Kako koristiti google sketchup

Google Sketccup je divan program! Za one koji žele znati kako ih koristiti, ovdje su predstavljena detaljna uputstva.

Korake

Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup korak 1
jedan. Učitajte ovaj program besplatno odavde: http: // sketchup.Google.com / download.Html. Nakon završetka preuzimanja, pokrenite datoteku s produžetkom .Exe.
  • Slika pod nazivom Koristite Google SketchUp korak 2
    2. Zakon prema uputama. Pažljivo ih pročitajte, kao i ovisno o vrsti vašeg računala, upute se mogu promijeniti.
  • Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup Korak 3
    3. Pokrenite program. Vidjet ćete tri perpendikularne osi, koje će odmah stvoriti osjećaj trodimenzionalnog prostora. Pogledajte komplet alata. Ima takve alate poput linije, kruga i poligona. Svaki od njih pruža vam različite mogućnosti za stvaranje obrazaca koje su vam potrebne.
  • 4. Pogledajte osnovne karakteristike navigacije programa:
  • Prvo što trebate znati o programu Google Sketchup prisustvo je 10 jednostavnih alata u njemu koje će vas koristiti u kreiranju modela. Prva grupa uključuje takve alate kao: orbita, pomicanje i skaliranje. Možete ih koristiti za kretanje kroz crtež i gledajući ga iz različitih uglova. U ovom opisu ćete pronaći kratko objašnjenje zadatka podataka instrumenta.
    Slika pod nazivom Koristite Google SketchUp korak 4Bullet1
  • Da biste premjestili cijeli ekran, istovremeno pritisnite sredinu miša i držite tipku Shift na tastaturi.
    Slika pod nazivom Upotrijebite Google Sketchup korak 4Bullet2
  • Da biste izbrisali objekt, koristite tipku za odabir (sa slikom strelice) iz alata. Kad je objekt istaknut, bit će istaknut plavom bojom. Da biste izbrisali odabrani objekt, pritisnite tipku Izbriši na tastaturi.
    Slika pod nazivom Upotrijebite Google Sketchup korak 4Bullet3
  • Da biste sačuvali svoj rad, odaberite opciju "Spremi kao" u meniju "Datoteka" (u gornjem levom uglu). Odaberite mapu u kojoj će se datoteka biti pohranjena. Unesite naziv datoteke i kliknite "Save". Vaša datoteka će biti spremljena ekspanzijom .SKP.
    Slika pod nazivom Koristite Google SketchUp korak 4Bullet4
  • Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup Korak 5
    pet. Distribuirati nekoliko linija. Način načina rada postavlja se prema zadanim postavkama kada pokrenete program Sketchup. Ovaj režim, očigledno, omogućava vam crtanje linija. Isprobajte i pogledajte šta se događa, samo da se upoznate sa načinom nanošenja linija. Zapamtite da Linda ima samo jednu dimenziju, tako da ga neće biti moguće priložiti na osovini.
  • Slika pod nazivom Koristite Google SketchUp korak 6
    6. Nacrtajte figure. Pored linija, pažljivo ćete stvoriti dvodimenzionalne figure pomoću odgovarajućih alata. Da biste to vježbali, nacrtajte neke pravokutnike, krugove i poligone. Sve što vam je potrebno je da odaberete odgovarajuće sredstvo klikom na njegovu ikonu u meniju.
  • Uzimajući u obzir da je ovo program za stvaranje trodimenzionalnih slika, vidjet ćete da se dvodimenzionalne figure nalaze u vodoravnoj ravnini. A ako postoji osnovna površina, lik će biti priložen za njega.
  • 7. Idite na stvaranje trodimenzionalnih objekata. To se može postići ako "stisnete" ili "Pritisnite" dvodimenzionalnu figuru od / u trodimenzionalnom obliku. Uzmite instrument za pritisak / stisnite i utiče na njih već stvorene dvodimenzionalne figure. Gledajte šta se događa.
  • Odaberite Pritisnite / Alat za prešanje:
    Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup korak 7bullet1
  • Pritisnite tipku miša na slici koju želite pretvoriti u trodimenzionalni oblik prepuštanjem ili ekstruzijom.
    Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup korak 7bullet2
  • Klikom, kreirajte željeni oblik, a zatim ponovo kliknite gumb miša.
    Slika pod nazivom Koristite Google SketchUp korak 7bullet3
  • Povećajte objekt željenoj veličini. Dodajte ostale objekte.
  • Eksperimentirajte sa objektom dodavanjem rupa ili drugih elemenata rezanjem figura iz već stvorenog trodimenzionalnog oblika.
  • Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup korak 8
    osam. Naučite da koristite panning i orbitu. U bilo kojem trodimenzionalnom programu za obradu slike morate imati priliku razmotriti stvorene objekte iz različite perspektive, a Sketchup ima takvu priliku. Pan Mode omogućava vam da prebacite crtež s desne, lijevo, gore i dolje. Možete i kombinirati ove metode. Režim orbita omogućava vam zakretanje oko stvorenog objekta, da biste ga održali sa svih strana. Dakle, promjena projekcije, objekt možete vidjeti u bilo kojem uglu.
  • Za rotaciju oko slike koristite Centra dugme pomaknite se kroz miš. Uz istu svrhu, možete koristiti i gumb Orbit u gornjoj traci na alatnoj traci (dvije crvene strelice prikazane su na ovom gumbu).
  • Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup korak 9
    devet. Pomicanje i rotiranje predmeta. Ovo je samorazumljivo i vrlo korisno, jer vam daje mogućnost promjene položaja kreiranih objekata. Eksperimentirajte sa modovima koji se kreću i rotiraju kako biste bili sigurni da možete promijeniti položaj objekata.
  • 10. Bojanje objekta. Gotov objekt obično se oslikava u sivoj plavoj boji. Ako je objekt u fazi stvaranja, ne može se obojiti. Korištenje načina boja, objekti se mogu dati boja ili teksturu. Ako odaberete teksturu, sami skica je na površini olakšavajući vaš rad i čini ga zanimljivijim.
  • Da biste dodali boju, kliknite na ikonu banke sa bojama. Odaberite jednu od kategorija, kao što su dekorativni premaz ili izbor boja po imenu. Odaberite željenu boju ili teksturu, a zatim kliknite na područje slike koje želite bojati.
    Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup korak 10Bullet1
  • Za prikaz prozora odaberite kategoriju prozirnih boja.
    Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup korak 10Bullet2
  • Da biste se riješili nepotrebnih lica, koristite alat za brisanje.
    Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup korak 10Bullet3
  • Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup korak 11
    jedanaest. Naučite koristiti sposobnost skale. Ovaj alat će vam omogućiti da povećate ili smanjite ljestvicu slika stvorenih oblika, kao i razmislite o obrascima detaljnije. Ako vaš miš ima kotač za pomicanje, pronaći ćete da ga uključite u jednom smjeru koji povećavate ljestvicu i uključite se u drugu - smanjite ga.
  • Slika pod nazivom Koristite Google Sketchup korak 12
    12. Istražite modele ugrađene u program Sketchup. Postoji mnogo takvih modela. Ako nađete u ovom setu odgovarajućeg modela, tada ga nećete morati ponovo izumiti. Zbirka trodimenzionalnih objekata nudi izbor iz objekata u područjima arhitekture, krajobraznog dizajna, izgradnje, slika ljudi, igrališta i transporta. Preporučuje se upotreba ove biblioteke gotovih komponenti koje treba odlučiti je li neko od njih zamisliti zanimljiv za vas i može se koristiti u vašem radu.
  • Slika pod nazivom Koristite Google SketchUp korak 13
    13. Naučite koristiti kontrolne vodove. Sketchup omogućava vam postavljanje kontrolnih vodove bilo gdje u vašem crtežu. Tada ih možete koristiti za poravnavanje objekata. Kontrolne linije prikazuju se isprekidanim linijama na vašem crtežu.
  • četrnaest. Kada naučite kako koristiti standardne alate, saznajte složenije alate za skice. To uključuje: Promjena veličine, proporcionalne promjene veličine, slijedite me, luk, tekst, ugao i ruletu.
  • "Alat za promjenu veličine": Da biste koristili ovaj alat, odaberite objekt i povucite za jednu od malih kockica smještenih u uglovima i na objektnim površinama da biste objektu dali bilo kakvu veličinu. Na ovaj način možete stvoriti širok, visoke, kratke ili niske predmete.
  • "Alat Prati me": Ovaj alat vam omogućava da stvorite novi objekt premještanjem već kreiranog objekta na određeni put.
  • "Promjena proporcionalne veličine alata": Ako pritisnete površinu objekta pomoću ovog alata, stvorit će se potpuno istu površinu. Možete povećati ili smanjiti ovu površinu, ovisno o tome koliko ćete daleko povući kursor.
  • "ALC ALAT": Ovaj alat funkcionira baš kao i linija. Jedina je razlika u tome da ako kreirate liniju i povucite ga na stranu, rezultat je luka.
  • "Tekstualni alat": Ovaj alat će vam omogućiti da dodate natpis na površinu objekta. Alat za kut pomoći će vam da postavite objekt ako kliknete na površinu objekta i implementirajte ga na kursor.
  • "Tool Roulette": Ovaj alat će vam omogućiti da odredite veličine objekta, kao i stvorite iste odjeljke obrazaca izrađujući vrijednosti u poseban prozor u donjem desnom uglu ekrana.
  • petnaest. Pokušajte stvoriti nešto sa programom skice. U u ćete naći mnoge upute koje će vam pomoći da stvorite zgrade, dizajne i druge predmete.
  • Savjeti

    • Ovaj program ima površinu alata za stvaranje jednostavnih površina (bočne ili površinske obrasce). Da biste popravili pokvarene površine, koristite linijski alat.
    • Možete uvesti slike sa Google Earth, a zatim na njih izvući.

    Upozorenja

    • Ponekad uklanjajući jednu posteljinu u svom trodimenzionalnom modelu, možete izgubiti cijelu površinu. Ne bojte se, samo odaberite iz izbornika "Edit - Cancel" ili istovremeno pritisnite tipke CTRL i Z.
    • Ponekad objekt koji ste stvorili izgleda proporcionalno ispred ili sa strane, ali prilikom rotiranja pokaže se da se iskrivljuje.
    • Računar
    • Program skica
    • Miš s tri gumba (sa Centralnim gumbom za pomicanje) najprikladniji je za upotrebu orbitnog alata
    • Internet veza (za preuzimanje programa Sketchup)
    Slične publikacije