Kako napraviti igru
Igre pružaju mogućnost učenja i zabave, omogućuju vam povlačenje mentalnih sposobnosti i doprinijeti kreativnom razmišljanju. Izrada igre, bez obzira da li je namijenjena vašoj djeci, za udružujuću sobu ili na prodaju, zahtijeva razumijevanje onoga što čini igru dobrog i koji će vam od resursa na raspolaganju pomoći da napravite dobru igru.
Korake
Dio 1 od 2:
Karakteristike dobre igrejedan. Odlučite šta želite postići svoju igru. Igre bi trebale biti zabavne, ali najuspješnije i dugotrajne igre, pored zabave, nose koncept ili izazovite igrača. Mnoge igre podučavaju i razvijaju fizičke i psihološke sposobnosti u igraču.
- Strateške igre, kao što su šah, dame i prevara, mogu se koristiti za podučavanje vještina kritičkog razmišljanja, a u slučaju prevara i brojanje veština.
- Desktop igra roboralno, u kojem igrači igraju ulogu robota koji se kreću po kretanju labirint, uči logičkim razmišljanjem i programskim vještinama kroz kako igrači koriste svoje kretanje kartice. Karta sa figurama rata krila uči iste vještine koristeći zračni manevri, u kojima dva igrača sudjeluju u borbi u zraku.
- Tiny Wings igra za mobilne uređaje dizajnirana je tako da je avatar igrača u obliku ptice trajekt na nebu, dok igrač ne dodiruje ekran, nakon čega ptica pravi stupove. Igrajući u njoj, igrači nauče kako bolje kontrolirati svoje ptice kako bi postigli bolju brzinu, pravovremenost i najveći račun, koji razvija njihov osjećaj vremena i malog motora.
2. Jasno odrediti cilj. Cilj igre, objekt ili put do pobjede trebao bi biti takav koji mogu lako objasniti igrači i bilo tko drugi. Također mora biti jasno označen tako da igrači lako mogu razumjeti ono što su pobijedili u igri.
3. Napravite rješenje i akcije igrača dogovorene sa kontekstom igre. Činjenica da igrač može učiniti u igri treba logično protok iz koncepta i postavke igre.
4. Razvijte dostupna pravila koja će upisati igru konkurentno. Pravila ne bi trebale biti prepreka u primitku igrača zadovoljstva iz igre, ali moraju odrediti priliku i nemogućnost interakcije između igrača sa igarom i trebala bi ga potaknuti na kreativna rješenja u rješavanju problema u nastajanju -therm strategije za postizanje apsolutne pobede.
pet. Omogućite ravnotežu u igri. Saldo osiguravanje da, podložno mogućnost osvajanja igre na više načina, ne postoji "tačan" staza pobjede u njemu. Igrači bi trebali biti u mogućnosti (a u nekim slučajevima je potrebno) da se namjerne odluke izbora na izbor staze koje će ići na pobjedu i trebale bi biti spremni suočiti sa posljedicama pogrešnih rješenja.
6. Predložite pravi nivo poteškoća. Savršena igra je igra u kojoj igrači mogu brzo uhvatiti suštinu i u najkraćem mogućem roku da postanete apsolutni majstor. Nijedna igra koja je idealna za sve igrače, jer igrači imaju različite mogućnosti u skladu sa svojim godinama i interesima, ali neke igre mogu i pružiti načine za utvrđivanje ovih razlika.
7. Dajte igračima osećaj kontrole. Igre mogu imati pravilo u skladu s kojima se neke stvari događaju automatski, jer je obavezna bitka u daljinama ili izvršavanju dosadnih zadataka ili poput teleportacije u video igrama. Uz deo automatizovanih akcija u igri, takođe bi trebalo biti u mogućnosti da se izbori omogućiju im da budu deo igre.
osam. Navedite povratne informacije i nagrade. Igrači bi trebali dobiti znakove koliko se dobro kreću na igri u procesu igre. To se može učiniti na više načina.
devet. Smislite "kuku" da biste zanimali ljude u vašoj igri. "Kuka" je element zbog kojeg ljudi igraju igru i ako prodajete igru, kupite. Kuka može poduzeti nekoliko oblika, uključujući kao što su:
2. dio 2:
Stvaranje vaše igrejedan. Odredite vrstu igre koju želite stvoriti: Ležerna igra ili reklama. "Ležerna igra" u ovom slučaju je igra u kojoj ćete se igrati sa porodicom, prijateljima ili u nastavi, a "Komercijalna igra" je igra koju ćete prodati.
- Možete kreirati povremeni karton kartona, a ako ćete ga često igrati, može biti laminiran. Vizuelni dizajn možete napraviti za igru: ručno ili pomoću grafičkog uređivača ili koristite prijatelja, člana porodice ili studenta.
- Za utakmicu komercijalne ploče trebat će vam profesionalni dizajn napravljen na računaru ili preveden u digitalni prikaz. Možete direktno raditi s kompanijama koje proizvode igre, žetone i druge elemente igara ili se možete savjetovati sa proizvođačima i raditi sa njima iz vlastitog imena. Konzultacije sa proizvođačem u početku mogu koštati sljedeće, ali koštat će ti novac koji biste mogli izgubiti u proizvodnom procesu. Popis proizvođača i njihovih kontakata dostupni su na linku http: // plaža.silcom.COM / ~ Tomjolly / Design2.HTM.
- Možete kreirati povremenu igru sa praznim prazninama ili indeksnim karticama, ali opet: trebat će vam laminatne kartice ako se često koriste. Grafički napravite karticu koju možete samostalno ili sa prijateljima, porodicom ili studentima.
- Za igru komercijalne kartone trebat će vam profesionalni dizajn, a kartice se mogu napraviti u obliku palube karata ili razglednica. Popis proizvođača i njihovih kontakata dostupni su na linku http: // Veritasgames.Neto / CGI / članak.CGI?Članak = Card_game_Manucters.
- Da biste kreirali računarsku igru, potreban vam je određeni nivo znanja računara. Ako želite stvoriti modifikaciju za postojeću računalnu igru, možete koristiti takve softverske pakete kao što su izvorni SDK, nestvarni razvojni komplet ili Skyrim Kit za kreiranje, ovisno o korištenoj igri.U slučaju da želite dobiti više kontrole nego što vam se dobije softverski paket, morat ćete istražiti C ++, Uscript i druge programski jezik kako biste napisali sistemski kod koji će vam omogućiti da dobijete željeni stupanj kontrole. Možda će vam trebati i kopiju igre, modifikacija za koju se razvijate.
- Razviti igru na društvenoj mreži Facebook, zauzvrat će vam trebati račun na Facebooku i programu uređivača konstrukcije. Trebat ćete i naučiti HTML.
- Možete napraviti stražnje planove i trodimenzionalne slike za svoje računalne igre pomoću Google Sketchupa, od kojih je sučelje slično programskom sučelju za regulaciju razine iz gore navedenih paketa za razvoj softvera.
2. Napraviti prototip. Potrebna vam je tanka verzija igre u kojoj će se ljudi igrati, zajedno sa jasno napisanim pravilima igre.
3. Provedite test igre. Test igre omogućit će vam da vidite da li igra funkcionira onako kako mislite o vama i čujete mišljenja ljudi koji se igraju na njemu zbog mogućih poboljšanja.
4. Prikupite povratne informacije da biste pomogli u preispitivanju vaše igre. Možda će vam trebati nekoliko rundi dizajna, testova i revizije igre prije nego što vaša igra izgleda potpuna.
Savjeti
- U razvoju vlastite igre pomoći ćete praksi igre u mnogim igrama sličnim vašem žanru. Možete naučiti o takvim igrama od prijateljskih igrača u trgovinama igara, u igrama za igranje i izložbe igara.