Kako uhvatiti pokemon u zoni safari

U pokémon igrama postoje takozvane "safari zone" (u daljnjem tekstu ZS) - jedinstvena područja u kojima možete uhvatiti rijedak pokemon, koji se više ne nalazi u svijetu igre. U ZS-u, uvijek postoje pravila, pomalo se razlikuje od pravila koja su vođeni ostalim svijetom igre. Na primjer, umjesto bitke sa pokemonom, jer se obično događa, morat će ga uhvatiti u SS u doslovnoj smislu - uz pomoć zamke i topljivosti, budnosti spavanja. Proces nije lak, ali fascinantan, a ako znate svu mehaniku ZS-a u igri ili drugoj, tada se šanse za uspjeh značajno povećavaju.

Korake

Metoda 1 od 5:
Kretanje uz safari zonu

Bitka i ulov pokemona

  1. Slika pod nazivom ulova pokemona u safari zonu korak 1
jedan. Ne zaboravite na kompliciranu borbenu mehaniku koja djeluju u ZS-u. Dostupne su četiri opcije Neće biti isto na koje ste navikli, naime: mamac, rock, Safari Bol i bježi. U nekim igrama, usput, umjesto toga "mamac" - "hrana", umjesto "kamenje" - "prljavština", Ali na ovu razliku i završava. U ovom ćemo odjeljku opisati borbene mehanike, ali ukratko.
  • Opcija "bježi" - To je najviše što je obično opisano čak i nema smisla.
  • Slika pod nazivom ulov pokemona u safari zone korak 2
    2. Koristite mamac da biste zadržali pokemon. U ZS-u je nemoguće napasti na Pokemon, pa je pitanje da li ste uhvatili pokemon, na mnogo načina počiva da li će pobjeći ili ne. I pokemon u ZS-u, tako da znate, divlje i zastrašujuće, može pobjeći već na trećem putu! Mamac, zauzvrat, smanjuje šanse za bijeg, dajući vam više vremena za snimanje pokemona.
  • Međutim, upotreba mamaca komplicira proces hvatanja Pokemona Safari-Bolog. Lice tanko - Što duže voliš Pokemon, to će teže biti uhvatiti.
  • Slika pod nazivom ulov pokemona u safari zone korak 3
    3. Koristite kamenje kako biste lakše uhvatili. Ovdje je svemetralno nasuprot mamcama - kamenje pomaže u uhvatiti Pokemona, što je važno, s obzirom na činjenicu da safari bolsteri nisu baš pouzdani. Bacanje u pokemon kamen - ostalo - uhvatiti da će postati lakše.
  • Naravno, i ovdje ne bez podmorničkih kamenja: svaki napušteni kamen Povećava verovatnoću pokemonskog bijega. Objektivno govoreći, treći četvrti kamen već je 100% šansa pokemona bijega, a drugačije pobjeći. U skladu s tim, pokušajte ne ići na tanku liniju koja razdvaja uspješan ulov od neuspjeha.
  • Slika pod nazivom ulova pokemona u safari zonu korak 4
    4. Koristite safari boljce za pokemon. Kao što je već spomenuto, nemoguće je koristiti normalno da biste koristili Normalone u SS-u, morate koristiti safari bolstere - i oni... Recimo tako, tečnost, koja je posebno uočljiva kada trebate uhvatiti pokemon na visokoj razini. Alas, lako iscijedite puni potencijal safari-bolova, tako da će shema vjerovatno biti takva: 1-2 kamena i safari bol. To kasnije? Bit će potrebno nadati se do sreće, naravno.
  • Imajte na umu da Safari Bolov imat ćete ograničen broj (tačna cifra ovisi o igri, obično na području 30), tako da ih ne rasipajte. Samo ako ih potrošite, onda samo na onim pokemonom koji se nalazi samo u ZS-u i nalaze se.
  • Slika pod nazivom ulova pokemona u safari zonu korak 5
    pet. Općenito, vrijedi ga uhvatiti nakon 1-2 kamenja. Osim ako ne želite sa tačnošću od deset hiljada da biste saznali sve vaše šanse za pobjedu (i reći ćemo o nečemu u nastavku), onda znamo - bitke u ZS-u mogu biti depresivno slučajno i nelogično iskustvo. Općenito, najopćenitije pravilo je: bacanje Safari Bol, bacanje kamena-ostalo. kako god, Budite spremni za neuspjeh,Budući da su šanse za uspjeh u ZS-u uvijek niski.
  • U odnosu na konvencionalni dopremnik, safari bolsteri su prilično slabi. Štaviše, Izuzetno rijetki Pokemon ZS je izuzetno složen u snimanju! Razumijete šta može dovesti - na primjer, 20 ili više pokušaja uhvatiti izuzetno rijedak pokemon poput Clefai (Clefairey) bit će prilično prirodno i normalno.
  • Opći savjet

    1. Slika pod nazivom ulova pokemona u safari zone korak 6
      jedan. Koristite svaki korak s umom. Važno je to shvatiti Ušli ste u ZS nije zauvijek. Pronalaženje u SS-u je ograničeno trajanjem - preciznije, po broju koraka, a ovaj se graničnik odnosi čak i na motocikle. Dostigao maksimum? Igra će vas izvući iz ZS-a. U skladu s tim, svaki korak bi trebao biti u slučaju. Idite tamo gdje se nađe željeni pokemon, uhvatite nekoga na miru, a ne svima odmah. Ne suvišno će biti završeno unaprijed s karticom.
    2. Bulbapedia, Online enciklopedija, sadrži dovoljno informacija o svim zs, uključujući karte i priručnike. Posetite Bulbapadia, tačnije - Članak o ZS-u.
    3. Bilješka, U igrama Pokémon Heartgold i Soulsilver serije, granica koraka.
    4. Slika pod nazivom uhvati Pokemon u safari zone korak 7
      2. Budite spremni platiti za ulaz u ZS. Iznos tamo, iako ne kosmički, ali pristojan spomin. Pored toga, platit ćete za svaki ulaz, a ako ste izašli, a zatim odlučili ići, onda ćete morati ponovo platiti.
    5. U svim igrama, cijena je ista: 500 P. I da, na Velikoj močvarnoj zoni u Pokémon Diamond / Pearl / Platinum takođe se širi (ne ZS, ali čini se kao).
    6. Bit će prikladno Spremite igru ​​ispred ulaza u ZS. Učinjeno tako, u slučaju neuspješnog safarija, možete se pokrenuti i ništa osim vremena ne izgubiti.
    7. 3. Držite mehaniku za igranje u memoriji. U igrama Pokémon serije, vjerojatnost hvatanja pokemona Pokebola određuje jednadžbu u kojem postoji mnogo varijabli: preostala zdravstvena zaštita pooyon djeluju na njemu statuse i tako dalje. Vešta igrač mora zapamtiti ovu jednadžbu kad se lovim. Da, u svakoj igri - naša jednadžba i nećemo otkriti sve u suptilnosti, ali mi ćemo dati savjet - idi u Bulbapediju, u članku o njemu Šansa za hvatanje, Tamo ćete pronaći jednadžbe za svaku igru, kao i jednadžbe za ZS.
    8. Slijedi primjer jednadžbe koja određuje šansu za hvatanje Pokemona, relevantne za zlatne i srebrne igre:

      A = max ((3 × KSMaksimum - 2 × KSStruja) × Šansaizmijenjen / (3 × KSMaksimum), 1) + bonusstatus

      , gde HPMaksimum - Maksimalni pokemon zdravlje, HPStruja - njegovo trenutno zdravlje, šansaizmijenjen - Vjerovatnoća hvatanja pokemona koji koristi igrač Pokefol (svaki pokemon i svi pokebole imaju svoja značenja), bonusstatus - Modifikator statusa (spavanje i zamrzavanje su jednaki 10, svi ostali - 0). Bacanje Pokebola, dobijate slučajni broj u rasponu od 0 do 255, a ako je veći ili jednak odgovoru primljenom u jednadžbi, uhvatite pokemon.
    Metoda 2 od 5:
    Pokemon hvatanje u ZS Kanto

    Zatim ćemo dotaknuti pitanje hvatanja rijetkog pokemona u svakom ZS-u i dati savjet o ovoj temi. Tabeli u nastavku sadrže samo najrjeđi pokemon, detaljnije informacije mogu se naći na Serebii.Neto i bulbapedia (za jednostavno pretraživanje, imena pokemona nisu prevedena na ruski).

    Vodič za igre igre igre 1 (crvena / plava)
    RegijaSmjerRijetki pokemon / Verovatnoća izgledaBilješke
    Područje 1Područje gdje je ulaz u ZS.Chansey jedan%, Scyther (samo crveno) 4%, Pinsir 4% (samo plava), parazera pet%,
    Regija 2Sjeveroistočno od regije 1.Kangaskhan 4%, Scyther (samo crveno) jedan%, Pinsir (samo plava) jedan%, Parasekt pet%
    Regija 3Sjeverozapadno od rekreativnog područja 2.Tauros jedan%, Chansey 4%, Rhyhorn petnaest%, Dratini 25%Za hvatanje Dratinija i drugih vrijednih vodenih pokemona u ovom području, koristite super štap (super štap).
    Područje 4Južno od sjeverozapadnog dijela regije 3.DoDuo petnaest%, Exegcute dvadeset%, Tauros 4%, Kangaskhan jedan%, Dratini 25%
    Generacija 3 Vodič za igre (Firered / Leafgreen)
    RegijaSmjerRijetki pokemon / Verovatnoća izgledaBilješke
    Regija 1Područje gdje je ulaz u ZS.Chansey jedan%, Scyther (samo crveno) 4%, Pinsir 4% (samo plava), parazera pet%, Dratini petnaest%, DragonOnair jedan%Za hvatanje Dratinija i drugih vrijednih vodenih pokemona u ovom području, koristite super štap (super štap).
    Regija 2Sjeveroistočno od regije 1.Kangaskhan 4%, Scyther (samo crveno) jedan%, Pinsir (samo plava) jedan%, Parasekt pet%, Dratini petnaest%, DragonOnair jedan%
    Regija 3Sjeverozapadno od rekreativnog područja 2.Tauros jedan%, Chansey 4%, Rhyhorn dvadeset%, Venemoth pet%, Par petnaest%, Dratini petnaest%, DragonOnair jedan%
    Područje 4Južno od sjeverozapadnog dijela regije33.DoDuo dvadeset%, Exegcute dvadeset%, Tauros 4%, Kangaskhan jedan%, Venemoth pet%, Dratini petnaest%, DragonOnair jedan%Cm. Napomena iznad.
    Metoda 3 od 5:
    Pokemon hvata Hoenn

    O ZS Hoenn Games Generation 4 (Omega Ruby / Alpha Sapphire) Ne kažemo - postoje i obične bitke.

    Generation 3 Igre Vodič za igre (Ruby / Sapphire / Emerald)
    RegijaSmjerRijetki pokemon / Verovatnoća izgledaBilješke
    Regija 1Područje gdje je ulaz u ZS.Wobuffet 10%, DoDuo 10%, Girafarig 10%, Pikachu pet%
    Regija 2Na zapadno od regije 1.Sumoran pet%, Wobuffet 10%, DoDuo 10%, Girafarig 10%, Pikachu pet%
    Regija 3Sjeverno od regije 2.Pinsir pet%, Dodrio pet%, DoDuo petnaest%, Sumoran petnaest%, Rhyhorn Trideset%, Golduck pet%Za snimanje Golduck-a treba surfanje, a ne štap za ribolov.
    Područje 4Sjeverno od područja 1.Heracross pet%, Natu petnaest%, Xatu pet%, Phanphy Trideset%
    Regija 5Istočno od regije 1. Dostupno samo u smaragdu i tek nakon unosa sale slave.Jaka pet%, Spinarak 10%, Mareep Trideset%, AIPOM 10%, Gligar pet%, Snubbull pet%, Stantler pet%, Quagsire jedan%, Obličnica jedan%Za CachingQuagsire potreban vam je surfanje, za satoku - super štap (super štap).
    Područje 6Sjeverno od regije 5. Dostupno samo u smaragdu i tek nakon unosa sale slave.Jaka pet%, Ledyba 10%, Pineco pet%, Hondour pet%, Militank pet%
    Metoda 4 od 5:
    Pokemon hvata sinnoh sjajnog močvara

    I iako se rezerva "Sinnohov pokémon sačuva" naziva, kao što se zove, isti je ZS kao u bilo kojoj drugoj regiji.

    Vodič za velike marš igre generacije 4 (Diamond / Pearl)
    RegijaSmjerRijetki pokemon / Verovatnoća izgledaBilješke
    Sva područjaQuagsire pet%, Gyarados petnaest%, Biskaš 40%Vodeni pokemon u Velikoj močvari imaju iste šanse za izgled kao i u drugim oblastima. Za hvatanje Quagsire-a treba surfanje - za hvatanje Gyarados i Whiscoash - ribolov i super štap (super štap).
    Područja 1 i 2Regija 1 je sjeverozapadno od Velikog Marsha. Područje 2 nalazi se sjeveroistok.Azurill jedan%, Sveban 10%, Budew 10%Svetje da se ne sviđaju noću.
    Područja 3 i 4Područje 3 smješteno na srednjem zapadnom dijelu Velikog Marsha. Područje 4, respektivno, sredinom istoka.Marill petnaest%, Jaka dvadeset%, Quagsire petnaest%, Wooper dvadeset%Hithoot može uhvatiti samo noću.
    Područja 5 i 6Regija 5 nalazi se na jugozapadu Velikog Marsha. Područje 6 - na jugoistoku.Jaka dvadeset%, Marill petnaest%, Sveban 10%, Quagsire petnaest%, Wooper dvadeset%, Budew 10%Buyot je dostupan samo noću, Budew noću se ne možete upoznati
    Metoda 5 od 5:
    Pokemon ulov u ZS Johto

    Imajte na umu da SS nije dostupan u zlatnim / srebrnim igrama, ali je dostupan u igrama generacije IV, gdje imate regiju Johto (Heartgold / Soulsilver). Razmotrite činjenicu da u ovom ZS igraču može posjetiti šest različitih područja u bilo kojem redoslijedu. Konačno, u mnogim područjima u ZS-u Johto, šanse za pojavu Pokemona nisu poznate, pa tada možete pronaći samo podatke o poznatim područjima. Ovdje O tome možete pronaći detaljnije informacije o tome.

    Generation 4 Vodič za igre (Heartgold / Soulsilver)
    RegijaRijetki pokemon / Verovatnoća izgledaBilješke
    VršakVigoroth 10%, Lairon 10%, Zangoose 10%, Sfeal 10%, Bronzor 10%
    PustinjaSpinda 10%, Trapinch 10%, Vibrava 10%, CACNEA 10%, Cacturn 10%, Hipopotas 10%, Karnavin 10%
    RavniceZigzagoon 10%, Lot 10%, Surkit 10%, Manectric 10%, Zangoose 10%, Shinx 10%

    Upozorenja

    • Zapamtite, u ZS-u imate ograničen broj poteza, a ne vreme. U skladu s tim da ostanete tamo koliko duša - ako, recite, bit ćete zatvoreni na licu mjesta, razmišljajući o sljedećem koraku.
    • Ponovno, podaci daju samo najgrešiviji pokemon. U stvari, u svim zs ima mnogo više.
    Slične publikacije