob SDK JAR datoteku na vašem disku i dodajte u projekat.
jedanaest. Ako ste uspješno završili prethodni korak, tada biste trebali vidjeti JAR datoteku u mapi referencirane knjižnice u vašem projektu.
12. Jednom kada se SDK doda u projekt, otvorite androidManifest datoteku.XML u vašem projektu. Da biste koristili AdMob u vašoj aplikaciji, morate uključiti ovaj XML ispred TegoMDL COM-a.Google.Oglasi.Adaktivnost. Dodajte sljedeći kod: "Admob
13. Nakon oznake, označite dozvole koje su vam potrebne za AdMob.
četrnaest. Otvorite datoteku projekta.Svojstva u mapi vaše aplikacije i promijenite ovu liniju koda na kraju datoteke da biste aktivirali rad AdMob SDK. AdMob SDK treba Android SDK-13, a s obzirom da je naša aplikacija koristila SDK-7, moramo promijeniti verziju cilja, Target = Android-13.
petnaest. I na kraju, da biste dodali AdMob oglašavanje na vašu prijavu, otvorite željenu datoteku izgled XML. U ovom priručniku ćemo ga dodati u glavnu datoteku.XML, koji se nalazi u mapi RES / LAYOUT of našeg projekta. Zatim dodajte sljedeći XML gdje želite prikazati oglašavanje.
šesnaest. Pokrenite aplikaciju i pričekajte oko 5 minuta prije opomena oglašavanja.
Savjeti
- Najnoviji AdMob SDK koristi Android verziju 3.2 i viši, pa koristeći
U androidManifest.XML i dodavanje Clear = Android-13 u datoteku projekta.Svojstva, možete prikazati oglase u vašoj aplikaciji za raninu verzije Androida.
Upozorenja
- Ne zaboravite da odredite ID objavljivanja, u suprotnom nećete platiti.
Sta ti treba
- Iskustvo sa Java, Eclipse i razvojem aplikacija za Android.
- Računar.