Kako raditi u adobe-u nakon efekata
Adobe After Effects je program koji omogućava korisnicima da stvaraju animaciju i druge posebne efekte za grafičke projekte. Grafički dizajneri koriste ga za dodavanje višeslojnih animacija svojim projektima. Nakon efekata dio je Adobe paketa i stoga je kompatibilan s drugim Adobe programima.
Korake
Dio 1 od 4:
Kreirajte novu pjesmu i uvozne datotekejedan. Stvorite novi sastav. Projekti u Adobe-u nakon efekata nazivaju se kompozicije ili izgled. Pronađite ekranu dobrodošlice, u desnom stupcu, gumb "Novi sastav" i kliknite na njega. Ako je program već otvoren, kliknite karticu Sastav i odaberite "Novi sastav" ili koristite prečicu tastature Ctrl+N. Svaki put kada stvorite novi sastav, pojavit će se prozor "kompozicija".
- Ne znajte šta dozvolu za odabir? Pronađite nizu "Setting Predplate" i kliknite na padajućeg izbornika. Jelovnik je podijeljen u četiri odjeljka: web postavke, postavke standardne rezolucije (NTSC i PAL), HD postavke (najčešće korištene) i postavke filma. Odaberite opciju "UHD 8K 23,976", što je četiri puta veća od rezolucije 1080p HD sa 23,976 kadrova u sekundi. Ubuduće pokušajte uvijek stvoriti efekte u 8K.
- U drugom redu opcija pronađite parametre "Početak vremenskog koda" i "Trajanje". Ostavite 0 u retku "Početak vremenskog koda". "Trajanje" je odgovorno za ukupno trajanje projekta, od početka do kraja. Navedite željenu dužinu sastava u polju "Trajanje".
2. Spremite sastav. Prije početka rada na sastavu, ne zaboravite nazvati i spremiti projekt. Otvorite karticu datoteke na vrhu ekrana. Kada odaberete "Spremi", pojavit će se prozor "Spremi kao". Unesite ime kompozicije na vrhu prozora. Odaberite mjesto za spremanje datoteke i kliknite gumb Spremi pri dnu ekrana. Sačuvani sastav pojavit će se na kartici projekta na lijevoj strani ekrana.
3. Uvezite datoteke u Adobe After Effects. Da biste kreirali sastav, trebat će vam izvori za manipulaciju i animaciju. Odaberite "Datoteka"> "Uvezi"> datoteku ili dvaput kliknite na karticu Projekta. Odaberite sve datoteke koje želite uvesti i kliknite "Otvori". Uvezene datoteke pojavit će se na kartici projekta. Alternativne metode:
2. dio 4:
Stvorite sastav sa slojevimajedan. Dodajte datoteke na svoj sastav. Sastav je kompozitna grafička ili sklop slojeva. Svaki pojedinačni sloj sastava sastoji se od datoteke. Svi slojevi kombiniraju se u kompozitnu kartu. Datoteka u sastavu može se dodati na nekoliko načina.
- Povucite datoteke sa kartice projekta na karticu Vremenska linija (na donjoj desnoj strani prozora), u prozoru "Sastav" (desno sa kartice projekta) ili karticu "Sloj" (u okviru projekta ").
2. Konfigurirajte i uredite slojeve. Jednom kada se datoteke pojave na kartici sloja, mogu početi manipuliranje: Promijenite redoslijed datoteke nakon i uredite njihov izgled.
3. Napravite vremenski okvir za svoju kompozitnu grafiku. Funkcija "Vremenska linija" omogućava vam da animirate raspored, kontrolirajući izgled i prigušenje svakog sloja. Vaga "Vremenska crta" nalazi se na desnoj strani liste "Layer". Svaki sloj ima svoju razmjeru aktivnosti na vremenskoj traci koji se može obrezati, proširiti ili grupirati s drugim slojevima.
4. Rezati slojeve. Odaberite sloj sa liste. Miš preko linije, razdvajanje liste slojeva i vremenske robe za pojavljivanje dvostruke strelice. Povucite dvostruku strelicu u vremensku skalu da biste stvorili prozirni sivi pravokutnik (koji označava da se isječak obrezuje). Ostanite čim dođete do trenutka kada bi se sloj pojavio.
pet. Pretvori 2D slojeve. Slojevi se mogu ručno premjestiti i pretvoriti u prozor "Sastav". Odaberite sloj sa liste. Miš preko prozora "Sastav" i smanjite vagu. Skup manipulatora pojavljuje se oko sastava, što ukazuje da se sloj može pretvoriti ili premjestiti.
6. Napravite 3D slojeve. Da biste stvorili 3D sloj, vratite se na karticu "Layer". Stupac direktno pod ovom ikonom odgovoran je za 3D parametre svakog sloja. Da biste aktivirali ovu funkciju, označite prazan prostor u ovom stupcu. Povratak na prozor "Sastav". Ako ste učinili sve u pravu, Y, X i Z markeri pojavit će se na poduzetničkom mjestu.
7. Pretvorite 3D slojeve. Za pomicanje 3D sloja kliknite ⌘ CMD+W. Miš preko x ili y osi. Kliknite na osovinu i povucite kursor lijevo i desno ili gore i dolje. Vrijednost "0" Axis Z treba ostati nepromijenjena.
osam. Pritisnite svoje roditelje sa svojim slojevima. Značajka roditeljskog komunikacije omogućava vam da povežete slojeve zajedno. Tako će roditeljski sloj kontrolirati radnje dječijeg sloja. Dječji sloj može biti animiran nezavisno od roditelja.
3. dio 4:
Dodajte animaciju, efekte i obrascejedan. Konfigurišite okvire ključeva. Ključni okvir bilježi trenutak vremena u kojem je vrijednost postavljena za svojstva sloja. Ova značajka koja je predstavljena mala štoperica omogućava vam da animirate kompozitni raspored.
- Pomaknite indikator "Trenutno vrijeme" u trenutku vremena za umetanje okvira ključa.
- Odaberite sloj na kartici Lista.
- Proširite sloj kartice "Pretvori" ili "Sadržaj".
- Kliknite na ikonu štoperica pored objekta koju želite promijeniti da biste snimili okvir ključa u trenutnom indikatoru vremena. Da biste označili ključni okvir na vremenskoj traci, pojavit će se žuti tački ili "više / manje" znakovi.
- Da biste prikazali ključne okvire na vremenskoj traci, označite slojeve koje želite pregledati i kliknite "u".
- Da biste pomaknuli ključ, odaberite simbol tipki na vremenskoj traci pomoću LASO alata, a zatim ga prevucite na novo mjesto. Ključno osoblje može se kopirati i zalijepiti.
2. Anizimirajte ključno osoblje. Animacija projekta javlja se na štetu ključnog osoblja. Svaka svojstva na kartici "Pretvori" ili "Sadržaj" može se promijeniti. Postoje dva glavna oblika animacije: besplatna i linearna. Ako je sloj animiran besplatan, njegova tranzicija iz kretanja u praznu vrijednost bit će postepena. Ako je sloj animiran linearno, animacija će se naglo zaustaviti i trčati, dok se kreće istim brzinom. Promjena položaja sloja je primjer linearne animacije.
3. Dodajte efekte i predloške. Kliknite na "prozor" i "efekte i predloške". Prikazat će se popis različitih animacija i efekata koji se mogu dodati u projekt. Samo povucite učinak ili animaciju na jedan od slojeva. Promjene će odmah stupiti na snagu.
Dio 4 od 4:
Pregledajte i slijedite prikazivanje kompozicijejedan. Pregledajte svoj projekt. Odaberite "Prozor". Ovdje kliknite na "Upravljanje reprodukcijom". Pojavit će se dinamičko vijeće za gledanje u kojem možete kliknuti na gumb "Reproducirati" da biste vidjeli nacrt vašeg projekta. Ako želite vidjeti završenu verziju, kliknite "Preview". Ako se projekt pokazao posebno dugo ili zahtijeva veliku količinu memorije, prilagodite rezoluciju prije nego što ga pregledate. Nakon pokretanja video reprodukcije, igrat će se kontinuirano dok ga ne zaustavite.
2. Izvezite svoj sastav na "Renderi" Rendeue ". Ako trebate stvoriti visokokvalitetni sastav, izvozite svoj projekt u "rendeue Render". Ova je funkcija ugrađena u Adobe After Effects.
3. Izvezite svoj sastav u enkoderu Adobe Media. Adobe Media Encoder stvorit će komprimiranu verziju kompozicije. Medijski koder takođe izvozi datoteke kompatibilne sa specifičnim web platformama. Sve dok projekt čini se medijskom koderu, rad u Adobe-u nakon efekata može se nastaviti.