Kako efikasno ubiti čudovišta u minecraft-u
Dakle, zamislite. Vratite se kući sa punim rijetkim inventarom. Hajde, zatvori vrata. Odjednom, iza njegovih leđa čuje poznato poznatim "Shssssssss". Drugo - eksplozija. Krip, nepoznat je odakle se to pojavilo u vašem domu. Međutim, ponekad može biti pauk. Ili kostur. Ili zombija. A onda ovaj članak dolazi na spašavanje, koji će vas naučiti kako ubiti čudovišta u Minecraft-u.
Korake
jedan. Postrojenja se daju ovisno o složenosti čudovišta. Sve počinje najlakšim bićima.
Metoda 1 od 7:
Zombijedan. Pazite da nema više neprijatelja.

2. Bolestan u zombiju od luka.
Metoda 2 od 7:
Paucijedan. Pauci se mogu popeti na zidove i skočiti odozgo.

2. Napravite zvuk pogromic, ali ne i ne. Morate čuti čudovište iz izdaleka. Čuli smo pauka - povuci mač iz plašta.

3. Imaju oštar mač i hranu sa sobom.

4. Ako je pauk na krovu vašeg doma, bježi od nje, a zatim napadaj pauka.
Metoda 3 od 7:
Kosturijedan. Ako vas dva kostura pucaju, bolje je povući se.

2. Koristite luk kao oni.

3. Napet šator na maksimum, iz skloništa, samo za snimak. Zapamtite da su kosturi vrlo viši strelice.

4. Ako imate samo mač, a zatim brzo smanjite udaljenost i lagano kostur.
Metoda 4 od 7:
Gastsjedan. Kad gast spusti bombu, pokucaj na nešto sa nečim. Tada će bomba letjeti, iako neće uzrokovati štetu Gasta.

2. Potez ne ulazi ispod bombi.

3. Bomba uzrokuje oštećenja na području 3x3.

4. Napete šator na maksimum da biste pucali tačno i snažno. Jedan gast - ovo su dvije mine ispružene na maksimum.
Metoda 5 od 7:
Kripperjedan. Uvek držite luk i strelice.

2. Vidjevši sačupa, dobijte luk, povucite šator i pucajte. Ako je kripper skočio iz ugla (u čistoj polju), odmah počnite pobijediti - kript će vas povrijediti da vam date.
Metoda 6 od 7:
Enderman (on je lutalica regije)jedan. Ne napadajte Endermana.

2. Ako zaista želite, prvo pronađite odličan oklop i najbolji mač. Enderman Teleporti do vas.

3. Pucao iz Luke u Enderman. Objektivno govoreći, strelica neće upasti u nju u načelu - teleportira vam se i prije nego što će strelica preletjeti na njega. To je samo način da ga izazivate i silu da se pridružite u blizini bitke.

4. Kad se Enderman ispruži da bi bio pored vas, napadajte njegov mač.

pet. Najvjerovatnije će udarac ući u prazninu, jer Anderman Teleport ponovo. Pogledajte oko sebe, jer je ovo stvorenje bilo nigdje teleportirano. Slušajte zvukove koji prate teleportaciju.

6. Ako su stvari loše, zatim teleport u sobu, gdje je udaljenost od poda do plafona samo 2 bloka. Kako je Enderman u visini jednak tri bloka, neće proći.
Metoda 7 od 7:
Ender Dragon (on je ivice zmaj)jedan. Zamijenite sve kule oko sebe.

2. Pucaj zmaja sa luka.

3. Kad se spusti s neba, bacio svoj mač onoliko puta koliko uspijeva.

4. Pobijedi njegove vatrene kugle. Ako ste svi učinili u pravu, onda će to završiti.
Savjeti
- Ako ste umrli, sjetite se da će predmeti pasti s vašeg tijela nestati nakon 5 minuta.
- Ako pogledate Ederman kad imate bundevu umjesto kacige, neće biti agresivan.
- Gasts ne mogu puhati uobičajeni kamen (kaldrmu).
- Pauci, ako nisu izazvani, ne napadaju tokom dana.
- Kad lik nije gladan, onda hrana obnavlja zdravlje.
- Ključ koji nije imao vremena da eksplodira, nakon smrti.
- Ako ste napali sitlest, a zatim prvo provjerite da nema više neprijatelja, a zatim počnite trčati po krugovima, koji prolaze iz vatrene kuglice. Zatim izvršite kule od 10-15 blokova u visinu, nakon toga - ubiti ifrit snimke sa luka.
- Doživite naočale u verziji 1.9 Možete potrošiti na uspjeh predmeta.
- U mirnom modu, neprijatelji se ne pojavljuju.
- U verziji 1.8, kao i u ažuriranju "Ažuriranje avanture" ne možete vratiti zdravu hranu.