Kako programirati u visual basic.net (vb.neto)

Ovo je samo početna faza programiranja u Visual Basic-u.

Korake

  1. Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 1
jedan. Preuzmi Visual Basic .NET 2005 na stranici http: // Microsoft.COM / Express /. Čim preuzmete i instalirate program, možete nastaviti sa programiranjem. Prije svega, trebali biste shvatiti da računar ne može sebe niti misliti i apsolutno sve što radi nastalo je zbog detaljnih uputstava. Treba im pružiti, pa čak i najmanji koraci trebaju biti podneseni što detaljnije.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 2
    2. Otvoreni vizualni osnovni. Vidjet ćete prozor u kojem možete odabrati različite vrste programa. Odaberite Windows aplikaciju (Windows aplikacija): U osnovi ćete ga koristiti.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 3
    3. Saznajte o glavnim vrstama objekata. U sivom prozoru vidite drugi prozor u okviru iz crnih tačaka. Ovo je vaša programska platforma. Ovo je mjesto na kojem ćete dodati različite objekte. Osnovni objekti u Visual Basic (VB) je dugme (dugme), tekstni okvir (Textbox), polje za uređivanje (Editbox), kontrolni popis (potvrdni okvir) i oznaka) i oznaka).
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 4
    4. Naučite da postavite objekt. Na lijevoj strani na ekranu vidjet ćete alatnu traku sa puno objekata. Kliknite onu koja označava dugme (dugme). Zatim kliknite na sivi prozor. Točka koju ste pritisnuli bit će mjesto na kojem će se tipka nalaziti.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 5
    pet. Sada provjerite svoj program na pogreške i pokrenite. Čestitamo, upravo ste učinili vaš prvi program! Kada kliknete na gumb, vidjet ćete da ... ništa se neće dogoditi. Popravimo to.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 6
    6. Zatvorite svoj program.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 7
    7. Na programskoj platformi dvaput pritisnite tipku. Sada se pojavio prozor, malo podseća na belešku. U njemu ćete razgovarati s programom šta da radimo.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 8
    osam. Gdje je kursor, pišite msgbox ("Zdravo svijete").
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 9
    devet. Popravite greške u programu klikom na "Ispravljanje pogrešaka". Kliknite na gumb. Šta se dešava? Pojavi se novi prozor u kojem je na pisanje Hello World, a upravo ste završili svoj prvi program u VB-u... sve počinje s tim.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 10
    10. Napišimo još jedan program na vašoj platformi.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 11
    jedanaest. Dodajte oznaku. To će se zvati "Label1" (Dok radite na malim programima, može se učiniti, ali kada prijeđete na složenije s više naljepnica, tipkama i uređivanim poljima, vrlo je teško zapamtiti šta svako dugme). Dodirnite jednom na natpisu. Na desnoj strani ekrana nalazi se prozor parametara, među kojima postoji tekst - ovdje ćete ući u tekst naljepnice. Uklonite ono što je tamo napisano. Pronađite nekretninu koja se zove "ime", Promijenite ga u lab_output tako da znate da ova etiketa (naljepnica) koja će biti prikazana na izlazu (izlaz).
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 12
    12. Povratak na programsku platformu, dodajte 2 uređivanja polja, preimenujte ih (EDIT_A), (EDIT_B) i očistite tekstno polje. Informacije za vaš program bit će upisani u ove prozore. Takođe preimenujte dugme i promijenite tekst - Navedite gumb "Dodati" (Dodati).
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 13
    13. Vjerovatno znate da ćemo napraviti program koji će dodati 2 broja. Počnimo pisanje koda. Pritisnite tipku dva puta i uklonite prozor poruke (msgbox "Zdravo svijete").
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 14
    četrnaest. Napišite lab_output.tekst = ("EDIT_A.Tekst + EDIT_B, tekst").
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 15
    petnaest. Dakle, program će dodati sve što će biti u poljima za uređivanje.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 16
    šesnaest. Ako je program sada eliminiran pogreške i kliknite na gumb "Dodati", Bit će vam pogriješili.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 17
    17. Da biste spriječili grešku, omogućite ako / zatim stanje. Ako se stanje izvede, dovodi do određene akcije programa, ako ne, program bi trebao biti alternativan.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 18
    18. U kodeksu kodeksa koji je odgovoran za gumb prije pisanja laboratorija..., Napišite ako je uredi_a.tekst = ("") ili EDIT_B.tekst = ("") Tada sa novom msgbox linijom ("Unesite brojeve za dodavanje") Sa novom linijom ostalo sa novim laboratorijskim šavovima.tekst = ("EDIT_A.Tekst + EDIS_B, tekst"). sa novom linijom
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 19
    devetnaest. Napravili ste program koji može uštedjeti dva broja. Možete učiniti isto za ostale matematičke proračune, dodajte nove tipke za svaki izračun na platformi, a vi sami možete napraviti osnovni kalkulator.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) korak 20
    dvadeset. Bio je mali trenutak, jer se cijelo vrijeme nervira pisanje EDIT_A.Tekst. Možete definirati varijablu. U gornjem dijelu prozora postoji prijedlog koji započinje privatnim pod ili sličnim riječima. Ispod njega napišite dim a, b kao tip decimal. Ostala varijantna numerička logika, svi su u referentnoj dokumentaciji. Dok vam trebate samodecil.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 21
    21. Pod Dim Write A = EDIT_A.Tekst B = EDIT_B.Tekst
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 22
    22. Vratite se na kôd gumba, promijenite EDIT_A.Tekst i uređivanje_b.Tekst na novo definiranim varijabla A i B.
  • Image Naslovenski program u Visual Basic .NET (vb.net) Korak 23
    . Eliminirajte svoje programe greške klikom "Ispravljanje pogrešaka".
  • Savjeti

    • Ako se ništa ne dogodi, a ne znate kako napraviti program programa, možete pokušati postaviti ime objekta i dodati a. Tada će prozor ukazivati ​​na to da možete napisati dalje. Istražite ove opcije - nikad ne znate šta možete pronaći.
    • Najbolji način za početak je korištenje video tutorijala.
    • Osnovno (i, naravno, VB opcije) - relativno jednostavan jezik za učenje. Lako se naviknuti na njega. Potrebno je dodati jezik višeg nivoa na njega. Nećete moći pristupiti sistemu kernelu pomoću vašeg koda. Ako vam treba ovaj pristup, pokušajte C ili jezik montaže (jezik montaže).
    • Morate imati osnovno razumijevanje logičkih operatera, varijabli, uslova ako / zatim, ciklusa i izlaza / goto dizajnira. Takođe ne boli, ako imate opšte znanje u programskim i računarskim principima.
    • Za razliku od nekih drugih jezika, upotreba gornjeg registra ovdje nije veliki problem (ali ugrađeni uređivač obično pokušava ispraviti sintakserne greške).
    • Ako pretražite i istražite jednostavne metode u pisanju koda, na primjer, uvjeti ako / tada će vam potaknuti.
    • Nemojte početi pisati složeni program. Umjesto toga, napravite jednostavnije stvari, poput Hello World-a, sve dok ne možete raditi s složenijim elemenatomVB.
    • Provjerite svoj kôd za ispravljanje grešaka i pogrešaka. Na kraju nećete primijetiti pogrešku u svom kodu, a vi ćete dugo tražiti.
    • Radite polako i ne žurite.

    Upozorenja

    • Nemojte učiniti previše grešaka koji se tako teško smatra da će to biti izuzetno dugo.
    • Visual Basic Jezik nije dizajniran za stvaranje složenih grafičkih igara - ako ih želite stvoriti, koristite takve jezike poput Java ili Flash-a.
    • Visual basic .Neto - praktično nema ništa zajedničko Sa vašim analozima VB6 i VB5.

    Sta ti treba

    • Računar
    • Internet (za referencu)
    • Visual basic .Net (program)
    Slične publikacije